LV. 41
GP 9k

【心得】八方旅人開箱+初略心得

樓主 路人.零 TPPS87207
GP29 BP-
離13號發售早了一點點,不過遊戲還是拿到了
雖然拿到的時後還被貓搶走
還在上面留下幾個齒痕嗚嗚嗚嗚嗚嗚

然後會入手八方旅人,主要是因為本來就喜歡這種懷舊風格
加上遊戲的呈現方式會讓人聯想到早期超任時代的經典RPG
那對心多少還停留在那個時代的玩家來說,自然對八方旅人是沒什麼抵抗力的

不過說是這樣說,但若是認為八方旅人主要主打情懷市場
遊戲品質也會跟著搞情懷,就有些過於未審先判
所以這篇也會簡單說明幾個重點

首先八方旅人的人物和主要場景雖然是以點陣構成為主
但整體的感覺相當漂亮,適時加入的環境特效與各種物件光影的呈現
都讓玩家角色像是置身在一個真實的小世界到處旅行
即使並非3A水準但也絕對不差,這部份個人還是相當滿意的

音樂也是這作的一大亮點
各種優秀的場景曲、戰鬥曲
即使只是遊戲的開場BGM也會讓人上癮
只能說遊戲音樂這塊果然還是史克威爾的強項

戰鬥系統的部份採標準的回合制
但有加入弱點狙擊
只要用對應敵方弱點的武器或是魔法攻擊敵方就會進入氣絕,也就是暈眩狀態
可用來中斷敵人技能、使敵方行動停止一回合、並降低敵人防禦以拉高我方傷害

及附加Boost狀態
可用來增加攻擊次數,或是強化技能的攻擊力以及技能的附加效果
概念看似簡單,實際玩下來要每場都能擊暈敵人並不是這麼容易
但只要習慣了戰鬥系統,靠Boost連續爆擊爽快感還是很高
另外本作也有加入HD震動來強調攻擊回饋的效果
雖然不及動作或是格鬥遊戲,但擊打回饋還是蠻棒的

再來是角色專屬技能的部份,每一位旅人自己獨特的能力
以舞孃來說若是對NPC使用她的魅惑技能
就能在故事初期拉攏到能力很強的幫手
而劍士是到處找人單挑(有機率撿到稀有掉落物)
商人則是可以與其它NPC進行交易等等
如何活用這些技能讓主線以及支線能更順利的進行,也是八方旅人的一個遊玩亮點

最後,雖然八方旅人沒有中文化很可惜
國際版最多也只支援到日、英、法、德、義大利、西班牙文
但若是不知道遊戲本身是否優秀,也沒有玩家願意支持優秀的作品
就大環境來說其實還是很難說服廠商來投入中文在地化這塊
所以除了支持其它的中文遊戲,又或是對沒有中文化的遊戲連署請願外
如果沒有語系這層障礙,也很喜歡這類型遊戲
希望都能一同支持,也算是為了讓遊戲廠能更重視台灣這塊市場付出自己的一份心力吧

29
-
LV. 33
GP 213
2 樓 Evolution VI s6688
GP1 BP-
我的最快要等明天才會到

等中文版的玩家可以賭一個可能
就是先買回家慢慢品嘗
然後日後透過更新變成中文版時再玩一遍
這在NS平台的本家作品是常見的

當然
也許不會出
又或是讓中文版獨立出來再賣一次

1
-
LV. 16
GP 22
4 樓 supo su821128
GP1 BP-
還有港任要中文化的小道消息嗎
1
-
板務人員:

2485 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 176
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】