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【情報】《星之海 Sea of Stars》大型 DLC「Throes of the Watchmaker」將於 2025年春季免費推出

樓主 小浩哥 hn85035305
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      加拿大獨立工作室 Sabotage Studio 最新作品《Sea of Stars (星空之海/星星之海/星之海)》講述了團隊大受好評的前作《The Messenger (忍者信使)》的前傳故事2020年3月19日 在 KickStarter 開啟群眾募資獲得了超過目標金額 12倍的資金支持!

受經典啟發,《Sea of Stars (星空之海)》是一款回合制 RPG故事與團隊之前的大好評作品《忍者信使》屬於同個宇宙描述兩個冬至出生的孩子,結合太陽與月亮之力來對抗邪惡的鍊金術士。

本作以 Sabotage Studio 的風格,融合復古美學和現代遊戲設計,通過回合制戰鬥、劇情、探索、互動等要素將經典 RPG 現代化,同時保有令人心動的懷舊感和純粹的樂趣。

Kickstarter 上,官方也揭露更多遊戲內容,包括戰鬥機制、航海、角色&NPC 介紹等,原訂募集 133,000 加幣,但最終獲得了 25,589 名玩家贊助,獲得了 1,628,126 加幣(約新台幣 3456 萬元)的實際支持。

Sea of Stars (星空之海)》預定於 2022年 在 PC、Switch平台發售,支援繁體中文字幕,更多資訊可關注他們的 Steam 頁面或官方推特

實體版資訊:

歐美版本 2024年5月10日 發售 (由 iam8bit 發行)


純日版 將於 2023年12月7日 發售 (由 Kakehashi Games 發行)
支援語言:日文、英文、法文、德文、西班牙文、葡萄牙文、俄文、韓文、簡體中文、繁體中文

預告片:


巴哈電玩瘋介紹:

Mountain Trail (Bardcore Version)
大型 DLC「Throes of the Watchmaker」:

商品資訊

遊戲名稱:星之海/星星之海/星空之海
原文名稱:Sea of Stars
開發廠商:Sabotage Studio
發行廠商:Sabotage Studio、iam8bit、Kakehashi Games
遊戲類型:角色扮演
對應平台:PS5 / PS4 / Nintendo Switch / PC (Steam)/Xbox Series X|S/Xbox One
發售日期:2023年8月29日 (數位版)
建議售價:數位版 34.99美金
                   歐美實體版 34.99美金/1190新台幣 (2024年5月10日 發售)
                   純日實體版 5980日幣 (2023年12月7 日 發售)
支援語言:日文、英文、法文、德文、西班牙文、葡萄牙文、俄文、韓文、簡體中文、繁體中文
遊玩人數:1~3人
年齡分級:普遍級6+ / Cero A

眾籌頁面


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2 樓 小浩哥 hn85035305
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  加拿大 Sabotage Studio 目前開發中,預定 2022 年在 PC 與 家用主機上推出的 2D 回合制 RPG《Sea of Stars》,公開以主角所持有的時間操縱能力為主題,並讓玩家們能同步確認將傳統 2D 像素美術與現代光影相結合的日夜變化實機展示欣賞。

  《Sea of Stars》為一款定位為 Sabotage Studio 之前所推出的忍者動作平台遊戲《The Messenger》前傳,並邀請日本知名遊戲音樂作曲家「光田康典」參與製作,於 2020 年 3 月公開並在 Kickstarter 展開募資後,最後達成金額為目標值 12 倍以上的新 2D 回合制 RPG 遊戲。
  在遊戲中,將採用與《The Messenger》相同世界觀背景設定,除了豐富的故事與充滿戰略要素的回合制戰鬥外,還有多樣的移動手段、充滿變化性的日夜系統與鮮明的次世代 2D 點陣美術演出,讓玩家們可以在這片壯闊的奇幻世界裡,活用主角能操作時間的獨特能力展開全新的探索冒險。

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3 樓 小浩哥 hn85035305
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《星空之海 Sea of Stars》原計劃於2022年推出。然而,Sabotage Studio 在 2022年6月份時將遊戲 延期到 2023年。您可以在此處閱讀有關遊戲被推遲的完整信息。


除了分享《星空之海 Sea of Stars》將於 2023年夏季 推出的消息外,Sabotage Studio 還分享了作曲家光田康典的影片信息。在下面觀看。

更新 (2023/1/6):

《星空之海 Sea of Stars》現在分享了新音樂。粉絲們可以聆聽 Mitsuda 的第一首客串曲目 Coral Cascades。


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4 樓 小浩哥 hn85035305
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2D 回合制 RPG《Sea of Stars 星之海》發售日公開,運用日月之力與邪惡對抗


  加拿大 Sabotage Studio 目前開發中,預定在 PC (Steam)/PS4/PS5/Nintendo Switch 等平台上推出的 2D 回合制 RPG《Sea of Stars 星之海》,今日宣布發售日期為 2023年8月29日 (台灣地區因時差順延一天),並搶先釋出 Switch 體驗版讓玩家嘗鮮。

  《星之海》為一款定位為 Sabotage Studio 之前所推出的忍者動作平台遊戲《The Messenger》前傳,並邀請日本知名遊戲音樂作曲家「光田康典」參與製作,於 2020 年 3 月公開並在 Kickstarter 展開募資後,最後達成金額為目標值 12 倍以上的新 2D 回合制 RPG 遊戲。
  遊戲將採用與《The Messenger》相同世界觀背景設定,除了豐富的故事與充滿戰略要素的回合制戰鬥外,還有多樣的移動手段、充滿變化性的日夜系統與鮮明的次世代 2D 點陣美術演出,讓玩家們可以在這片壯闊的奇幻世界裡,活用主角能操作時間的獨特能力展開全新的探索冒險。
  開發團隊表示為避免發布日期拖延,加上開發進度已到最後的 BETA 階段,才做出選擇單一平台開放體驗版的決定,其他平台的體驗版之後會陸續推出,若對遊戲內容感到好奇的話,不妨先將有支援繁體中文的 Steam 版加入願望清單,並等待體驗版公開的日期到來吧!
資訊來源
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5 樓 大耀 MUTA1978
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這遊戲的體驗版在美帳上架了(有內建繁體中文),大概玩了一下,2D畫面很精緻,而且有股濃濃的懷舊風,大概就像超任或PS初期的遊戲那種味道,個人很愛,加上又有中文,遊戲發售時應該是必買的了。
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6 樓 小浩哥 hn85035305
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《Sea of Stars 星之海》追加 Xbox 版登場,攜手其他版本 8/29 同步上市


  加拿大 Sabotage Studio 目前開發中,預定歐美時間 2023年8月29日 (亞洲時間 2023年8月30日)起在 PC Steam/PS4/PS5/Nintendo Switch 等平台上推出的 2D 回合制 RPG《Sea of Stars 星之海》,宣布也將會同步於歐美時間 8 月 29 日推出 Xbox Series X|S/Xbox One 版本讓玩家選購!
  《Sea of Stars 星之海》為一款採用與 Sabotage Studio 人氣忍者動作遊戲《The Messenger 忍者信使》相同世界觀,並邀請日本遊戲音樂作曲家「光田康典」參與樂曲製作,向《蓋亞幻想記》、《超時空之鑰》、《超級瑪利歐 RPG》、《Final Fantasy VI》、《龍戰士》、《幻想水滸傳2》、《四狂神戰記》等經典 RPG 致敬的新 2D 回合制 RPG 遊戲。
  遊戲中,玩家將操縱兩名主角一起踏上旅程,集結日月之力施展星蝕魔法對抗邪惡的血肉術士;同時本作除了將會收錄豐富的多人組合技、集氣充能攻擊與充滿戰略性的「Lock」系統等戰鬥要素外,玩家還可以在戰鬥時看準時機按下按鍵來提升/減少傷害值,讓回合制的策略指令戰鬥玩法增添更多動作要素樂趣。

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7 樓 小浩哥 hn85035305
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《Sea of Stars 星之海》Switch 體驗版開放下載試玩!實現至日勇士天命打倒邪惡術士


  加拿大 Sabotage Studio 開發,預定歐美時間 2023年8月29日 (洲時間 8月30日)起在 PC Steam/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch 等平台上推出,預定支援繁體中文等多種語系的 2D 回合制 RPG《Sea of Stars 星之海》,自即日起開放 Switch 體驗版讓玩家們下載試玩!
  《Sea of Stars 星之海》是一款向經典致敬的回合制角色扮演遊戲,玩家將扮演兩位能夠使用融合日月之力的「星蝕魔法」的至日之子,來對抗邪惡血肉術士手下的恐怖造物。在遊戲中,將會採用充滿戰略性的回合制戰鬥,玩家還可以配合時機輸入按鍵來施展各種強力攻擊或防禦、連攜技、威力強化、傷害魔法,讓戰鬥變得更加刺激有趣。
  除此之外,遊戲也將會加入豐富的動作冒險要素,玩家可以透過游泳、攀登、跳躍、躍下、抬起等各種動作,來探索這個美麗廣闊的世界,發掘各式各樣的道具與未知物件,讓冒險更加順利;而玩累冒險的玩家們,也可以透過航海、料理、釣魚等各種小遊戲來改變心情,為這場盛大冒險充好電繼續啟程,享受遊戲獨有的戰鬥冒險樂趣!

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9 樓 小浩哥 hn85035305
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《Sea of Stars 星之海》公開遊戲中收錄小遊戲「Wheels」實機玩法介紹影片


  加拿大 Sabotage Studio 開發,預定歐美時間 2023年8月29日/亞洲時間 8月30日起在 PC Steam/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch 等平台上推出,預定支援繁體中文等多種語系,並將自發售日當天起同步加入 Xbox/PC Game Pass 陣容的 2D 回合制 RPG《Sea of Stars 星之海》,公開本作收錄小遊戲「Wheels」的最新解說影片讓玩家們確認。

  《Sea of Stars 星之海》是一款向經典致敬的回合制角色扮演遊戲,玩家將扮演兩位雙至日之子,集日月之力施展星蝕魔法,以對抗邪惡血肉術士手下的恐怖造物。遊戲中除了搭載可活用多人組合技、充能攻擊與抓轉時機按下按鍵提升/減低傷害等豐富要素的「Lock」系統外,還加入豐富的原野探索動作冒險,讓玩家能自由探索這個美麗世界,享受經典的冒險友誼故事。
  至於這次宣布導入的小遊戲「Wheels」,是一個讓玩家在有如蒸氣龐克般機械設計的遊戲機台中,使用各英雄的旗子來進行對戰的小遊戲。目前這個遊戲進行所需的機台,會散布在遊戲中的酒館內,玩家可以從有著豐富職業特性的英雄棋子中選出兩隻棋子,與敵人展開回合制 RPG 對戰,看誰能先破壞敵方陣地就算勝利。

  在對戰時,除了需要活用攻擊防禦所需的「Bulwark」能源外,還可以針對各職業特性進行強化,加上休閒的遊戲玩法模式,以及可以跟好幾名遊戲中實際存在的冠軍對戰的玩法設計,都將讓玩家在遊戲中更加充滿樂趣不無聊。對這個小遊戲玩法有興趣的玩家們,也可以先透過這次的實機展示介紹先來好好確認一番!
資訊來源
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10 樓 小浩哥 hn85035305
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新預告片:

《星之海 Sea of Stars》將於 2023年8月29日 在 Switch eShop 上線。實體版計劃於 2024年初 發售。


實體版資訊

Kickstarter眾籌版本:LRG發行
你一直在問,我們一直在聽,所以這就是:星之海實體!

我們非常高興地宣布與 Limited Run Games 合作,為 PC 和 家用主機版本 提供早期支持者獨家實體版。

該版本採用藝術家 Bryce Kho 創作的獨特替代封面,專供早期採用者使用。



iam8bit發行

應該會有兩種封面
純零售版本 (一般通路買的版本)
& iam8bit官網限定通路版本【有額外獎勵內容(實體特典小物)】(希望能有限定版 或 典藏版




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11 樓 宇智波ㄩㄇ s950204
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有遊戲一直拿這款的畫面在ig上打廣告 終於找到本體 先放入待購清單了
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12 樓 熱狗(條狀 S321ah123
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日版實體12月7日發售



【通常版 内容物】
・『Sea of Stars』遊戲本篇
・原聲帶CD2枚組
・貼紙2種
・初回生産特典美術圖卡3張
※還有店家特典,日後公開。

【遊戲資訊】
遊戲:Sea of Stars 日本Nintendo Switch實體版
發售日: 2023年12月7日
定價: 通常版 5,980円(含稅)


上面提到的iam8bit發行的要等明年,不過有Xbox One和PS5版,日版看來只有NS版
iam8bit可能會有其他週邊特典,如果錢包不夠深要多考慮要收哪版
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13 樓 小浩哥 hn85035305
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獨立遊戲《星之海Sea of Stars》上市首日於XGP/PS Plus訂閱暢玩,依然創下10 萬套銷售佳績


  獨立遊戲團隊 Sabotage Studio 打造的復古風格 RPG《星之海》在上市首日創下 10 萬套的銷售佳績的結果讓開發團隊感到有些難以置信,而且這是在同步登上了 Xbox Game Pass 以及 PS Plus 兩大訂閱平台的前提下。
  《星之海》官方推特帳戶宣布了《星之海》迅速達成的銷售里程碑,並同時感謝玩家支持。考慮到只要訂閱了 Xbox 或 PC Game Pass 以及 PlayStation Plus 升級和高級會員的玩家,都能在上市當天直接免費玩到,當然是個相當亮眼的銷售表現。

  《星之海》最初於 2020年公開,隨後便在 Kickstarter 平台上展開了募資活動。由獨立遊戲團隊 Sabotage Studio 打造,之前他們曾經推出過受《忍者外傳》、《影子傳說》和《密特羅德》等系列啟發的橫向動作遊戲《The Messenger》。事實上《星之海》其實是《The Messenger》的前傳作品,即使兩者之間在風格與類型都有著明顯的差別。
  除了銷售創下佳績之外,《星之海》在玩家與媒體之間也都獲得了相當優秀的評價,於 Steam 有著 90% 的極度好評, Metacritic 的媒體均分達到了 88 分。不少評論者都認為本作忠實地重現了《超時空之鑰》、《蓋亞幻想記》和《瑪利歐RPG》等經典 RPG 的風格。《星之海》現正於 PC、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One 以及 Xbox Series X|S 平台熱賣中。

《Sea of Stars》是一款獨立回合製角色扮演遊戲,其靈感源自許多較早的日式角色扮演經典遊戲,例如《超級瑪利歐RPG (Super Mario RPG)》、《蓋亞幻想記 (Illusion of Gaia)》和《時空之輪》 。作為一款規模相對較小的作品,在發行第一天就達到這一里程碑是值得慶祝的,開發者們也在網上感謝粉絲們對遊戲的支持。

媒體評分

Mountain Trail (Bardcore Version)
暗殺者:

電玩瘋介紹:

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各Youtuber們 遊戲介紹&心得:





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14 樓 Yooooooo alex8000
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switch版本會讀取很久嗎?
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15 樓 紫煙 extra2
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要怎麼購買實體版的呢
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16 樓 小浩哥 hn85035305
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《星之海》首周銷量超過25萬套,開發商驚喜:原本預計要1年才能達標


由由曾開發《忍者信使》(The Messenger)的 Sabotage Studio 製作的復古風格角色扮演遊戲《星之海》(Sea of Stars)在推出後獲得不少好評,首週就衝出了 25 萬套的銷量,大幅超越開發團隊預期。

開發團隊今日在官方推特宣布這個好消息,並且表示 25 萬套是他們原本預估一年的銷量,然而現在一週就達成了。

《星之海》描述劇情圍繞兩位雙至日之子「瓦萊蕾」和「扎萊」,在危險的旅途中逐漸掌握「星蝕魔法」,以對抗邪惡煉金術士「造物術士」所的創造怪物。玩法上一方面致敬了傳統的回合制 RPG,一方面又在其中加入了一些新意,獲得很多外媒讚賞。

《星之海》目前於 Steam 獲得 86 % 極度好評,今年2023年12月7日預計將推出Nintendo Switch版的實體版遊戲,明年將按募資計畫時的承諾,推出 DLC 篇章「Throes of The Watchmaker」。

PS4/XBOX 實體版本,
需等 2024年 歐美地區 發售!
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17 樓 小浩哥 hn85035305
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《Sea of Stars》現已更新 (版本 1.0.46131),補丁說明

Sea of Stars》剛剛獲得了新的更新,Sabotage Studio 開始發行 1.0.46131 版本。

雖然它沒有帶來大的功能,但這個補丁很重要,因為它實際上有很多功能。有一些小的添加、調整、改進和大量修復。

以下是完整的概要:

《星之海》更新版本1.0.46131補丁說明


– 修正了使用投擲粉碎來打破對某個最終 Boss 的鎖定時可能發生的軟鎖– 修復了站在壓力板上
交換隊伍領袖時可能發生的故障

– 修復了一個可能導致庫哈爾的對話在返回時啟動的觸發器來自快速旅行

- 添加了一項檢查,以防止嘗試在與以船形式著陸完全相同的幀上開始飛行時發生衝突

- 噩夢之海:添加了一項檢查,以防止在播放水晶破碎過場動畫時發動戰鬥

- 沉沒的廢墟:將石頭激活過場動畫移動到打開箱子後而不是擊敗老闆後觸發,以修復在 Elysan'darëlle 之前完成時不激活的罕見情況 – 調整了半沉塔區域
的木筏碰撞

– 調整了 Moraine 辦公室的碰撞(Zenith學院)

- 添加了一項檢查,以正確重置禁忌洞穴房間右側的重力模組

- 修復了一個罕見的軟鎖,當追隨者尚未完成從抓斗攻擊中彈跳時觸發腳本過場介紹的遭遇時,可能會發生這種情況- 調整後的
碰撞在Skybase的可推動塊上

- 添加了檢測以防止玩家在使用graplou上坡時被卡住

- Fleshmancer的巢穴:添加了一個檢查以超級防止在露營時使用傳送器

- 調整了X'tol著陸中的碰撞

- 調整Molekin 房屋之一的碰撞

– Sacrosanct Spires:添加了一項檢查,以防止在露營時觸發密封入口的過場動畫

– 調整了 Antsudlo 入口的碰撞

– 調整了發條城堡鐘樓部分的碰撞,以防止玩家卡住時出現問題

– 修復了 null當升級屏幕僅顯示一個選項時嘗試瀏覽時會發生的參考

– 調整了廢棄工廠中的一個謎題,以消除玩家將自己鎖定並保持卡住的能力

– 修復了 Solstice Shrine #4 謎題中可能出現的軟鎖

– 添加了一項檢查在過渡到露營時禁用與世界地圖碼頭的交互,以防止因過渡衝突而導致的軟鎖

– Fleshmancer's Lair:修復了因物理原因而與眼球拼圖可能發生的軟鎖

– 修復了在快速穿越時與敵人碰撞時可能發生的問題推進門( Antsudlo、Air Skyland)
– 跋涉到中心:調整觸發器以防止跳躍時罕見地發生不良分區

– 更新了關卡加載代碼以包括更多空引用檢查

– 修復了敵人玩遊戲時可能發生的軟鎖受傷狀態下的攻擊動畫

– 增加了檢查,以防止馬爾科穆德和洛奇同時被擊倒時精靈的重複

– 修復了被傳送出去後重新進入金鵜鶘時可能發生的軟鎖

– 無限深淵:修復了恐懼居民中的軟鎖遭遇需要非常具體的設置和隊伍組成、KO狀態和boss攻擊的順序

- 添加了一項檢查,以防止在玩家分區或傳送時觸發遭遇時出現軟鎖

- 淹沒的墓地:修復了使用時可能發生的崩潰graplou 特別是在二樓教堂的攀爬牆上

- 修復了當以非常高的 fps 運行遊戲時,痛錐射彈可能會在到達目標之前聚集的問題

- 更新了戰鬥管理,以防止已離開遭遇的目標檢查損壞區域(即修復軟鎖,當她在骨柱上時用大火擊敗羅馬雅時,她現在將在這種情況下正確免疫傷害)

– 修復了根據隊伍組成在某些區域可能發生的軟鎖

修復了關於 Antsuldo 珍珠的庫存故障

– 修復了一個報告的問題,即在謙虛的誇耀廚房重新召集之前交換黨員時,加爾將保持停用狀態

– 修復了Antsuldo 可能過早進入的問題,導致大門上出現不正確的狀態

– 添加了一個檢查更新保存文件,確保它們與最新修復兼容

– Retro 主動向修復之前錯過的人添加了 Cerulean Expanse 故事工件

– 重新導入所有語言的文本,以包括所有待處理的更新

所有Switch玩家現在都可以下載《星之海》(1.0.46131版本) 更新。
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《星之海 (Sea of Stars)》即將在 Switch 上更新 (版本 1.0.46981),補丁說明

《星之海 (Sea of Stars)》即將迎來另一次更新,Sabotage 宣布版本 1.0.46981。

我們不想在這裡討論太多細節,因為補丁說明中包含劇透。話雖如此,它附帶了一個新的遺物、一些調整、修復等等。

您可以在下面找到完整的概要。請記住,這裡再次有劇透。

《Sea of Stars》更新版本1.0.46981補丁說明


  • 新增了新的遺物:戰術家的勇氣,它將在畢業典禮後解鎖。當在 Zenith Academy 中載入超過該點的保存時,也會追溯給出。
  • 更新了所有篝火休息場景以提供更多樣化的放置和動畫。
  • 夢魘之海:修正了可能導致破碎水晶過場動畫無法完全播放、將玩家鎖定在夢魘之海的問題。儲存檔案
  • 被鎖定在夢魘之海的問題應該在重新加載後修復。
  • 調整了鸚鵡的邏輯,以正確提供有關釣魚島海螺的見解。
  • 修正了多個關卡中道具閃爍、剪下和調整碰撞的問題。
  • 修復了所有語言中已知的拼字錯誤。
  • 修正了在遊戲結束儲存畫面時按下「後退」按鈕時可能發生的當機。
  • 修正了可能導致玩家死亡計數不正確的問題。
  • 修正了自動儲存後死亡也可能覆蓋手動儲存的問題。
  • 調整了一些過場動畫中的 Bs't 動畫,其中戰鬥姿勢可能會在無意中播放。
  • 調整了一些角色的動畫,以防止在風暴召喚者和追隨者戰鬥結束過場動畫期間播放空閒破壞者動畫。
  • 調整了隊伍建議,以避免在已經在島上時前往定居者島時排隊。
  • 確保從 Mirth 載入場景時,Clockwork Castle 的名稱正確顯示在 HUD 中。
  • 火柱消失後,大火不應再發出焦痕。
  • 釣魚:刪除了浮標登陸陸地時可能出現的水視覺特效。
  • 調整了居民秋季競技場中的一些敵人,以確保他們不會提供經驗值。
  • 修正了導致 Three 的空閒動畫中斷「低生命值空閒」動畫的問題。
  • 新增了檢查以確保升級音樂在 Maelstrom Point 和 Trek to Center of the World 中正常播放。
  • 新增了檢查,以確保即使玩家靠近邊界,也可以在地圖螢幕上看到玩家圖示。
  • 新增了檢查以確保「星海序列」鏡頭移動期間信箱的一致性。
  • 修正了在遊戲手把和鍵盤之間切換時遊戲選單的角色肖像托盤中的故障。
  • 在釣魚小遊戲期間更改 PixelPerfect 視訊選項現在將更新信箱。
  • 修正了使用鐘樓大電梯時垃圾郵件暫停時可能發生的字元錯位。
  • 為奧術彈幕組合動作添加了連續閃光定時視覺特效和特效。
  • MossyCache:新增了一項檢查以防止角色可能卡在運行動畫中。
  • 修復了可能導致遊戲在加載畫面期間短暫改變解析度的問題。
  • 修正了導致載入畫面中的角色精靈閃爍且運行速度過快的問題。
  • 添加了檢查以確保所有消除地圖霧氣的“船觸發器”也可以在飛行時觸發。
  • 烹飪:新增了一項檢查以防止數量選擇器 SFX 在灰顯時播放。
  • 修正了可能導致雷什安的傀儡無意間進行對話的問題。
  • 修正了在某些情況下可能導致玩家造成負面傷害的問題。
  • 修正了導致盜版音樂曲目 36 無法正常播放的問題。
  • 修正了導致 Gaëtan Piment 與他交談幾次後手翻轉的問題。
  • 石匠前哨站:確保為水泵和雕像播放正確的過場動畫。
  • 幽靈島碼頭:確保加載保存檔案後木筏仍然可見。
  • 修正瞭如果在顯示時更改語言,可能會導致未發現的區域名稱無法正確顯示的問題。
  • Brisk Arena:修正了退出競技場後可能導致攝影機跟隨 B'st 的問題。
  • Cerulean Expense:在升級序列期間停用探針。
  • 修正了羅馬亞召喚朗佐或亡魂時不顯示攻擊名稱的問題
  • 被詛咒的森林:修復了一個可能導致玩家在播放開啟通道的過場動畫後無法存取選單的問題。
  • 修正了可能導致在輸入 X'tol 或 Y'eet 後相機被鎖定的問題。
  • Antsudlo:修復了攀登和改變水位的問題。
  • Antsudlo:調整隨從行為以防止他們被卡在半空中。
  • 在遭遇不幸居民之前,為隊伍添加了自動完全治療。
  • 修正了在衝突居民遭遇後使用戰鬥動作時可能出現的軟鎖問題。
  • 在競技場中每次 Boss 戰鬥後添加完全治療。
  • 修正了根據使用的是方向鍵還是操縱桿而導致的對角線飛行速度不一致的問題。
  • 現在在遭遇結束時停用所有遊戲內的平顯面板。
  • 修正了擊敗恐懼居民後在第二顆行星上載入儲存檔案時鎖定的 TOD(一天中的時間)。
  • 修正了交換隊伍領袖時焦點水晶啟動區域的問題。
  • 調整了詛咒森林中漂浮在空中的箱子。
  • 修復了著陸失敗後光球觸發位置的問題。
  • 新增了一項檢查,以在選擇角色時取消迴避,以防止他們可能陷入迴避狀態並軟鎖定遭遇。
  • Antsudlo:新增了故障保護功能,以確保重新載入保存後水位正確。
  • Vespertine:新增了一個檢查以消除Resh'an房間中的海盜音樂。
  • 增加了一個檢查,以在催化劑階段之間復活被擊倒的隊伍成員。
  • 夢魘之海:修復了導致與石頭圖騰互動在粉碎水晶後顯示過時訊息的問題。
  • 修正了導致微光碎片實際上並未增加對不死生物的傷害的問題。
  • 修正了 5 個或更多衝突小兵眼球在一次移動中爆炸後可能發生的崩潰。
  • 巫師實驗室:修復瞭如果使用者先進入紫色房間並且不使用珍珠架,則可能會錯過寶箱的問題。已修復
  • 追溯實施,因此任何丟失箱子的人現在都應該在洋紅色房間中找到它。
  • 修正瞭如果玩家在戰鬥一開始就改變隊伍順序,可能會導致遊戲無回應的問題。
  • 修正了在擁有一定數量的重複角色時嘗試更改角色裝備的武器時可能發生的崩潰。
  • 修正了「戰利品通知隊列」運行時將領導者發送到後排時可能發生的崩潰。
  • 修正瞭如果玩家在金鵜鶘序列後收到戰利品通知可能導致崩潰的問題。
  • 提高了相容性,以幫助 PC 版本的遊戲在某些較舊的 CPU 上運行。
  • 修復了特定遭遇戰的介紹,如果玩家透過偷襲發起戰鬥,可能會導致崩潰。
  • 修正了當追隨者停用或在間歇泉等待追隨者時停止追隨領導者時可能發生的崩潰。
  • 修正瞭如果玩家和吞世者都死在同一幀上,可能會導致某些特效在整個製作人員名單中持續存在的問題。
  • 修正了 BS 輪盤賭,以防止在對話方塊選擇期間使用「後退」按鈕。
  • 居民的秋季競技場:修復了進入/退出時可能導致 HP/MP 損失的問題。
  • 修復了當 B'st 是第一個跟隨者並從頂部進入攀爬區域時可能發生的崩潰/軟鎖。
  • 修復瞭如果衝突居民在水晶裝置充滿電的同一擊中死亡時可能發生的軟鎖/崩潰。
  • 修正了當玩家落在緊繩上時緊繩可能消失的問題。
  • 修正了尋路期間在特定時間傳送或與 NPC 交談時可能發生崩潰的問題。
  • 修正瞭如果戰鬥後立即使用 Graplou 可能導致遊戲崩潰的問題。
  • 修復了一個問題,如果隊伍通過擊敗杜克·阿文特里而升級,他的精靈可能會從過場動畫中消失。

《星之海 (Sea of Stars)》1.0.46981版更新即將在Switch上上線,敬請期待。

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20 樓 小浩哥 hn85035305
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《星之海 Sea of Stars》銷量已突破400萬套
Sabotage Studio 剛剛宣布了《星之海 (Sea of Stars)》的新里程碑,該遊戲的玩家數量已超過 400萬。這適用於全球範圍內的所有平台。

Sabotage Studio 聯合創始人兼《星之海》總監 Thierry Boulanger 今天就該遊戲的成功表示:「《星之海》是我夢想中的遊戲,看到它的任務與玩家和評論家產生如此強烈的共鳴意味著世界致Sabotage 的每個人。這款遊戲背後的團隊是我所希望能夠與他們共同打造《星之海》的最有才華、最敬業的團隊,當我們在製作《星之海》即將推出的DLC 篇章「Throes of The Watchmaker」時,我再次想起了他們的才華。對於粉絲們來說,在角色扮演遊戲如此繁榮的一年裡,我們的冒險以及來自該類型最大系列的新來者都認可了我們的冒險……我們真的非常感謝你們對我們的支持,我們迫不及待想向你們展示《星之海》的下一步」。

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