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【心得】給新入坑玩家的夏活版本梯隊養成方向(2F補完資源控管建議)

樓主 劍太我喜歡妳wa醬大人 Xmohaa
GP216 BP-


    安安,我是沒有御姐就人生失去希望的劍太,在體驗過夏活版本後,個人覺得少女前線已經從"少女前線很休閒",轉成也是需要點時間的投注才能順利進行的遊戲。原因在於妖精帶來的效益實在是太巨大了,但每次裝備重造都需要兩顆核心才能進行,令往昔練完槍就下線的養生玩法已成追憶,必須多撈幾場使核心數目維持正成長。

    在此現狀下,如何盡快讓梯隊達到可以隨時迎接新活動的到來,是每個決心入坑的新玩家,都該去想想的課題。身為一個稱不上元老級別的魔方行動時入坑的玩家,我打了一篇個人的培養方針,提供給此時加入的新手朋友當作參考。

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    第一章:替梯隊藍圖上骨架


    夏活的關卡塑造,感覺得出雲母在致力導向玩家們的各槍種之營養均衡。所以為了以後的活動也好、或是得到遊玩六類槍種的樂趣也好,均衡的練各種槍枝是最好的方向。下面列出個人建議的該具備基礎隊形,以及選擇人形方向。


建議梯隊        


  一個【 HG  RF 】隊        hg    x 3  rf  x 2
  一個【SMG AR】隊        smg x 2  ar x 3  (或是抽一隻突擊步槍然後補手槍:ar x 2 hg x 1)


使用陣形 - F陣

7 8   R H
4 5   H H
1      R

    【HGRF】除了好組,火力也不錯之外,糧彈的低消耗也是一大魅力。SMGAR則是除了應對小飛機的好選擇之外,也是作為一個培育未來能夠應付各種戰況的萬金油隊伍。

    那接下來就推薦練那幾個人形好,考量節省核心的情況下,在這邊列出五位:

◎◎ 納甘左輪:高加成的傷害光環、可以充當副坦的高迴避、適合補B型陣的8號位
◎◎FNP-9:大型光環,有時可以補7或1號位,夜戰幫助多,在水槍/59式得到以前負責頂替任務
◎◎P38:站位較受限制,但加成也不差,技能又比較特別,不想練FNP的話可以練這個
◎◎PPK:低星戰神,練了絕不吃虧,與m14的組合是前期絕配,8/5號位都可以站
◎◎Bren Ten:雖然是最低位階的但火號就是火號,造槍可得,忘記夏活一章有沒有掉落....
◎◎◎92式:跟灰熊一樣是稀有的攻防一體的好手槍,個人強力推薦

二星推薦度:PPK>Bren Ten>FNP-9、P38>納甘

    其他特定強力三星&四星例如59式柯爾特左輪(神)mk23spp-1,如果能得到當然是很好,要與上面推薦的低星槍枝交換也是可以,但由於前期核心缺乏,你在手槍這邊先練很多高星,其他槍種就要勒緊褲帶了,所以請依照自身能力範圍謹慎考量。即使你造出了本命五星,還是盡量以頂多練一隻五星就好為原則,等到隊形出來之後,再慢慢加練自己想練的愛槍。


    至於RF,前期的選擇不多,所以很好篩選,考量到耐用度的關係,只從三星起跳:


◎◎◎M1加蘭德:跟sv-98都是好取得的槍,火力也差不多,就看你萌那隻吧。跟太太組10秒砲狙
◎◎◎sv-98:跟樓上差不多,靠CV決勝負吧,或是這裡
◎◎◎m14:根本新手們的神力女超人

    而四星槍例如春田(配備專武後)、SVD,也都很棒,春田可以擔當砲狙,有專武後可以兼職成為一個不錯的平A步槍,但因為專武不太可能馬上就撈到,可以稍微晚一點練沒關係。而SVD則是造型讚實力又強,造到的話可以直接練。

    以上是【HGRF】隊的建議部分。

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    再來談的是【SMG AR】,對子彈高速駁火情有獨鍾的玩家,輪到你們了。首先從SMG開始


使用陣形 - F陣


A       S               突步              衝(手槍)
A(H)  S               突步(手槍)    衝
A                         突步


◎◎◎司登mk2:很硬,能提供充份的安全感,缺點是光環差,後期出場率不高
◎◎◎蠍式:堪用的高迴避,堪用的光環跟燃燒彈技能,讓他後期可以在v衝/pp19入手之前,頂                       替8號的擲彈手任務一會兒
◎◎◎pps-43:類似蠍式,光環較好,坦度較差(NGA測試數據),pp19的下位替代。建造能出。

推薦順序:蠍式、pps-43>司登


    司登雖然好拿又硬,但後期比較沒有地位,加上現在有好友支援能幫助通關,沒有以前的時候那麼重要,而且蠍式跟pps-43還有些攻擊力。SMG的彈糧消耗也不少,加上ump姐妹不管是魅力還是實力都很高,甚至可以考慮三星smg只要練一隻就好,八號位可以放個手槍,練著練著,沒多久更好的選擇就來了...吧?


    至於二星與三星AR的部份,我只想推薦FN FNCF2000,畢竟AR沒有像其他槍種有繁多功能向的技能可以提高重要性,AR就是比火力,所以省核心的過渡時期,我只推薦這兩隻,當然如果你有造到好的AR,可以提前練,高星的人選推薦,則留在下面一節來介紹。

    以上是我個人推薦的兩個先練隊型。啊我忘記介紹一位超重要的AR了,神坦16哥...

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    第二章:中程目標 - 擴展梯隊數量及口袋深度


    在用基本梯隊逐漸通關,突破到4-3E可以有穩定的核心來源後,接下來就開始算是進入遊戲中期,必須以擴大能出的梯隊數量及質量為目標,以應變之後更多樣的活動地圖,以下是我個人推薦的中期梯隊目標:


你必須能組出 -


一個強力的RF平A隊  HG RF
可供替換的備用砲狙  HG RF  (可排在晚點再練)

一個強力的擲彈+突擊步槍隊  SMG AR
一個後備的突擊步槍隊           SMG AR ( SMG AR HG)

一個機霰隊(可混手槍)             SG MG ( SG MG HG) (資源充足到爆時再大造特造)



    RF平A隊處理簡單隊伍,砲狙防備活動王,擲彈突擊步槍則成為主要的萬金油隊伍,後備隊則幫忙協助處理夜戰時AR隊不足的狀況,防禦演習也用得到,機霰隊則處理海量的龍騎/盾娘/狗海之類的大型混編類強敵(如此次夏活3-4的那一群)。接下來是各隊選人的方針:



【RF平A隊】


陣形 - F陣

R H
H H
R


    wa2000不可或缺,能的話造出老李與其搭配更好,如果造出g28/svd也是可以頂替,如果造槍不順利就靠之前的m14頂一下。

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另外依照板友建議,希望能詳述RF火專跟突專的差別,我在這邊先推薦一位ptt少前板的前輩寫的好文章 - 【攻略】給歐皇的RF-HG組成方法 (作者ID:sprint110234 撲撲車)  <--點擊左邊連結
他寫得很詳盡又風趣,是個很值得一看的好文章,包你搞懂如何組好火專跟突專隊。

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    搭配的手槍部分,由於wa2000容易爆射速,因此像m950A跟斯捷奇金等之類加攻速非常大的就放一隻就好,然後搭配具備傷害光環以及火號技能的HG如灰熊、柯爾特左輪等。唯獨維爾德Mark2是例外,能站前排的他紓解了4號位擁擠的情況,高傷光環及小部份增加攻速,還有提供額外的防禦技能,是個很好的前排選擇。


推薦前排:維爾德mk2392式ppkHK45
4號位:灰熊可樂斯捷奇金
十字陣(近日官方修正三列隊形的射程):m950A(擺四號)


    基本上先看你有什麼RF,然後缺命中就補有命中的手槍,傷害、射速亦然,夜戰/防禦演習的時候補上加命中的手槍,雖然夜戰手槍很有可能先拿去增援兩支突擊步槍隊就是了。



【RF砲狙隊】

使用陣形 - F陣

R H
H H
R

    最低要求兩隻,後期閒來沒事可以練10秒砲狙跟15秒砲狙各兩隻。十秒砲狙的話春田+另一隻,15秒砲居的話則是本次活動送的DSR-50必練,然後ntw/m99挑一隻(核心緊張可以晚點練),iws也是能練,畢竟越多種特殊技能的槍,在遊玩樂趣還有推圖方面都很好


    搭配的手槍可以從平A隊那邊A過來xd,反正同場出兩隊RF隊機率不大。選用的手槍以具備爆發輸出技能的手槍為主就對了,開場扣技能,等砲狙CD好就送王上西天。

=



【擲彈+突擊步槍隊】

使用陣形 - F陣

A             S(HG)                    8跟4號位如果宿舍缺乏合適人選也可以換成手槍(HG)替代
A(HG)     S
A


    手槍被大砍之後,RF隊因此威力下降,加上越來越多的夜戰,令AR的重要大為增加,而AR的老相好SMG也隨之變得重要了,本來就還不錯的擲彈技能變成少數能夠突破僵局的好手段。加上利貝羅勒與RFB的出現,讓AR隊的未來與作戰彈性呈現一片好景況,以下列出我推薦的隊形,首先從推薦的SMG開始。


    然而在推薦之前,必須先提8號位這個位子,在SMGAR隊裡,8號位多半是給負責投擲手雷燃燒彈的角色,負責迅速把快速接近的龍騎/小飛機等給炸他老母都不認得,光環部份則必須能夠支援後排的AR,以期隊伍的總體破壞力能應付當前分秒必爭的版本。所以,當沒有好人選在宿舍時,與其選擇達不到這三點的SMG,還不如放隻HG或閃光彈SMG還比較省彈量。故8號位很明顯的,適合的就這幾位:


8號位SMG:pp19 > Vector、pp-43>蠍式(新手時期的夥伴)


    pp19第一名是因為他給AR的光環是24%傷害,又是四星(看了就很爽),最為實用。V衝很棒也很猛,可惜的是加個光環是攻速,對於比較不缺攻速的AR就稍微尷尬些,不過對於RFB這種缺攻速的也很有幫助,燃燒彈炸個火海也很炫。pps-43也是蠻實用的。如果你懶得多練的話,在pp19/v衝來之前,可以先拿新手時期的朋友蠍式來先頂著用,如果你很想念她的話啦。


5號主坦位SMG:UMP45>g36c79式


    45姐真的很狂(那個光環...),煙霧彈也有用處,就不多解釋了。g36c則是光環還不錯,無敵盾讓他可以一人在前也沒關係(擲彈手丟了就跑xd)是有用處,對她有愛的話放上來我認為是可以的。79式的話,光環缺g36c一格,但加傷害且高達20%,很正確,閃光彈也不錯,有愛的話也可以放上來,雖然跟45姐比,這兩位都還差一點就是了,但拿去替補的AR隊也是很好的。


    專武mp5、湯姆森、索米的話,雖然坦度不錯,但光環比較尷尬,ro635開技早點就好了,旋風確實威力十足,有板友很強力推薦,但我沒有這隻,就不寫文字介紹免得野人獻曝了。

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    而AR(後排)部份,推薦可以排進主力梯隊的為以下幾隻人選:


7號位(替擲彈手上光環):g11>hk416g36RFBT91
4號位(主力光環):利貝羅勒>M4A1OTs-14FALAR15M4 SOPMOD II、夜戰手槍(夜戰)
1號位(副火力):OTs-14、FAL、AR15、M4SOPMOD II、G4197式95式(擺b陣形)、9A91

補充:神坦M16必練    


    4號跟1號位就挑兩個就對了,依照地圖、敵人、偏好以及自身的牛棚深度自行搭配,夜戰就上夜戰槍,小飛機多就來個榴彈。

    而第二組AR隊,則選入那些沒有被排進主力一隊的成員,主要負責幫忙清理敵兵、開路、夜戰等等情況。

    然後16哥是必練角,裝個綠甲就能在4-3E開始上工,幫忙刷核心。到了之後的0-2也很好用,不管是全薪彈糧或是一(打手)拖三(16哥負責坦),只要有+10金檔板跟T骨就能硬梆梆,當然對打手的裝備要求也很高,這部份請自行搜尋0-2的討論文章查閱拖屍配備跟流程。

=



  【SG/HG/MG】機霰隊


  夏活版本出了之後,這可以算是一組必練的隊伍了,以因應數量龐大、火力強大的敵方混編部隊。然而SGMG建造不易,建議前面的隊伍有組出來再開始組建這隊。


推薦陣形 - 橫T陣

MG
MG(HG)     HG     SG
MG



霰彈(SG)推薦:SAIGA、KSG、艾爾菲爾特、M37


    如果這四隻拿不太到,然後又對其他SG沒有興趣,那可以放緩組建速度,畢竟練自己不想要練的人形,也是在勉強自己玩遊戲,快快樂樂的練槍才能享受遊戲。


HG推薦:mk23>其他來幫忙撐傷害或命中的手槍


    小飛機就給AR隊負責,其他敵人在參入喵23的3MG隊前面都是....


MG推薦:mg5、pkp、內格夫、pk、m2HB、獵殺衝動組(mk48、、M1919A4、lwmmg)


    除了四天王跟護甲+20%的內蓋夫,短期戰鬥的話獵殺衝動三人組也是不錯的選擇(省核又好造)。然而比起人選,儘快練出三個+10金彈鏈及光瞄/全息x3,才是毀滅鐵血(世界)的最後關鍵,那個掃鐵血的爽度我只能說.....






    機霰隊就簡單介紹一下,字打得好多有點累,包涵一下吧>_<。希望這篇對新手有所助益。希望大家玩得愉快,並早日建立起充實的武力應對未來的活動~~~


    最後貼上宣傳御姐教派的一張圖,御姐萬歲 \ O v O / !!!等以後牛棚夠深厚,我要組御姐RF隊、御姐AR隊、御姐MG隊,把整個少前世界交給我御姐拯救了!喔喔喔!

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2 樓 劍太我喜歡妳wa醬大人 Xmohaa
GP54 BP-


    尾章:指揮部及資源控管 - 為了下次戰鬥做的準備


    最後一章,想跟新手聊一些關於戰場上以外的心得,因為少前在作戰前的準備,重要度甚至比戰鬥還要重要不少,原因是少前除了走地圖的腦力策略屬性以外,還具備了模擬城市般管理預算的策略屬性在,特別是後勤這一環,重要到甚至被人開玩笑說,少女前線=後勤前線,畢竟有功夫無懦夫,然而沒有彈糧,就會像夏天時民眾被限電一樣,當機停擺,只得出去圖書管吹免費冷氣上網,所以,為了能夠在下次的戰鬥前得到更好的準備,如果管理得來不易的各項資源,讓自己用較省的時間成長為一個能夠應變各時節推出的新的撈槍活動的指揮官,是這最後一篇想跟新手交流的。


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    第一節 - 不是課長也能裝個逼



    先來一張圖精彩的歷史照片,圖上是美國在二戰時與日本的太平洋戰爭(1941-1945)時,於1942年下訂單(重造),43年後開始陸續編隊出港的艾塞克斯級航空母艦。比較四方形均勻的應該都是航母。

    然後你再配合這篇ptt上的好文,歷史高人熱心整理的1920-1945美國/日本的航母建造表。

    看了之後,應該就可以瞭解,為何二戰後很長的一段時間,只有蘇聯敢跟他對著撕逼XD


    想當$美國$?很簡單,課長做好做滿就行了,然而這樣不太划算,因為用錢買資源很沒有那個價值,八章的後勤開了之後在出門上班上課或是回到家洗玩澡上個網時排後勤這樣休息幾天就補很多回來了,這點雲母真的很佛很良心,我敢說雲母絕對是兩岸的遊戲界裡頭的少數清流

    所以,在佛心雲母的良好遊戲設計下,任何玩家至少都能當個軸心國日本/德國,小成本就能靠著四處打劫油田(跑後勤),成為一個偽萌新,曬曬後面加入玩家的小鎮惡霸(美國表示:啥?你說啥?再大聲點說來聽聽?)。以下開始教導我自己這樣一個微課玩家的玩法。

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    第二節 - 第一件起手式


    不多說,先開梯隊到6~8梯隊,宿舍起碼開到3或4宿,微課的話這樣就還蠻夠的,至少對我來說還行啦...配合中期回頭打前面章節的金勳章拿鑽石以及每月的330鑽,這樣不可能花了你多少錢,我到現在基建沒擴多少,唯一的造型wa2000禮服還是拿遊戲給的採購幣抽到的...開到8梯隊絕對讓你可以同時跑後勤跟肝槍,等玩到了後面才後悔不先擴到7梯真的會後悔也很沒意義,你只要不要隨便學課長毎次出新skin都要全部抽好抽滿,真的花不到你多少錢,甚至在你人形練滿滿,裝備滿滿,自以為是個小隻大佬,春風滿面的時候,就會突然覺得:"啊!當初怎麼沒想幫我的那位小老婆課個新衣呢?"(良好的遊戲設計,讓多數玩家在充分體驗到該遊戲想要提供給玩家的遊戲樂趣與體驗後,反而會進而激發本來秉持無課/微課的玩家課金的慾望,因為玩家知道這遊戲值得,反而會發自內心的掏錢,而不是開入遊戲時被人影響,一頭熱的砸錢)


    開6-8梯隊、3~4宿舍,真的很低標了,如果你要像某個我曾經見過的實況主對著聊天室說:"我是堅持不先課啦,先體驗看看。手頭也有點緊,要不然你們也可以斗內我啊!"


   我只能說,要CP值是吧?steam裝一裝,去steam板問問最近有沒有特價什麼好的單機遊戲....


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    第三節 - 後勤 全開!


    梯隊開了之後,就是要物盡其用,新手推圖的第一目標,嚴格來說不是4-3E,而是打通八章後勤,4-3E只是讓你在這旅程的中間一個休息站,可以有簡單穩定的核心來源,使得新槍擴編不間斷,能夠讓梯隊突破關卡、打高級模擬作戰、防禦演習等等。等到了八章後勤開了之後,你即使好幾天不肝槍也無所謂,只要每天上線排個長時間的後勤(24hr~8hr),也等於是在玩這遊戲做準備,就像武俠小說的練內力一樣!


    那接下來就一個一個談遊戲內的資源,談如何儲備這些資源:


    鑽石:最珍貴,可以拿來購買遊戲內的其他資源,或是買基礎建設讓遊戲進行得更順利,或是造型skin。遊戲內的取得方法是前期的金勳章、達成特定成就、每月簽到(300)、每周分享(30),每天有登入就足夠了。


    四大資源(人力/彈藥/糧彈/零件):最重要的基礎資源,基本的方式是啟動四梯隊跑後勤,建議每日上班上課前拿手機稍微排一下長時間的,這樣回到家就有存到一筆資源了。盡量讓四隊不間斷的跑,若與休息時間衝突或不確定下次登入的時間時,就多安排多幾個小時、長一點時間的後勤,切勿為了達到後勤無縫接軌而硬撐著疲累身子起來接收,這樣消耗身體反而會讓你玩得很累,得到痛苦然後脫坑。為了開啟更具有價值的後勤任務,前期請持續開發通關進展。


    契約(白/藍/橘/綠/裝備紙):跑後勤時高機率獲得,獲取新人形跟裝備還有妖精的必要資源,快修快造契約則是節省時間,都很重要。基本上就是挑自己需要的紙種來跑後勤。


    每日兩小時恢復一點的模擬作戰動能:能夠轉換成經驗/膠囊/資料/校準券,特別是資料,非常重要。定時去轉換消耗,從0恢復到6/6也是要12小時,所以別太緊張忘了去使用。高級經驗訓練跟防禦演習對新手有點難度,特別是防禦演習,先收集戰鬥資訊再去開始挑戰好(不過大部分的人都要繳點學費,正常的啦!)


    核心:擴編人形還有重型建造需要用到。擴編用量很大,所以新手在前期謹慎挑選練的人形。取得方式主要為拆解從戰場上/造槍獲得的三/四/五星人形,所以打通4-3E後(CP很高很好刷的圖),有空就去刷點核心回來。


    電池:升級宿舍內設施所使用的資源。設施升級後可以強化練級速度、美觀宿舍設施(全10級很氣派)、強化妖精能力。相當重要的資源,每日中午跟半夜可以取得兩次,還有去10間好友宿舍拿電池。開的宿舍越多、好友越強大,取得的量會越大。


    友情點數:每日按朋友宿舍讚或招喚支援梯隊可獲得。作用是純粹美觀用。


    採購幣:用來抽家具跟活動造型用的東西。每日解一些任務時可以得到、活動有時會送、達成一些成就時也會送一些。




    每月登入送的鑽石、四梯隊後勤拿資源跟契約、每日的電池、每日消耗掉動能,這四項最為重要。至於撈核心、每日任務的採購幣、友情點數則依照自身的時間,量力而為。

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    第四節 - 有效益的將資源轉換成練度


    鑽石:少前裡的石油,最珍貴,對課長來說可能無感,但對微課玩家來說,遊戲裡能取得的鑽石相當珍貴,請只用作在基建上面,個人建議8梯隊、4宿舍、4裝備建造欄位、+10格宿舍一次就好,之後可依照自身需求繼續調整。除了基建之外,就只用來買/抽skin吧!

    四大資源:大都是用在肝槍跟製造方面。個人建議是,算好每日大約能夠從後勤拿多少資源回來,然後每日肝槍(以及裝備人形建造)的耗用,調整從前期的90%到後期的30%左右不等,前期多花點資源很ok,但過了4-3E之後我建議開始以每日正成長的方式限額消耗,這樣突然跑了一個聖造什麼的或是久久一次玩個犒賞自己的一百造人形,都是我自己認為的別有樂趣的遊戲方式。

    契約 -

白紙:人形製造用,中期能不能幸福就靠這個xd,基本上建造的節奏,我建議是當手頭上沒有值得練的人形時,就可以造,建造數量從偶爾10發,延長到偶爾偶爾才50發,並養成自己不要手賤亂造的習慣。如果白紙的運用得宜的話,我另外想建議"中手"玩家多存一點,等聖造時再大造特造(資源也是),我自己當初就是靠四月還是五月時的聖造,一口氣攀到開始接近老手們的收集率的。專心練現有的角色,反正核心成長速度有限,你倉庫塞一堆等著練的角也很浪費。白紙推薦後勤是0-2,後期不缺資源可以改為1-4。

對了IOP一定要看,人人都有非洲人的時候,真的不知道怎麼選,該相信什麼,就選擇最多建造數的公式吧,至少大家都一樣的差,一樣的好。



裝備紙&技能快訓紙:個人認為裝備不好造,加上前期須以造槍為主,裝備這邊就稍微緩緩,用些低耗的什麼50x4之類試試,當作解每日就好,地圖上撿到的藍綠裝加減用,等到人形開始齊全,有資源餘裕的時候,開始少量的消耗一些些試試體感,留到裝備聖造再大造特造(所以我才建議起碼四建造欄位)。本串八樓的歐洲人抽卡運的文章也可以看看他的經驗分享。推薦後勤8-1

技能快訓紙不好拿,但也不是很重要,留著用在急用時就好,特別是升9、10級時。

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快造&快修:快造很好,在聖造時就會非常需要這個東西,所以平常沒事別亂浪費。快修很好拿,後期也會塞滿倉庫,所以不用太摳,前期留個安全數字就好。推薦後勤0-1、6-2、8-4

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核心:前期保持個25顆以備不時之需,後面就100個以拿來隨時迎接本命五星的突然來訪。要省就是不要練自己不想練的槍就對了,另外像是自己正在專注建造的槍種,還有mp5、湯哥、416這類常常跑來找你的槍枝,如果剛好有正在練的槍,可以不急著擴,等到拿到多的人形再免費擴上去。另外除非要造SG,就別重造,也能省資源跟核心。


電池:這個沒什麼好省的,盡量用就是了,看你想要走美觀路線、寵物路線、報告書或妖精強化路線都可,盡量用。


友情點數:也是依照自身喜歡使用,我自己是留個一萬左右以備突然新出的喜歡圖案。


採購幣:存,盡量存,然後在出現真正喜歡的風格的時候,再梭哈下去。課長可以無視這段XD


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    最後一節 - 建議的大方向與小細節


   1.我想說的大方向是,四大資源盡量保持每日有盈餘,這樣突然來個活動就不會害怕了。然後聖造聖裝造等等很重要,運氣好資源跟得上搭得到便車可以暴增好幾個月的功力,算算時間下次聖造可能也該準備了。

   2.如果允許的話每日四造就造手槍,最便宜又最經濟換取核心。

   3.不要排斥拖屍練槍,拖屍練槍的好處是可以讓你的資源保持完整度跟彈性,他可以讓你隨時保持應對突來活動的從容,你看一堆大佬的實況,都馬慣老闆,g11/m16沒人權!

   4.你的最大資源是你的時間、肝健康、還有對遊戲的熱情,保持心情愉快、精神飽滿的心情玩遊戲,才是最有效益的在享受遊戲人生

   5.所以,承續上一點,當你一直造不出本命槍娘時,你要換個角度想,等到我造到了,那個興奮跟喜樂絕對是暴表的、突破天際的,等到你收集率高到沒多少槍能賭的時候,你就會想念跟回憶當初造到本命時的興奮了....哼哼。


    好啦,開玩笑的,早點造出自己的後宮,然後只用大小老婆們撈新的老婆,才是這遊戲最大的樂趣對吧XDD,那就祝各位新手好運了,感謝收看!


    最後強制宣傳御姐絕對正確強大,忘記是從哪邊找到這張某個大佬畫的圖的,畫得很好,看看那個自信滿滿的眼神優美的長腿及曲線....,你們這些萌新還不快去撈夜戰女王OTs-14!!夜戰女王這麼美又強!不想被她的高根踩在底下嗎!!哼!等等!先踩我吧女王!!


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LV. 15
GP 14
3 樓 真紅眼黑龍o hy1709
GP0 BP-
這篇寫的相當不錯耶~給新手一個很大的方向

小弟我是4天前才入坑 什麼都跟不上

很需要大大給的資源控管心得~!

透過這篇心得文 希望能趕上這次的活動~
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LV. 26
GP 311
4 樓 頭前溪海豹 k1989923
GP3 BP-
我覺得有SVD的話可以不用優先練SV98跟加蘭德

而且跟沒專武的春田比 SVD表現亮眼很多...

SVD是一把可以跟哇醬拼傷害的神槍 外號七星戰神 平A方面屌打很多五星RF...

算是哇醬的分身 可以優先練
3
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LV. 14
GP 219
5 樓 露希法 sunday75832
GP4 BP-
想跟新手說一下,在資源跟核心穩定的狀態下(<-看好我的前提),挑''最強''的槍下去練,很多過渡的槍練到4擴就差不多了,別跟自己的時間過不去。

以我的例子來說,我的前兩把5擴主力是TAR跟加蘭德,之後開始在4-3E拖屍,但為了省核心又肝了巧克力跟SV-98,結果就是這兩把完全沒用到,因為後面起來的M14、SVD、WA、G11甚至是專武太太,都完全取代了他們的地位。

還有一點,先配好隊伍再去練槍,你的隊伍才會是完整可用的,看到朋友隊伍裡面SMG混RF我頭真的很痛。

補充一下,沒專武的太太因為基礎射速的關係平A連加蘭德都比不上...,所以不用太早練。
4
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LV. 6
GP 0
6 樓 豬家甄 uncilalex1
GP0 BP-
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LV. 8
GP 4
7 樓 乂阿國乂 andy871025
GP0 BP-
這篇文給了我很大的幫助啊 謝謝大大

請問這邊可以放健檢嗎 我RF平A不知道要用哪個夜戰手槍
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LV. 6
GP 15
8 樓 歐洲人抽卡運 scjerry159
GP5 BP-
回覆樓主
炮狙個人認為其實不是必組,基本上拆王有很多種選擇,只是速度快慢還有爽快度的差別而已。
以現版本隊伍的必要性ARSMG隊(夜戰+HG)=平A狙隊>機霰隊>炮狙隊
這邊大概說一下裝備好了。
1.裝備>妖精(廢話)
  先造裝備,妖精是大佬和倉鼠在玩的,新手沒過第7章先暫緩。

2.裝備要留那些?那些該吃?
  個人建議:
  2星裝不用留,肥料。
  
  3星裝T骨>消音管=穿甲彈=空尖彈=高速彈>其他。
  有時候臉太黑造不出高星骨骼,滿校+10的3星T骨CP值不錯。
  消音管、彈匣類(SG子彈除外)留一些缺裝時可以補。
  
  4星裝除了SG子彈、擋板、彈鏈箱都可以留,
  但是瞄具和夜視鏡不建議練,因為校準強化上去與5星裝能力差很多。
  
  5星裝能留就留,如果真的要當肥料SG子彈、擋板(至少留一個給16哥)可以吃。
  
3.校準優先於強化
  校準MAX能力值成長會比強化來的多。
  校準優先度骨骼類>配件類>彈匣類。

4.多造裝備
  有好的裝才有好的槍,
  再好的槍沒有好裝備也是白搭。

  P.S.基於現階段活動夜戰頻繁,5星夜視鏡必造。
  
  有其他不同見解歡迎討論。
  
  
5
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LV. 27
GP 212
9 樓 Nian ken5916
GP4 BP-
這一隊可以至少可以穩定過E2-4
當然後面的關卡沒有繼續測試
對於組隊
其實新手們老老實實的先走2SMG+3AR和3hg+2rf先練起來
練度夠,自然關卡就不太會卡

4
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LV. 15
GP 277
10 樓 F cs0928314732
GP0 BP-
特地登入給GP
給了神身為萌新的我 一個方向了
黑暗中的一道光 太感謝大大了

感謝再感謝

順道一問 16哥坦4-3E 是站5號位嗎?
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LV. 9
GP 2
11 樓 我的日本車頭燈 lhyaltc67
GP0 BP-
新手借問一下
我參考了一下版上大大的閃電旋風隊
可是沒有維爾德,就用V衝放8號位 旋風變主坦
以下的G11和閃電都是二擴而已,G41 44等,V衝71等,旋風66等,利貝羅勒50多等

所以我想問一下4號位放閃電還是放利貝羅勒比較好呢
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LV. 2
GP 0
12 樓 天空星幻 silver890925
GP0 BP-
看了大神的講解,我覺得我對這遊戲有更大的熱誠了。不過還是想問一下(以下附圖)
這是主隊1
想請問一下,我這樣練這兩隊下去有前途嗎?
(以下附倉庫的槍娘)

這是衝鋒槍

這是步槍(補充:剛剛造到一把春田)
這是突擊步槍

最後是機槍


想請問一下是否練主隊1和2就好呢?因為在下卡在主線2-6,不知道該如何是好……
謝謝各位的指教,感激不盡
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LV. 14
GP 34
13 樓 有錢 mnbvcxz2411
GP0 BP-
樓主的文章寫得很好
可是回文的人可以不要拿來當健檢串嗎?

每次有這種教導新手的文章,就會有人在下面健檢
明明健檢就有置頂串了
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LV. 39
GP 881
14 樓 時雨昕 a126418
GP0 BP-
推一下這篇,建議板主加精華阿!!!
基礎知識說明非常清楚~遊戲根本沒教這麼多東西QQ
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LV. 33
GP 1k
15 樓 シャイ s78513221
GP0 BP-
雖然覺得有點挖古文?不過看到就順便分享一下

我認為如果要出擊N個梯隊,至少要準備N把HG及RF,2N把的AR跟SMG
SG的部分則是2~3把左右,MG大概就抓SG的兩倍

這邊指的都是至少90等五擴左右,我的建議MG跟SG可以配合作戰經驗書減少資源的消耗
像我的SG跟MG習慣帶到85就用經驗書上90了
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