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【心得】SWITCH版「越南大戰3」一命通關影片分享

樓主 小薛 kaworu8332
GP156 BP-


「越南大戰3一命通關影片」
https://youtu.be/1hEiO4l76nw

 
先說,全影片長達「一個小時」!!!(擦汗)
對這遊戲沒興趣的朋友,連點都不用點哈哈哈哈,
甚至因為錄製太累,我後面懶得上字幕,
所以遊戲重點提示會放在這串下面。
其實這影片徹底不是為了做給別人看的,
這是做給自己懷念青春用的wwww...
 
距今18年前的2000年,
SNK
大型機台2D ACT最後的榮光:
「メタルスラッグ3/越南大戰3
 
當年我一直以為,以後遊戲一定會越做越棒!
「真是太好了!果然還是在電玩間投幣打電動最爽^0^/
 
然後...
就沒有然後了...
 
後來SNK歷經倒閉危機,
賣給了韓國公司PLAYMORE
改名為「SNK PLAYMORE」,
後來出的遊戲質量淒慘無比...
越南大作戰這個頂級大型電玩著名IP
貨真價實的「名存實亡」!
另外,連後續出的格鬥天王也大多慘不忍睹...
 
wiki百科也都如此寫到:
「越南大作戰3代,2000年在SNK MVS基板上推出。
也是系列中最後一部以SNK名義製作發行的作品。
很多愛好者認為這是系列中素質最高的一部。
其難度在系列中也是最高的。」
https://goo.gl/b5EtDf
 
徹底認同這個說法!!
後來的越南大戰456真的都很垃圾,懶得提了~
(雖然6代有克拉克跟拉魯夫,頗有趣)
再之後的就不是大型電玩,
所以設計方向也不同,不用放一起講...
回頭來說...
 
1
代其實我覺得也不怎麼樣,就仿魂斗羅而已,場景也頗單調。
2
代開始就大放異彩了!真心好玩!大推!!
X
代是2代強化版,但變動幅度很大也值得再玩一次~
 
3代真的就是無敵集大成!首先每一關關卡風格迥異之外,
敵人也「幾乎都不是人類」!所以打起來很有趣。
更狂的是在那個年代竟然導入了「超多重路線」!!!
而且關卡長度又令人超滿意!!
再者,畢竟這遊戲出發點是「大型電玩」,
要怎麼設計出:
「夠有趣讓你願意投錢,難度又適中讓你死了也甘願!」,
真的就是一門超高深的藝術!!真的沒唬爛!!
 
話說,遊戲要設計的「難」,其實很簡單。
你遊戲做好之後,把魔王血改10倍就好。
這樣不夠難?那改50倍!100倍!
要不然改2,000倍那夠難了吧呵呵!!
 
膚淺。
 
越南大戰3我最推崇的一點就是:
「每一個感覺沒道理的難關,其實都有穩定的攻略法!」*
 
當你自己努力思考,最終發現訣竅,
然後加上反覆練習之後,順利突破難關的滿足感,
絕對不是那種滿畫面噴來噴去的智障遊戲可以比擬的。
*(最終魔王例外,那個我無法護航,單純就是凹硬幣設計)
 
讓我再次回想起好遊戲多值得去推薦,
因為它可以讓你感受到這世界很美好~
  
遊戲不會因為「難」就好玩!
而是要「好玩」才會「好玩」!!
聽起來很像廢話,但這就是一切重點。
為了要達到「好玩」這兩個字,
製作小組要想破頭、費盡心思才能建構出這個世界,
就算18年過去了,這款遊戲他媽的依舊能分分秒秒讓我感動!
  
遊戲「好不好玩」跟「難不難」其實沒有太直接的關係,
而是太簡單的遊戲向來不會多好玩,
而好玩的遊戲大多都有相當難度!
難度是讓一個遊戲有深度的「理由」而不是「結果」!!
 
另外,就算單純來論「畫面」好了,
這精細到藝術等級的點陣圖,
即使配上現今眼光「不堪入目」的解析度,
在我眼中徹底海放市面上大多遊戲愛用的廉價3D模組!
 
回到原題,
現在遊戲多成這樣,幹嘛沒事翻出18年前的遊戲,
花這麼多精神來做一命通關影片?
 
ANS
:「因為愛」
 
結果真的很可惜,同類型再也沒有什麼遊戲能超越這款,
很重要的一個理由是「時空背景」,
前面有提到這遊戲原始定位是「大型電玩」!
要讓你錢投得心甘情願,死了甘之如飴再投錢挑戰...
真的是很困難的事情!!
 
不知道是當年大型電玩還有市場,
或是當年的製作小組比較有靈魂,
總之,這款遊戲在當年是頂級作品,
過了18年還是依舊無懈可擊!
它值得我心血來潮為他付出這些努力。
 
想玩這款遊戲的朋友,方法太多我這邊不列舉了,
(不止家用主機,連手機都可以付費下載正版!)
我只想強調一個「享受這遊戲的方法」,
那就是「不要接關!」
 
這遊戲估計你在各平台買來,甚至網路抓的模擬器,
肯定都能讓你「無限接關」!
好,我直接斬釘截鐵的跟你說,
無限接關會導致這遊戲價值徹底被抹煞!!
當年因為「每一道」都要投錢,
為了追求每一分錢最大化,大家當然都是死了重新玩,
而你買了完全版軟體在家自己玩,可以無限接關=無限投幣,
那這遊戲破關也沒有任何樂趣!!
你就只是一直在按鈕而已!!!
 
當然,一開始接觸這遊戲就挑戰一命通關是扯了點,
但,退一百步我希望大家如果想體驗這遊戲真諦,
可以自主挑戰「三命以內過每一小關」!
例如利用紀錄點來達到這個目標這樣。
 
事實上這長達一小時的影片,
到最後魔王之前我大約死了5~7次有,
只是用影片編輯剪掉了wwwww
這麼多年沒打了,你要我練回真一命通關太累了啦XDD
 
但曾經18年前,
我是真的可以在外面大型電玩投一道直接打到最後大魔王,
(一命有點困難,但一道三命大約有4成機率可以成功^^)
 
但,當我判斷這遊戲跟前兩代(2/ X)一樣,
「整款遊戲都有道理,只有最後大魔王沒道理,
單純要凹玩家硬幣罷了!」
我就懶得練一道通關了,
有興趣的朋友可以直接跳到影片最後看大魔王的攻擊模式...
毫無邏輯可言之外,經過18年我還是找不到穩定的突破法。
別跟我說什麼技巧練好就好,那個上升的泡泡速度之快,
人類不可能每一波攻擊都在瞬間反應過來然後逃掉,
面對每一波攻擊,你第一個動作是左是右,
或是跳躍的時機或弧度,就已經當下決定你的生死了,
技巧成分要求太高還不是問題,
而是打這魔王我認定幾乎都是運氣成份,
所以不屑練wwww
 
影片的一命通關,在大魔王那邊至少剪接了20次!
我這邊直接自首是作弊,
跪求真正可以一道通關的高手分享最後魔王怎麼打^^。
 
 
===========================
 
以下簡述各關重點:
 
1,第一關我單人玩習慣走潛水艇路線。
雙人玩的話因為只有一個人會搭潛水艇,
另一個應該會死很慘所以不推薦。
但一人玩的話,其實潛水艇路線最不容易意外死,
容錯度超高!所以很推。
魔王只要記得用機器人的「跳」來加快移動速度,
應該都是輕鬆樂勝。
 
2,
第二關第一個難點在直升機封閉戰那邊。
我會建議故意變成殭屍去打,
這樣就不怕人類的武器,然後先專心打殭屍就好。
打魔王很有梗!影片中我示範了兩次,
重點就是先跳過第一隻醫生殭屍,把畫面啦到底,
幹掉後面兩隻殭屍,
然後把醫生殭屍引誘到左邊第二盞燈下,
故意讓自己變成殭屍,然後解決掉醫生殭屍留下藥包,
進入魔王開場...
馬上吐1~2波殭屍絕招!!
然後馬上吃回藥包變成人類,
再隨性丟幾個炸彈,超大難關就突破了。
 
3,
第三關同樣推薦走潛水艇路線,
同樣是因為容錯率較高的關係。
有一幕比較難的是往斜下路段,
一次來大潛水艇跟小潛水艇,
記得不要吝嗇潛水艇飛彈,
先快速把大潛水艇解決就安全了。
然後上岸後的電梯場景也是個難關,
第一個盾牌小隊,用炸彈或跳過去砍解決,
拿到雷射槍之後,
「上/下層敵人」都要在「出現瞬間」一網打盡,
這樣就安全了。
然後最後就是小心開著機器人到魔王。
魔王也算難!但只要機器人有開過去就沒啥問題。
善用「↓+跳」離開載具有「無敵時間」的賤招,
這魔王真的不難打!
如果前面有留下S散彈槍,那就更輕鬆了!
附帶一提,通常我會留下一海票手榴彈,
還沒丟完魔王就死了wwwww

4,
第四關是個大難關!!
前面的駱駝戰真的非常需要技巧,
而且運氣成分低,單純就是吃技巧!!
要記住一個重點就是:
「駱駝本身無敵,只有你會中槍」
然後「↓+跳」離開載具同樣有無敵時間,
記得要善用。
接著就是打魔王的重點了...
第四關魔王我個人覺得是「整款遊戲最難的魔王」!
(不包括我認定就是凹硬幣的最終魔王)
如果遇到他出「黃色追蹤飛彈」,
我死亡率超過6成!!!
那該怎麼打??其實有個很妙的做法。
首先照影片中的路線走(分歧路線超多),
在後段你會有機會拿到攻擊力最強的S散彈槍!
拿到之後,就「一發都不要用」,
開始努力只用手榴彈通關!!
然後,一路上別的武器,不論重機槍還是雷射槍,
通通都刻意不要拿!!甚至你還要「躲」!!!
如果能把S散彈槍順利帶著去打魔王,你就成功一半了!
另一半呢?你就祈禱魔王像我影片中一樣,
一直沒出黃色追蹤飛彈,你S散彈槍還沒用完,
魔王就爆了!!
 
第五關很長很長~所以分段講。
(基本上長度根本可以當好幾關)
 
5,
第五關開場,飛機戰。
雖然戰鬥機真的比較好操控,但個人還是愛用直升機。
開場的飛機戰是重點,盡可能的不要讓自己受傷,
技巧太多有點說不完,但看影片可以看出些端倪,
請大家自行體會wwwww
然後如果飛機一爆?差不多三條命都會死光光,
所以努力留著飛機不爆就是這關開場重點,
影片中後來我打光頭佬的時候,飛機爆了!
情急之下我手榴彈通通丟光光,勉強過關...
幸好是幸好,不過種下了最後超苦戰的種子wwww...
開場的魔王,直升機司令官超好打。
只要記住全畫面炸彈的時候要在機槍朝天空打,
然後最後跳起來即可安全閃過。
(地面機槍只有彈孔的地方有攻擊判定)
 
6,
第五關中盤,太空梭戰。
概念跟飛機戰一樣,載具爆了就是死定!
然後固定有一些怪物會出道具或是油桶,
盡可能記住,成功通關率就會大幅提升!
有時候沒按攻擊,不打敵人,
其實都是為了省彈藥。
 
7,
第五關後盤前段,蜘蛛戰、機器人戰。
小蜘蛛挺可怕的,面對法有兩個:
來一隻殺一隻,一接觸到連續砍就不會被炸死。
狂跳往前衝,但要算一下小蜘蛛爆炸的節奏來躲。
打呼拉圈機器人真的就很講技巧了,
跳呼拉圈其實沒那麼難,但還是很容易死。
要記住呼拉圈中間都沒有攻擊判定即可。
 
8,
第五關後盤後段,大腦BOSS戰,複製夥伴/殭屍戰。
大腦BOSS戰可怕的只有「第一發」,
因為你沒辦法預測他是哪一種攻擊方式,
事實上他攻擊模式只有兩種,
兩種影片中都有教怎麼安全躲過,
不要貪打都能平安過關。
夥伴複製/殭屍就比較棘手點,
要非常注意行動,善用地形來躲過殭屍絕招,
最後混著打呼拉圈機器人那邊頗難,
載具爆了大概會死一兩條命,
時間絕對夠所以建議穩紮穩打慢慢過。
 
9,
最終大魔王
說真的「其實這魔王我不知道怎麼一命打」!!!
影片看起來像一命打的,
其實是反覆存擋+剪接的結果!
除了前面反覆利用戰車的無敵時間凹一些,
其他通通看運氣我沒開玩笑!
我認定這是製作團隊刻意要凹玩家投錢的設計罷了。
跪求知道怎麼穩定一命打的強者分享^^。
不過,很助戲的是,
其實我原本就算S/L大法都沒辦法一命過!
因為我沒帶手榴彈來,也一直都沒打到武器,
結果到最後會因為「時間不足」死一命...
我都已經用S/L大法作弊了,結果連這樣都沒能一命通關?
超說不過去...所以我最後反覆練了20幾次有吧?
有一次剛好最後倒數剩「01」的時候,
拿到了R火箭筒!然後猛發猛發猛發...
在倒數「00」擊破魔王!!一整個超帥的啦哈哈哈哈哈...
 
 
以上,對這遊戲的愛18年來如一日,
在此以此影片、此文獻上敬意。
 
(也許過幾年又想回頭打「真,一道通關」也不一定...
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