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【科普】關於散彈槍的一些常見和不常見的彈種(文長)

樓主 蝦蝦米 b23andysf
GP138 BP-

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先感謝另一篇科普文讓我突然有想寫一些雜談的想法
這邊想寫一篇文介紹一下希望之後會出現的裝備
又或者是說介紹一下散彈槍的一些雜七雜八套件吧

主要是說其實少前裡面有意無意的會放入一些專有名詞
說起來SG這武器說冷門不冷門,說熱門也就只有幾把武器是一般人認的出來的
於是心血來潮想來補個文

首先是霰彈槍的前身(?)

大概是一個長這個樣子的前膛槍
(前膛槍意思是指火藥和彈丸都從槍口塞入,而且不能連續擊發)
早期的前膛槍會在膛室中放入可以被擊發的彈體或碎片
原理上來說
槍裡面不管塞什麼都會被火藥膨脹的壓力往前噴出去
在早期鑄造精度差,且適合的彈丸並不是隨手都有的狀況下
塞進碎石或釘子來造成範圍殺傷也是很合理的

在定裝彈(有彈殼的子彈)技術越來越成熟之後
霰彈槍的發展也隨之推進

長的像這樣子看起來像霰彈槍 聞起來像霰彈槍 舔起來也(ry

恩..
總之後來霰彈槍的外觀其實不會差太多
只是在口徑與填彈,進彈,拋殼等等設計上有一些微妙的不同
但重點只在於"將包覆在彈殼中的彈體射出"這點是所有槍種共同的道理
霰彈之所以被稱為霰彈,其特色在於擊發彈體往往是多彈頭同時被擊發


以下來介紹一些霰彈槍用的到的"彈種"

首先
先提一下常常在霰彈槍名字或是霰彈彈種上看的到的12G是什麼意思


12G這邊指的是霰彈槍的"口徑"對應的是霰彈的"包裝"
而12號口徑是18.5 mm的寬度,是十分常見且通用的一種口徑

如同這邊97所說的"最常見到的12號獵槍彈是不能用的"
意思也代表著97式只能用自己專有的特殊口徑
說到這點要搞特規的原因我個人猜想是97式是設計給中國警用的槍支
為了避免被歹徒取得合用的彈藥吧?


再來是遊戲中常見的裝備buckshot


buckshot字面上的意思是指獵鹿彈
但其實並非只用來打鹿
只要是有肉身的大型動物基本上都是以buckshot進行傷害

以較常見的000buckshot來說
000意義上是指彈殼中填裝了9.1 mm的鋼珠彈丸
不同口徑的彈殼中裝填的彈丸數量會有所差異
但主要鋼珠的大小影響射出彈丸的命中率與動能

彈丸越小  可填裝的彈丸就越多   命中率也就越高
彈丸越大  可填裝的彈丸就越少   命中率也隨之降低
但重量較重的大型彈丸能造成更多有效傷害
其大小差異大概如下圖
最大的標準彈丸還有到一公分半那麼大



彈丸小的部分又有另一稱呼為birdshot


相較於buckshot,獵鳥彈birdshot的彈丸非常小
獵鳥彈不作為軍事用途
殺傷力相對低,穿透力低,制止力也低(制止力指的是停止目標行動的能力)
求的是命中率,殺傷的目標通常是一些小動物或是特殊目標
可想而知 某些小動物體型甚小  不需要太大的彈丸就可以給它致命傷
比方說鳥、蛇、老鼠、一些小行爬蟲類(之前看過有個瘋子拿來打壁虎)

同樣有相應的編號描述彈丸大小
順帶一提的是不建議去GOOGLE查詢birdshot
因為多半會看到很多讓人覺得不舒服的畫面
雖然對大型目標殺傷力較小,但打中目標的傷口會又密又雜
小動物也是各種淒慘
birdshot的後續描述這邊就不多提了


不同於以上兩種多彈頭彈種
還有一種是遊戲裡看的到的獨頭彈Slug

顧名思義Slug即是指只有一個彈頭的彈種
精度雖然相較於前述兩種彈頭高一些
但仍然不會有可以精準射撃的能力

獨頭彈依據彈頭的設計,也有衍生出各種不同的功能
有些是較注重於射撃距離,精度
有些是注重於穿透目標
有些也會注重加重彈頭的重量來達成特殊目的

包含一部分更大型的動物
獨頭彈的殺傷力更為有效
加重彈頭的作用除了殺傷目標也可以用於破壞門鎖這類需要集中施力的狀況


還有一部分的彈頭經過特殊設計
目的是要造成目標較大的傷口  或是破壞內臟這類功能的純殺傷性彈頭
不過是不希望以後出現在遊戲裡(畢竟這種彈頭在國際法上也不太歡迎)

下圖是鳥彈,鹿彈,獨頭彈三種的剖面構造


目前遊戲中實裝的只有獵鹿彈與獨頭彈兩種
也是最常見的兩種散彈彈種

接下來要介紹一些比較少見  也比較有趣的彈種


首先是部分遊戲內也會出現的針散彈(鏢彈)flechette


這種散彈是將彈丸全部換成飛鏢狀的彈頭
飛鏢狀彈頭會有效的增加射程,與著彈密集度
但是很可惜的是穿透力依然是相當有限

有另一種不同的標彈是以獨頭彈的形式被利用
射擊時只會射出一隻具有相當質量的較大鏢彈
穿透力就有很明顯的提升

效果預想:傷害增加  穿甲增加(小幅度)


接著是一種中二度爆表的彈種  龍息彈Dragon's Breath

沒錯  你只要有龍息彈就能成為炎属性魔法師
龍息彈的原理是將原本的鋼珠彈丸替換成其他活性極高材料的彈丸
比方說"鎂"(閃光彈內的重要素材之一)
龍息彈的彈丸很輕  幾乎在射出後就燃燒殆盡
所以也沒有穿透能力
BUT, who care? (把你連防彈衣都一起燒了!)
龍息彈的射程最大可達30米
槍口溫度可以達上千度  輕易的點燃或燒傷目標

效果預想:傷害減低(小幅度)  &無視裝甲 &攻擊追加持續傷害
魔法攻擊力+500



另外有一種很"大聲"的彈種 高爆彈HE ROUND or EXPLOSIVE SHELLS
(很抱歉沒有圖片)
一般裝入彈殼中如果沒有文字說明會比較難分辨高爆彈頭的外觀有什麼不同

基礎上高爆彈頭是一種獨頭彈
但是將彈頭的鉛塊換成一個有金屬外殼的爆裂物
高爆彈頭擊中目標後會點燃引信
引燃,炸傷目標
炸開的金屬外殼也能間接的造成傷害

實際使用上對木板門和門閂之類的目標也很有效

效果預想:目標-2   對目標造成範圍傷害  &無視裝甲



以上
本文到此告一段落
感覺掌握了一些資訊之後又對未來可能會有的遊戲內容更加期待
雖然不是和遊戲很相關的內容
但也希望接觸少前的玩家們能看得開心

不過個人也不是專業的軍武迷
如果有錯誤的話非常歡迎指教喔
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LV. 10
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2 樓 Kires lces91468
GP0 BP-
說到受國際法規管束的彈種,好像空尖彈也因為殺傷方式太殘忍而被禁用?
雖然造裝造最多的就是二星空尖彈就是...。
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3 樓 中二紅茶(惠惠控) qs45794qs
GP8 BP-
想到的龍息彈


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4 樓 殘冰 wind790117
GP1 BP-
其他彈種算是長知識感謝,
不過說到龍息彈我第一個想到的是
魔物獵人的銃槍特殊攻擊龍擊炮…
特效不用說,無視肉質(防禦)也有符合
也許銃槍就是引用這邊的吧
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5 樓 葛菲蘿亞麗妃櫻 re7514335
GP1 BP-
原來是彈種關係

我還以為是槍身的設計

能讓某些槍打得特別集中與穩定

這是我最喜歡的散彈槍



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LV. 4
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6 樓 Jinkela aormphg29
GP1 BP-
制止力的說法其實比較接近玄學啦
一般創傷彈道學談的是瞬時空腔和永久空腔
瞬時空腔即是子彈侵入時,強大的撞擊將傷口彈開擴大,使震波向傷口外傳遞時最大的狀態
此是震波會震斷骨頭,強一點就把肢體震斷,若無震斷,瞬時造成的真空也會吸收外界的汙染,隨後肌肉彈回去後也很痛
永久空腔則是打穿後的傷口大小
霰彈槍子彈不如步槍快速,應當都是以永久空腔為主,也就是盡量的擊中動脈或臟器
小顆的動能小打不穿,自然傷不到要害,像人這麼"大隻",當然要大顆一點囉
我知道的大概是這樣
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