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【情報】櫻井製作人「因為有職業玩家和初學者,才有今天的『任天堂明星大亂鬥』」

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衛報

英國衛報與『任天堂明星大亂鬥』系列製作人櫻井政博先生於近期共同在衛報網站上發表了一篇新的文章。櫻井製作人在文章中談到了重視初學者族群的重要性,並且表示只要有需要,他將會繼續製作『任天堂明星大亂鬥』。以下為整段文章的重點摘要-


對於『任天堂明星大亂鬥』背後所隱藏的理念感到佩服…

櫻井:我覺得『大亂鬥』對於任何一位接觸電玩遊戲的人來說都是一款夢幻作品。而事實上,我覺得我們能夠讓這些來自不同作品的人物和角色毫無違和感的結合在一起是一件令我相當自豪的事情。


對於『任天堂明星大亂鬥』之所以能夠吸引職業玩家與初學者…

櫻井:如果我們把遊戲開發傾向於其中一方的玩家會讓遊戲變得更好開發,但是放棄職業玩家或是放棄初學者就不會有現在的『任天堂明星大亂鬥』,這是我所珍惜且重視的事情。

當我還年輕的時候,街機店在那個時候有一款名叫『拳皇 95』的作品,而且我還覺得我打的非常好。不過那段時間我曾在『快打旋風 2』上贏得了 50 連勝,所以我只有玩過一次『拳皇 95』。那個時候日本街機店的擺設會讓你沒辦法看見跟你對打的人是誰,因為會有櫃子檔在你的兩側。

當時我對自己感到很滿意,因為我贏了,而事實也證明了跟我對打的人只是想要開心玩的初學者搭檔,我內心在想「哦不,我不應該把他們打得這麼慘的,現在他們肯定不想再碰這款遊戲了!」因此考慮初學者族群是很重要的。


對於『任天堂明星大亂鬥』社群…

櫻井:我從 N64 的草創時期以來就知道『任天堂明星大亂鬥』是一款有助於開設社群的遊戲作品。我是真的很想繼續創造一些不會被破壞和抹滅的東西。


對於熱愛的遊戲以及持續製作『任天堂明星大亂鬥』…

櫻井:享受電玩遊戲的最佳方式就是玩其他人製作的遊戲。但與此同時,我也有個職責在身。就像現在我被要求製作『大亂鬥』而我也正在做一樣,只要有需要,我就會繼續做
『大亂鬥』。

一方面,我因為工作而玩遊戲,但另一方面,遊戲有股永恆且不朽的吸引力。當然,如果我有需要複習遊戲作品的話我就會回去玩舊遊戲,但我覺得刻意去遊玩和觀察新的作品是一件很重要的事情,要去知道那些作品裡面有甚麼。現在推出的遊戲都好到難以相信,都太驚人了。即使是那些在遊戲的陪伴下長大的人,當他們有了孩子並且有一款能夠一起玩的作品,他們就會回來成為一名玩家。

這並不是在談關於淡出遊戲圈或從遊戲界畢業之類的事情,而是在談當你在人生中找到能令你感到愉快的東西時,就應該去玩它才對。


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