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【心得】FE無雙風花雪月 體驗版心得(3樓新增無賴鎖血流洛廉茲)

樓主 X GOD 艾克軋德 h1236660
GP17 BP-
FE無雙風花雪月在6月8號出了體驗版,內容有三條路線而且可以玩到第4章
以體驗版來講這個份量非常多,很值得體驗且誠意十足
本篇我沒有玩過,不過有做了一點功課,若還是講錯也請包涵


影片版



文字版

它與本篇最大的不同點在於故事背景一樣
但後續劇情發展截然不同,可說是平行世界
我的心得會比較偏向系統分析,劇情方面簡單講講
簡言而之,在學院裡的劇情很快就過去了,馬上進入三國爭霸的局面
問題是原作的人物與他們之間的關係是很複雜的
但現在很多細節沒直接演出,或者改用其他方式,比如用書籍來交代
因此對於在意人物關係之間與細節的玩家而言,這是很奇怪的事情
有一種假設假設玩家已經知道原作劇情而直接跳過的感覺
這個改動是好是壞還不知道,因為搞不好這作的劇情能跟原作互補
除此之外,原作有僅提到名字,但沒有露臉的角色
比如帝國的軍務卿與內務卿,在這作終於有露臉
但還不知能否成為可控人物
餘下劇情就等正式版再看看表現如何

優化方面,NS性能不高,所以畫面沒得強求
讀取速度算快,不會有煩躁感
關於延遲,偶爾會發生,不過我覺得不嚴重,發生頻率還能接受
在系統方面,除了無雙系列基本的特色以外
它跟FE無雙一樣需要重視兵種相剋
以及開小地圖指揮AI來進行各種戰鬥或者支援
而不能覺得自己練度很高就可以無腦打了,還是需要動點頭腦來玩
難度上,前3章還不怎樣,但到了第4章會有感提升
也保留了一旦戰死人就沒了的經典模式
除非想刻意進行自我挑戰,不然還是玩簡單模式和輕鬆模式就可以了
另外,改成輕鬆模式後不能切換到經典模式
敵方HP條方面只會顯示主要敵人的,小兵不顯示
所以小兵打死沒只能看K .O.數來判斷,這點算是比較不方便
如果覺得本作系統很複雜,可以到設定>指南 中查看說明
比如各角色的個人特技,以及兵種內容,我認為這兩樣特別重要
因為雖然這代共模程度很高,也允許玩家自由轉職
但各角色還是有一些細節上的不同,以及其較為擅長的職業
又或者身為AI時被設定為何種指示時,哪方面會產生強化
比如有些角色是設為「占領」時會強化攻擊
有些是設為「護送」時強化攻擊
因此在戰況比較不是麼順利時,對這方面進行考量會更加有利
個人特技的話稍微舉例一下佩托拉
別人的閃避速度與距離都很短
但佩托拉的閃避幾乎可以用來做為基本移動手段
所以如果越了解一個角色的特性,戰鬥起來講更加無往不利

關於人物培養,需要等到第4章前哨基地開放
不過體驗版系統沒完全解鎖
這作設了各種限制,升級資源有限
還有主線結束會拿不到支線資源的情況
所以最好支線全做完再完成主線
雖然理論上無雙系列玩到後期會有讓玩家可以到處農的關卡
但初玩時可能還是得考慮一下資源如何分配,而且有的項目不用太早做
比如在訓練教官處可以訓練兵種,但用來訓練初級兵種太浪費
個人覺得初級兵種可以在支線刷就好
中級之後的兵種再來找教官練
而且之後能解鎖更多訓練欄
在訓練次數有限的情況下,越多人一起練越有效率
除此之外還有什麼廚房管理官、生活管理官等等的
各有不同的培養系統與相應的使用次數限制
如果想收集稀有道具,遊戲中有設計不少成就給玩家挑戰
達成後可以獲得功績,然後去找獎賞執行官換道具
後面幾個獎賞效果都大都很強力
但也可以此窺見本作若想玩滿全要素會相當農
不是兩三天能玩完的

在整備介面中,武器耐久是比較特別的設計
它跟戰技or魔法能夠使用的次數有關
AI不會練,需要自己練才會升級,最高等級3

技能有分三種,分別是個人特技、兵種特技和裝備特技
個人特技推測與角色等級有關,體驗版中沒有找到可以升級的方法
兵種特技就是跟兵種等級有關,最多可以有4個的樣子
裝備特技跟兵種練度有關
1個兵種練到滿可獲得3個特技,最多可以有10個的樣子
不過還有跟兵種練度無關的裝備特技,像是副官相關的
推測要多帶副官作戰才能習得

副官是本傳系統的變化
主要是用來增加主控角色的能力,以及使出連攜無雙
但缺點是戰場上會少掉一個人出力
個人覺得要活用副官系統的話,可以叫對方護衛你
然後要運用副官系統時再把對方設為副官,比較不會戰力不足

戰鬥的時UI非常多,情報量很大,想面面俱到到會辛苦一點
左下角是看我方血量,無雙條與兵種條
右邊則是按下R鍵後的副UI,顯示武器耐久
使出戰技or魔法、覺醒和吃藥用的
還有一些角色按ZR可使用特殊技能
比如主角可以高速移動,趕路很方便
兵種條和角色特殊技能的效果就要去翻系統教學才能了解
考驗玩家的學習能力
對我而言本作戰鬥比較特別的一點是有血條的人物都有霸體
不易中斷攻擊
尤其發出紅光集氣時更麻煩,需要迴避
不過若你當下有攻擊型的戰技or魔法的話,可以中斷對方的集氣
因此我認為戰技or魔法是本作很重要的能力
不能因為想提升戰技or魔法等級就馬上用光耐久,有時可以救命

體驗版中,角色只能升到15級、兵種只能到中級
牽絆只能到C,有些人的牽絆還要隨劇情發展才能解鎖
目前不知有無牽絆S與結婚系統
也沒有可以升級武器的打鐵坊、騎士團和戰術系統
正式版將於6月24日上市,相信還有不少東西可以研究


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2 樓 X GOD 艾克軋德 h1236660
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試玩版/體驗版各人物特色盤點

本文介紹的是體驗版有出現的人物盤點,把個人認為比較重要的能力挑出來說說
兵種方面,由於目前沒有全解鎖,所以這點不會講太多
將以主角、帝國、王國、同盟這樣的順序介紹
可能有些地方研究還不仔細,還請包涵

影片版

文字版

主角謝茲最特別的是個人特技「閃影」,可隨命中數(HIT)提高來追加攻擊
而且還分為300、900、1500三個階段,命中數顏色越紅,效果越強
非常適合雙刀流的富魯格職業,攻擊速度簡直是嘩嘩響
按下ZR還可以進行高速移動,可以藉由按下的時間決定要短距離還是長距離移動
冷卻時間很短,可以連續使用,還能穿過敵人
是但是不能穿牆,而且轉彎能力不好,因此建議用來直線移動,路比較彎時就不要用

艾黛爾賈特的特點是攻擊能夠附加火屬性,以及能夠給予防禦中的敵人傷害
可以用來刷火屬性方面的成就

菲爾迪南特在命中數(HIT)超過300後可以增加攻擊速度,若達到1500會更快
好像沒有第3段提升了,我試著打到5000也沒有讓命中數變紅色

修伯特的攻擊可附加帶闇屬的楔子到敵人身上
而且可以疊加,讓楔子更大,然後再按ZR使之爆炸
楔子越大,爆炸範圍和攻擊次數就會更多
其沒有冷卻時間,只要楔子有插上去就能隨時引爆
很適合做為吹飛敵人後再度追加攻擊的手段

林哈爾特輕攻擊用到最後可以產生兩個自動射擊的小風球
但目前來講這設計太廢了,沒辦法附加狀態,小兵也很難打死
也許要看正式版等級拉上去了以後會不會變有效

卡斯帕爾的重攻擊可以集氣,以擴大範圍和威力
不過目前來講感覺不是很有用,正式版再看看

貝爾最有意思的就是按ZR可以產生一個冰凍圈
敵人進來大多會被冰凍,但比較強的敵人會需要待更久才會被冰東
這圈是留在原地的,所以貝爾在圈內攻擊敵人最安全
缺點是冷卻時間很長,不容易連用

多洛提雅的攻擊可以隨機產生不同的屬性泡泡,攻擊之可以產生屬性傷害
目前可能由於等級不夠,只能產生光、電與火屬性
未來升級後推測能夠產生全部的屬性攻擊

佩脫拉的閃避速度就跟風一樣快,可用來做為常規移動手段
閃避有帶風屬性,但就目前等級來講可造成的傷害很低

莫妮卡是普攻會帶有小圈圈,當圈變小時再攻擊可帶衝擊波與屬性
只是個人沒測出來會帶什麼屬性,也許要看正式版的表現?

瑪努艾拉是攻擊到一定程度後可以產生雷電環,還會隨攻擊次數而擴大
可以看ZR圖示得知目前到何種程度,在環內的敵人都會觸電
ZR圖示變亮後還可以吹飛敵人,用來刷電屬性攻擊的成就很方便

伊艾里札的ZR,內建說明是寫「集滿後使出時可一擊打倒敵兵」
但這太誇大,看成是很強的攻擊就可以了
另外他入隊時就有個裝備特技叫「天才」,戰鬥時獲得的兵種經驗很高
因此在前期資源不足時,建議不要叫他去找訓練教官練兵種,把空位留給其他人
他用出戰來練兵種就好

帝彌托利的攻擊帶雷屬性,適合用來刷相關屬性成就

杜篤是重攻擊可以集氣,被打中的敵人會產生爆炸
但是出招速度太慢,可能確定安全時再用比較好

菲力克斯在攻擊命中敵人後按閃避可以增加速度,最多可提高7次
只是個人感覺不太出來有快多少,可能技能等級還不夠高的關係
還有它不會提示是第幾次加速,也不會在面板上顯示加了多少
可能用來清雜魚時有點優勢這樣吧,正式版再看等級提高後能否有感一點

亞修按ZR可以設置出風領域圈,可是接下來攻擊時很容易把人打出圈外
持續時間也不長,效果沒有貝爾好
他比較大的價值可能還是能不拿鑰匙直接開寶箱

希爾凡在命中數(HIT)超過300後可以增加攻擊距離與威力
若達到900與1500還會更厲害

梅爾攻擊時可以累積ZR表,並且慢慢回復HP
ZR滿了後還可以進行範圍攻擊和回復我方HP

雅尼特攻擊時可以累積ZR,ZR滿了後可以強化自己與周遭同伴
如果職業是術師,還有屬性之分,而且比較明顯的是強攻擊的變化
若強化後是變成發綠球,那麼C4的龍捲風會變成3個
強化時間有點短,因此要選擇時機再用

英谷莉特使出吹飛敵人的攻擊時,落地後能夠產生冰爆
不過就我感覺她要再配上天馬騎士這職業,才會更加好用

羅德利谷使用個人特技的條件跟莫妮卡一樣,要隨節奏來攻擊
不過效果是強化武器射程和攻擊力這樣

庫羅德攻擊帶有風屬性,適合用來刷相關屬性成就

希爾坦使用強攻擊長按時可增加傷害、聚怪、並且附加雷屬性
不過需注意有血條的敵人不太會被吸,依然會打過來,所以不用按太久

洛廉茲的個人技能系統講得不太清楚,就個人測試的結果是普攻可以累積ZR
ZR亮起來後若被攻擊,不會扣血,周圍敵人會向後仰
至於ZR按下去則是聚怪,這就太普通了,不要消耗還比較有實用性

拉斐爾普攻與重攻都可以集氣,可使敵人畏懼以及更容易扣氣絕條

伊古納茲使出吹飛敵人的攻擊時會順便撒出顏料,不同顏色有不同屬性效果
吹飛越多敵人,面積就越廣,但不能自己控制顏色

莉絲缇亞使出吹飛敵人的攻擊時,可產生闇屬性爆炸
接著按下自動填充的ZR,可以把剛剛吹飛的敵人再吸過來繼續打
除此之外跟伊艾里札一樣有天才技能,因此建議她在戰場上練兵種喔

瑪莉安奴可隨命中數(HIT)提高來追加冰雨
而且還分為300、900、1500三個階段,頻率會越來越高
是目前最適合用來刷冰屬性相關成就的人物
另外若身邊有動物可慢慢回復HP
可以讓她轉騎乘職,或派身為騎乘職的副官來戰鬥,不過目前等級效果不太明眼

雷歐妮特點是普攻次數加倍,並且依連打次數提升速度,與強化最後的普攻或強攻擊
怎麼說呢,好像有點普通,但總比沒有好

薩米亞也是節奏攻擊型的人物,節奏正確時,可以附帶冰屬性
但跟瑪莉安奴相比就比較普通

正式版我預計也會一一分析各人物能力,不過要先把人物收齊
不知道會花多少時間...
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LV. 46
GP 12k
3 樓 X GOD 艾克軋德 h1236660
GP2 BP-
無賴鎖血流洛廉茲


兩三天前製作各人物能力影片時,發現洛廉茲的個人能力有個好用的地方
就是當ZR亮起來後,被打不會扣血
ZR得用攻擊來點亮,因此如果我們能提高攻速,便能讓ZR恆亮
我們可以嘗試讓洛廉茲轉職成盜賊一類的職業來戰鬥
而且功績中有個項目是「無傷過關」,洛廉茲相當適合達成這個目標
如果你當前勢力不是同盟的話也不用擔心
因為有玩家發現正式版有挖角系統,我們可以等時機成熟後,把洛廉茲挖過來
然後找個簡單任務,使用他來完成無傷過關的功績
目前還不知正式版開放的人物有誰也能方便達成
若沒有的話,那麼洛廉茲就是你最好的選擇

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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
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