LV. 40
GP 8k
2 樓 路人.零 TPPS87207
GP9 BP-
※ 引述《bensan0 (你的NS沒有保固)》之銘言

如果你有3DS的話,特別是目前屬於主流的New3DSLL系列
它的主機重量為329公克,就算是舊型的3DSLL款也有336公克
https://forum.gamer.com.tw/C_legend.php?bsn=60539&snA=11865&tnum=175
加一般玩家常用的保護殼起碼超過400公克以上
一般只需要用筆操作的遊戲就算了(但是任天堂這類遊戲現在也開始往手遊發展了)
單手要玩需要複雜操作性的遊戲的話,那可是對手臂以及手腕的耐力競賽
從新光神話把支架視為遊戲的標準同綑週邊這點來看
你所說的單手輕鬆操作,不存在於一般3DS玩家普遍的使用認知
再說從Switch到3DS沒有的也不止是雙銀幕,同時還有麥克風跟外顯鏡頭支援
以官方定義的家機將Switch做為一個整體來看
它就是與3DS不同路線的主機,不同路線的主機就沒有必要去走跟DS一樣的發展形式

況且3DS目前也還是現在進行式,官方沒有公開說將停止對3DS的支援
也沒有說會不會有同3DS路線的後繼機,那這個標題除了有未審先判的味道在
從內文敘述也看不出來你是實際擁有這兩台主機
整篇內文都是以自己的實際使用心得為前提來做合理比較的分析文章

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當我前面已經在說3DS不適合在單手操作的情況下與Switch做對比了
還沒意識到重量這個問題在Switch上並不存在
因為用桌上型與家用型玩遊戲玩家都不需要承受整台主機,甚至一隻完整手把的重量
也沒意識當單指觸控的遊戲,任天堂也已經開始將這類遊戲往手遊發展了
這同時也是Switch必須得與這類遊戲徹底畫清市場界線的原因

那就不要在自己也沒使用、也沒玩過上述所說的遊戲基礎下
發這種能由使用者當面指證你錯誤的文章
用L手勢靠姆指去頂住主機下方我是要怎麼做類比的移動,以及點壓L鍵的射擊操作
9
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LV. 30
GP 1k
3 樓 keroro keroro
GP3 BP-
只能說以掌機來說雙螢幕是可行的
畢竟你視線可以同時看到上螢幕跟下螢幕

至於家機的雙螢幕
可以說就是種反人類的設計
舉例wiiu你玩的時候都是看著眼前的大螢幕
當使用控制器的螢幕你不得不把目光跟頭都低下去看
然後看不到幾秒就要把頭抬起重新看大螢幕
這動作真的會造成遊玩的不流暢感

目前就希望老任不要把3ds的3d拔掉
最近老任的遊戲一直沒3d阿
3
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LV. 7
GP 81
4 樓 iche321
GP0 BP-
這位同學,這裡是NS版,不是3DS版,
而且任天堂目前並沒有放棄雙螢幕的3DS,
任天堂還是有繼續推出2DS LL雙螢幕機種不是?
再加上你的個人"暱稱"對於擁有NS主機的人頗有嘲諷的意味,
莫非你的3DS就有保固了?


0
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LV. 11
GP 312
5 樓 多啦C夢 CA20000919
GP0 BP-
那倒不如出一個非必要周邊 增加一個螢幕供某些有需要的遊戲使用(eg 馬車,花枝)
然後價錢超低/同捆吸引買家
花枝1能用Gpad隨時看地圖其實挺方便的
0
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LV. 22
GP 125
6 樓 niss windorg
GP0 BP-
突然想到,
比起雙螢幕,不如用AR眼鏡當周邊(看起來也比較潮)
反正是用來顯示,戴眼鏡也不用低頭看另一個螢幕...

只是價格......嗯......

0
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LV. 22
GP 19
7 樓 飛俠 jhihan
GP0 BP-
單純以掌機模式來說,已經是觸控大螢幕了,幹嗎非要拆成2片螢幕?
(最佳化遊戲搭配就好了)而且可以依玩家喜好調整不同比例或位置,放置地圖或快速使用物品(喝藥水或切換武器等各種觸控icon)(動作RPG或狩獵遊戲可以像電腦遊戲行之有年的更自由自定義增加各種螢幕按鈕)
0
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LV. 27
GP 181
8 樓 Jay (ジェイ) ab34401
GP0 BP-
有真正發揮雙螢幕功能來進行遊戲的時期應該是在DS,
DS時期有很多雙螢幕配合的遊戲方式,或是運用下螢幕來遊玩的遊戲..

到了3DS時期,因為上螢幕是3D的關係,導致這類型的遊戲變得非常少,
下螢幕幾乎都被當作擺放UI之類的副螢幕
如果只是用來放UI,只要配置得宜,將所有情報在一塊螢幕上整合好就夠了~



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LV. 21
GP 72
9 樓 小P yugioh03
GP0 BP-
為什麼我認為這篇根本是以魔物獵人來比較而已⋯⋯?
但撇除魔物獵人,大多數的3DS遊戲真的很少使用下螢幕⋯這是目前玩到現在唯一的感想,但那功能也不是不能被取代,只不過那個操作方式也不是不能被取代,只不過是換個操作模式罷了,會玩的自然會去習慣它,
補上都有的證明ˊ_>ˋ
可愛的N3DS伴我殺過不少時間,還是會懷念那個下螢幕快速調和的年代ˊ_>ˋ
開始體驗可以帶出門、可以在家暢遊的玩爽爽年代(⊙ω⊙)/
同場加映!!
因為走到哪玩到哪的Switch一出現,他的死對頭就被我冷凍到現在了
0
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LV. 50
GP 8k
10 樓 稱暱 zillion456
GP3 BP-
※ 引述《yugioh03 (小P)》之銘言
> 為什麼我認為這篇根本是以魔物獵人來比較而已⋯⋯?
> 但撇除魔物獵人,大多數的3DS遊戲真的很少使用下螢幕⋯這是目前玩到現在唯一的感想,但那功能也不是不能被取代,只不過那個操作方式也不是不能被取代,只不過是換個操作模式罷了,會玩的自然會去習慣它,
> 補上都有的證明ˊ_>ˋ
> 在新視窗開啟圖片可愛的N3DS伴我殺過不少時間,還是會懷念那個下螢幕快速調和的年代ˊ_>ˋ

如果你玩過的3DS遊戲只有上圖這三片
那這所謂的大多數3DS遊戲真的很少使用下螢幕這感想真的充滿吐槽點...

世界樹迷宮系列聽過嗎?
有下螢幕畫地圖可方便
七龍珠究極任務系列聽過嗎?
這遊戲當初大型機台就設計成雙螢幕,移植到3DS剛好而已
只是主機性能關係最新一代的機種是否能移植就是個問題了

另外還有一些轉珠遊戲都是利用下螢幕怎會很少使用
從很紅的怪物彈珠/怪物拼圖到冷到不行的熊本熊轉珠遊戲皆是如此

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MH系列本來就是從單螢幕的主機發跡的
只是搬到雙螢幕主機後又活用了雙螢幕功能材更顯得方便而已

我當初玩MH3G是把上螢幕的所有資訊全移到下螢幕,畫面整個清爽很多
雖然血條在下面容易沒注意就是了
3
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LV. 30
GP 1k
11 樓 流晰 dan81921
GP0 BP-
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LV. 46
GP 6k
12 樓 月讀院輝樹 rokemanzero
GP1 BP-
自己本身ID攻擊性就十足的人還反過來問人家為什麼這麼有攻擊性會不會太好笑?

不過說起來,我也有想過這個問題

假設NS真的取代掉雙螢幕掌機的話,未來如果想玩舊遊戲該怎麼辦呢?

其實仔細想想,NS就有辦法了



不過首先要任天堂有那個想法讓NS的螢幕可以這樣玩

也要有副廠願意開發做這種外掛配備就是了

否則應該會很難玩
1
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LV. 40
GP 8k
13 樓 路人.零 TPPS87207
GP2 BP-
※ 引述《rokemanzero (月讀院輝樹)》之銘言
> 自己本身ID攻擊性就十足的人還反過來問人家為什麼這麼有攻擊性會不會太好笑?
> 不過說起來,我也有想過這個問題
> 假設NS真的取代掉雙螢幕掌機的話,未來如果想玩舊遊戲該怎麼辦呢?
> 其實仔細想想,NS就有辦法了
> 在新視窗開啟圖片
> 不過首先要任天堂有那個想法讓NS的螢幕可以這樣玩
> 也要有副廠願意開發做這種外掛配備就是了
> 否則應該會很難玩

NAMCO 博物館
正如同前面所提到的一樣,本作除了 TV 模式外,還可以使用桌上模式以及手提模式進行遊戲,所以不管是在家裡或出門在外,都可以輕鬆享受到收錄遊戲。
而且不單原本就是家用遊戲主機遊戲的《小精靈 vs.》,其他十款遊戲除了預設的「橫向畫面模式」外,還可以使用能讓玩家享受到原本大型電玩氣氛的「縱向畫面模式」來進行遊戲。
只不過想要使用縱向畫面來進行遊戲的話,在 TV 模式下必須要使用有對應旋轉畫面功能的電視。在桌上模式下,因為必須要將 Nintendo Switch 主機以縱向方式擺設,所以可能需要搭配特定的放置架等產品一起使用。
大型機台懷舊遊戲限定

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