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【情報】《星露谷物語》1.6版本,將於 2024年3月20日 更新!新增多項內容並支援8人連線

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  知名獨立遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley)在迎來 7 周年後,開發者 ConcernedApe 也於推特宣布 1.6 版本更新正在製作中。

  在推文中作者提到,1.6 更新主要內容將強化模組修改部份,讓有興趣的玩家能更輕鬆做出更為強大的模組。當然 1.6 版本依舊會有新遊戲內容,只是規模不會如同 1.5 版本龐大。

  作者也提到為了製作 1.6 版本更新,他會暫停另一款遊戲《鬧鬼巧克力店》(Haunted Chodcolatier)開發進度,等完成 1.6 後再回去開工。《鬧鬼巧克力店》主打巧克力店經營與與鬼屋生活,是一款將魔法幻想要素與商店經營相結合的新型生活模擬體驗遊戲。

  一般而言,如果開發者沒有提供模組修改工具,玩家能做的模改將會受限許多,大多數為單純更換圖片或修改文字等,僅就現有內容進行替換。要做到如增加地圖、增加玩法等方式開發難度會大幅提升。然而《星露谷物語》7 年來在 Nexus 上已累積了上萬模組,足見玩家對其遊戲的熱愛。
  在這次釋出消息中,雖然尚未說明對模改內容的具體調整方式,但或許可以期待以後相關模組開發更加大放異彩。畢竟開發者只有一人,要專心新遊戲《鬧鬼巧克力店》開發進度的同時,勢必難以顧及舊遊戲內容,能讓社群自製更多模組延伸《星露谷物語》壽命,絕對是開發者和玩家均所樂見之事。

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《星露谷物語》1.6 版本更新預告,新節慶、新道具、新對話,還有……秘密


  由單人開發的農場經營獨立遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley)作者在今日發表推特,透露 1.6 版本預定更新項目,包括新節慶、新道具、新對話,以及慣例的秘密更新及 ???? 項目。

  向來只發送遊戲相關資訊的《星露谷物語》開發者推特 @ConcernedApe,在先前僅透露兩個字的「神之語言」推文後,之後便是 Steam 特價宣傳,並表示期間收益將 100% 捐贈給 WDC 保護鯨魚、海豚等水中哺乳動物。相隔一個月後,終於再度透露出更多的 1.6 更新預告。

  開發者在本次推特中表示 1.6 將會有新節慶、新物品道具、更多的對話、秘密,還有 ??? 的未知項目。雖然透露不多,但由於《星露谷物語》玩法以季節做為重點推進,而節慶活動如復活節、花舞節等等,則是觸發劇情的關鍵活動。

  因此即使推文相當簡潔,玩家們也可以預期到該更新幅度至少會包括新節慶祭典活動與相關劇情,以及新的道具,當然也非常有可能包括先前所提到紫色銥鐮刀。而在更早期預告中,ConcernedApe 也提及會加強模組修改支援部份,令玩家們非常期待。

  隨著新作《鬧鬼巧克力店》(Haunted Chodcolatier) 暫時中止開發,《星露谷物語》新版本完成度也在數個月間有著顯著進展,或許有機會能在近期看到改版正式推出。

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《星露谷物語》1.6 版本更新先睹,新增多項內容並支援8人連線,但還不知道什麼時候能上線

  由 ConcernedApe 單人獨立開發,在 Steam 擁有 98% 壓倒性好評的農場經營遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley),作者在今(28)日公開 1.6 版本預定更新細節,並將支援 8 人連線遊玩機制,實際更新上線時間仍無法確認。

  《星露谷物語》由 ConcernedApe 一人獨立開發製作,雖然開發進度緩慢,自 2016 年以來依然持續不斷更新,也讓玩家們抱以寬容的態度迎接作者每次更新。

  ConcernedApe 於今日在 X(推特)上首度公開預定更新的 1.6 版本項目,但也表示目前並無釋出時間規劃,改版內容已接近完成,但仍需測試、打磨、翻譯,會盡快在準備完成後釋出。

  根據 Steam 更新情報,《星露谷物語》1.6 版本將進行以下項目更新:

  • 1 個新大型節日
  • 2 個新小型節日
  • 擴展每個專業技能的遊戲後期內容
  • 新的道具與製作配方
  • Joja 後期遊戲任務更新
  • 新增 100 多條對話
  • 新增村民冬季服裝
  • 新增完成告示板任務獎勵
  • 最多 8 人的多人遊戲模式(僅適用於 PC)
  • 多項細節新增與調整
  • 新的農場類型
  • 新的秘密與更多東西
  《星露谷物語》1.6 版本持續開發中,實裝時間未定。周邊商品《星露谷烹飪書》(Stardew Valley Cookbook) 預計將於 2024年發售。

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《星露谷物語》製作人開啟自我加班埋頭苦幹模式,「還是有很多人在玩,我想讓遊戲變得更好」

  由 Eric Barone(@ConcernedApe)單人獨立開發,於 Steam 擁有 98% 壓倒性好評的農場經營遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley),曾在先前釋出 1.6 版本更新預告與改版項目,作者近日則表示自己努力趕工取得大幅進展,並釋出一張新的箱子道具畫面。

  製作人最近於 X(Twitter)分享目前工作進度,他在文中稱靠著自我要求加強埋頭苦幹模式所賜,上個月工作進度取得大幅進展,幾乎所有事情都要保密,不過他還是分享了其中一項進度,「大箱子」。

  根據圖案內容與說明,大箱子(Big Chest)擁有一般箱子兩倍的儲藏量。對不明究理的玩家來說,可能很難理解為什麼分享一個大箱子照片會湧進快四百萬玩家觀看貼文。不過對《星露谷物語》玩家來說,這篇除了「以後能做個容量兩倍的大箱子」之外,還表示著開發者依然心在遊戲中,為自己的遊戲持續負責。

  留言中就有網友好奇詢問,「即使已經上市這麼多年,當初承諾項目幾乎都已經完成,是什麼原因讓你還持續花時間更新《星露谷物語》?」對此,ConcernedApe 則回應「有很多理由,包括依然有非常多人在玩這款遊戲,而且每天都有新玩家。我想要盡可能做到最好,它永遠不完美,但我有種想不斷改進的衝動。這會是我一輩子的事業,我非常在乎它。」
  這番回應讓許多玩家非常認同、支持,也希望他能照顧好自己身體,繼續保持下去。畢竟這段話由別的開發者來說,可能只是漂亮場面話,但由一款單人獨立製作,已經發行 7 年依然持續不斷更新,以行動兌現承諾的作者來說,應該是相當具有說服力。其中就有玩家表示「我可以代替他回答:因為愛。」
  除了 1.6 改版持續進行之外,《星露谷物語》「四季節慶」巡迴實體音樂會也即將於 2024 年展開,亞洲場目前有 3/22 泰國曼谷、3/24 韓國首爾、8/26 新加坡,日本場未定。音樂內容、編曲等均由 ConcernedApe 策劃,希望讓玩家透過音樂之旅穿越山谷四個季節,回想令人難忘的節日與心愛村民。
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《星露谷物語》紀念遊戲發售八週年到來,1.6版本更新時間正式公開

  由 Eric Barone(@ConcernedApe)單人獨立開發,於 Steam 擁有 98% 壓倒性好評的農場經營遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley),作者在今日正式敲定 1.6 版本更新時間,預定於台灣時間 2024年3月20日 推出。

  《星露谷物語》自 2016 年 2 月 26 日發售,8 年來依然持續推出更新,算上開發時間,Eric Barone 已在其上耗費十數個年頭,並為自己的遊戲不斷打磨更新,也獲得廣大玩家推崇好評。

  隨著 8 週年到來,作者也在 X(Twitter)與公告中正式宣布 1.6 版本更新即將到來,Steam 版預定在當地時間 3 月 19 日推出(台灣時間應為 3 月 20 日),主機與手機版則會隨後盡快跟上釋出。

  《星露谷物語》最早於 Steam 平台發布,Eric Barone 認為它就像家一樣,這裡也是受到最多玩家迴響的社群。8 週年除了即將到來的 1.6 更新之外,世界巡迴音樂會正在進行中,官方食譜書即將推出,遊戲目前已賣出 3,000 萬套,《星露谷物語》比過往更加成長茁壯,「這所有一切都是因為你們,玩家們,所以我只想說非常感謝。」

  對於 1.6 版本內容部份,Eric Barone 預定會在發布日公開更新內容,但他希望玩家能自行摸索,並表示更新能與現有存檔相容,然而他相當推薦開始新存檔,玩家也許會想要從新的農場類型開始遊戲。

  慣例地,該篇 X 湧入數百萬玩家觀看,雖然本篇並未細說 1.6 更新項目,就先前釋出的部份消息來看,1.6 版本應該會有大箱子銥鐮刀、以及新節慶新對話等等,相當值得期待。另外《星露谷物語》世界巡迴音樂會現正持續進行中,亞洲場次為三月泰國、韓國,八月新加坡,九月日本。官方食譜書現則進行預購中。
  《星露谷物語》1.6 版本更新預定於台灣時間時間 2024年3月20日 推出。

資訊來源
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星露谷物語》1.6版本是否為最後更新?作者稱「我很像喊狼來了的小孩」


  由 Eric Barone(@ConcernedApe)單人獨立開發的農場經營遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley),作者在今日透露另一個會在 1.6 版本更新中變動的內容:砍伐果樹可獲得同品質樹苗。該項變動將包含在完整 1.6 版本中,預定於下周台灣時間 3 月 20 日進行更新,近日他也接受外媒訪問,回應關於 1.6 版本多項問題。
  作者 Eric Barone 的 X(Twitter)幾乎只要釋出改版相關消息,都能吸引上百萬玩家關注。他在今日於 X 表示目前仍在處理 1.6 版本更新註解,並分享其中一條關於果樹的改版變動。如果玩家砍伐已成熟果樹,在改版後會獲得一個同等品質的樹苗,該樹苗品質會影響栽種後成長速度。

  這項改動起因是為了方便玩家移植果樹。由於果樹成長緩慢,每年都會往上提升一個等級,越高級果樹也能收獲越高級果實。然而過往重新移栽方式,讓玩家必須重新經歷這漫長的果樹成長過程。在 1.6 更新過後,玩家如果不滿意這些「老樹」位置,可以使用砍伐後獲得的高品質樹苗,在合意的新地點種下,這些高品質樹苗能更快長回原本應有品質。

  Eric Barone 在回應中表示這項更動只是方便為想要搬遷果樹的玩家所設計,並無法藉此獲利。最佳賺錢方法依然是把樹種下後從此不再動它,重新設計樹苗只是減少必須搬移果樹時所造成的悲劇。

  除了樹苗新設定之外,先前已公開 1.6 版本更新內容還包括許多項目,如新節日、新物品、新對話、新農場類型、更多終局內容,以及 PC 版最多支援 8 人連線同樂等等。Eric Barone 在近日忙於音樂會舉辦同時,也接受外媒採訪,透露 1.6 版本相關疑問與後續計劃。

  作者在訪問中提到 1.6 更新已經準備就緒,但在完全封裝前還是會有點壓力,並且表示「我目前釋出資訊只有一點點,更新內容會比人們想像的更多。」先前 1.5 版本增加一個全新島嶼,Eric Barone 則稱和 1.5 相比,1.6 更著重山谷本身與遊戲核心區域,為各個不同方面添加許多東西。

  在更新發布後,接下來重點則是專心除錯,並盡快將更新帶到家機與行動裝置。他期待 1.6 版本正式推出後,可以繼續先前暫停的《鬧鬼巧克力店》(Haunted Chocolatier)開發進度。至於 1.6 是否為最後一次大型更新,Eric Barone 則顯得語帶保留,「我覺得我很像喊狼來了的小孩,因為自己已經說過多次『這是最後一次更新』,但又持續做出最後一次更新。所以我只想說……誰知道呢?我想我永遠不會正式闔上這本書,這本書會永遠敞開。」

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《星露谷物語 Stardew Valley》1.6版更項目持續曝光,證實流傳8年「由左至右收成較快」是真的也是Bug


玩家之間流傳了八年終於由官方實證

  由 Eric Barone(@ConcernedApe)單人獨立開發的農場經營遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley)即將於下周進行 1.6 版本更新,在更新正式實裝前,作者決定一天隨機分享一條更新項目。然而今天分享的修正「由左至右收成較快」,間接證實這個於玩家間口耳相傳 8 年的 bug。

  對於農場經營類遊戲來說,收割作物自然是執行頻率非常高的動作,就常理來說,由左向右與由右向左收割,動作應是直接鏡向即可,速度沒有差別。但在《星露谷物語》中,玩家之間則流傳著「由左至右收成較快」的神奇小訣竅,甚至有人做出實驗實測,從不同方向橫向收成 7 個作物,實際上有著 2 秒差距。

  究竟是 bug 或單純個人顯示差異,當時並未有定論,但也有玩家表示要收獲大範圍作物時,從左到右收成完後,跑回左側再繼續從左到右收成,會比 S 型左右輪流還要更快收成完畢。

  作者於 12 日開始透露預定會於 1.6 版本中進行的更新項目,昨日透露了果樹砍伐變更,今(13)日則表示會持續每天釋出一條更新項目,直到 1.6 正式釋出。而今天分享的正是這個「從左收成到右」比較快的密技修正,不僅由官方證實了差異與 bug,向右收成動作比向左快了 100 ms,並且在更新後會將動作調成相同速度。當然,是調快向左收成。

  《星露谷物語》預定於海外時間 2024年3月19日 進行 PC (Steam) 版 1.6 更新。

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