LV. 34
GP 162

【問題】SWITCH版魔物獵人和魔物獵人世界有什麼差別?

樓主 太郎 bmpss90203
GP2 BP-
大家好,我二個月前買了NS主機,現在把薩爾達破完了想找新遊戲玩
之前魔物獵人世界發售時就很想玩,但當時沒有PS4 主機
現在看到NS有魔物獵人世代終極版,而且支援中文,有點想入手玩看看
請問NS的魔物獵人和PS4的魔物獵人世界有什麼差別嗎?對於沒有玩過魔物獵人系列的新手推薦入手嗎?
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LV. 19
GP 1k
2 樓 Just_Beer soneet
GP9 BP-
MHW
系統整個重做,操作人性化,畫面大幅進化
將系列的特色保留並去蕪存菁
整合成一個完善好入門的新系統
遊戲設計完全面向新手和歐美玩家

魔物外型與服裝設計等美術風格相當單一
這點是好是壞因人而異

而因為遊戲設計全部重頭來
內容以過去系列相比,說不上豐富

然後血尿度比舊作還高

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MHXX/GU
將舊世代概念不斷精煉再精練
針對MH系列粉絲的祭典性質作品
對入門玩家來說可能會較難啃

幾乎收錄過去全部的魔物與裝備(除了亞種)
魔物與裝備的美術風格相當多樣
有像是上古卷軸來的經典造型飛龍
也有像嗜神戰士或PSO2那種科幻風格的魔物

裝備也是,從傳統中世紀到日本和風,甚至假面騎士那種的特攝風格都有
由於這代裝備還可以只做外觀不影響性能
如果喜歡紙娃娃系統可以玩更久

另外還有6個狩獵風格可以選擇(類似惡魔獵人3的風格系統)
以及各種炫炮狩技
可鑽研的深度與廣度仍然是目前系列之最

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總而言之
如果沒玩過MH系列的話
MHXX也是個不錯的選擇
一片就能讓你體驗舊世代的多數經歷
而且其內容之多,足夠讓你玩到大亂鬥出來
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LV. 21
GP 1k
3 樓 哈維先生 guantin1234
GP5 BP-
同是純魔物新手路過  目前玩歐美版玩得很開心 目前遊戲時間150小時
個人還沒玩過世界 不過往後打折應該會入手 個人當初在選擇時 把畫質好的擺後面再玩
分享一下個人心得

(1)別玩DEMO版 很勸退 年初只有日文版時我就被勸了一次了
(2)對新手來說整體偏難 但是難度是循序漸進的 新手如我 目前也是在練習G位難度了
玩黑魂3時我第一個BOSS卡很久 但魔物基本下位上位單打沒卡過 只是需要時間
(3)風格.狩技系統 很有趣 還好我沒放棄這款作品
直接附上 當時燒到我的 盾斧武士道風格 讓您看看
(4) 魔物很多 集大成之作 遊玩時間要突破200小時 輕而易舉 輕度玩家 甚至玩上一年 我都覺得不奇怪
(5)目前版上 有歐美版群組 人數已破百 歡迎加入找戰友

期待MH未來的新作 會有世界的畫面 XX的遊戲性


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LV. 30
GP 66
4 樓 黃小弟 s9403
GP0 BP-
想請問NS魔物獵人世代(XX)有沒有限定版?
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LV. 44
GP 1k
5 樓 小湯 fanboy1016
GP0 BP-
如果能選擇,建議還是玩世界吧
不然陣痛期有點長,老米是習慣了但新米沒必要痛過
畫面漂亮玩起來還是比較愉悅
X本身已經是外傳,沒什麼必要跟世界比正統
兩款都被我不到一百小時內後封箱

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LV. 38
GP 3k
6 樓 創之夢楓爵 redcap770219
GP0 BP-
考古借發問一下

目前switch的魔物獵人版本是世界跟xx嗎?
因為網路上找到的資料有點多,也很複雜,因為很常跟3ds講一起,變得很多縮寫看不懂

玩過psp的跟以前pc online
但都不記得版本

有意打算買xx
如果爬文沒有錯,應該是這款比較符合原本玩過的,然後又有全武器(最重要),然後好像有說部分亞種沒有出現是嗎?

所以幾個問題想請教
1. 如果要跟朋友一起玩,應該是兩台主機沒錯吧?不是像九張羊皮紙一樣可以一機多人沒錯吧?
2. 買的話,有支援中文的是xx,那有支援韓文嗎?
3. 難度的話應該是沒關係,好奇有什麼機制,比方說什麼入珠(psp有什麼入珠的系統)
4. 武器齊全嗎?記得後來online還有什麼超武器系統,這個xx版本也有嗎?
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LV. 27
GP 1k
7 樓 阿德 A11311
GP0 BP-
我還是選擇XX

當你世界狩獵了一段時間 會發現狩獵時沒什麼變化 容易膩

XX
多了狩技狩獵時變化很多樣,最重要有不同狩獵風格,每種風格有不同特色玩法也不同
還有魔物多很多

XX服裝跟魔物在世界都可以看的到,甚至還比較多


世界畫質是很好

給你參考

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LV. 30
GP 668
8 樓 Nocturne licp520
GP0 BP-
兩片都玩破關過
世界比較"好玩"
我想不到選GU(XX)的理由

尤其你不是重度玩家的話

兩片差不多各300小時
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LV. 27
GP 303
9 樓 平衡世界的大豬 news0705
GP0 BP-
如果你是完全沒玩過MH列系,我個人推薦直接由MHW開始比較好
始終此版本是為了擴展用戶群,做了很多對新手來說更簡易和方便的調整

例如:
1.在線上模式中,增加《就算已出戰,也可以隨時加入戰》設定,更易組隊(抱大腿)
2.簡化了系列往過很多一些特別(繁鎖)的設定,例如:使用回復藥可以移動,
3.裝備及護石上的精簡化,讓玩家更易組合技能

而MH XX(GU),是加入了獨特的狩獵技,再集合舊代內容的整合版,
本身須要學習的東西及設定很多,如果是完全新手,可能會跟不上而一直卡關就是...
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LV. 25
GP 379
10 樓 GAME BOY bardieljet
GP1 BP-
12歲以前適合MHW,只能在家玩
新手向,簡化版,畫面華麗(硬體優勢),割草遊戲,動作行如流水想喝水就喝,喝到一半被狙擊也可以立刻閃避。適合星之卡比這種好玩最重要,不要挫折感的玩家。

12歲之後適合MHGU,走到哪玩到哪
老手向,完整版,畫面慘不忍睹(硬體劣勢),回合動作制,全部的動作伴隨高風險。使用道具直硬風險極高,魔物前喝水需要勇氣。適合馬力歐U以上難度,需要一點挑戰,注重遊戲內容不重畫面的玩家。

參考:我八歲兒子只會玩MHW覺得GU他無法接受太難。我老婆24歲覺得MHGU內容豐富,覺得MHW是給小朋友玩的遊戲。
我個人MHW和MHGU都有玩,但自己偏好GU,願意投入比較多時間在GU上。

*MHW的跟風雷包遠比MHGU多很多。
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LV. 10
GP 30
11 樓 星爆客 as0975650424
GP1 BP-
兩片都有玩但玩的時間差很多

W只到下位的樣子 時數應該沒50 主要是畫面太美式跟我這種幼稚園就在學校玩初代的老玩家來說不太能接受 加上打擊感真的很怪 魔物動作也有種說不出的奇妙感 地圖太大每次魔物一跑就追超久 後來無緣看到用大砲打熔山就棄坑了(個人最愛拿大砲孥類打魔物 常跟野團全程用設備打老山)

XX雖然不是我最愛也不是時數最多的一版 但還是跟前幾代一樣願意花時間去玩 優點是NS版畫面真的還不賴 有中文 內容豐富 有炫酷的風格跟狩技
但缺點也是超明顯...任務一堆沒屁用重複性又高拖台錢的採集任務 後期難度太高動不動就貓車 很常打40分鐘後一口氣三貓==


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