LV. 44
GP 1k

【無捏】在這資訊衝擊的時代,與感性接觸的珍貴體驗--秋之回憶7遊戲心得

樓主 -翡霞之名- evacharlie
GP92 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

即使到了現在,小弟的心情依然略感沈重

這一切一切的原因,要從上週剛買來的秋之回憶7開始說起,最初會入手這片遊戲,完全算是場意外。


1.身為一位.....硬派玩家

本來我從來沒碰過美少女遊戲(注:泛指遊戲中出現日式萌系美少女的遊戲),稍微瀏覽我的成就便可略知一二,動作、射擊、競速等等等,這些才是我的最愛!

玩遊戲就是要熱血!
超速的征服者,刺激的忍外2,爽度滿點的戰爭機器等等等
這是我挑選遊戲的中心思想,也是我所習慣的遊戲世界,同時也是一直以來我覺得相當好玩的遊戲類型

所以即使360上出了這麼多諸如Idol、Dream.C Club等的日系AVG,一直以來,我自己也都是知道、聽過,卻從不接觸

而這個從來不對美少女遊戲類感興趣的我,在前幾天逛地下街時看到了秋之回憶 7中文版,我卻買了.......

原因很簡單,單純就是支持中文化
在下自己覺得自己是個相當支持中文作品得玩家,過去不管是任何平台,只要中文,我就一定把它列在購買列表第一順位。其次,則是與遊戲的文字量有關,中文化的遊戲字月大量,我就越興奮(?)

..所以這次看到這款不僅有中文化,它中文化的還是文字量多到比玉山高的"AVG"類型,更令人訝異它竟然還是家機平台,再加上那划算到不行的限定版(多200元OST還是日版CD耶!)......誠意之足可見一般。除此之外,我還發現光榮竟然為了推廣這款代理遊戲撤掉不少量子理論在地下街的廣告,讓我對台光特的用心相當動容,就決定買了。

中文化無國界,身為一個玩家最早的契機便是如此,本來只是個小小支持中文的行為罷了。


2.凡事總該要有第一次

然而呢,買是買了,但是即使已經砸了錢把它抱回家了,心理對它應該仍為賣萌作品的想法,其實還是沒有改變。

不過,貨都到手了,沒給他開來跑一跑、當作營養學分加減解解成就總是不太合適吧?

就抱著這樣的心態,拆封後立馬打開機子放入光碟,開始了這五年來第一次玩的AVG,同時也是第一次在電視機上玩AVG。

一開始呢,其實還是邊玩邊跟著朋友一起邊玩邊吐槽的

"靠,怎麼又是青梅竹馬"、"馬的同居事件這設定還來啊哈哈哈" 、 "是蘿莉老師耶www!" .........此刻我點著對話的心情,還如同像是在看一部輕鬆小品賣萌動畫那般隨隨便便。

而前陣子終於全破了第一條支線的我,發現我錯了,這款遊戲玩起來其實一點也不輕鬆....

隨著遊戲進度的進展,MO7故事中的謎團越來越多,等到我注意到時,發現我已經被它曲折離奇、歷經波折,圍繞著"記憶"為主題的劇情給深深吸引注。

"好想知道它之後的發展!"

玩了不過才沒多久(無聊的前半段結束後),我心中卻已被這句話給佔的滿滿!
就連隔天到了學校,晚上也有些跟朋友聚餐也心神不寧,就是很想回家趕快按下我家銀色Halo機的電源鈕,趕快開始玩這款基本上只要連打A鍵的遊戲

我也不知道一款遊戲只有連打A到底有什麼好玩,但是它的文字就是讓我著迷.....相信在一個禮拜前的我,大概完全無法想像現在被一款AVG所吸引的心情吧!

相信身為一個玩家,在網路上逛逛大家都知道不少玩家著迷於美少女遊戲,但是大部分的人(包括我)的想法大概都以為這些人是著迷於那些可愛的角色,但是實際玩過才知道,這款遊戲不是所謂別人口中或是自己印象裡的那種那種"廢萌宅only"的美少女遊戲。

它的確是有很萌很可愛的畫風,好聽的聲優配音,但是他卻有個強而有力、充滿深度的故事。當然裡面的設定相當的不真實,可是它卻能把情感描繪的栩栩如生,。

有了這個第一次,才知曉文字的感染力其實才是這類遊戲的精隨之處啊。


3. AVG = 看故事 ?

AVG玩起來到底哪裡好?

雖然我對文字冒險AVG這塊不太瞭解,只是個初試啼聲的新新手,不過玩過秋之回憶7給我的印象就是相當正派。

還記得以前第一次耳聞秋之回憶時,日本正好在流行著"催淚遊戲"這種遊戲類型,那時的AVG,人設什麼都是次要素,每個都是靠著劇本在互相力拼,秋之回憶就是在那樣的時代背景誕生的作品。

回過頭來,看向這次的秋之回憶7,我所見到的是股不願服輸的骨氣。

靠人設、靠角色、靠萌、靠周邊、靠賣肉、靠DLC,儘管AVG界運用著這些元素,多少公司已經大把大把的賺進鈔票。當然不可否認好劇本的AVG還是相當相當多,而回頭來看5pb的MO7,仍是堅持維持MO的作風,很明顯的,他們仍努力想強調劇本的重要性,創作感動人心的故事,而不是單靠角色生命過活的作品。

也許很多人或許會說,這種坎坷戀愛劇去看日劇、韓劇、甚至是動畫漫畫不行嗎?現在這種不賣萌賣肉的美少女遊戲誰玩啊?

說這話也並不是沒有根據,我也愛看日劇、韓劇,而且感動我的精彩劇本的確不少,但是仔細想想,AVG給我的好像又是不太一樣的東西。我所說為何還請各位聽我從頭侃侃道來。

每次看日劇韓劇,碰到了兩人觸礁的感情、坎坷的身世的悲情橋段,哭是一定會哭,可是,那卻是有些事不關己的感傷。因為"讀者"所觀看的戀愛故事,是作者已經編寫好、既定的發展,幸也罷,不幸也罷,觀眾只能莫可奈何的順著故事感到悲傷、同情。不過,在玩過秋之回憶7之後,我深深感觸到"遊戲"這媒體的不同。

在故事裡,我們所扮演的角色已經不是"讀者",而是"玩家"。

遊戲是個選擇,而選擇中則總是伴隨著失敗。
言下之意是,透過遊戲呈現的戀愛故事,帶給"玩家"的,除了悲傷、同情外,還多了個名為"後悔"的情感。

因為,結局走到Bad End、造成男女主角如此不幸如此這樣痛苦的人,元兇不是別人,不是"那個作者"、"那個編劇",就是"做出選擇的玩家自己"。

像是秋之回憶這類的AVG,玩家雖然操縱主角,卻不是主角。遊戲不是要你扮演主角參與戀愛故事,而是要你去主宰別人的戀愛故事。

這是一層很妙的關係,透過這層關係,跟單純閱讀戀愛故事的感覺是截然不同的。

你沒辦法再只是單純的翻頁、快轉、看下一集,反倒是每當碰到了一個選項,都戰戰兢兢,因為深怕一個錯誤的選擇,自己便成了造成男主角與女主角不幸、進入壞結局的推手。想讓男女主角最後幸福快樂走到好結局的想法在遊玩時會充斥著你的內心,不停的Save、Load,確認著不同選項造成的反應,希望男女主角雙方都能得到幸福的結果......

雖然戀愛要素並非MO7的全部,不過這種緊張感,老實說甚至比龍隼被爆標插死更讓我緊張萬分啊.....(早就死膩了.....嘛,好啦,我就是那種討厭看到悲劇,看悲劇會哭得西哩花拉的那種人啦.....)


4.眼見之外

現在,家用主機來到了第三個次世代,各種遊戲聲光效果的重視比重越來越高,玩家的口味也越養越重。玩了這麼多年的遊戲,層幾何時,以前還玩著紅白機點陣畫面Mario的我,也成了一個會對惡魔城LOS的掉貞問題不停抱怨的玩家。

重視視覺、重視畫面、重視特效,一直以來在針對視神經不斷刺激的痲痹效果下,視覺的回饋,已經讓人忘記了,遊戲,其實還能有情緒的回饋。

一個回神發現我自己似乎也不知不覺成了位用表像在看待一款遊戲的人。

然而秋之回憶7卻好似欲將我一棒打醒。
僅僅只用文字、語音、立繪、音樂這些機本簡單的元素,完全沒有任何稱的上華麗的東西,帶給我的卻是壯大的遊戲場景與細緻的人物造型無可比擬、真摯、而且實在的感動。

能寫出如此感人故事的公司,我由衷希望它能賣的好、活的久,推出更多作品!
我就是想把錢拿給它賺,因為他給我的感動是無價的.......
(另外也感謝把文字翻譯的如此生動的翻譯人員)

這也讓我也深深瞭解

一款遊戲能夠從我國中存活到現在,一定是有它道理。
一款遊戲能被這麼多人喜愛,也一定是有它的道理。

秋之回憶大大的改變了我對AVG既有的印象,也讓我又更深更廣的接觸到了另一種遊戲類型的本質。

所以在此,不管現在您手上玩的是甚麼,不才的小弟我都想向你推薦這款遊戲 --
【秋之回憶7 打勾勾的記憶 中文版 】  

儘管在這之後我遊戲的形態也許還是不會有太大的改變
明天我依然會站在店家門口等著刺客教條兄弟會到貨、明年一樣會在預購開始的當下衝戰爭機器3的首發.......可是,中間插入的這段秋之回憶就像是一種調劑,能有機會接觸到跟平常不同的遊戲體驗、多理解到了另一種不同類型遊戲的樂趣,身為一個玩家我感到相當的開心!

跑完所有的劇情只花了我短短四天的時間,但是我會把這四天當成是我寶貴的回憶。
一個支持中文化的行為,能有如此意外的收穫,真是太幸運了



你已經有多久沒看過一個感人的故事了呢?

無法欲言所盡,只由衷希望你也可以來一起體會


        
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LV. 17
GP 124
2 樓 我是鄉巴佬 sles940413
GP2 BP-
大大的體悟還真大呢!
我當初接觸秋之回憶的時候
都一直認為avg有什麼好玩,只是不斷的對話然後選選項
根本不好玩~
但是當我第一接觸到秋之回憶的時候,我完全改觀
也是因為他頗具深度的劇情,和精美的人設
一玩就無法停下來,想要更加深入的了解每一個女主角
想要看到happy end,然後體驗bad end
 
常常我都會推薦給朋友玩秋之回憶
但是他們都無法了解這類型的遊戲有啥好玩
果然還是要等到自己體驗過才知道
遊戲的樂趣阿~
 
 
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LV. 28
GP 64
3 樓 雲晨 laiyunshu
GP1 BP-
有中文版真棒呀
這類遊戲通常都是靠人設和劇情取勝
這次360版有中文化
可以破除語言的隔閡
讓玩家明瞭其內容
 
只是日本文化畢竟不同
表達情感的方式和描寫故手法還是有些差異
這遊戲仔細玩起來
還挺花時間和耐玩的
 
才走了兩個角色的路線
就超過了22小時
語音量可真是龐大
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LV. 21
GP 48
4 樓 JK . ERIC a21454545
GP2 BP-
恩恩
 
說得一點也沒錯
 
5pb所給的堅持
 
魅力是不會減的
 
話說
 
跟人物間的互動
 
像文字在跑,嘴也會動的這個設定
 
或有些被喂東西吃的場景,東西會跑到眼前
 
都很讓人驚豔,很少有遊戲公司能做得那麼仔細
 
5pb真棒
 
推薦大大也去玩它一系列的作品唷!
 
中文化幾乎都有推出PC版,保證你一定不會後悔
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LV. 13
GP 2
5 樓 ~天長地久~ dark830803
GP1 BP-
呵呵~真的!!

每個人玩遊戲的想法或許大不相同

但最終的道路就是想要一種滿足感吧@@"

我沒版大考慮的那麼深 那麼多 那麼廣

我只知道  MO系列帶給我一種前所未有的感動和滿足感^^"

我認為這是一款好遊戲   希望更多人來支持 這樣@@"

雖然本身很喜歡日文 但中文化的遊戲卻會帶來一種熟悉的感覺!!

或許是我雖然喜歡日文 日文卻有點差吧^^"



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LV. 10
GP 2
6 樓 眩惑 佐 jimmy40901
GP1 BP-
真好阿 家裡都有360 我也好想要玩mo7喔!!
 
手上只有一台psp
 
但光是玩mo6 和mo6nr 就讓我好感動喔!!
 
玩的真的有好多感觸
 
這真的是很棒的遊戲
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LV. 26
GP 104
7 樓 ねね s816266
GP1 BP-
現在所要做的就是等待秋回7的上市,當然NR也是要等的,除了主要最怕NR無法上市,因為毫無相關消息。如果兩個遊戲能夠同捆上市是最棒的。
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LV. 26
GP 295
8 樓 IshimaruISR sd655550
GP2 BP-
文筆很好呢,  
看你的文很有感覺哈


我也是一個看起來跟MO完全扯不上邊的男人,
以前大學是籃球隊,學的是設計,
平常玩的遊戲是SD鋼彈、2K11、刺客教條,
有個女友,有個正常的工作。

但是自從當兵的時候被弟兄拖進MO的世界後,
這遊戲已經讓我欲罷不能。

每天晚上等女友睡了之後,
打開筆電,
看個2小時的MO,
然後沉浸在劇情中入睡,
簡直是紓解工作壓力的特效藥。

MO很棒,
真的。

雖然看著裡面的高中生活,
再想想現在..已經不能像學生時代那麼悠閒,
會有一點感嘆...

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LV. 10
GP 28
9 樓 Seraphim alex97272000
GP2 BP-
其實我也是大前天才開始接觸秋之回憶
純粹只是因為暑假帶來的無聊感和未來三年即將前往男校的寂寞感
驅使我想試試看AVG遊戲
不然之前應該算是個即時戰略玩家吧,基本上叫的出名字的即時戰略應該都玩過
過往對AVG的印象就是一直狂按ENTER或是滑鼠左鍵
但是我玩了這款之後,對AVG的印象完全改觀
原來遊戲也能這麼觸動人心
看見千夏對主角的純愛
或是在公園鞦韆暗自哭泣的霞
心中都會出現一股莫名的甜蜜或是哀淒
並且深深被他的故事所吸引
全心全意的想玩出Happy Ending的投入感
或是因為不了解遊戲設計而造成的BE帶來的失落感
(一開始就傻傻攻略霞的結果)
也都是我接觸遊戲來的第一次,玩RTS的勝負頂多帶來的是勝利的喜悅或敗北的失望
沒有那種心靈深處被觸動到的感覺。
今天我把織姬路線的HAPPY END破出來了。
在遊戲的後段(也就是共通路線後
那種戀愛的感覺是從沒交過女友的我第一次感受到的。
如同樓主的標題所言
這是與感性的珍貴接觸。
謝謝你 星月 織姬小姐~
最後還是要吐槽自己一下
(你不是要攻略霞嗎?)


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LV. 23
GP 119
10 樓 ☆星之バンパイア★ a307042006
GP1 BP-
  
  原來大家都玩MO7了呀XD
之前碰到MO1的時候還在想這是在做甚麼呀。
結果玩一玩才發現,原來主角跟女角間的互動,
還有引起過去回憶的事件.....都深深吸引我的目
光,漸漸變成待在房間裡的時數接近9個小時,
只為了破一個路線。還有那麼多個路線呀(倒
  最近玩到MO6,才發現路線多難選呀,
不像MO1一樣有人物提示,一點錯就直接跳路
線,走下去我還以為一定會有Good End的
沒想到走了5個小時,智紗就這樣跑了!
  希望有更多更多的人希望秋之回憶系列的



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LV. 18
GP 5
11 樓 愛落跑的小怪 b5592457
GP2 BP-
其實我自己接觸MO系列已經是第三年了
上大學時就比較多空閒時間來玩
其實玩久就會發現一件事
其實它跟我們現實有些狀況很相近
再看看現實中的男女朋友
會發現如果問題一出現
大概會了解要怎麼解決、或是做這選擇有什麼結果

當然不會有MO那麼多的巧合
每次有選項出現時
我會記著說:啊~原來說這種話會帶來不好的結果
有時常常會投入在其中
像在跟裡面的角色談戀愛一樣

我自己本身沒有女朋友
所以跟朋友說我買MO系列的遊戲
不是都不說話或是直接說我好宅什麼的
之前我也是有這樣的想法
但是一玩下去
會了解其實不了解它的人還是一樣不了解它
MO系列把一個螢幕上的人物配上文字跟配音
就可以變的跟真的人一樣
非常有想法、有內涵
而不是什麼單純我愛你  你愛我之類的

不管是否有人說5pb在賣弄他的劇情來增加業績
我認為這不是只想賺錢的一款商業遊戲
如果真的是這樣,那它就不會花那麼多心思把劇情做的這麼有內涵、感動
它的系列遊戲都有讓我感動到的地方
我不是什麼MO的大粉絲
可是它的遊戲卻有讓我一直想敗他的動力

不過還是一句話
《玩過才能知道這遊戲是好是壞》
畢竟每人觀點都不同
我也沒辦法干涉他人的喜好
就順其自然吧~

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LV. 15
GP 25
12 樓 RAV7854K QWE157206
GP1 BP-
你跟我一樣......

玩遊戲

賽車射擊爆力動作等等的才是重點

平常玩遊戲的人不怎麼接觸的AVG我卻沒啥在玩

但是某天想說太無聊來玩玩這款好了......

我就這樣買下去了......(花了1050阿!)

也是玩得很開心

原本這類遊戲我都是等動畫化沒動畫化就算了

沒想到這次竟然真的玩下去!

玩起來被劇情吸引!

劇情真的市有趣到爆!

可是問題是......

今天玩到霞根千夏共通篇時

突然兩人互巴巴掌後原本要進入OP2給我說MO7.EXE停止回應!

靠!這哪招!(我是玩PC版~)


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LV. 13
GP 17
13 樓 糸色望 chansurehan
GP1 BP-
恭喜你接觸到新的體驗(AVG)
另外除了MO系列外還有很多劇情性很好的AVG
例如:ef, fate/stay night 等
令人回味無窮
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LV. 15
GP 12
14 樓 生化危機 edition8
GP1 BP-
※ 引述《evacharlie (-翡霞之名-)》之銘言
跟我第一次玩秋之回憶的感覺差不多
想那時才大一啊(轉眼間就來到大四了)
以前幾乎跟大大一樣都只接觸即時戰略(星海)或是射擊遊戲(使命召喚系列)
說真的這類型遊戲玩久了真的很容易疲乏
 
不過幸好我還有接觸過空之軌跡(英雄傳說系列)RPG
所以說秋之回憶其實帶給我的衝擊其實是還好(並沒有想像中的要大)
第一次玩秋之回憶的時候是五代的時候
那時候真的什麼都不知道就傻傻的選選項結果進到了和蕁麻兩個人的世界這個結局
劇情真的是蠻吸引我所以超快就通完這部作品
 
不過真正帶我進入這塊領域的作品是Fate stay night
玩完之後真的害我糾結了好久
而且三條路線各有絕然不同的風格
沒有長到嚇死人的共通路線
由於FSN的緣故我到現在仍然持續尋找擁有優秀劇本的Gal(或H)遊戲
 
 


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LV. 18
GP 79
15 樓 MAX wing95035
GP1 BP-
沒錯
小弟也是動作及射擊類愛好者
而且是重度番茄醬愛好者
例如愛鬼屋歷險和黑暗領域2  番茄醬像不用錢那樣噴XD
 
當初會買MO7也是因為中文化的關係
某天逛網拍時就給他標下去了
取貨後也沒有馬上開來玩
就這樣放在書櫃上@@
 
不過就在今年2012的春季
雷片突然大暴走
首發必衝的強者我朋友被炸得慘不忍睹
害小弟還以為世界末日提早到來.....
因為我倆遊戲是共通互借的
沒遊戲玩的當下就抱著打發時間的心情
把MO7放進360裡囉
 
誰知道一開始衝小公主路線後
整個就停不下來了@@
 
除了共通的部分
每個女角路線都慢慢看體會劇情
 
今天終於攻略完畢(只跑HE 跟 GE  BE太悲了 沒有那個勇氣看)
劇情真的太精采啦
尤其是小公主&霞線
 
現在想去敗前幾代的PC版來玩玩
可是不知道劇情方面有7代這樣高潮迭起嗎?
 
爬文時聽到七代光小公主線就可以打趴六代全部了
真的有點心驚驚(台語)
 
 
 
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LV. 14
GP 81
16 樓 ch-ch gary162437
GP0 BP-
想當初第一次接觸AVG的遊戲的時候是國中,
那個時候連AVG是啥都不知道,在因緣際會之下
我玩了MO1,一玩就上癮一整天都待在房間裡面.....
因為它的劇情太吸引人了,而且玩到後面整個超入戲,差點沒得憂鬱症QQQQ
 
之後就跳到MO4,也超級好玩的QQ
 
 
玩到現在大學了MO1~MO5+MOAR都玩過了,還是欲罷不能,
尤其是MO4  遊戲總時數已經75HR了.....
要準備來MO6了ㄏㄏ
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LV. 24
GP 230
17 樓 地獄風暴 as621216
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

其實小弟我以前也跟大大有同樣的想法= ="
不就文字遊戲AVG嗎=0=...
有啥好玩的!
有一次台北電玩展我想說無聊去看看好了0.0!
我看到謀張海報哇!女主角好漂亮阿><
就很好奇是啥!
結果是某個AVG(紅樓夢)請反白^0^!
想說好吧!看在畫的讓人喜歡就買了
我才知道AVG的魅力
在那之後我也有看到秋之回憶5
想說順便買來玩看看
因為全部都秋之回憶的攤位
想說應該還滿好玩的還出到5!
玩下去真的很不錯><
雖然個人還是很喜歡第一次買那個那AVG拉>0<!
有興趣的人可以去看看0.0!
  
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LV. 12
GP 7
18 樓 快課 to685579
GP1 BP-
我玩mo系列都會超入戲
在學校時都會心不在焉
要沉澱個好幾天才會好ˊˋ

每次玩到結束的時候都感到超不捨的~~
像這樣的好遊戲 沒了以後怎過~~~
努力等外傳ing
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LV. 21
GP 155
19 樓 生命溪流 tissot516
GP0 BP-
我算是骨灰玩家吧= =

我第一次玩是在ps2上的秋之回憶一代

後來到現在的7代

一路玩起來最偏好2代跟4代

昨天才剛完成7代

算一算系列作我已經玩了快10年了啊!

以我的立場看雖然7代了但人物卻沒有給我重複的感覺

這點真的很神而且劇情就算相近也不會了無新意

加上穿插的代角色客串對骨灰玩家來說很有親切感啊!
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未登入的勇者,要加入 20 樓的討論嗎?
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