LV. 9
GP 378

【攻略】夜戰攻略(目前已更新至第八章2019/10/10)

樓主 非洲探險者 osom8426
GP62 BP-
夜戰基本常識

手槍(HG):於夜戰地圖提供1格的視野用

下圖為有hg的視野

下圖為沒有hg的視野


貼心小提醒:我方機場需要在有視野的狀況下才能使用喔

夜視鏡:在夜戰地圖會有這個debuff
                  
               裝上夜視鏡以減少debuff的影響

穿甲彈:擊破含有裝甲的鐵血單位
                   
雷達:

下圖為雷達佔領前後的差異 紅色是原本梯隊帶有HG能看到的視野
                                            黃色雷達佔領後雷達所提供的視野

前面也有說到機場要在有視野的狀況下,才能叫梯隊

因此可以依靠雷達給視野讓你在夜戰也比較方便叫梯隊


當然的打夜戰除了看一些格里芬小外傳,主要是為了某些人的專武呀

1-4   春田
2-4   M1918
3-4   AR15
4-4   MP5
5-4   莫辛納甘
6-4   M16A1  
7-4   MG3
8-4  FAMAS
9-4  
如果想打專武我個人先給個簡單的心理建設
先求能過,再求自刷,不能自刷,那就自律。

因為夜戰不像一般關卡自律要很多條件所以先能過就好

另外1~3章如果要打得過基本作戰效能要有3隊能過建議效能

4章後的建議是要有4隊會比較沒壓力

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之後會再慢慢新增其他章節攻略或是影片

基本知識之後會增加雷達等不必要的基本介紹

第一章的部分算是小試身手,所以不會做太多的描述
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戰場說明很方便有空可以點開任務簡報介面說明看看
戰場說明很方便有空可以點開任務簡報介面說明看看
戰場說明很方便有空可以點開任務簡報介面說明看看

因為真得很方便所以標3次


62
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LV. 9
GP 387
2 樓 非洲探險者 osom8426
GP10 BP-
第一章夜戰

1-1

1-2

1-3

1-4

第一章夜戰其實沒有很困難

基本上算是小試身手,其中也有基本教學,建議是不要跳過啦

影片中的6P62是一把特殊可以裝穿甲彈的AR,拿來打裝甲單位還不錯

配置上SMG盡量都是放會用燃燒彈或手榴彈

影片中的使用隊伍,在第3章前會盡量使用非高練度的隊伍來打

雖然沒有算是弄最低門檻,但算是給個較低等級參考

地圖懶人包  第1章
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11/24各章節攻略新增地圖懶人連結
10
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LV. 9
GP 397
3 樓 非洲探險者 osom8426
GP6 BP-
第二章夜戰

2-1

隊伍的使用上較偏向AR+SMG為主,這張圖沒有裝甲單位,沒有破甲的問題

只要稍微拉槍,把傷害拉掉,基本上可以低損耗過完這個關卡

2-2

在影片中約1:47附近原本預備要下梯隊,但發現旁邊是機場,所以優先去占機場

我會選擇優先站機場是因為可以1.推進隊伍  2.有行動點數  3.不怕遇到的兵種

基本隊伍練度在足夠的狀況可以用兩隊突破。

2-3

這是一張讓你RF大開殺戒的地圖,下面的狗群可以考慮多派個AR隊去殺~

這邊很適合練HG+RF隊伍的基本拉槍,因為兵種很固定,就算有看到"移動砲"?

裡面還是有人型機兵 當前排

2-4

這是一張兵種非常雜的地圖,用不習慣的隊伍打得有點辛苦

小飛機的部分建議帶點直傷技能(手榴彈、榴彈、燃燒彈)的槍

打這張圖前請準備好2個AR隊+2個RF隊

RF隊夜戰效能基本7K  建議主力RF有3擴HG基本都要2擴

AR隊夜戰效能基本11K  建議AR起碼有1把3擴

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基本重點就是  準備好2隊RF  夜戰效能7K
                                  2隊AR 夜戰效能11K

小飛機請愛用燃燒彈

可以嘗試在SMG+AR隊塞個RF來應付裝甲 優點是會變萬用隊

                                                                    缺點就應對任何東西都需要一點代價

最後 2-2的莫辛你到底怎麼了80等還有專武,怎麼MVP都是 SASS

地圖懶人包  第2章


6
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LV. 9
GP 436
4 樓 非洲探險者 osom8426
GP4 BP-
第三章夜戰

3-1

3-2

3-3

3-4

3-1~3-3裝甲單位較多,可以RF隊為主要輸出

3-4有小飛機則以AR與能直傷的SMG為主

基礎來說,有全隊4擴的隊伍2隊,3章打起來較無壓力

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沒什麼好補充的,大部分都是基礎的東西

小飛機直傷    盾娘配RF隊與裝甲隊  用RF隊

真的沒什麼好說的,畢竟也提醒到快爛了

最後要打關卡的指揮官,就參考影片中的戰力效能

RF  夜戰效能12K
AR  夜戰效能13K(3-4會很吃緊)

這是地圖懶人包    第3章



4
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GP 436
5 樓 非洲探險者 osom8426
GP5 BP-
第四章夜戰

4-1

4-2

4-3

4-4

真的沒什麼好說的

基本的幾句   小飛機用 榴彈  燃燒彈
                     裝甲記得 穿甲彈
                     盾娘用 RF 先掃後排

然後記得自己隊伍是在什麼狀況下最強

不要像我4-4  1:14  拉槍拉過頭 PPK和57技能晚開  導致那場結束得比較慢

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這是地圖懶人包    第4章
                     

5
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LV. 9
GP 447
6 樓 非洲探險者 osom8426
GP2 BP-
第五章夜戰

5-1


5-2

RF和機槍隊準備好共4隊

如果弄不出來,起碼弄能一次性戰鬥隊伍2隊放在右半部機場

左半部因離裝甲狗距離較近,所以放主力部隊

拆裝甲狗個人是不建議用RF啦

如果你跟我一樣MG沒練,又想要硬著過的話

RF建議用技能是突擊專精配上光環是攻速加成的HG

5-3

前段的光頭基本上很好處理

純粹後段 盾娘+RF 和 小飛機+RF 較修羅

5-4

準備好你家的RF隊還有機槍隊,再來就是躺著打完就好了

拆蜘蛛用AR隊非常純屬個人偏好

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地圖懶人包 第5章

2
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7 樓 非洲探險者 osom8426
GP6 BP-
第六章夜戰

6-1

這章節的蜘蛛感覺比一般的還軟蠻好拆的

RF+小飛機混盾娘  先拉集中再讓燃燒彈拯救世界就好

6-2

右半部的龍騎很集中,閃光彈+煙霧彈+高傷害榴彈有奇效

木星需要硬拆 雖然只有2台

6-3
開頭旁邊就是裝甲狗  建議機槍隊開場

2隊打得太忘我沒注意到彈藥

白字單位內含裝甲狗(字標這大純粹是我被坑了)

6-4

7隊是一次性隊伍,要給3隊分擔壓力的,不過剛組好忘了調位置,有點悽慘

蜘蛛個人偏好AR隊解決

這章圖可用的建議RF 2隊  
                             AR 2~3隊
                             一次性戰鬥1~2隊

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影片中雖然有些是只有4擴的  但技能基本都有8技

至於3擴的就是帶來便當郊遊的

妖精的部分我就帶著練等和增加能力而已

用現在的打法夜戰其實有妖精都很好解決

比起在7月寫地圖中鐵血位置感覺差了很多,快修也少用了不少

另外六章夜戰圖並有隊伍放置數量限制,其實可以有幾隊就放幾隊

地圖懶人包 第六章

6-4妖精無雙  用妖精整場都很懶得拉槍,反正戰損就一點點而已
6
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LV. 9
GP 527
8 樓 非洲探險者 osom8426
GP8 BP-
第七章夜戰

7-1
這張圖是隨機點

基本上帶著  燃燒榴彈隊 都很好打

空襲妖精 砲擊妖精就帶

7-2
跟7-1用的隊伍差不多

並沒有特別需要注意的問題

7-3
這張圖大部分是裝甲鐵血,改成使用RF+HG或機霰隊

靠近中間的部分有裝甲狗  

偏下方有3支 強擊 鐵血,不想讓機霰隊的SG消耗太多 可以用AR+SMG打過

7-4
這張圖是獵王關卡,夢想家在指揮部會使用雷射砲

從左邊打過去的會有3W紅字戰力的裝甲狗

最後夢想家的部分沒有裝甲,可以考慮用SMG+AR  機動性比較高

地圖懶人包  第七章
8
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LV. 17
GP 660
9 樓 非洲探險者 osom8426
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第八章夜戰
8-1
有學過炸狗的朋友,左邊的狗直接炸起來
右半邊就下1組機霰隊和RF隊,妖精沒有特別需要注意的
8-2
上面的木星砲進入戰鬥理面好像有8台要拆,還是乖乖的佔領削弱就好
下面打黑雷記得帶個煙霧彈比較穩定
這圖沒有力場盾不用破盾,重裝下M2、2B14來清怪
妖精一樣不用太注意
剛出的時候機場都是普通機場,隨著重裝出爐後變成重裝機場
跟之前比起來壓力小了很多
8-3
重裝下M2、2B14來清怪
妖精摸黑組帶"照明"叫重裝,RF隊帶嘲諷
8-4
左右可以各下一隻狗糧
中路下主力隊,主力隊建議要有煙霧彈,踩到黑雷才不會滅團
直接衝中路?點有機率踩到紅雷,這就是看人品了
一般沒有問題都1回能直接撞到夢想家
夢想家一樣有雷射砲
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最近回頭寫寫攻略,發現圖和以前的資料有點差距不過也沒差到太多
我一直很好奇8-2、8-3以前到底是怎麼在沒重裝的狀況下打完的
你們看看重裝把我慣壞了

地圖懶人包   第八章
5
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