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【心得】【嵐雪】謎境守衛-120+心得分享(3/14最後更新)

樓主 終年積雪 ZGMF780522
GP131 BP-
3/14 全部過時的文本更新及各區處理路線優化、2樓開局路線
2/1 更新4空降配置於2樓
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各位好~
又是活動才出沒的指指,來分享有的沒的
打出基本該有的分數了惹,能不能再更高 看天吧(茶

什麼都不懂得 建議先去看NGA 地圖機制跟思路 寫得比我更更更詳細
[偏振光攻略活动]谜境守卫·机制与行动思路[星詠]
[偏振光攻略活动]谜境守卫-完整详解-[似君]

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基本上該說的他們都講光了,這邊就分享配隊跟重複再說一次的內容
所以每次活動都在再想,我打這些有意義嗎?(苦笑
反正是興趣使然的指揮官嘛~練練排版打打字

先說,本次是靠賽洞,少量精英梯隊+打雜
決定你分數高低不是路障,是後方8連機場的出怪
低練的,將地圖的機制完成,運用地圖雷+EMP拿保底不是難事
中練的,有所需的人權,雖然SL的難度困難,但只要肯SL到贏,臉白一點,也能反殺大鯨魚
高練的,能殺到100殺以上但分數不如人也算是證明自己了,要高只能再入拚臉

本篇文章有的內容
1.謎境守衛 所需要準備的東西
2.地圖理解、拿分機制
3.隊伍組成篇&推薦的戰術人型
4.回合策略
5.常見問題Q&A

各類影片:


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以下講的都是困難難度,但簡單難度也適用
謎境守衛 所需要準備的東西
都重要的沒有先後順序,有什麼準備什麼
1.  梯隊:本次梯隊構成
路障*1、殭屍*1、佈雷*1、火箭*n、空降*n、打雜*n
2.人權
路障:
KordM1895CB,無可替代
海灘妖精為本次路障最優解,5星也容易,技滿
空難:n*星空降、卡妹、C93(FN57 絲巾改),空降越高星越輕鬆、有槍你戰損低
這些物件決定你的連斬數、SL精汙程度
3.空降妖精:
1個都沒有,後方機場空難不用煩惱了
1個以上,想怎麼打就怎麼打吧 很多作業可參考
4. 重裝單位:本次無須破立場,選擇高殺傷、高裝填
AT4: 2格距離,破防雖無用,但技能燃燒效果一流
2B14:本次MVP,3格距離,高火力,打架一定用
M2:3格距離,比2B差些,但也是高火力
AGS: 3格距離,中火力高射速,等同QLZ,擇一
QLZ:3格距離,現時無法5星的重裝,但技能有用,等同AGS,擇一
BGM:本次板凳,沒得選的就用吧
5.佈雷妖精:
本次人權,直接炸路障半血掉,拆除難度降低
6.火箭妖精:
台服沒有耀夜姬,只能用火箭替代,或是你有緣造出第二個地雷,就不用它了
次人權,技滿只能炸20%,但對練度稍高的玩家,降低難度足以
7. 打王利器
沙漠之鷹:降低葉戈爾難度
HS2000:全隊貼膜防大招
8. RF
這次雜魚有大量的堅毅狗配上獨眼、弓箭、牝鹿,個人覺得靠AR不好打
RF隊是比較好的選擇,這也意味大量穿甲彈
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地圖理解、拿分機制
這次有八個回合的作戰時間,
本次一樣都需要各種梯隊、重裝、NPC換位,
主要的時間花在路障、空難戰鬥的SL時間,要有持久戰的心理準備
指揮部區
每回合會生成一顆地圖黑雷、EMP,記得都要拿取
地圖雷只能在自己腳下設置,且需要下回合才會爆炸,所以設置後需先閃開,另外地圖雷不分敵我下回合一定爆炸
EMP可給敵方大量的debuff,拆路障必備
另外,EMP的位置除了拿取EMP外也可以選擇要打的難度,
選擇後就不能更換,什麼都不選擇是默認為困難
依照地圖雷特性,一整場下來能夠使用7次地圖雷+8EMP
請確保地圖雷都能夠炸到目標,不然困難路障就難受了
NPC存活會在結算時加分,請救救姑娘們

指揮區的這個位置,第二梯隊的位置跟NPC位置,有BUG存在,
可以在第二梯隊的位置對NPC位置白嫖EMP(選擇上面那顆)
但這個位置我自己打的時候,放佈雷被吃掉,還請小心(未多人證實)

補給線:
第一個會在指揮部旁邊,
第二次在中線鐵路上(3 or 4回合結束後更換)
第三次則是限時機場旁上的路徑點(6 or 7回合結束更換)
完美換線可以多拿1w5分,條件為3、7回合結束換線
其他則是沒有差
補給線更換時無須先行佔領,斷線的回合在連上即可

黃色區域:M4區域
這個區域重點,讓M4走到雷達占領&全佔領
此區域最少5個回合能夠完成
路線如圖
1.M4換位設為消滅,梯隊打一隻殭屍
2.殺一隻殭屍王旁的僵屍後折返,走到3.的起始位置
用要回來或是要飛的空降,換位回機場補給
再換位回去,往下走一,回合結束給殭屍王撞
3.M4換位,往上一步佔領
4.往前走,處裡掉雷達旁的1僵屍,再殺1隻後折返
5.和M4換位,打完殭屍王和M4換位,設為"待命",再往右走佔領路徑點
全佔領完成

綠色區域:404
這個區域重點,讓404走到控制台開啟鎖住的大門&全占領
此區域最少5個回合能夠完成
移動策略如圖
無空降:
1.404設為攻佔指揮部,花兩回合
2.從指揮部叫一梯隊,404設為"待機"
如圖所示,和404交換位置後依序消滅白兵並佔領兩個黃點
3.處理第二個白兵後並將404設為"消滅"
3.梯隊折返走回控制台,等待404路過交換,並設為"待命"
4.將剩餘怪清除並全佔領

單空降可參考無空降版本,飛的位置為控制台旁的機場,依路線圖完成即可

雙空降:
1.404設為”佔領,空降一隊到3號點、空降二隊到1號點
2.404設為"消滅",一隊以一回合一步走到4號點後停留
3.二隊走到2號點,等404經過後換位,設成待命
ps.有多的點數可提前到2號點就位
4.一隊&二隊,看點數分配情況,可以一回合一隻或一回合二隻殺光全佔領

藍色區域:上方路障區
總共15台路障,各種分類
簡單:301*2坦克、313*2坦克+高達、304*1高達、307*2高達、309*1九頭蛇
這個分組可以靠EMP+重裝+佈雷(選擇)
無坦克的組合,EMP+重裝拆,不用SL太多次
有坦克的組合,EMP+重裝拆,需要一些運氣,建議用佈雷炸一半
中等:303*1+高達、303*3坦克+高達
建議地圖雷炸了、EMP+重裝+佈雷可低損
困難:312*3坦克+
建議地圖雷炸了
中等、困難的可以看出,有帶堅毅狗跟高達坦克一起,
我一律建議地圖雷,不要來問用佈雷行不行低損什麼的,不知道
後續補充,
個人感覺304、307、309最簡單 2重裝、EMP就拆了
301、303(坦+狗) 中等,其中一路坦克倒就差不多過
313、303(坦+高達)最難,同一路同時都有坦跟高達,不太容易
全部只要剩半血,3重裝上就能直接拆了不用EMP 不過會受傷

另外要注意,地圖雷&EMP只能夠在右上方路障區&中線使用
然後是路障們的行動邏輯,為擴張
會選擇離他們最近的藍點前進,運用這個特性來埋雷
這邊提醒,路障的困難點在於,KORD有沒有貫到同一排的坦克並且打死,
只要同一排坦克倒了就有機會贏,
所以要多花些耐心SL到KORD貫死坦克

另外,本關的BOSS葉戈爾放在這講
60殺後,後方鐵路下方4連連、限時、外部機場隨機出
沙漠之鷹可穿盾可以斷葉哥技能,可大大減少因為BOSS技能,讓人形吃招
若有幸葉哥出在八連機場鐵路、限時機場往左上或右上,就能夠丟EMP
而被丟EMP的葉哥就是個弱雞,重裝跟上就隨意拆了

粉紅區域:下方雜魚
開場會有大量的雜魚在此,有一個外部機場、一個限時機場,以及4個單向道機場
一般策略是,第二回合深入清掉單向道外的怪,讓怪能出來
後期第7回合可佔領限時機場,給梯隊補給做堵門的動作
或是不佔領,可在第8回合結束多出一隻怪

後方8連機場
本次分差的區域,1~4回合空難戰鬥不難應付
5~8回合,有拉重裝過來會比較沒那麼困難
所以請盡快讓梯隊線延伸到中線後方,來降低空難壓力

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隊伍組成篇
參考組隊後建議自己組幾隊進去摸摸看,實際作戰還是要靠個人感覺
以下配隊有大量手槍複製人,請依照自己的倉庫調整隊伍
文字版
路障隊
海灘妖精 KORD M1895CB RPK16 蟒蛇 吉兒(KKK)
4空降
卡妹 WA2000 P22 C93 MP53 (空難用)
卡妹 李(專武) P22 斯金改3 湯姆森 (空難備用)
M143 卡姐 蟒蛇 PX4 G36C(404區)
HK4163 AR15改3 ACR UMP453 蜜獾(404區用)
殭屍AR
砲擊妖精 AK12 89式自 烏茲改3 C-MS 灰熊
游擊支援
嘲諷妖精  M4改3 MK23 FN57 P22 伯萊塔改3
火箭妖精  Kar98 R93 P90 K5 HS2000
佈雷妖精  NTW改3 M1918改3 AUG MK23 P22
BOSS斬殺&游擊
指揮妖精 沙鷹 路易士 漢陽造改3 HS2000 可樂改3

圖片版

推薦的戰術人型
路障隊
KORDM1895CB不可替代前面說過了,這次都有開放打撈,沒有就快去撈
RPK可用PKP或是其他強的機槍替代,手槍可以使用吉兒、蟒蛇、納甘改2P22等擇二使用
空難隊:
C93、卡妹最優解,立場盾MP5最好,次選G36C、湯哥
RF選射速高的,HG也是選射速光環、技能
殭屍&404區:
怪強度不高,選擇心智槍&T1、2都可
SMG投彈&輸出、AR持久戰強的上就行了
游擊:
組1~2隊能連斬的隊伍
其他能夠扛一戰就夠了,組RF隊並混1立場盾
葉戈爾:
有沙鷹HS難度驟減,輸出選擇:貫通、持久戰強的
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回合策略:
個人是使用四空降的打法,但其實1~3空降策略差不多,反正都能夠幾乎全場無卡怪
而無空降就少了處理8連機場而已 無太大差別
詳細可參考NGA其他優秀文章
只說明回合大致要做的事
第一回合
1.將各個NPC移至安全位置,尤其湯哥最為重要(因為他打不贏強無敵無法先放置不管)
2.一隊開路讓8連機場的怪能夠出來
3.空降至404
4.補給線連起
後面回合
1.地圖雷&EMP,開始依序拆除路障並往前推進
2.八連機場,空難戰鬥
3.處理404區、M4
4.等待補給線更換
5.根據你的推進速度將地圖上下都染成我們的顏色
做同樣的事情,直到第八回合
堵在機場前,打完收工

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常見問題Q&A
Q:簡單、困難差在哪?
A:地圖機制都一樣,差在後方8連機場的出怪會不會越出越強,但路障不變

Q:佈雷沒有滿技可以嗎?
A:他們是路障
他們是路障
他們是路障
除非你梯隊天生神力,不然一律通通拉滿

Q:被炸過的路障分數會降低嗎?
A:不會

Q:海灘五星可是天賦沒辦法洗殺激還有救嗎
A:沒殺激不好說沒救,這個必須自己試試,其他妖精是有看NGA也有用指揮砲擊打過的(不計戰損)

其他QA有想到再補

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本次活動強更版本的關係,新UI用電腦模擬器實在卡的不行
如果你有或借的到一台不錯的平板&IPAD,對入洞體驗是個不錯的選擇
大概是這樣子
有問題可留言,能力所及回答
祝各位武運昌榮,8連機場都出綠高達

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2 樓 終年積雪 ZGMF780522
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四空降 開局配置給參考

1專門處理路障,打雜兵群也是輕鬆
2345是空降隊,4個裡最少要2隻技能滿,後期撤退後可換其他妖精出來打架
6是M4區的隊伍
789是游擊隊,負責佈雷、打右下雜兵群
10是葉戈爾斬殺隊,一般怪也能打,戰損稍高

開局走法可參考我自己打的四空開局改,自取

1~4回合可照著走,怪的移動路徑應該變化不大可照抄
後期則是保持怪物機場暢通,這樣結束就能達到理論的最大擊殺數
另外就是,路障的清理速度,
如果因為當回合沒有足夠黑雷或是EMP就擱置不前,可以考慮冒險吃些戰損拿分
簡單、中等分類的可以半血、無EMP吃掉,也可以滿血單EMP吃掉
困難的,戰損是吃定了,能黑雷炸了最好,半血+EMP也是難打
當然都是在有重裝支援的情況下

空難如同本文所說,有星有槍,前期單打,後期重裝支援,能夠連斬
最好專門組一隊處理後方八連
雖然這麼說也是有人二星就做到了

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四空降開局
第一回合
叫出四個空降、2B14,開場後將2B換位置右下機場
位置分別為
指揮部附近:第一(空難)、第三、四(404區)
殭屍區:第二(空難備用)
1.空難隊從重型機場出發,拿取EMP後往下走和兩個NPC換位,連續5戰走到八連機場的最下方前
2.空難隊飛回重型機場旁的白點機場,往左一步拿取黑雷
3.第二空降飛到白點機場,重型機場叫出路障隊,這樣隊伍就連成一線
3.空難隊一路換位回右上機場,補給後下單行道,和MP5換位打一隻九頭蛇,把EMP丟在路障身上
4.第三、第四空降飛去404區
將MP5跟內蓋夫設為"消滅",UMP45設為"佔領"

第二回合
將NPC設為"待機",UMP45設為"消滅"
1.重型機場叫出1重裝,往下一步再叫一重裝
2.右下機場走出,叫出地雷隊,路障隊拿取1黑雷1EMP
3.給路障綠高達EMP,配合3重裝拆了
4.將NPC湯哥,換位至紅色路徑點停留,將梯隊帶的2個黑雷埋下
5.埋雷後,路障隊往左一步、空難隊直接撤離
補給點旁用地雷妖精設置地雷,下回合可自行決定要不要省1顆EMP來強拆一台
6.從指揮部叫出空難,換位至最右下梯隊的的位置起飛去處理八連機場
7.八連處理完後,重新叫出,再從重型機場往下走,經NPC換位處理掉限時機場上的怪
再飛去8連最下方機場,向外走一步處理怪
8.M4區叫出一隊,和M4換位,之後照圖的路徑方案完成即可
9.404區也是照圖的路徑方案完成即可
有剩的點數,自行發揮

後面回合,利用黑雷跟EMP依序拆除路障,並且慢慢染色到終局

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祝各位爬分順利
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