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【情報】『Splatoon 2』Ver.4 - 大型更新預告-特製款武器、祭典機制大改!

樓主 厨二獣 chuunibeast
GP52 BP-


於今天(2018/9/14)的任天堂直播中所公開的「Ver.4」往後更新資料,就在這邊做些預告吧。
首先就是新的武器套組「客製款合集(ベッチューコレクション)」即將登場;此外在10月後會再追加全新的副武裝以及特殊武裝。而且!祭典的機制也將煥然一新,接著就在此跟各位一一敘述吧!





-客製款合集(ベッチューコレクション)

「客製款合集」是將那些再也熟悉不過的武器的副武裝、特殊武裝再重新更變的「特製品」,就像是「極為危險(タタキケンサキ)」品牌一般地樸素的配色、再加上紅色的洗衣夾作為特徵標記。
而客製款合集的第一彈,就於本日的上午11點(台灣時間上午10點)追加囉!



「スプラシューターベッチュー/濺墨射手特製款」
雖說「吸盤炸彈」與「多重導彈」皆是相對而言易於使用的副武裝與特殊武裝,但是是能夠讓高難度且相對平衡的主要武裝更好地發揮它的性能的!




「スプラローラーベッチュー/濺墨滾筒特製款」
使用具有極高泛用性的「濺墨炸彈」追趕對手、再使用攻擊力高的主要武裝收尾吧!
接著,再用滾筒系武器第一次搭配的「泡泡發射器」進行廣範圍的壓制吧!



「スプラチャージャーベッチュー/濺墨集束槍特製款」
スプラスコープベッチュー/遠程濺墨集束槍特製款」
以主武的射程與「灑水器」來鞏固塗地範圍,反擊時再使用「墨魚滾球」與夥伴們一起突破防衛線吧!



「スプラマニューバーベッチュー/機動濺墨槍特製款」
扔出「吸盤炸彈」逼迫對手移動,再導入自己擅長的接近戰、再使用滑行將對手玩弄於掌心中!
如果戰況陷入膠著的話,使用「墨魚滾球」一口氣突入打破對方的陣線來獲取良機吧!






-海針露天劇場(ガンガゼ野外音楽堂)施工完成!


由於修建工程而封鎖中的「海針露天劇場(ガンガゼ野外音楽堂)」,將於9月15日上午7點(台灣時間上午6點)的認真賽制進行開放,而其他規則如一般賽制、聯盟賽制等也會遵循著順序一一開放。
在施工期間內造成各位的困擾、若能獲得各位的諒解的話實在是感激不盡。




-「貢獻度」「倍率」將成為左右往後祭典的勝負關鍵!

接下來的4.0版會大幅改變祭典的機制。
原先的「祭典賽制(單獨)」「祭典賽制(隊伍)」將替換為「祭典賽制(一般)」「祭典賽制(挑戰)」等兩個部門。此外,祭典的勝敗則是以投票率及各部門的「貢獻度」的合計值來決定。
以下,再與各位詳細敘述。




「祭典賽制(一般)」是個能夠讓一個人、或是與二到四位的朋友一起參加的部門。
與二到三位朋友一起開始的場合,會再有一個以單獨身份的玩家加入、成為四人的隊伍。
在這個部門下,若自己所在的隊伍連勝的話,那也會與其他連勝著的隊伍進行對戰!

圖中:
(中央)單獨-與某個人一起組成隊伍
(中央)朋友-與朋友一起組成隊伍
(中下)◆祭典速報◆ 墨魚陣營:多樣武器隊的 Surume玩家 Yari玩家 Kou玩家 Kensaki玩家 於……

圖中:
(場地表上方)貢獻度:54748
(ZL)尋找其他的夥伴
(左下)……於10倍賽制中獲得了勝利 ◆祭典速報◆

圖中:
(右上)隊伍的連勝數:3


此外,在「祭典賽制(一般)」中,選擇了「下一場!」「更換裝備後再下一場!」的夥伴,到了下一個賽局時仍會是同一支隊伍哦!然後,當四個人的武器、裝備技能、或是風格等各式各樣的條件被滿足了之後,就會發生了「達成加值(おそろいボーナス)」、以及隊伍還會獲得「別名」!




而「祭典賽制(一般)」呢,會將所有參加者的「貢獻度」進行合計,並決定一般部門的勝負!
將塗了地面所獲得的「塗地點數」與「勝利加值」合計後就會成為了「貢獻度」。
如果發生了「達成加值」並且獲得勝利的話,又會再幫貢獻度加上一筆!




而另一邊的「祭典賽制(挑戰)」呢,是相當於過去的「祭典賽制(單獨)」的模式。
僅有一人參加、並提升祭典能量、把祭典能量封頂作為目標吧!
這個部門的「貢獻度」則是當隊伍獲勝之後,就能夠獲得與對方隊伍的推測祭典能量等值的貢獻度。




此外!接著就是無論是哪一個部門都有的新要素-「10倍賽制」!
是當你運氣不錯時就會發生的稀有戰鬥,如果這場戰鬥獲勝了的話,那貢獻度就能夠獲得字面上意義的10倍了哦!而且而且,聽說甚至還有「100倍賽制」這種超級稀有的戰鬥存在了的樣子。


圖中:
10倍賽制!勝利+1000、塗地點數+336、達成加值x1.4
貢獻度:18700
累計貢獻度:54748




當朋友贏得了10倍賽制時、或是某處的誰贏得了100倍賽制時,廣場的電子看板就會進行介紹哦!
就算是在大廳中或是配對中,也會以速報的形式顯示在畫面上。
由於也會顯示隊伍別名的關係,把自己的隊伍名曬在畫面上也是其中的一項樂趣。

眼鏡射手墨魚小隊

多種類武器同好會




-之後的更新預告

先與各位預告往後將會更新的預定。首先本日就是更新為Ver.4.0,追加客製款合集第1彈的武器、並導入祭典的新機制。下一次的Ver.4.1則是,宣傳影片中登場的新的副武裝、特殊武裝、以及客製款合集第2彈的武器,還有新的對戰場地、新的背景音樂等等。


此外,10月初旬將會是最後一次追加新的場地。而追加新的武器則會到今年的12月為止。
然後,新機制的祭典則會到明年的2019年7月為止。在這期間內,預定會持續調整諸多更新。
還請各位繼續期待並享受「漆彈大作戰2」吧。
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2 樓 厨二獣 chuunibeast
GP16 BP-
以下內容即將於 2018.9.14 上午9點(台灣時間) 進行更新




.與祭典有關的變動

祭典的對戰部門變更為「祭典賽制(一般)」「祭典賽制(挑戰)」。

.祭典賽制(一般)
 -祭典賽制(一般)此部門是能夠讓一個人或是與朋友們一同組成最多四人隊伍的部門。
  ※若與朋友的人數未滿四人的場合,會讓其他的玩家加入至隊伍中。
  ※選擇了「下一場」「更換裝備後再下一場」後,會與方才同樣的隊伍一同進行下一次的戰鬥。

 -玩家個人所獲得的塗地點數以及戰鬥勝利後隊伍所獲得的勝利點數都會計算至「貢獻度」裡,祭典結束後,會以合計最多貢獻度的勢力陣營作為勝方。
  ※與同樣的勢力陣營進行對戰的場次不會增加貢獻度。

 -根據我方四人的裝備技能、武器的種類、看起來的樣子等各式各樣的條件達成了的話,就會產生「達成加值」,勝利時會得到更多的祭典點數與貢獻度。
  ※達成條件的隊伍,會獲得特別的隊伍名稱。在戰鬥開始時會表示出來。

 -連勝的時候,會遇到其他同樣正在連勝的隊伍來進行對戰。
  ※在眾多連勝的對手中,會以實力最為相近的隊伍作為對手。


.祭典賽制(挑戰)
 -祭典賽制(挑戰)是一個人參加、增加祭典能量並在測試自己於地盤戰鬥的實力的部門。是與過去的祭典賽制(獨自)相似的賽制。

 -於戰鬥中獲勝後,隨著祭典能量的增加,同時也會獲得與「對方隊伍的推測祭典能量」相等值的貢獻度。祭典結束後,會以合計最多貢獻度的勢力陣營作為勝方。
  ※與同樣的勢力陣營進行對戰的場次不會增加貢獻度。

 -會以實力最為相近的玩家作為該次戰鬥的參與者。

 -在雙方勢力中,祭典能量最高的前100人將會作為祭典百傑顯示於官方的手機應用程式上。


.其他的更動
 -當祭典衫的等級達到最大、並繼續獲得經驗值的話,當獲得一定量的經驗值後,將會隨機獲得一個裝備技能的碎片。

 -勝利後的貢獻度有很多了的時候,將會發生「10倍賽制」及「100倍賽制」。
 -勝利したときのこうけん度が多くなる、「10倍マッチ」「100倍マッチ」が発生することがあるようにしました。
  ※當朋友贏得了10倍賽制、或者是某處的誰贏得了100倍賽制的時候,會在大廳的畫面或是廣場的電子螢幕上表示出來。
  ※並不會獲得更多的祭典能量。



.與對戰有關的變動


.部分場地的地形以及物件設置進行了變更
    場地名               更動點          
ガンガゼ野外音楽堂
Starfish Mainstage
海針露天劇場
.すべてのルールで地形を変更しました。
 -スタート地点から中央に向かうまでの地形を大きく変更しました。

.所有的規則都更改了地形。
 -從起始點開始朝向地圖中央的地形做了大幅度的更改。
エンガワ河川敷
Snapper Canal
側緣河濱渠道
.ガチホコバトルルールの配置を変更しました。
 -中央付近にスロープを追加しました。
 -スタート地点付近の配置を調整しました。

.認真金鯱規則的物件配置進行了更改。
 -在中央附近增設了無障礙坡道。
 -更改了起始點附近的物件配置。

.ガチアサリルールの配置を変更しました。
 -中央付近にスロープを追加しました。

.認真蛤蠣規則的物件配置進行了更改。
 -在中央附近增設了無障礙坡道。
ショッツル鉱山
Piranha Pit
鹽魚汁礦山
.ガチホコバトルルールの配置を変更しました。
 -ステージ全体で、障害物を追加したり配置を変更したりしました。

.認真金鯱規則的物件配置進行了更改。
 -場地的整體追加了障礙物以及更改物件的配置。

.部分主要武器的性能進行了變動
    武器名               更動點          
.52ガロン
.52 Gal
.52加侖射手
.弾の飛距離は変えないまま、最大ダメージを与えられる距離を約14%延ば
 しました。

.維持當前的射程距離不變,將能夠給予最大傷害的射程延長了14%。
.52ガロンデコ
.52 Gal Deco
.96ガロン
.96 Gal
.96加侖射手
.着弾点の塗りの半径を約20%大きくしました。

.落彈點的塗地半徑增加了約莫20%的寬幅。
.96ガロンデコ
.96 Gal Deco
.96加侖射手特仕款
ノヴァブラスター
Luna Blaster
新星爆裂槍
.ボールドマーカーやわかばシューターなどと同じく、射撃をしていないと
 きの歩行速度やイカダッシュ速度が速いタイプのブキに変更しました。

.比照寬廣標記槍或是新芽射手,不射擊時的步行速度或是墨魚衝刺速度變
 更為快速類型的武器。
ノヴァブラスターネオ
Luna Blaster Neo
新式新星爆裂槍
ヒーロースロッシャー レプリカ
Hero Slosher Replica
英雄潑桶複製品
.インクの根元部分で命中させたときの最大ダメージを、70.0から50.0に
 減らしました。

.墨水的起始部份擊中目標時,最大傷害從70.0減少至50.0。
バケットスロッシャー
Slosher
飛濺潑桶
バケットスロッシャーデコ
Slosher Deco
飛濺潑桶特仕款
オーバーフロッシャー
Bloblobber
溢位潑桶
(浴缸)
.インク消費量を約14%増やしました。
.墨水的消耗量增加了約莫14%。

.ガチホコバリアに与えるダメージを約17%減らしました。
.給予認真金鯱防護罩的傷害減少了約莫17%。

.相手のカサに与えるダメージを約20%減らしました。
.給予對手傘面的傷害減少了約莫20%。

.相手のスプラッシュシールドに与えるダメージを約20%減らしました。

.給予對手水濂盾牌的傷害減少了約莫20%。
ヒーローマニューバー レプリカ
Hero Dualie Replicas
英雄雙槍複製品
.スライドのインク消費量を、インクタンクの6%から、9%に増や
 しました。

.滑行時所消耗的墨水量從6%增加至9%。
スプラマニューバー
Splat Dualies
機動濺墨槍
スプラマニューバーコラボ
Enperry Splat Dualies
機動濺墨槍聯名款

.部分副武裝的性能進行了變動
副武裝名 更動點
トラップ
Ink Mine
陷阱
.ステージ内に2つ設置している状態で3つ目を設置するときに、先に設置し
 たものが、消滅するのではなく爆発するようにしました。
.在場地內已設置了兩個陷阱、並設置第三個陷阱時,最先設置的陷阱不再
 直接消失、而是改成了爆炸。

.爆発にごく近い場合は45.0ダメージ、それ以外の場合は35.0ダメージを与
 えるようにしました。
.在近距離承受爆炸的話是45.0點傷害,除此外的場合則是35.0點傷害。

.部分特殊武裝的性能進行了變動
特殊武裝名           更動點          
ジェットパック
Inkjet
噴射背包
.効果時間を約0.5秒間短くしました。
.減少了約莫0.5秒的效果持續時間。
ハイパープレッサー
Sting Ray
高壓水泵
.相手側のバリアだけでなく、味方のスタート地点のバリアにも遮られる
 ようにしました。
.並不只有對方的防護罩,也會被己方起始點的防護罩給遮擋。
.部分武器的的特殊武裝需求進行了變動
    武器名               更動點          
ラピッドブラスター
Rapid Blaster
快速爆裂槍
.變更前:210
.變更後:200
シャープマーカーネオ
Splash-O-Matic Neo
新式細節標記槍
.變更前:200
.變更後:210
スプラチャージャーコラボ
Firefin Splat Charger
濺墨集束槍聯名款
.變更前:190
.變更後:200
スプラスコープコラボ
Firefin Splatterscope
遠程濺墨集束槍聯名款
.變更前:190
.變更後:200
エクスプロッシャー
Explosher
渦輪炸裂機
.變更前:190
.變更後:200
デュアルスイーパーカスタム
Custom Dualie Squelchers
雙重清潔槍改
.變更前:200
.變更後:210
キャンピングシェルター
Tenta Brella
野營防衛者
.變更前:170
.變更後:180



.與鮭魚洄流有關的變動

 .打倒烤肉架之後所出現的金魚子不再是三個,增加到了五個。

 .增加了稱號與評價到達了「專家」的100以上時,能夠在熊先生商會中將稱號與評價回歸到「專家」的40的機能。

 .當打工失敗並降低評價的時候,若滿足下列其中一項條件了的話,減少的評價會是往常的一半。
  -人數很少的時候
  -除自己以外,小隊整體的回收數,與有位夥伴的金魚子回收數非常少的時候

 .當配給武器於特定的狀態的時候,一般波襲的背景音樂會有所變化。

 .在當次開放的鮭魚洄流期間中,能夠獲得99,999點以上的熊先生點數了。

 .在墨魚中心中,能夠從一開始就選擇危險度200%了。

 .在墨魚中心中,增加了兩種可以使用的武器了。



.與觀戰模式有關的變動

 .於畫面上方表示著玩家的圖示,添增了該玩家的擊倒數及助攻數的合計值、使用特殊武裝的次數、現在的特殊量表的積蓄量的顯示。
  ※於觀戰中按下「-」鈕的話,就能夠切換ON/OFF。

 .於鳥瞰視角時,在部份的場地能夠放得更大了。

 .追加了會自動切換注目玩家的自動觀戰攝影機機能。
  ※詳情請在房中等待期間內按下「+」鈕來瀏覽「操作說明」。

 .修正了:當前注目的玩家若使用了:泡泡發射器的泡泡或是人工降雨給予了認真金鯱防護罩的傷害時,玩家畫面實際的演出效果與觀戰畫面不同的問題。

 .修正了:在切換鏡頭的時候,認真蛤蠣規則的球門顯示會消失的問題。

 .於黑鱸魚滑板場,攝影機能夠移動的範圍稍微變得更廣了些、並調整了更容易觀看認真蛤蠣規則的球門的周遭。



.其他的變動

 .在一般賽制或是祭典賽制中選擇了「更換裝備後再下一場!」、並在更換裝備的途中時,若殘餘的時間只剩一點點的時候,會有提示的音效。

 .在朋友一覽畫面中,當有能夠進行匯合的朋友時,會響起音效進行提示。




此外還有其他地圖以及功能性的問題修正,詳情可至官方更新頁面查看。
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於昨日公開的Ver.4的預告影片中,可以確認到新的副武裝「碳酸炸彈(タンサンボム)」的存在,似乎是能夠累積能量使效果變得更強大的樣子。
擺好姿勢然後花費點時間搖動他、就能夠快速地累積他的能量唷!
碳酸炸彈將會設置在10月以後所追加的一部份武器裡面。






接著,在同一支影片中還能夠得知的是……全新的特殊武裝嗎……?
還請等待後續消息!



我知道,這是火影的螺旋丸跟勇者王的黃金巨錘對吧
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補完二樓的詳細更新條目
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5 樓 厨二獣 chuunibeast
GP4 BP-

已經獲得了全新的特殊武裝-「讚氣彈(ナイスダマ)」的詳細資料。
累積力量製作出墨水的團塊、接著再扔出去引發大爆炸!
只要送出「讚(ナイス、Booyah)」的訊息,就能夠使夥伴更快地累積好力量的樣子。此外,作為回禮、將訊息送出去的夥伴們也會因此獲得少許的特殊量表哦!

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6 樓 厨二獣 chuunibeast
GP3 BP-

於明日10月3號上午10點,即將追加「特製品合集」系列武器第二彈囉!這些都是將既有的武器再另外搭配副武裝、特殊武裝的「特製品」噢!
這彈的所有四把武器呢,全都是搭配全新的副武、特武的「碳酸炸彈」以及「讚氣彈」的組合哦!


接著就來一一介紹吧:


「プライムシューターベッチュー/頂尖射手特製款」
在有著中~長距離的優越性能為特色的型號的主武裝上、加裝了泛用性高的「濺墨炸彈」,似乎能夠期待他在各種盤面活躍的樣子。而新登場的「讚氣彈」則更能讓自己成為全場注目的焦點哦!




「ノヴァブラスターベッチュー/新星爆裂槍特製款」
一邊使用新登場的副武裝「碳酸炸彈」給予對方傷害並確保前方領地的同時一邊靠近、再使用主武裝給予致命一擊來展現身手吧!而特殊武裝則是「人工降雨」。





「ダイナモローラーベッチュー/電動滾筒特製款」
同樣地、這是那把重量級滾筒的特製品!使用副武裝的「灑水器」、再與新登場的特殊武裝「讚氣彈」相配合,作為隊伍整體的後援來確保友方的地盤持續擴張吧!





「スクリュースロッシャーベッチュー/迴旋潑桶特製款」
是個有著美麗地黑色主體上的特製品,鮮紅的洗衣夾相當地相襯。使用新登場的副武裝「碳酸炸彈」的連續爆炸再與主武互相配合,來讓場地變得乾乾淨淨的吧!特殊武裝則是「超級落地」。

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