LV. 5
GP 1k

【攻略】RF技能光環解說

樓主 Ashan zx4067
GP104 BP-
影片懶人包至最下方

目錄:利用Ctrl+F搜尋代號 就可以找到自己想看的技能了XD


終於來到大家期待已久的RF篇了

RF的技能說多不多,說少不少
與其說複雜不如說有趣

下面再來給大家做介紹

技能篇:

A01 RF的攻擊邏輯

RF的設定是優先攻擊後排的鐵血

不過前一次的改動,稍微修正成,要先解決第一個鎖定的鐵血才會轉後排

對HGRF隊來說,又是一次大砍

HG本身是迴避坦,面對後期低血量,高命中,高傷害的鐵血後排

原本可以靠著RF的攻擊邏輯秒殺後排,有效的減輕壓力

不過隨著改動,HG幾乎一定會吃到鐵血後排的攻擊,很容易一瞬間就重創

因此在開圖方面變得相當不利,不過打王方面的影響倒沒有那麼大

嗯QQ,明明手槍技能已經砍一次了,羽中不罷休,趁著上次活動的阿拉花瓜偷偷修改

好吧,畢竟人家也是這個遊戲的神,我們就只能在心中默默的~~幹你羽中

B01
RF的技能分成平A型砲狙型

平A型
顧名思義,就是提升自身的平A相關係數,BUFF火力,射速,命中等等

砲狙型
進行時間瞄準,並打出一發巨大倍率的傷害

可以把它理解成龍珠的元氣彈,或洛克人的集氣攻擊,需要時間去積累攻擊


兩者比較的話,可以說改動砍的傷痕幾乎在平A型身上
砲狙型本身的組合都是拿來斬王,沒什麼影響

平A型原本較為萬用,可拿來開圖,也可以打王
不過以最近的BOSS趨勢,會鎖血放招,因此在打王的效益上,平A型是遠遠比不上砲狙型的

再加上改動,HGRF隊開圖的弱勢

風水輪流轉,一代版本一代神,在RF的選用上,可能會漸漸轉為打王,砲狙為重

又或者是不再綁定HGRF
像旋風隊的第5人,平A型也能夠達到很高的效益,在裝甲兵方面更是能夠破甲

既然技能版本這樣改動,我們就換個方向去思考
什麼隊伍,能夠讓平A型的適當發揮,甚至達到過去的效益,不一定要完全綁定舊式觀念


平A型

火力專注,火力專注N,突擊專注,突擊專注T,突擊專注N,鎖定專注,巨鷹攻勢共7種

看起來很多,不過在AR篇的時候已經有講解過一遍了

代表的是夜戰,代表的是時間

也就是說實際上只有4種技能類別

C01 
火力專注:總人形X6

提升自身火力 :總人形X6

5星的李‧恩菲爾德75%

4星的G2865%

3星的M14SSG 6956式半60%

2星的FN-4955%

開場CD5(G28 6秒) 持續時間5
冷卻8秒 技能空窗期3


平A型最強技能之一,開技後讓本身傷害就高的RF得到更加暴力的火力

5星老李的爆擊傷害甚至能達到1槍1後排的效益
其餘無法的槍適時搭配微火力光環,讓傷害剛好就OK了,在妖精出產的現在搭配方面會更容易

M14的親民好表現跟全RF中最高的詭異射速,讓她有六星戰神的美稱

可以完美的解決RF溢傷的問題,實用性非常高

C02
突擊專注:總人形X5

提升自身射速

5星的WA200075%

4星的SVD65%

3星的wz.2960%

2星的西蒙諾夫BM5955%

開場CD5秒 持續時間5
冷卻8秒 技能空窗期3

平A型最強技能之一,與火專不同面向,提升的是射速

本身RF的傷害就高,官方客服甚至有提出,RF能多一發效益都會截然不同的結論

因此在BUFF射速這方面,可以說是黃金要素
SVD跟WA醬更是分別有7星戰神,8星戰神的美稱,實用性非常高

C03
突擊專注T:總人形X1

提升自身射速

3星的M1A140%

開場CD5秒 持續時間15
冷卻16秒 技能空窗期1秒

近乎無時無刻多出40%射速的RF

不過跟AR的突專T比起來,效益並不是那麼高
開場CD跟一般的突專相同,這點就已經輸了

在短期爆發上,突專佔據了優勢
短短的3秒空窗期也不至於讓突專T超過,因此在整體效益上比不上一般突專


火專突專這兩種技能搭配上,盡量是同一種類一隊,火專搭火專,突專搭突專

BUFF選擇上面會比較平均,比如說火專火力夠了,就全力BUFF射速這樣

C04
夜戰技能

火力專注N:總人形X1

夜戰時提升自身火力(晝戰衰減)

3星的漢陽造88式夜戰90%,晝戰30%

開場CD8秒 持續時間6秒
冷卻8秒 技能空窗期2秒

突擊專注N

夜戰時提升自身射速(晝戰衰減)

3星的八一式馬夜戰90%,晝戰30%

2星的G43夜戰85%,晝戰28%

開場CD8秒 持續時間5秒
冷卻8秒 技能空窗期3秒

這兩個技能擺在一起的原因沒有別的,就是現版本較不實用
8秒的時間戰鬥大概已經結束了,晝戰方面的加成更是低下

打王方面,我會選擇砲狙,不用擔心MISS的問題,還能瞬間秒王

整體效益而言,即使是在夜戰,還是一般的火專突專較高

C05
鎖定專注:總人形X1

提升自身射速及命中

4星的新槍T-5000射速50%,命中50%

開場CD6秒 持續時間6秒
冷卻8秒 技能空窗期2秒

開場CD比火專突專多了1秒,不過有BUFF射速這點本身就凸顯她的價值

命中這方面,由於RF本身命中就很高,如果是對付後排的鐵血綽綽有餘
再疊上去就顯得有點多餘,不過如果鐵血組合方面是飛機群的話,這會是最棒的技能

結論:在一般戰鬥中,效益雖然比不上火專跟突專

不過在高迴避的鐵血組合方面,可以達到最高效益

C06
巨鷹攻勢:總人形X1

降低自身射速35%為代價,提升自身180%火力

5星的IWS 2000

開場CD6秒 持續時間10秒
冷卻16秒 技能空窗期6秒

這個技能一直處於滿尷尬的局面,我不會過激的討論
不過因為是解說還是要公平性,我們就平心討論一下這個技能吧

開場CD較火專突專多1秒

平A型砲狙,技能發動後,會有砲狙的特效,本身可以連發

總輸出方面,會大於火專跟突專這兩個平A型之柱

不過因為技能是降低射速去提升火力
降低的射速很容易出現,"搶怪"的情形,兩個RF的傷害跌在同一個鐵血身上

技能本身火力已經溢傷不少了,如果還被搶怪,技能打到殘血鐵血,甚至會出現空招的情形

簡略說明一下,在一般RF隊的處境

降低的射速本身就是弱勢
提升的火力已經溢傷不少,卻還不能完全發揮


至於4保1陣容的話,去特化她的射速解決技能的DeBuff,這想法本身沒問題

我們先不說溢傷的問題,直接把她看成效益能夠1槍1後排

火專也能達到這個效益,特化出來的射速還會更高
如果是都能1槍1後排的情況下,能多射幾發的火專肯定是更好的

至於打王方面的話確實效益出的來,不過就像我剛剛說的,砲狙效益一定會比平A型高

這個技能絕對不能說是花瓶,畢竟還是可以用,只是在目前的選用上較為尷尬

作為平A狙的話實際效益比不上火專與突專

作為打王砲狙的話,不能斬王,會被鎖血開招

不過話還不能說太滿,隨著關卡的強度上升
未來的鐵血狙娘、光頭血量提升到,火專達不到1槍1鐵血的情況,這個技能自然就會起來了

總之有就練吧,不過建立在火專突專之後

還有一個前提是你要能從那不存在的出貨率中將她拯救出來,超越德皇,內內的新都市傳說


D01 
懶人包

1.RF的攻擊邏輯
解決第一個鎖定目標後,轉為攻擊後排

2.BOSS的趨勢
鎖血開招的BOSS,砲狙型能夠有效解決

3.火專突專盡量以同種類配對,BUFF方面的選擇會比較平均

4.平A型以火專突專效益最高


砲狙型:
我們再細分為重型砲狙輕型砲狙兩種

其中有兩把屬性比較獨特我們最後補充

砲狙中有很多名子相同,但倍率不同的技能

底下先把技能分組帶過,再做統整

E01
重型砲狙(簡稱重狙
開場CD皆為15秒,冷卻16秒

瞄準時間為2秒,倍率較高

沉穩射擊:總人形X1

進行2秒瞄準,對最遠目標造成倍率傷害

5星的M99(倍率為8倍)

阻斷射擊:總人形X2

進行2秒瞄準,對最近目標造成倍率傷害

5星的NTW-20倍率為8倍

4星的PTRD7倍

鎖定射擊:總人形X1

進行2秒瞄準,對當前目標造成倍率傷害

3星的OTs-44倍率為6.5倍

崩甲射擊:總人形X1

進行2秒瞄準,對血量最高目標造成6倍傷害,目標為裝甲單位則是10倍

5星的DSR-50

E02
輕型砲狙(簡稱輕狙

開場CD皆為10秒,冷卻16秒

瞄準時間為1.5秒,倍率較低

沉穩射擊:總人形X3

進行1.5秒瞄準,對最遠目標造成倍率傷害

4星的春田,莫辛-納甘,PSG-1倍率為6倍

阻斷射擊:總人形X1

進行1.5秒瞄準,對最近目標造成倍率傷害

3星的SV-98倍率為5.5倍

瞄準射擊:總人形X3

進行1.5秒瞄準,對特定目標造成倍率傷害

3星的Super SASS,M21倍率為5.5倍

2星的SVT-38倍率為5倍

鎖定射擊:總人形X1

進行1.5秒瞄準,對當前目標造成倍率傷害

3星的M1嘉蘭德倍率為5.5倍

以上是重狙跟輕狙的分類

F01
除了崩甲射擊外,砲狙型的技能都是循著規律走的

砲狙型的實績從鎖血BOSS的出現,成為打王的首選隊伍之一
 
魔方行動的響尾蛇到上次夏活的破壞者,期間出的王,在YOUTUBE幾乎都能找到砲狙的秒王特輯

在砲狙這方面就直接組幾個比較常見的秒王陣容

4保1特化重型砲狙隊


3HG2RF雙重型砲狙隊


3HG2RF混搭砲狙隊


3HG2RF雙輕型砲狙隊


HG選用火力BUFF,光環跟技能都有提升是最理想的
又或者是像最近的新槍競爭者,可以加深傷害,把那一砲的威力發揮到最大

至於這幾隊的差異,基本上是看BOSS的血量去配對的

雙重型砲狙隊一定是萬用的,傷害足夠毀滅任何一隻BOSS(未來不一定)

4保1特化隊混搭砲狙隊較適合只有1隻重狙的玩家,混搭型傷害較高

雙輕型砲狙隊雖然火力最低,但如果BOSS血量不高會是最佳的選擇,例如合作活動的兔子

11.5秒就可以結束戰鬥,較一般的砲狙隊少了5.5秒的時間

簡單來說就是殺雞焉用牛刀的概念,不管傷害多高,能把BOSS斬殺才是重點


特例技能:鎖鏈射擊貫穿射擊

原本是想把這兩個技能列入輕型砲狙,考慮到規律,還是分開講,比較易懂

G01
鎖鏈射擊:總人形X1

進行兩次1秒瞄準,對當前目標造成倍率傷害

Kar98k(德皇)倍率為3.5倍

開場CD8秒 冷卻16秒

德皇的技能開場只需要8秒,並且兩次加起來的倍率高達7倍,看似很OP,但其實非常尷尬

王的趨勢現在都是鎖血放招
德皇在發射第2次攻擊期間的1秒瞄準,BOSS就會鎖血,第2次攻擊會完全被吃掉

這樣看下來的效益就只有8秒開技能,瞄準時間只有1秒,但倍率卻只有3.5倍而已

如果說拿來打一般鐵血
溢傷這個基礎問題就不說了,還有8秒+1秒瞄準的9秒CD,時間不符合效益

不過在對付稻草人,干擾者這種不會鎖血的BOSS,效益很高

10秒的期間可以打出7倍的傷害,是一件非常OP的事情喔

較重型砲狙少了7秒的CD,傷害僅僅少了一倍

較輕型砲狙少了1.5秒的CD,傷害甚至多了一倍

因此即使一般的後期關卡BOSS不適用
等到活動,像這次迷宮的積分排名,還是能有發揮她技能長處的地方

G02
貫穿射擊:總人形X1

最遠敵人為目標,進行2秒瞄準,射出具有貫穿性的子彈
對穿透的敵人造成1.8倍的傷害,瞄準目標受到額外1.8倍的傷害

新槍PzB39

開場CD6秒,冷卻16秒

活動的限定人型,體感應該算是收藏用的

CD6秒+瞄準2秒,8秒後技能才能出來
敵人的站位如果不是一整排,效益甚至出不太來

倍率方面只有1.8倍,必須搭配火力BUFF才可能達到一排清
目標的額外倍率也不夠拿來斬王

如果要達到一次清小兵的快感的話,我反而會選擇AR的榴彈

所以,活動沒刷到其實也不要太灰心XD

H01
砲狙的攻擊目標
最遠最近這我就不浪費大家時間

主要是瞄準射擊的說明中所說的特定目標指的到底是甚麼

鎖定射擊的當前目標如果死亡的話會打誰

特定目標指的是血量最高的鐵血
不知道為甚麼不打在技能說明上面,可能特定目標聽起來比較有感覺QQ

鎖定射擊,當前攻擊的目標如果在技能發動前死亡的話
會直接轉為血量最低的目標,對砲狙型來說,這是一件非常虧的事情

如果是BOSS的話還可以接受
如果把溢傷的砲狙技能打在殘血小兵身上,嗯...應該不用我多說了吧XD

I01 
懶人包

1.重狙開場CD15秒,瞄準時間2秒
輕狙開場CD10秒,瞄準時間1.5秒

2.砲狙隊的HG選用上,光環火力,技能火力或加深傷害最理想

3.
瞄準射擊技能說明中,特定目標指的是血量最高的鐵血
鎖定射擊技能說明中,當前目標若死亡,將轉為血量最低的鐵血

J01
光環篇:

嗯...RF有光環嗎@@


RF的光環非常固定,全部綁定HG的技能冷卻

5星是18%

4星是15%

3星是12%

2星是10%

不得不說,在手槍CD只有2秒的時代真的是滿無用的
不過現在的CD6秒確實有感不少,不過因為CD上限是30%,最多只能夠把CD降到4秒多

也就是說一隻5星,1隻三星RF的光環就能夠讓HG的冷卻減免達到最高

但由於光環位置,基本上只能綁到1隻,有些甚至綁不到,這時候自己就應該取捨一下

主要還是要以RF為主,HG的降冷卻為其次

如果為了讓HG降冷卻,RF因此沒吃到光環,就有點本末倒置了


最近剛開學比較忙,再加上這學期有加修別系的課程

比較沒有那麼多時間做,不過有時間就盡量肝!!!

HG完結篇讓我們看到最後吧XD


K01 
技能解說影片(上篇):

技能解說影片(下篇)

喜歡的話歡迎分享喔:) 有任何建議也歡迎在底下留言XD


104
-
LV. 28
GP 372
2 樓 kk kk556675
GP0 BP-
請問大大由於這禮拜重造到一晚上2000,

請問在沒有57前這樣是否最好了?


在想斧頭女要不要換掉P7(光環比較好,

但相對上小維的坦度降低不少,

希望大大能夠幫忙解惑
0
-
LV. 2
GP 4
3 樓 彥小禹 ntasoyu0709
GP1 BP-
IWS2000真的是一把不知道丟哪個位置比較好的槍

不過這種4保一推王還沒試過,有種微妙的感覺www

配上競爭者的指哪打哪應該還是可以玩玩看?可能會變成四不像的半調子隊伍

晚點把IWS衝上來在打打看好了
1
-
LV. 28
GP 372
4 樓 kk kk556675
GP0 BP-
請問大大目前陣型你覺得哪種好?




IWS兩種陣容buff相同,

但如果是小維坦 可能就要拉槍,

在手槍沒裝空尖 骨頭的情況下 感覺差異不大

不知大大看法如何
0
-
LV. 10
GP 399
5 樓 窩是狂人但又不是狂人 sky910111
GP0 BP-

最常見的IWS 4保1 "大概"是這樣吧,
之前真的滿好玩的,
不過現在搬出這隊還滿容易翻船的,
窩看窩還是乖乖的用機霰好了QQ
0
-
板務人員:

2429 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 95
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】