LV. 23
GP 272

【心得】專用武器鍊成效果一覽 (~10月)

樓主 禍土 withoutend
GP44 BP-
大家好,我是禍土,最近接下了Kema大的武器鍊成文。
會盡量在更新後及早更新效果,有問題的話也請大家指出。
謝謝大家!


(武器鍊成後示意圖)
(圖片來源:FEH 官方漫畫第 28 話,鈴華)

注意事項:
1. 過關主線劇情第 1 部第 13 章「憑神之血」後,將會新增幕間之章。只要過關第 2 章節的「刃之儀式」,即可進行武器鍊成。
2. 專用武器的鍊成需要花費神鍊水滴 200 個,神鍊水滴的取得方式有:
(1) 使用等量的鍊成石後,可以獲得等量的神鍊水滴。
(2) 關卡獎勵,如壓制戰、四天庭院等。
(3) 活動取得,如蒐集思念等。
3. 如果角色尚未學習過鍛造所需要的專有武器,則無法進行武器鍊成。
4. 本文不對武器鍊成之效果進行分級或評價。


10 月 鍛 造 名 單
角色 武器 效果

艾爾菲

艾爾菲的大槍
若戰鬥開始時,自身HP在50%以上,
戰鬥中的攻擊+6
(僅分別在我軍與敵軍的各回合當中,
持有此技能者於初次戰鬥時
才會發動下述效果)
戰鬥中,敵人的攻擊及防守-5,
且抵銷敵人攻擊及防守的+強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的+效果)
夏拉
執著的詛咒
克制騎馬
周圍2格內的敵人
戰鬥中的速度及魔防 -5
若在戰鬥中進行攻擊,戰鬥後
給予對方與其周遭2格內的敵人7傷害,
且為敵人附加無法反擊的異常狀態
(直到敵人下次行動結束)
西爾格特
賽列斯
聖劍斬裂劍
魔防+3
若戰鬥開始時,自身HP在50%以上,
戰鬥中攻擊及防守+5

敵人為魔法兵種時,
戰鬥中受到的第一發攻擊傷害降低50%
戰鬥開始時,若敵人的HP為50%以上,
戰鬥中的攻擊及防守+5,且必定可進行追擊
阿爾維斯
法拉之炎
回合開始時,位於自身縱向三列及橫向三列內的敵人,
攻擊及魔防-5 (直到敵人下次行動結束)
戰鬥中,
將敵人受到的弱化狀態合計值計入攻擊

賽亞斯

軍神之書
回合開始時,位於自身縱向三列及橫向三列內的敵人,
攻擊及魔防-5 (直到敵人下次行動結束)
戰鬥中,
將敵人受到的弱化狀態合計值計入攻擊




角色 武器 效果

艾爾多尚

米斯特汀
容易發動奧義 (發動計量 -1)
攻擊、速度、防守、魔防 +3
戰鬥後給予自己6傷害


索爾卡提
若自身HP低於75%,且由自己發動攻擊時,
若可進行追擊,則會在自己攻擊後立刻進行追擊
若自身HP低於75%,且由自己發動攻擊時,
若敵人可反擊,則必定可進行追擊

希達

羽翼之劍
克制重裝、騎馬
速度高於敵人時,因自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量 +1 (若有多個相同系統效果,僅取最大值)

賽菲爾

艾坎札克斯
回合開始時,周圍2格內除龍以外的敵人
防守 -6 (直到敵人下次行動結束)
受到武器為弓、暗器、魔法、杖的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防 +6

馬爾斯

法爾西昂
克制龍
奇數回合開始時,回復10HP
周圍2格內的我方,
戰鬥中的攻擊、速度、防守及魔防 +2

馬爾斯

庫洛武

露琪娜

法爾西昂
克制龍
奇數回合開始時,回復10HP
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守及魔防 +4

阿雷武

法爾西昂
克制龍
奇數回合開始時,回復10HP
若戰鬥開始時,自身HP為100%,
且由自己發動攻擊時,攻擊2次,
戰鬥後自己受到5傷害

艾莉可

齊格林德
回合開始時,周圍1格內我方的攻擊 +4 (1回合)
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防將提升至
自己周圍2格內我方
攻擊、速度、防守、魔防的強化最大值
(最大值將依照能力值不同分開計算)

羅伊

封印之劍
克制龍
受到敵人攻擊時,戰鬥中的防守及魔防 +4
若自身HP高於50%,
受到敵人攻擊時,則必定可進行追擊

洛伊德

帝王之劍
在敵人的HP為100%的狀態下展開戰鬥時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +3
周圍2格內有我方魔法並且為步行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3

菲爾

卡列爾

無銘一族之劍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10

神威

夜刀神
攻擊、速度、防守、魔防 +2
周圍2格內的我方中
與自己締結支援的對象於
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4

阿爾馮斯

弗爾克范格
若戰鬥開始時,自身HP低於80%,
戰鬥中的攻擊及防守 +7
三角互克有利時,攻擊再 +20%
三角互克不利時,攻擊再 -20%

隆克

孤高之劍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
攻擊及速度 +5 防守及魔防 -5

賽巴

黃金短劍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
若戰鬥開始時,為可發動奧義的狀態,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3,
且可無視距離進行反擊

奧古馬

劍鬥士的剛劍
攻擊高於敵人時,自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量 +1 (若有多個相同系統效果,僅取最大值)
周圍2格內有我方步行、飛行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +4

拿巴爾

赤劍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
第1回合開始時,奧義發動計量 -2

帕奧拉

白騎的長劍
三角互克有利時,攻擊再 +20%
三角互克不利時,攻擊再 -20%
周圍2格內有2名以上我方飛行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3,
且由自己發動攻擊時,攻擊2次

賽列斯

斬裂劍
若戰鬥開始時,自身HP高於50%
當自己的HP高於2,且遭受敵人致命攻擊時,
將傷害降低至自身HP會剩下1
(每次戰鬥僅能發動一次,不可重複發動)
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守 +5

艾利烏德

迪朗達爾
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊 +6
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊、速度 +4

賽特

純銀的聖劍
三角互克有利時,攻擊再 +20%
三角互克不利時,攻擊再 -20%
回合開始時,自己周圍2格內我方的速度 +6 (一回合)
不過,僅限目前我方部隊內
僅有2個以下相同移動手段的單位

日向

日向的猛刀
受到敵人攻擊時,
戰鬥中的攻擊及防守 +4
攻擊、速度、防守、魔防 +3
戰鬥後給予自己6傷害

凱因

猛牛之劍
戰鬥中的攻擊及防守提升
(提升數值為:周圍兩格內的我方人數 x2)
(各能力提升的最大值為 +6)
周圍2格內有我方劍、槍、斧的騎馬單位,
且由自己發動攻擊時,攻擊2次

風花

風花的麗刀
克制重裝
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊及速度 +4

索爾

年少黑豹之劍
三角互克有利時,攻擊再 +20%
三角互克不利時,攻擊再 -20%
周圍2格內有我方劍、槍、斧的騎馬單位,
且受到敵人攻擊時,攻擊2次

艾琳西亞

亞米特
由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度 -2
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊及速度 +4

路克

明日聖騎士之劍
由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度 -5
敵人未受到強化 (支援、鼓舞等) 時,
戰鬥中的攻擊及防守 +6

露娜

露娜的銳劍
克制重裝
戰鬥開始時,若敵人的攻擊高於自己3以上
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10

艾利烏德

羅伊

烈劍迪朗達爾
攻擊 +3 由自己發動攻擊時,
自身奧義發動計量變化量 +1
敵人奧義發動計量變化量 -1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)
由自己發動攻擊時,戰鬥中,
速度 +7、防守 +10,且敵方無法追撃

雅典娜

異邦的秘劍
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10
若自身HP低於75%,且由自己發動攻擊時,
若可進行追擊,則會在自己攻擊後立刻進行追擊

瓦育

氣銳瓦育之劍
攻擊 +3
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10
速度高於敵人時,造成的傷害 + (速度差x70%)
(最大+7傷害。適用速度誇飾)

里弗

光劍
防守 +3
敵方魔防低於敵方防守5以上時,
傷害 +7
容易發動奧義 (發動計量 -1)
在敵人的HP為100%的狀態下展開戰鬥時,
自己在戰鬥中的速度及防守+4

拉茲沃德

拉茲沃德的舞劍
或被施放移動系輔助技能時
(衝撞、帶回、迂迴等),
在移動後,自己和對方周圍2格內的我方,以及對方的
攻擊、速度、防守、魔防 +4 (1回合,自己除外)
周圍3格內,
強化狀態合計值為10以上的我方有2名以上時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守 +3,且攻擊2次

格萊

格萊的飄劍
制騎馬
若戰鬥開始時,自身HP高於50%,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3
周圍2格內的我方與敵人數量
(不包括自己與戰鬥對手)
相同或敵人數量更多時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +5

羅賓

雀躍之劍
克制重裝
若戰鬥開始時,
自己的最高HP高於敵人HP的話,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4

齊格貝爾特

黑血大劍
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊及速度+4
周圍1格內沒有我方單位時,
戰鬥中的攻擊及速度+5
且戰鬥中抵銷敵人的+強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的+效果)

多加

忠臣之劍
受到敵人攻擊時,戰鬥中敵人的攻擊-6
周遭2格內有我方單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守+5,
且抵銷攻擊及防守的弱化狀態

賽莉卡

寶劍索菲亞
防守+3
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+4
以此狀態攻擊時,戰鬥後自己受到4傷害
若戰鬥開始時,自身或敵人的HP在99%以下,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+4,
且以自己的攻擊給予傷害時,自己回復HP7
(即便給予的傷害為0也會發動效果)

賽莉卡

王家之劍
速度+3
由自己發動攻擊時,
或周圍2格內有我方單位時,
因自身攻擊變化的奧義發動計量變化量+1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)
若戰鬥開始時,自身的HP在25%以上,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+5,
且在戰鬥後回復HP7,奧義發動計量-1
西爾格特
賽列斯
聖劍斬裂劍
魔防+3
若戰鬥開始時,自身HP在50%以上,
戰鬥中攻擊及防守+5

敵人為魔法兵種時,
戰鬥中受到的第一發攻擊傷害降低50%
戰鬥開始時,若敵人的HP為50%以上,
戰鬥中的攻擊及防守+5,且必定可進行追擊
角色 武器 效果

艾夫拉姆

齊格蒙德
回合開始時,周圍1格內我方的攻擊 +4 (一回合)
若自身HP高於90%,且由自己發動攻擊時,
必定可進行追擊

火乃香

火乃香的紅薙刀
周圍2格內有我方步行或飛行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +4
周圍2格內的我方步行及飛行單位,
可移動至與自己相鄰的格子

克萊爾

羅姆菲亞
克制重裝、騎馬
速度高於敵人時,因自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量 +1 (若有多個相同系統效果,僅取最大值)

涅菲妮

義勇之槍
克制重裝 容易發動奧義 (發動計量 -1)
受到敵人攻擊時,
戰鬥中的速度及防守 +4

夏蓉

芬薩里爾
戰鬥中抵銷敵人的 + 強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的 + 效果)
和我方相鄰時,
自己在戰鬥中的速度及防守 +5

塔娜

維德佛爾尼爾
受到武器為劍、槍、斧、龍、獸的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防 +7
周圍2格內有我方步行、重裝單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +4

芙羅利娜

芙羅利娜的誓槍
克制重裝
受到武器為劍、槍、斧、龍、獸的敵人攻擊時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4

夏妮

夏妮的誓槍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10

卡秋雅

白騎的直槍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
周圍2格內有2名以上我方飛行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3,
且由自己發動攻擊時,攻擊2次

愛絲特

白騎的短槍
克制重裝
周圍2格內有2名以上我方飛行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3,
且由自己發動攻擊時,攻擊2次


朧的漆薙刀
克制重裝
受到武器為劍、槍、斧、龍、獸的敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防 +6

阿貝爾

黑豹之槍
戰鬥中的攻擊及防守提升
(提升數值為:周圍兩格內的我方人數 x2)
(各能力提升的最大值為 +6)
周圍2格內有我方劍、槍、斧的騎馬單位,
且由自己發動攻擊時,攻擊2次

皮艾莉

皮艾莉的小槍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
若戰鬥開始時,自身HP低於99%,
戰鬥中的攻擊、速度、防守及魔防 +4

索瓦蕾

年少猛牛之槍
三角互克有利時,攻擊再 +20%
三角互克不利時,攻擊再 -20%
周圍2格內有我方劍、槍、斧的騎馬單位,
且受到敵人攻擊時,攻擊2次

盧卡

拂曉之槍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
受到敵人攻擊時,
戰鬥中的攻擊及防守 +4

奧斯卡

傭兵團的長槍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
周圍2格內的我方騎馬、步行單位,
戰鬥中的攻擊及速度 +3
周圍2格內有我方騎馬、步行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +3

羅迪

未來聖騎士之槍
自己跟敵人皆無法反擊
由自己發動攻擊時,戰鬥中的速度 +6

露琪娜

潔爾詩科古爾
克制龍
防守 +3 周圍2格內的我方劍槍斧弓暗器獸單位,
戰鬥中的攻擊及速度 +3
周圍2格內的我方劍槍斧弓暗器獸單位,
戰鬥中的防守及魔防 +3,
且受到敵人攻擊時,奧義發動計量變化量 +1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)

椿

椿的金薙刀
容易發動奧義 (發動計量 -1)
戰鬥開始時,若敵人的攻擊高於自己3以上,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3
若戰鬥開始時,HP高於70%,傷害 +7

瑪蒂爾達

公主騎士之槍
容易發動奧義 (發動計量 -1)
若在周圍2格內有與自己締結支援的對象,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3
周圍2格內的我方中
與自己締結支援的對象於
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3

克雷貝

高貴之槍
克制重裝
若在周圍2格內有與自己締結支援的對象,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3
周圍2格內的我方中
與自己締結支援的對象於
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3

蒂亞莫

蒂亞莫的愛槍
由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度 -2
若戰鬥開始時,自身HP高於70%,
戰鬥中的攻擊及速度 +4

傑剛

古強者之槍
受到敵人攻擊時,
或在敵人的HP高於70%的狀態下展開戰鬥時,
自己在戰鬥中的攻擊及魔防 +5
回合開始時,若有敵人魔防低於自己3以上,
且與其他敵方單位相鄰,該敵人的攻擊 -7
(直到敵人下次行動結束)

溫蒂

重騎士的重槍
容易發動奧義 (發動計量-1)
若戰鬥開始時,自身的HP在50%以上,
戰鬥中的防守及魔防+4,
且因敵人攻擊而受到傷害時,奧義發動計量變化量+1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)
(即使傷害值為0也會發動效果)

多尼

多尼的朴槍
由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度-5
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊及防守+4
且敵人無法追擊

貝爾克特

黑皇子之槍
受到敵人攻擊時,
或在敵人的HP為100%的狀態下展開攻擊時,
自己在戰鬥中的攻擊、防守、魔防+5
戰鬥中,敵人的攻擊及防守 -3,
且抵銷敵人攻擊及防守的 + 強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的 + 效果)

東雲

白血薙刀
受到敵人攻擊時,戰鬥中的攻擊及防守+4
周圍2格內有我方單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守+5,
且抵銷弱化狀態

海克托爾

馬爾提
克制重裝無效
容易發動奧義 (發動計量-1)
若自身的HP在25%以上,受到敵人攻擊時,
必定可進行追擊,且抵銷自身的弱化狀態
受到敵人攻擊時,
或在敵人的HP為100%的狀態下展開戰鬥時,
戰鬥中的敵人攻擊及防守-6,且敵方無法追擊

艾爾菲

艾爾菲的大槍
若戰鬥開始時,自身HP在50%以上,
戰鬥中的攻擊+6
(僅分別在我軍與敵軍的各回合當中,
持有此技能者於初次戰鬥時
才會發動下述效果)
戰鬥中,敵人的攻擊及防守-5,
且抵銷敵人攻擊及防守的+強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的+效果)


角色 武器 效果

米奈娃

米謝爾

奧特克雷勒
容易發動奧義 (發動計量 -1)
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10

瑞文

萊納斯

瓦西里科斯
容易發動奧義 (發動計量 -1)
攻擊及速度 +5 防守及魔防 -5

卡美拉

卡美拉的豔斧
周圍2格內有我方騎馬或飛行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +4
周圍2格內的我方騎馬、飛行單位,
戰鬥中的攻擊及速度 +3

狄亞馬特

傭兵團的戰斧
三角互克有利時,攻擊再 +20%
三角互克不利時,攻擊再 -20%
回合開始時,自己周圍2格內我方的魔防 +6 (一回合)
不過,僅限目前我方部隊內
僅有2個以下相同移動手段的單位

安娜

諾歐通
若自身HP低於50%,
可移動至我方的相鄰格子
若自身HP高於50%,
可移動至周圍2格內之我方的相鄰格子

塞爾裘

塞爾裘的恐斧
由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度 -5
回合開始時,位於十字方向上、HP低於自己的敵人,
強化狀態由 + 轉 - (直到敵人下次行動結束)

巴多爾

巴多爾的豪斧
克制重裝
攻擊、速度、防守、魔防 +3
戰鬥後給予自己6傷害

亞美利雅

格拉多的戰斧
容易發動奧義 (發動計量 -1)
自己受到強化 (支援、鼓舞等)
或移動+1 (重裝備行軍、重裝之靴等) 效果時,
戰鬥中的速度及防守 +5

貝爾卡

貝爾卡的殺斧
容易發動奧義 (發動計量 -1)
若戰鬥開始時,自身HP高於50%
敵人攻擊 -4,且敵人奧義發動計量變化量 -1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)

艾克

烏爾邦
奧義發動計量 -1 受到連續攻擊時,
第二次攻擊以後受到的傷害降低80%
將戰鬥中受到的第一次攻擊傷害降低40%,
受到敵人攻擊時,若敵人可進行追擊,
則敵人會在攻擊後立刻進行追擊

霍克艾

守護者的巨斧
容易發動奧義 (發動計量 -1)
由戰鬥中,敵人的攻擊及防守 -3,
且抵銷敵人攻擊及防守的 + 強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的 + 效果)

弗雷德里克

弗雷德里克的堅斧
克制重裝
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊 +6

哈洛德

哈洛德的雄斧
自己受到強化(支援、鼓舞等)時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3
若戰鬥開始時,自身受到【不利的異常狀態】,
或HP低於99%時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +5

【不利的異常狀態】
「直到敵人下次行動結束」的所有效果
(弱化、移動限制、慌亂、無法反擊、
 強化互克、取消等)

巴茲

惡魔之斧
鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+4
以此狀態攻擊時,戰鬥後自己受到4傷害
若自身HP低於75%,且裝備有在攻擊時發動的奧義,
回合開始時,奧義發動計量 -1
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10

君特

老邁騎士的古斧
回合開始時,若自身HP為50%以上,
敵軍內速度最低的敵人攻擊及防守-5
(直到敵人下次行動結束)
周圍2格內的我方步行、騎馬單位,
戰鬥中的攻擊及防守 +4
周圍2格內有我方步行、騎馬單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守+4

拿榭恩

符文之斧
戰鬥中,以自己的攻擊給予傷害時,
自己回復HP7
(即使給予的傷害值為0也會發動效果)
敵人受到不利的異常狀態時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+4

【不利的異常狀態】
「直到敵人下次行動結束」的所有效果
(弱化、移動限制、慌亂、無法反擊、
 強化互克、取消等)

希瑪

紅姬之斧
容易發動奧義(發動計量-1)
受到敵人攻擊時,
或在敵人的HP為100%的狀態下展開戰鬥時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守+5,
且戰鬥中,敵人奧義發動計量變化量-1
(若多個相同系統效果,僅取最大值)

羅羅

笑面之斧
戰鬥中,敵人的攻擊、速度、防守、魔防下降
(下降數值為:
敵人所受到的攻擊、速度、防守、魔防的強化值×2)
(依能力值不同分開計算)
(例如:攻擊受到了+7的強化,
其計算方式為+7-14,合計後為攻擊-7)

若在戰鬥中進行攻擊,戰鬥後
為對方與周圍2格內的敵人
附加【慌亂】的異常狀態

【慌亂】
強化狀態由+轉-
(直到狀態異常者下次行動結束)
戰鬥開始時,若敵人的HP在75%以上,戰鬥中的攻擊及速度+5,
且因自身攻擊變化的奧義發動計量變化量+1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)

艾夫拉姆

加姆
攻擊+3
自己受到 【有利的狀態】時,
必定可進行追擊,且抵銷自己受到的無法追擊狀態

【有利的狀態】
「1回合」的所有效果
(強化、移動+1、敵人的弱化傷害+等)
若戰鬥開始時,自身的HP在25%以上,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+5,
且以自己的攻擊給予傷害時,自己回復HP7
(即使給予的傷害值為0也會發動效果)


角色 武器 效果

賈法爾

死神暗器
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
給予敵方與其周圍2格內的敵人10傷害
且防守及魔防 -7 (直到敵人下次行動結束)
敵人為魔法兵種時,敵人無法反擊

拓海

風神弓
克制飛行 若自身HP高於50%,
可在自己能移動的地形如在平地般移動
若自身HP高於50%,
可移動至周圍2格內之我方的相鄰格子

喬爾裘

帕提亞
克制飛行
敵人為魔法兵種時,將戰鬥中受到的
第一發攻擊傷害降低30%
敵人的武器為弓、暗器、魔法、杖時,
戰鬥中的攻擊 +6

菲利西亞

菲利西亞的冰盤
以敵人防守及魔防中較低方計算傷害
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
對方與其周圍2格內的敵人防守及魔防 -7
(直到敵人下次行動結束)
敵人為魔法兵種時,
自身奧義發動計量變化量 +1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)

西尼亞斯

尼德霍格
克制飛行 戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:緊鄰自己的我方人數 x2)
敵人為魔法、龍時,敵人無法反擊


零的虐弓
克制飛行
容易發動奧義 (發動計量 -1)
敵方魔防低於敵方防守5以上時,
傷害 +7
速度高於敵人時,因自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量 +1 (若有多個相同系統效果,僅取最大值)

克萊因

銀之寶弓
由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度 -2
回合開始時,
敵軍內防守最高的敵人防守 -7
(直到敵人下次行動結束)

艾菲

盲愛之弓
克制飛行
受到武器為弓、暗器、魔法、杖的敵人攻擊時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4
若自身HP高於50%,
受到敵人攻擊時,則必定可進行追擊

彩造

彩造的爆炎針
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
對方與其周圍2格內的敵人
攻擊、速度、防守、魔防 -6 (直到敵人下次行動結束)
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:
敵人所受到的攻擊、速度、防守、魔防的弱化值)
(依能力值不同分開計算)

陽炎

陽炎的眩惑針
若戰鬥開始時,攻擊高於敵人的話,
戰鬥中的攻擊及速度 +4
【暗器(7)】效果

【暗器(7)】
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
對方與其周圍2格內的敵人防守、魔防 -7
(直到敵人下次行動結束)
由自己發動攻擊時,將戰鬥中受到的
第一發攻擊傷害降低50%

馬修

密探暗器
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
自己與周圍2格內我方
防守及魔防 +6 (一回合)
【暗器(6)】效果

【暗器(6)】
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
對方與其周圍2格內的敵人防守、魔防 -6
(直到敵人下次行動結束)
戰鬥中,
將敵人受到的弱化狀態合計值計入攻擊



妙爾葛雷
克制飛行 速度 +3
敵人的武器為弓、暗器、魔法、杖時,
戰鬥中抵銷敵人的 + 強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的 + 效果)
若戰鬥開始時,速度高於敵人的話,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4

維沃爾

貴族式的弓
克制飛行
回合開始時,若有敵人HP低於自己,
且與其他敵方單位相鄰,
為該敵人追加【慌亂】的異常狀態

【慌亂】
強化狀態由 + 轉 -
(直到狀態異常者下次行動結束)
若戰鬥開始時,
自己的最高HP高於敵人HP的話,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4

哥頓

弓騎士的名弓
克制飛行 由自己發動攻擊時,攻擊2次
速度 -5
周圍2格內的敵人
戰鬥中的攻擊及防守 -4

蕾貝卡

蕾貝卡的獵弓
克制飛行
容易發動奧義 (發動計量 -1)
自己受到強化 (支援、鼓舞等) 時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4

喬克

喬克的餐具
由自己發動攻擊時,
戰鬥中,敵人的攻擊、速度、防守、魔防-4
【暗器(7)】效果

【暗器(7)
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
對方與其周圍2格內的敵人防守、魔防 -7
(
直到敵人下次行動結束)
周圍3格內有HP低於99%的我方單位時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4

蓋亞

甜點暗器
由自己發動攻擊時,造成的傷害+(速度×10%),
且戰鬥中速度+4
【暗器(7)】效果

【暗器(7)
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
對方與其周圍2格內的敵人防守、魔防 -7
(
直到敵人下次行動結束)
在敵人HP為100%的狀態下展開戰鬥時,
戰鬥中的傷害+7,
在敵人HP為100%的狀態下於戰鬥前
發動奧義時,
戰鬥前發動的奧義傷害+7

雷歐

佳麗之弓
克制飛行
容易發動奧義 (發動計量-1)
若戰鬥開始時,自身的HP在50%以上,
戰鬥中的攻擊、速度、防守+4,
並且若由自己發動攻擊,則敵方無法追擊

克萊涅

狙擊手之弓
克制飛行
若在戰鬥中進行攻擊,戰鬥後
給予對方與其周遭2格內的敵人7傷害
且攻擊及速度-7 (直到敵人下次行動結束)
若在戰鬥開始時,自身HP在50%以上,
戰鬥中的攻擊及速度+4
且若周遭2格有支援對象,則敵人無法反擊

剎那

剎那的緩弓
克制飛行
和弓、暗器、魔法、仗的敵人戰鬥時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+4
自己受到【有利的狀態】時,
戰鬥中的攻擊及速度+5,
且抵銷攻擊及速度的弱化狀態

【有利的狀態】
「1回合」的所有效果
(強化、移動+1、敵人的弱化傷害+等)

角色 武器 效果

莎娜琪

辛白林
周圍2格內的我方,
戰鬥中的攻擊 +3
周圍2格內有我方飛行單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及魔防 +5

里昂

布倫希爾德
敵人為魔法兵種時,將戰鬥中受到的
第一發攻擊傷害降低30%
若敵人的武器為弓、暗器、魔法、杖,
且自己的防守高於敵人,則敵方無法追撃

塞涅里歐

深刻烙印之風
回合開始時,
敵軍內攻擊最高的敵人攻擊 -7
(直到敵人下次行動結束)
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:緊鄰自己的我方人數 x2)

莉莉娜

弗魯布雷茲
回合開始時,
敵軍內魔防最高的敵人魔防 -7
(直到敵人下次行動結束)
由自己發動攻擊時,戰鬥中的攻擊 +6


琪姬

霧之吐息
克制龍
奇數回合開始時,回復10HP
敵人攻擊射程為2格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害
周圍2格內有我方劍、龍單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及防守 +5

琳達

輝光
回合開始時,周圍1格內我方的魔法、杖單位攻擊 +6 (1回合)
周圍2格內有我方魔法、杖單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +5

馬利克

埃克斯卡利伯
克制飛行 容易發動奧義(發動計量 -1)
周圍2格內有我方魔法、杖單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +5

卡達麗娜

卡達麗娜之書
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:緊鄰自己的我方人數 x2)
回合開始時,位於十字方向上、魔防低於自己的敵人
速度及魔防 -4 (直到敵人下次行動結束)

奧丁

奧丁的黑書
將自己身上的強化狀態合計值計入攻擊
使用或被施放移動系輔助技能時(衝撞、帶回、迂迴等),
自己和對方的攻擊及速度 +6 (1回合)

賽莉卡

末世烈焰
戰鬥中,攻擊及速度 +5
若進行攻擊,戰鬥後自己受到5傷害
若戰鬥開始時,自身HP低於80%,
戰鬥中的攻擊及速度 +7

魯弗萊

軍師的雷書
和無屬性的敵人戰鬥時,
自己在三角互克中佔優勢,敵人居劣勢
回合開始時,周圍2格內我方的
攻擊、速度、防守、魔防 +4 (1回合)
不過,僅限目前我方部隊內
僅有2個以下相同移動手段的單位

魯弗萊

軍師的風書
和無屬性的敵人戰鬥時,
自己在三角互克中佔優勢,敵人居劣勢
回合開始時,周圍2格內我方的
攻擊、速度、防守、魔防 +4 (1回合)
不過,僅限目前我方部隊內
僅有2個以下相同移動手段的單位

提爾透

托龍
若自身HP低於75%,且裝備有在攻擊時發動的奧義,
回合開始時,奧義發動計量 -1
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10
由自己發動攻擊時,戰鬥中的速度 +6

尤莉亞

那迦
克制龍
受到敵人攻擊時,防守及魔防 +4
和龍戰鬥時,抵銷敵人的
「以其防守及魔防中較低方計算傷害」效果
且可無視距離進行反擊

尤莉亞

迪雅朵拉

聖書那迦
克制龍
戰鬥中抵銷敵人的 + 強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的 + 效果)
且抵銷敵人的「以其防守及魔防中較低方計算傷害」效果
若戰鬥開始時,魔防高於敵人3以上,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +3

撒拉

撒拉的禁咒
將自己身上的強化狀態合計值計入攻擊
周圍2格內的敵人戰鬥中的攻擊及速度 -4

妮諾

埃莉絲之書
將自己身上的強化狀態合計值計入攻擊
偶數回合開始時,自己和周圍1格內的我方單位
攻擊 +6 (1回合)
(周圍1格內沒有我方單位時,自己仍會得到強化)

蘇菲亞

悠久之書
和無屬性的敵人戰鬥時,
自己在三角互克中佔優勢,敵人居劣勢
受到敵人攻擊時,
戰鬥中的防守及魔防 +4

琳達

迪優特

共鳴輝光
回合開始時,周圍1格我方的劍、槍、斧、龍、獸單位
的攻擊 +6 (1回合)
周圍2格內有我方的劍、槍、斧、龍、獸單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +5

馬利克

索尼婭

共鳴埃克斯卡利伯
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10
第1回合開始時,奧義發動計量 -2

雷伊

山之隱者之書
克制騎馬
敵人的武器為弓、暗器、魔法、杖時,
戰鬥中抵銷敵人的 + 強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的 + 效果)
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:緊鄰自己的我方人數 x2)

梅伊

金蘭之書
由自己發動攻擊時,攻擊 +6
使用或被施放移動系輔助技能時(衝撞、帶回、迂迴等),
自己和對方的攻擊及速度 +6 (1回合)

波伊

金石之書
和無屬性的敵人戰鬥時,
自己在三角互克中佔優勢,敵人居劣勢
受到武器為劍、槍、斧、獸的敵人攻擊時,
可無視距離進行反擊

盧特

奇異盧特之書
速度 +3
回合開始時,若有敵人魔防低於自己3以上,
且與其他敵方單位相鄰,該敵人的速度及魔防 -5
(直到敵人下次行動結束)
敵人受到【不利的異常狀態】時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4

【不利的異常狀態】
「直到敵人下次行動結束」的所有效果
(弱化、移動限制、慌亂、無法反擊、
強化互克、取消等)

神流

白夜的龍石
受到敵人攻擊時,
或敵人未受到強化 (支援、鼓舞等) 效果時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4
敵人攻擊射程為2格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害
戰鬥中,敵人的攻擊及速度 -3,
且抵銷敵人攻擊及速度的 + 強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的 + 效果)

亨利

黑鴉之書
和無屬性的敵人戰鬥時,
自己在三角互克中佔優勢,敵人居劣勢
戰鬥開始時,若敵人的攻擊高於自己3以上,
戰鬥中,敵人的攻擊及魔防 -6,
且敵人奧義發動計量變化量 -1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)

馬可

父親的兵法書
戰鬥開始時,自身魔防高於敵人,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +4
周圍2格內的我方
戰鬥中的攻擊及速度 +3
周圍2格內有我方單位時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度 +3

歐爾玟

雷旋之書
將身上的強化狀態合計值計入攻擊
周圍2格內的敵人受到攻擊時,戰鬥中的速度及魔防 -5

烏爾斯拉

蒼鴉之書
克制騎馬
戰鬥中,
將敵人受到的弱化狀態合計值計入攻擊

艾莉可

格萊普尼爾
魔防+3
在敵人HP為100%的狀態下展開戰鬥時,
自己在戰鬥中的攻擊及速度+4
在敵人HP為100%的狀態下展開戰鬥時,
戰鬥中,敵人攻擊、速度、防守、魔防-4,
且抵銷自己的弱化狀態

梅爾

神炎吐息
攻擊+3
自己的防守高於敵人時,敵方無法追擊
敵人攻擊射程為2格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害
若戰鬥開始時,自身HP在25%以上。
且周遭2格內有我方單位時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+5
且抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態

神威

冥輝吐息
回合開始時,周遭2格內的敵人攻擊及速度-7
(直到敵人下次行動結束)

若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
對方與其周圍2格內的敵人攻擊及速度-7
(直到敵人下次行動結束)
敵人攻擊射程為2格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:
敵人所受到的攻擊、速度、防守、魔防的弱化值)
(依能力值不同分開計算)

瑟西莉亞

魔道軍將之書
克制飛行
和無屬性的敵人戰鬥時,
自己在三角互克中佔優勢,敵人居劣勢
三角互克有利時,攻擊再+20%
三角互克不利時,攻擊再-20%

維洛妮卡

至高王座之杖
敵人無法反擊
若在戰鬥時進行攻擊,戰鬥後
對方與其周圍2格內的敵人的
攻擊、速度、防守、魔防-4 (直到敵人下次行動結束)
自己與周圍2格內的我方的
攻擊、速度、防守、魔防+4 (1回合)
周圍3格內的我方
戰鬥中的攻擊及速度+3
周圍3格內的敵人
戰鬥中的防守及魔防-3
夏拉
執著的詛咒
克制騎馬
周圍2格內的敵人
戰鬥中的速度及魔防 -5
若在戰鬥中進行攻擊,戰鬥後
給予對方與其周遭2格內的敵人7傷害,
且為敵人附加無法反擊的異常狀態
(直到敵人下次行動結束)
阿爾維斯
法拉之炎
回合開始時,位於自身縱向三列及橫向三列內的敵人,
攻擊及魔防-5 (直到敵人下次行動結束)
戰鬥中,
將敵人受到的弱化狀態合計值計入攻擊
賽亞斯
軍神之書
回合開始時,位於自身縱向三列及橫向三列內的敵人,
攻擊及魔防-5 (直到敵人下次行動結束)
戰鬥中,
將敵人受到的弱化狀態合計值計入攻擊

(如文中資料、圖片或文字有錯誤,請留言告知我,我會盡快修正。)

44
-
LV. 23
GP 272
2 樓 禍土 withoutend
GP39 BP-
本區為專用武器的進化鍊成效果一覽,所謂的進化(Evolution)是指原武器名加上前綴形容詞的鍊成選項,此種鍊成需花費神鍊水滴 150 個。
(更新版本:20200910)

角色 原持有角色
武器
效果

賽列斯

聖劍斬裂劍
魔防 +3
敵人為魔法兵種時,將戰鬥中受到的
第一發攻擊傷害降低50%

艾利烏德

烈劍迪朗達爾
攻擊 +3
攻擊高於敵人時,因自己攻擊造成的奧義發動
計量變化量 +1 (若有多個相同系統效果,僅取最大值)

馬爾斯

庫洛武

露琪娜

封劍法爾西昂
克制龍
若戰鬥開始時,自身HP低於99%,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 +5

艾爾多尚

魔劍米斯特汀
容易發動奧義 (發動計量 -1)
若於戰鬥中 (或是戰鬥前) 發動奧義,
戰鬥後,奧義發動計量 -2

角色 原持有角色
武器
效果

艾夫拉姆

炎槍齊格蒙德
攻擊+3
周圍2格內的我方與敵人數量
(不包含自己與戰鬥對手)
相同或敵人數量更多時,則必定可進行追擊

角色 原持有角色
武器
效果

海克托爾

狂斧阿爾瑪茲
容易發動奧義 (發動計量 -1)
若自身HP低於75%,且裝備有在攻擊時發動的奧義,
回合開始時,奧義發動計量 -1
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10

角色 原持有角色
武器
效果

琳達

共鳴輝光
回合開始時,周圍1格我方的劍、槍、斧、龍單位的
攻擊 +6 (1回合)

馬利克

共鳴埃克斯卡利伯
發動奧義時,奧義造成的傷害 +10

尤莉亞

聖書那迦
克制龍
戰鬥中抵銷敵人的 + 強化狀態
(抵銷範圍為鼓舞及支援等帶來的 + 效果)

(如文中資料、圖片或文字有錯誤,請留言告知我,我會盡快修正。)
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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
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