LV. 17
GP 244

【心得】來說說你們這一年來的回憶吧(文長慎入)

樓主 widvolf volf945015
GP34 BP-
如題

上周五,該來的還是來了
在持續性的人潮流失下,果然還是宣布得結束營運了
雖然早在時間夢域時,就已經漸顯疲態了
但是仍希望遊戲能夠持續下去呢
現在看看,其實當時想的也真美好

我是從在伺服開始3600之前就先想辦法偷跑的玩家之一
實際上開始3600時我沒像當時眾巴友們這麼火
(看看神魔就知道了,伺服器怎麼可能成的撐得住)

在懵懂的玩了幾天之後,決定還是去kekeke尋求幫助
當時正值核之宰降臨,
於是我用T4歐姆減傷跟著眾人抱大腿
看著競技的大佬大戰,也看著大家的合作氣氛
也歷經了當時的古名無腦反彈流
還記得當時Kekeke上的密碼房解謎(最有印象的就是當時我出的矩陣題了XDD)
當時覺得這遊戲還挺有未來的

後來到了女王改版,競技的月炮流正流行(以此紀念月夜寂靜大大)
於是我恨不得抽到SR武則天
做為祭品,就在聊天室上說如果抽齊女王SR
便在遊戲內信仰因為快閃活動而成為膜拜對象的玄武
我知道這很拙,
但是也因此創造出了我加入玄武教這個公會的契機
也讓我一路待到現在

後來就發生夢界史上最大最惡事件
阿不是,是錮石事件
相信有在玩的大概都知道
就是因為當時預告的不清不楚
造成後來改版的震撼
眾玩家紛紛退坑...

(此段是個人觀感,請慎讀)
我當時是沒有愛因斯坦這個神角的
所以實際上我沒太多感覺,反而還樂觀其成
因為這樣可以刺激玩家多多動腦
讓玩家能夠思考各導靈的多樣搭配(像是吉他的跟其他倍率角搭配成的新打手等),
而不是就一直愛因斯坦暴力碾
奈何主流不吃這套...
也算是手遊的本身就有的問題吧
速食文化,很快的將遊戲培養至一個頂點,然後棄坑換下一款
我想遊戲就是好玩在培養的過程中...而非結局
雖然當時官方說明不清是有過錯的
但是希望官方能夠不要再犯這麼大的錯了
當時我是這麼想的。

後來遊戲人數就漸漸走下坡
雖然神魔改版時
將UR的問題改善了
也推出了地城系統(告訴大家路邊的東西不要撿)
讓玩家回流
但是聽說MH就已經沒有再給更多資源發展了
所以遊戲就逐漸變的沒新意
雖然有討伐刺激各公會的競爭
但是仍有美中不足之處

童話夢域的砲擊流,造成的競技的炮擊速刷流
強勢到還來不及改版就被Debuff...
冒險....就算了吧
當時跟夥伴們一起接手板上百科的編輯工作
雖然知道已經不會有太多人看了,
但是希望能夠幫上一點忙

時間夢域的改版,看著大家為了抽不到SR日曜及月曜慘叫(?)
而我也在此時抽到愛因了(終於...
也看著征戰夢域時貞德的大放異彩(破壞平衡)
其實也挺有趣的

直至現在
RANK1已不達80人
降臨排行也不到1000個帳號的情況下
也不得不放手了
不過值得慶幸的是,還好不是直接腰斬
而是能有一個結局在
而且戰國獸人也能出現在裡面
算是對有在追主線的人一些交代吧



希望在中文版夢界夢醒之時
接手的日版夢界能夠改善這些問題
讓這款不錯的遊戲,不錯的故事線,以及梅依
能夠繼續夢下去。

以下是人權


還記得那些一起找軟房
一起拼排行 互相陰人的日子呢...


34
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LV. 1
GP 3
2 樓 瘋狂湯圓 eddie6308
GP5 BP-
我大概是科學中期的時候接觸到夢界物語這款遊戲的萌新(?),
那個時候身邊沒半個人有在玩這款遊戲,
所以幾乎是一個人爬巴哈亂亂玩。
還好後來找到了KEKEKE這個平台,
才逐漸的上手這款遊戲。

說實在的,這個遊戲的故事其實很棒,音樂和美術也很喜歡,
還遇到一群同樣喜歡這遊戲的夥伴( kekeke 和 某翻桌拜火教),夫復何求(?
所以也算是玩了很長的一段時間。

說到遊戲體驗,個人認為最好玩的莫過於在競技還沒變成大砲搶分的時代,
那個時候大家都會互相組團刷RK,那時還會比到底誰的手最殘,
一堆轉向和散射特玉還是無法AC。
或者是誰的運氣最差,手上的特玉永遠是回復、夢網...
然後看見一群人瘋狂的用問號或( ... )洗頻其實還蠻有趣的XD

不過在冒險、時間夢域時期,就稍微感受到遊戲逐漸無趣。
畢竟捏偶的故事只需要看過一次,競技淪為大砲的戰場,地城逐漸母湯(X
所以最後決定在征戰夢域退坑了,畢竟那時抽到新卡完全沒了開心的感覺QAQ

雖然退坑了,但還是厚著臉皮窩在玄武教的kekeke中和大家聊天,
然而在幾天間得知夢界真的要收了,心中仍然感到萬分不捨。
所以在最後的最後,還是把夢界載了回來,打開並看完故事終章(超感動TAT),
也打算陪伴我的導靈到夢界時間的最後。

當然,之後日服如果有開,我也會繼續宣揚翻桌拜火的宗旨的 (*≥▽≤)ツ ┻━┻

以下人權圖
5
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LV. 12
GP 3
3 樓 小蝸 karta1274186
GP5 BP-
我也是開服第一批進去的
當時沒碰到3600事件

開服沒多久就開了第一個降臨(核之宰)
對於還不知道怎麼玩的我想打滿只有抱腿
因而上kekeke上加入搶房行列
當初各種密碼房(有矩陣、英文、LOL等等)
如今已經回不去了

在第一次kekeke快閃後
誕生了玄武教
若當時有在kekeke的人
應該都會看到有教眾在宣傳
(只是創辦者沒玩了)
而我也加入了這個邪教公會
也認識了許多人

但玩到後面也發現人越來越少了
心裡也想著距離夢醒已經不遠了
當初還怕著不會出完結局
而上週六一出"終章夢域"
立馬去看劇情(也更新著最後的大百科)

最後很感謝SZ團隊帶給我們這麼好的遊戲

附上人權圖
5
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LV. 12
GP 1
4 樓 帥哥乃誠 jerry820428
GP5 BP-
我本來是沒甚麼興趣的
直到看了這張

頓時覺得這遊戲其實蠻有深度的
就這樣從學園玩到征戰
附上人權

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LV. 10
GP 245
5 樓 燚龘x梟 ITA21316140
GP3 BP-

嘛,我是被3600擠到第二天登入的
然後一開始都滿非的,學園抽了15抽的木馬SR
後來漸漸歐起來,科學跟全滿大概是一個成就吧XD

從核羊到和部,版上哀鴻遍野,到古名跟崇野一邊開房一邊掛機
後來淡藍發現了打小怪其實也沒虧多少,最G8的庫拉肯跟酒女就這樣順利帶過了
自此,搶房風潮也告一段落。畢竟自己打也很高分
最後有了砲隊跟貞德,打大型副本方便了許多

不定期的快閃促進了玄武教的成立,也因此玄武真的加入了這公會,時不時在kekeke能看見他的身影。與玩家不斷交流,針對現時狀況更動了rk的設定,每次都讓人想破腦應對現在的計分方式:磨技,長線流,磨AC,砲,高星房,長線時間,連拉定時,砲+疊均C。還有一些玩家特有的打法至今沒多少人知道。
話說當時研究了不少開軟房的訣竅,如何捏偶跟編排,與公會成員調整時間開房打分,後來越來越多人知道,互相耍心機。結果現在只有一間常駐的軟房了,感謝已退許久還有莫大功勞的機緣巧合。

嘛。終究過了1年,故事也到了結尾。
希望能在遊戲結束前,能學會拆包,解出所有可正常辨識的檔案
玄武教眾-伊獺
3
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LV. 14
GP 161
6 樓 安薰 ashelina
GP2 BP-
說的坦白點
這遊戲會關閉
夢界策劃功不可沒
我就不要在這裡
拍什麼玄武的馬屁啦
接受不到批評,
只能代表你永遠不能改正進取
這遊戲一開始有許多熱心玩家
都是被企劃氣死失望離開的
就你們提到夜靜大大,
之前也很熱心在巴哈發攻略
也提出了夢界不足的地方
可惜只靠玩家的熱心是不足的
遊戲方不進一步改善
只會聽取公會的甜言蜜語
最後只是熱心的玩家都
個個拖著失望,受傷的心情
離開遊戲離開MH而已



2
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LV. 7
GP 136
7 樓 原罪 spy6461008
GP3 BP-
看到會員發的感想文,我這個前任會長也只好來發一下感想文好了
首先,我説明一下我們創教的時間(4月3日)也是當時第一次快閃活動。
當初我也只是一個跟隨眾人膜拜玄武的小角色。
當初,我們只不過小圈子的存在,人數亦不多,也沒有成立公會。只是單純的交流心得,開房。
後來,人數多了,我也成立了玄武教。其實,我也沒想到不到半小時公會便滿人了。
再之後便是2.0更新,然後便有了四維之亂。結果人流大減。
其後,有了第一回的討伐,我們玄武教也興幸得到了頭十中的一席。
曾經,也有人認為我們和官方是有勾結。我也只是一笑置之。
畢竟清者自清。
後來,競技各種崩壞,我也在時間版本退坑了。公會也交給了會員打理了。
不過我也一直有留意夢界,直到最近夢界倒了。我也載回夢界了。
我也非常感謝夢界,讓我認識了各種的朋友(AMB,崔大,冷大,玄武教的各位)
3
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LV. 7
GP 15
8 樓 末日使者 cody1019
GP7 BP-
玩了將近一年的遊戲,今天宣布要在6月停止營運了,還是有點感傷啊,故事劇情設定的很好,但關卡和技能的不平衡,甚至是一成不變的遊戲方式,導致了人潮不斷流失⋯⋯

新手入門的牧原夢域、因為愛因斯坦的研究差點毀壞的科學夢域、女王群聚競賽被惡意滋體所突襲的假面夢域、青春熱血的學園夢域、心懷鬼胎的女王白雪率領的童話夢域、最終全滅結局虐心的冒險夢域、為了守護時間女神而戰的七耀守護的時間夢域、各個英雄好漢爭奪權力的征戰夢域、以及面對最後BOSS疫嶋神全員守護的牧原夢域(終章)。
不只是各夢域的故事,每位導靈的故事、崇野組和高見原姊妹的劇情也十分引人入勝⋯⋯

從科學夢域就開始鋪陳崇野組的出現。
學園夢域開始逐漸透露崇野組的目的。
高見原利用荒原掌握在手的冒險夢域。
征戰夢域的最後則提到疫嶋神即將攻打梅依所在的牧原夢域。

比較特別的是童話夢域,女王白雪和不知名的牧原合作,成功使用從特斯拉那裏偷來的魔力手套,駕馭牧夢石的力量。
和其他夢域顯露出的陰謀明顯不同,比較不偏向兩邊,而是有一種為自己的權利和名聲而戰的感覺。

崇野組的故事也很棒,尤其是古名賴王,他真的很看重崇野嵐、和部我照的兄弟情,到最後一戰時不惜犧牲自己,不僅是為了貫徹自己的信念,更為了他們獨自留下斷後,實在是很有自我信念的一個人。

這邊提到疫嶋神,他是最終的大BOSS,也是想要讓這個世界變得美好的人。
從終章的對話之中可以得知疫嶋神也曾經為了讓夢界更美好而戰,但最後應該是失敗了。
這讓我想到蠟筆小新的電影版"春日部野生王國"的四膳守,他曾經為了讓地球更加美好而戰,但因為人們的冷漠而讓他採用極端的方式。
疫嶋神則是想要打破夢界中因現界的情況到夢界中會直接複製這點,女王們因為在現界是女王,所以在夢界也會是女王,但崇野組三兄弟因為在現世是戰場孤兒,所以到了夢界一樣會變成戰場孤兒,也就是階級複製。疫嶋神就是想要打造一個人人平等、毫無差別的世界,才會開始行動。也不能一味地說他是壞人,只能說每個人也要獲取和平的手段不同罷了⋯⋯

其實我很喜歡最後的故事,除了全滅的冒險夢域的角色,幾乎可說是所有角色都登場了,不僅如此,原本預計推出的戰國獸人夢域也以征戰夢域的東陸角色登場,不同地域的角色一起並肩作戰,是我很喜歡的地方。

還有太多太多喜歡的地方無法一一詳述,但夢界物語帶給了大家歡樂是貨真價實的。
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LV. 9
GP 179
9 樓 PeterF PeterFung16
GP1 BP-
當時因3600 放棄,但在日本旅行最後一天刷一次首抽UR 愛因入坑,最深刻是四個新手用歐姆打核之宰直到早上3:00到快樂。

不計各種筆戰仇恨,和小量營運決定產生的精神攻擊,這遊戲擁有的遊戲性和可玩性令我獲得快樂,也結識了一些不錯網友。



1
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LV. 14
GP 160
10 樓 良心被皮卡丘啃了 Deadcat1217
GP1 BP-
從3600開始
為了一見鍾情的特斯拉
刷首抽到哭

最後直接領養別人刷愛因不要的UR特斯拉帳

該怎麼說,真的是為了愛才打的
愛因在科學就抽到
武則、童話兄妹也都是在還很強時抽到
不過真的沒有花心思玩
所以都關倉庫,繼續帶特斯拉培養
玩著玩著,就退坑了

後面兩三期就沒跟到了
看到要關服才回來玩結局
看到那個曾經陪我用無腦反彈盾打天下的男人掛了
真的,超級桑心QQ

夢界要關了
有種看到寫手挖了大坑結果棄更的失落與不捨
期待未來有朝一日,能再看到夢界復活
1
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LV. 8
GP 7
11 樓 NiteRain NiteRain
GP2 BP-
手機排版 請見諒

我大概是核之宰後期接觸到這款遊戲
玩到童話的時候停玩了....

不知是什麼因緣際會
我剛剛又下載了這個遊戲
聽著梅伊的歡迎回來
我看到了通知 不禁感慨

這款遊戲大概是我玩的遊戲中
前三歐洲的吧
那時科學剛出 拼命的刷夢偶
存著石頭 希望我也能刷出愛因
看著夢偶等級慢慢上升 有種驕傲感
女王們的駕到 帶有強烈的個人色彩
夢界人生的歐洲小巔峰
古名的無腦反彈流
傲嬌的章魚女王
之後是青春的校園主角們
大概是我歐洲的巔峰吧XD
出了神魔合作之後
不知為何漸漸離開了這個夢

還記得為了抽角色 偷偷課金
努力存石頭 就為了限定角
還記得每次抽出UR時的興奮
每次為了賓果 拼命爬文
看到出UR SR卷 終於能升級了
看著我的夢偶卡在T1
一遍又一遍的刷著夢域

近年來手機遊戲變的越來越速食
但是夢界是我玩到
少數讓我印象深刻的手遊
但也是遊戲中的關卡
更新的速度快到跟不上
遲遲刷不出S1以上的夢偶
導致卡關等等的現象
角色的抽率也是...

離開了這場夢 想回到其中時
卻發現已經回不去了
且玩且珍惜吧 再見了 梅伊
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LV. 4
GP 0
12 樓 ouo圍觀種 jacktary
GP0 BP-
挺喜歡捏偶  只是後來越來越疲乏      假面開始的樣子  神魔討伐打不贏退坑    童話最後1周回去(沒有500證QQ)       貞德打手打出50W 多一點(補魔2倍玉 3格子 AC)
無限加速隊伍也是很快就捏出來(1個月後被別人說出來)
S2偶都是成就用    所以也就..
順帶一提    我還沒有UR麒麟跟白虎
0
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LV. 36
GP 3k
13 樓 老陳 A89110018
GP0 BP-
其實這遊戲,我最大的樂趣是在跑事件,捏夢偶只是每日任務而已,

為何官方都不開放小兵給玩家當造型呢?像是地城的貓頭鷹還是小丑,或是守衛,很想捏一隻TR1的小怪造型夢偶來打關卡。
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LV. 27
GP 6k
14 樓 月夜寂靜 moonweijun
GP4 BP-
沒想到退了如此久都還有人記得
很可惜 不過至少有過曾經
回憶起來也是一份滋味
無論好或壞 這就是人生

也許不是成功的遊戲
但也比許多免洗遊戲強

最後期待新的遊戲
能夠更完善 更突破
4
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LV. 19
GP 503
15 樓 DCCC k1029384756n
GP0 BP-
想到當初剛開服時霸榜了一陣子 還蠻有成就感的 真是懷念
中間有事就退坑了 想到要再回來玩看看時夢界已經結束了
真是感慨
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