LV. 17
GP 609

【心得】妖精培育守則

樓主 台服第三手槍癌友里 iver874563
GP53 BP-
安安大家好我是天才大小姊,最可愛的那位,才不是什麼過氣手槍癌呢,這也不是傲嬌喔,哼。

       今天要和大家分享的是妖精的培養心得,我相信很多人一開始就發現到妖精的重要性了,也有許多人陸陸續續才知道沒有妖精是萬萬不能的,而妖精屬於一個超長線的培育系統,相對於壽命只有4個月的重裝系統來說算是非常之長的 (很抱歉我想偷偷鞭一下重裝),在排除大課長的前提之下,妖精的培育期長達一年以上,而我算是第一波全力投入妖精的玩家之一,玩到現在也有些心路歷程,於是就來與大家分享,首先附上人權圖。


       本篇不會提到你該練什麼妖精,或是去比較妖精妖精的差異之處,主要在於分享造妖精、吃妖精的正確心態以及歷程經驗

        首先是關於我們造妖精的姿勢,也就是檔次的問題,分別是一檔的1藍紙2核心20藍紙4核心50藍紙6核心,其中,以前面2種較常使用,個人體感CP值以2檔最為優秀,以自己的數據統計出貨率有達到2成之高。
        
       低消耗(500*4):這公式排除工事、地雷、火箭、空降、防禦、增援,低消的優點是消耗少、低消妖精的成長比較快,且較容易培養活動妖精以及聯動妖精,也比較不容易造到心態崩,而缺點則是非常消耗藍紙以及核心,基本上能也不太會使用2檔來進行建造。
        
       高消耗1(2021):這公式屬於排除工事、地雷、火箭的閾值,優點是可以高頻率使用2檔提升出貨率,且可以造出活動以及排行常用的空降妖精,甚至為其升星以增加遊戲體驗,而高消也有很明顯的缺點,也就是如其名的高消耗,整天不練級的狀況下,一天能造個5次就很不容易了,所以常常有人會建到心態炸裂。

       高消耗2(0221):這公式屬於排除空降、防禦、增援的閾值,優點是可以高頻率使用2檔提升出貨率,且可以造出封門戰大魔王工事妖精,而他的缺點除了高消耗外,就是相較於高消耗1的高消妖精所擁有的實用性,所以個人也沒使用過這個公式來建造。

       通用高消(2221):此公式可以造出所有的可造妖精,其優點是可以同時培養所有的妖精,且可以高頻率的使用2檔來提升妖精的出貨率,而缺點同上,也就是高消耗,且妖精整體的培育速度偏慢,是有點破壞遊戲體驗的。

       而一般朋友或是群裡人在問的時候,我都會讓他們先用低消造到部分4星妖精且快有5星妖精的時候轉換成高消,而我自己則是有複製幾隻技能妖精,所以是在大部分低消妖精5星後才轉成高消的,而在更之後的高消培育,可以依照個人想法選擇使用高消耗1或者是通用高消,高消耗2實在是不建議各位使用,畢竟目前也沒有必須要提升那三隻高消妖精的必要性,以上大致就是建造妖精的部分。


       接著是關於吃妖精的部分,吃妖精的方式有兩種,一種是直接吃,一種是校著吃。

       直接吃:也就是只吃同種類的妖精,不去注意他的天賦,優點是資源消耗相較於校著吃的少,缺點是培育速度會偏慢

       校著吃:也就是只吃同天賦的妖精,不去注意他的種類,不過除了高消妖精以外,還是都以同種類同天賦進行強化,優點是培育速度快,缺點是非常消耗資源以及非常非常稀少的校正券。

       一般來說,吃妖精的時間我會比較推薦在妖精包包滿了的情況在進行強化,這是目前最高效的強化方式,所以我會推薦大家以校著吃的方式如是做,這是因為很多人會在獲得妖精的時候就先練級或是練技能了,而不會等到正確的天賦後才去練他。
       
       低消妖精:在低消妖精的部分其實是不太推薦用校著吃的方式來進行強化,畢竟一次妖精校正所花費的資源就快可以造一次低消妖精了,所以我會推薦各位以妖精本體作為校正的對象,在校到想要的天賦之前以校著吃的方式進行強化,在校到想要的天賦之後就只用直接吃的方式了。

       高消妖精:高消妖精比較建議在有能力的狀況下,全程都校著吃,甚至選擇吃掉已經滿星且無須複製的妖精,當然也不是所有人都有能力可以買羽中鴿鴿丟在商城的118盛宴級豪華大禮包,所以使用低消妖精的那套方法也是可行的。


       這邊為大家附上沒有加過速的校著吃妖精實錄,只要做個參考就好了,影片基本沒有意義:


       另外多提幾點:
       關於商城的禮包,這東西只會加速你的遊戲進程,相較於每日買一次超導動能來說並沒有比較賺,所以各位在購買時還要多加斟酌。
       
       吃妖精的時候,建議一隻一隻分開吃,可以解成就的。

       如果要打防禦演習的話,進去第一關不用打就可以出來了,直接出來可以拿到50券、104層51券、107層52券,基本上我都是進去出來20秒,比打高級雲圖來的省時。

       

       最後我也不知道可以說什麼了,基本上其他的搜尋生J淺談的文章都可以獲得解答,如果各位有什麼問題的話都可以提出來,我會盡力幫忙解答的。


53
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LV. 19
GP 508
2 樓 米倫 kk4889123
GP17 BP-
由於樓主的養成方式太佬 學不起

我來補充個比較低程度的養成起手式 還有怎麼培養

那廢話不多說 直接進入主題

這篇大概是我在迷宮+結束的時候打出來的
所以養成參考的標準就是到迷宮+
也懶得再補充東西了

#1 妖精起手製造方式
如果你現在是剛要造妖精的玩家 我會建議你 起手公式用2221
用2221的話 可以造出以下所有妖精(圖不知道哪來的 總之感謝作者)
我個人比較傾向先把妖精都造出來
除了500*4會出的妖精外 我覺得有三個比較重要的妖精要造到
三個妖精的練技重要程度  按名次來排 比較前面的就是建議優先練滿
第一 空降妖精
空降妖精的OP 相信大家都知道
強力光環加上影響力極大的戰略技能 成為第一OP妖精
造到的話 直接把技能練滿就對了

第二 工事妖精
工事妖精的價值在於技能
在梯隊所在處建造一個不動的堡壘 三回合內我方在該點位戰鬥時 傷害
命中 迴避 護甲 和爆擊率提升30%
#2 妖精先造齊的優勢
為什麼造齊會重要呢
除了空降 其他策略妖精好像都沒看到大家說特別OP
但是其他策略妖精還是很OP的
你想像一下 有沒有工事的差別
我舉一個例子
假設今天一個小怪或王 非常強 而你的妖精才剛起步
只有1星到2星 但是你是用高消公式造妖精 有工事妖精
而另一個人 造數比你多 但是他都是用500*4低消耗公式造妖精
妖精平均2~3星 然後那個王很強 或是那個怪是路障級的存在
例如迷宮+的29W強無敵 妖精不夠力會很難打
但是如果你有工事妖精 你的梯隊要求將會大幅降低
而且 工事妖精並不只是能對付特定強敵而已
對守點也很有幫助 例如迷宮+
後期會出現10W強無敵 你的隊伍並沒有那麼多能守住補給線的
這時你給守不太住的隊伍上面蓋一個堡壘
這個堡壘會讓你原本不太能打的梯隊跟打了針吃了藥一樣
瞬間變成戰神 所以我覺得工事妖精的練技還是有必要的
你也可以練了技 然後給狗糧裝 放堡壘給主力隊用
都是很有影響力的

第三是佈雷妖精
價值也是在技能
在相鄰無人的點上埋藏一枚存在兩回合地雷
當敵人碰觸後會受到當前血量50%傷害
該傷害對BOSS無效
功能性幾乎跟工事一樣 都是打特別強的怪再用的
不過佈雷妖精我覺得比工事妖精稍差一點 因為他炸不了BOSS
炸BOSS的話 只能讓BOSS身邊的護衛小怪損血而已
除非那個BOSS帶的小怪特別強 否則效果都不是很好
而且跟工事相比 他只能炸一隻怪 工事則是可以持續三回合
不過他可以重複炸同一隻怪 炸一次剩50% 炸第二次剩25% 以此類推
我個人還是建議先練工事 佈雷可以看情況 再決定要不要練
#3造齊後的養成
把妖精造齊了之後 接下來建造方向我會建議用低消造 也就是500*4
因為高消耗造法的養成期太長了 效果也不大
我個人在打排行的時候 高耗妖精用的最多的是空降
每次排行都是需要空降妖精的 而且影響很大 甚至需要複數空降
工事倒是只有用到一次 就是馬蜂窩打16哥的時候 那個真的太強
沒有上策略妖精我不知道該怎麼打
其他用的妖精就是戰鬥妖精了 低消耗妖精用的比例還是多很多的

把低耗造到五星後 我會建議轉高耗公式繼續造
把低耗的某些妖精弄複製  然後把多出來的低耗妖精給空降或是活動妖精吃了
另外我個人是非常不建議在低消妖精還沒五星的情況下
就集中餵一隻活動妖精 建議先把低耗妖精餵上五星在考慮活動妖精的養成
因為阿 我在打排行或是打關卡中 從來沒用過活動妖精
所以覺得不是很必要 要餵的人請三思

所以養成狀況就是
先用高耗公式把妖精造齊>用500*4把低耗妖精造到五星>用2221把高耗妖精造到五星
多出來的低消妖精餵活動妖精
#4 養成心得分享
妖精的養成之路很漫長
我個人也是養了一年半才把空降妖精養到五星
不過我的空降有點不同 幾乎都是用低耗妖精餵上去的
因為我覺得我高耗造不太出空降
所以造了一段時間覺得太非洲就直接造低耗妖精去餵空降了
(媽的樓主死歐洲人 造的空降比我多好多 我才一隻五星他就兩隻了  害我心態爆炸)
至於造不出妖精也不用擔心 這是很常見的情況
我就曾經造了30多發沒出妖精
所以甚麼 一直不出妖精的也不用太難過
大家都會有造不出妖精的時候
我個人把低耗妖精都升上五星
大概是1700造的時候 現在造數已經3300多造了
妖精是很漫長的系統 需要通過大量的資源以及核心去養成

祝大家妖精養成順利
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