LV. 15
GP 333

【心得】各角色使用心得

樓主 琰刖 juang1996
GP9 BP-
因為更新了大量第二技能,稍微寫自己對各角色使用的心得,也感謝多位巴友補充的資訊/小技巧。希望能對不知道該購買/練哪個角色的玩家有幫助。
每個角色都寫的不多但全部寫完就變超長一篇有考慮要不要上圖,但感覺會變更長所以算了...
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正文
騎士
雖是初始角色但決不是過度角色,正所謂輸出就是最好的防禦,而他一、二技都屬於瞬間爆發類型但也有微妙的不同
一技-火力全開:主武器雙持使用
[心得]使用無盡藥水系列可以一次喝兩瓶,除爆發外也是一種自保方式。切換武器會中斷技能!
二技-全力攻擊:主副武器同時使用
[心得]副武選近戰可變保命同時輸出,也可受天賦-三把武器加成,搭配後爆發更上一層樓。切換武器會中斷技能!

機器人
需要用工程師(角色體驗卷可)修復
一技-電能超載:對周圍敵人進行電擊
[心得]對小怪寶具,範圍大傷害高如同法師一技的強化,練滿後自帶天賦-激光加強也能加成技能,缺點是沒有控制且技能發動後移速降低、特效可能會擋視線,面對大量彈幕或是BOSS時略顯無力
*巴友補充:技能會受天賦-子彈彈射加成
[現金購買]二技-無人機集群:釋放一組無人機蜉蝣炮助戰
[心得]這群蜉蝣炮可不簡單!有激光也有散彈說是化身小號的祖蘭都不過分,相比一技少了降速、擋視線的缺點,清怪能力少微下降但面對BOSS也有力多了!

鑽石購買
遊俠
根據使用者的技巧上限非常高的角色
一技-翻滾:向前短距離位移躲開子彈(無敵),翻滾後短時間爆擊率提升
[心得]冷卻極短,實際能閃子彈的時間其實比翻滾動畫稍長一點點!技巧好能在彈幕中穿梭也能躲過燒傷和中毒傷害,技巧差的就使翻過去撞子彈了
[現金購買]二技-居合斬:向前長距離位移躲開子彈並攻擊路上敵人
[心得]冷卻極短,還能蓄能,接近開掛的技能。當然還是有缺點的!無法穿過障礙物加上遊戲的自動瞄準導致距離不好把控

刺客
一、二技差異非常大,但無疑都是強力技能
一技-暗影之刃:開啟技能時獲得高移動速度,攻擊變為一次斬擊
[心得]開啟技能時屬於無敵狀態,且並不是斬擊結束技能時間就算結束,如果技能期間擊殺敵人能刷新冷卻1次
二技-分身術:召喚分身幫忙打怪,練滿可召喚2個
[心得]非常依靠武器的技能,武器好分身就強,武器差...至少還幫忙打子彈和吸引火力...

煉金術師
練好後自帶毒盾的男人!且技能冷不長,光靠技能就能牽制大量敵人
一技-毒氣炸彈:朝敵人丟毒氣瓶,練滿後丟出3瓶
[心得]配合毒盾天賦毒氣傷害並不低,練滿後3個毒氣的範圍也不小,就算沒練滿煉金也不會受自己的毒氣影響
二技-元素藥劑:依次投出毒/火/冰的藥劑炸彈
[心得]冷卻短且可蓄能,不僅有傷害也有控制,打王打小怪都很方便

魔法師
渾身控制的角色
一技-奧術閃電:發出閃電並暈眩敵人
[心得]冷卻短,並且閃電會連鎖,有傷害也能控制大量敵人保命
二技-寒冰穿刺:放出冰刺,碰到的敵人會被冰凍
[心得]冷卻短,且冰刺能夠擋子彈!非常強力的技能,不過技能使用會有短暫的前搖要注意。受天賦-散彈增加影響,不受天賦-集中爆擊影響。

精靈
兩個技能都很有特色
一技-專注射擊:瞄準敵人,生成藤蔓(免傷1次),擊殺敵人回復能量及藤蔓,開啟技能後第一次攻擊為魔法箭,之後為自身武器
[心得]技能期間無法移動,並可以自己瞄準敵人,冷卻時間在魔法箭射出後就開始計算,使用得當配合殺敵能夠有一直有藤蔓檔傷害
[現金購買]二技-箭雨:釋放箭雨對範圍內的敵人造成傷害
[心得]一個需要蓄力的技能,可受天賦-蓄力、激光加成,攻擊範圍在小關卡中甚至接近全覆蓋,技能光箭傷害10點激光濺射傷害5點,雖然不算低但因為需要蓄力,有好武器在手的情況下技能可能就沒有使用的時候了...

牧師
技能簡單明瞭,玩法也能非常多樣
一技-恢復法陣:恢復範圍內自身與友方的血量,練滿後能提升護盾回復速度
[心得]法陣(每次回2隨從5,技能時間內共回3次)每次回血同時也會對範圍內敵方造成傷害,可以搭配天賦血量和藍盾自己上前線殺敵(技能恢復護盾速度,藍盾擋傷害,血量防暴斃);因為能恢復友方血量也能配合天賦隨從加強,讓傭兵和寵物在前方吸引火力自己在後方補血和輸出
[設計台解鎖]二技-祈禱:恢復周圍有方單位血量、提升攻擊速度、移動速度、防禦力、恢復護盾
[心得]回復範圍非常大不再像一技受限在小法陣中,血量恢復為3點(隨從8點)一次性,防禦提升1點(普通/屌炸天相同),移速和攻速體提升倒是很明顯;看似一技的全面提升其實不然,相比一技少了法陣傷害不過應該沒人看中這個,回血從2*3變成3一次,護盾則從增加恢復速度變為瞬間回2,整體還是各有優缺的,多一種選擇總是好的

現金購買
聖騎士
護盾高但血量低,自從天賦加強後強度得到極大提升,鎖血的挑戰MVP,但這次更新後看到賣血商店只能哭哭...
一技-能量護盾:一段時間內吸收範圍內所有害並恢復能量
[心得]不光是自身無敵能恢復能量,也能幫友方擋子彈
二技-神話:技能期間攻擊變為斬擊,並發出不會被障礙物阻擋的劍氣
[心得]跟一技相比...此技能待開發...冷卻長、持續時間短、傷害也不高、缺乏保命...如果有人知道如何更好使用此技能請告訴我(或是乾脆等加強...)

狼人
血量高但護盾低,無法回護盾挑戰的MVP,賣血商店最大贏家(?
一技-狂化:變身狼人,血量越低傷害越高,血量低使用會回血,練滿後變身減傷(普通關卡1點/屌炸天2點)
[心得]變身狼人後變為近戰,血越少越強,還能回血,乍看強度很高,但不要控血控到玩脫了就好。
*巴友補充:變身瞬間是無敵

德魯伊
凡事都讓寵物去幹,自己躲在後方,雖然陰險但我很喜歡
一技-狼群召喚:召喚兩隻狼幫忙戰鬥,練滿後兩隻狼也會獲得屬性火和冰
[心得]召喚狼之後技能變為手刀能擋子彈保命,且冷卻時間極短甚至能把雕像技能當主輸出!
[設計台解鎖]二技-召喚藤蔓:召喚藤蔓祖擋子彈並進行攻擊,練滿死後釋放毒氣
[心得]又一位跑去當BOSS了...以自身為中心召喚六個藤蔓,而其存在本身就能成為很好的掩蔽物,藤蔓攻擊方式為自然法仗作為輸出也有不小幫助,冷卻時間在召喚後就開始計算,時間與藤蔓自然死亡差不多(有減冷卻天賦甚至能12隻藤蔓同時在場),非常實用的一個技能

工程師
大家的水電師傅~修了機器人又修機車,練滿後自帶火盾
一技-工程砲台:放置一個砲台支援,一段時間後自動報廢
[心得]砲台輸出不低又能吸引敵方火力,非常方便
二技-機甲武裝:裝備一件限時機甲
[心得]也是一個接近開掛的技能!召喚的機甲本身就能作為輸出也能擋傷害保命,血量隨時間降低,機甲雖是限時的但卻是冷卻一到就能開一台。
*巴友補充:機甲為大廳待機的機甲,沒有機甲待機則預設[世界再見]的那台初始機甲 (不過因為限時,個人還是推薦[世界再見])

吸血鬼
體質有點差,但技能可以彌補
一技-蝙蝠突襲:放出蝙蝠吸血吸魔
[心得]能直接在關卡外先吸到狀態好後再進去打怪很方便的技能
二技-異界旋渦:創造出黑洞吸引附近的敵人和子彈並回血
[心得]和一技都能回血,且多了吸收子彈保命上更安全,不過範圍也比一技小的多
*巴友補充:黑洞也會對自身子彈進行集中效果,使用大猿長弓/晶蟹太刀能將擴散的傷害集中

狂戰士
和騎士同樣是靠爆發殺敵,但又有不同
一技-狂暴:立刻用主武器進行快速攻擊
[心得]冷卻極短,使用那些攻擊高卻攻速慢的武器可以打出大量傷害,瞬間爆發也許沒騎士高,但持續傷害高。
*巴友補充:開技能時受到傷害為1

PS.發心得文後感覺歐氣出來了!新版本技能、圖紙都刷完啦~感覺身體快虛脫短時間內應該不會更新了。
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