LV. 26
GP 834

【攻略】炸狗前線,8-1N炸起來

樓主 奧格拉 fofurion
GP132 BP-

8-1N..這是肝槍的新時代
45鼻梁教萬歲!!!!!
今天介紹一張地圖給大家認識
廢話不多說

如圖所示,左邊綠色有五隊,右邊黃色有三隊
因此
你有八隊狗能炸

跟其他肝槍地圖比較一下
經驗500,衰減等級121
地圖設計基本上是屌虐6-3N跟5-2N
狗糧掉落也是體感的高

但有個致命的缺點就是沒有核心
所以其實並無法取代0-2或者10-4E


8-1N的示範影片
1.無擴Zas M21- 80等滿強化、+10金高速

2.五擴Zas M21- 100等滿強化、空裝

重 點 在 此
相較於6-3N,8-1N裡多了戰術犬的配置
對此,你需要達成到以下的條件才能穩定拖屍
----------------------
1空襲妖精的技能要強化到至少2級
 不然會炸不死戰術犬

2無擴Zas M21則是面板傷害要過96,而射速則要在56-59 "以上"的區間 (影片中的射速為69-74)
 不然的話會被最前排的戰術犬咬到
 (射速最低要求就是56-59以上,這是硬配置

3五擴滿等的Zas M21很簡單,空裝去打即可

 如果你擔心五擴的傷害太高,你可以..
 1.再造一隻新的Zas M21
 2.讓你五擴的Zas M21先被咬到重創
 3.調整你的BUFF光環

----------------------
小技巧
我知道大家老婆都很多(我只愛45)
 如果選槍的時候很麻煩
 這時可以嘗試讓Zas M21受一點傷
 然後選槍的時候切到受損程度


會覺得單擴Zas M21要求很複雜嗎?
我知道你們在等這個
 無腦方案如下:
 1.餵書到80級
 2.餵膠囊強化到全滿
 3.裝備+10金高速
 4.此時傷害面板是68,找幾個傷害光環(手槍或妖精皆可)疊到45%就能過96
 5.少女前線很休閒的
 
延伸:要是單擴的Zas M21到100級了
   吃膠囊到滿強化後可以考慮裝上一支金全息來降低光環的需求


開這張圖,讓不讓Zas M21活阿?
M16:鐵血福利不錯,不來嗎

132
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LV. 30
GP 458
2 樓 LuLu x2435555
GP2 BP-
滿等滿擴會失敗嗎

有2隻滿等滿擴的  雖然是有很多ZAS  但練那麼多把感覺沒啥意義

這張比6-3N好太多了  能補給 一回5戰   

好期待RRRRRRRRRRRRRRRR
2
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LV. 44
GP 7k
3 樓 萊特亞 litewei
GP1 BP-
這太棒了... ZAS 這樣 炸狗 就完美了阿

外加現在重新戰鬥的那個很方便 非常快速可以高速連刷

配合地圖內隊伍編成以及有手槍開燈的情況

各種節奏都加快很多了


之前講什麼 6-3N 兩戰一堆操作.....


這玩意如果弄起來 比什麼拖屍都省到爆炸阿

0-2 拖屍  要的火力隊伍的口糧與彈藥是 4擴到5擴的水平

只有一隻ZAS 的話 根本...............除了肝藥以外都不需要了阿!!!!!
1
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LV. 40
GP 4k
4 樓 泰紗塔羅莎 pool21733
GP20 BP-
羽中:別再靠北專武要三倍狗糧很多了

在做了,在做了
20
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LV. 34
GP 847
5 樓 北冥魚 ccc6201
GP0 BP-
直接用45用煙霧可嗎

還是一定要清一下狗?
0
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LV. 36
GP 14k
6 樓 紅娘茯苓(靈娥模式) shanday6568
GP0 BP-
強烈要求提高妖精建設的等級上限!
我胯下的妖精指令已經按耐不住了!

我要炸,死命炸、用力炸、往死裡炸



0
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LV. 16
GP 51
7 樓 Kira cckira01
GP0 BP-
感覺好像沒5-2N方便,要換人要補給的
5-2N直接炸就行,0操作,炸完直接重開
像我這種懶癌還是放棄了...
寧願少點經驗,選操作簡單的
0
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LV. 20
GP 462
8 樓 Dynames VOCALOIDs
GP0 BP-
請問一下,個人懶惰而且只有一把zac,如果全補給下去打會影響zac的榴彈落點導致作戰失敗嗎?
0
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LV. 19
GP 195
10 樓 ㄇㄇ s555072
GP6 BP-
剛統計出來的
給巴友們參考
有繼續統計會在更新
6
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LV. 21
GP 295
11 樓 尿布超人 a155784
GP5 BP-
個人萌新,夜戰進度卡在5-2N過不去,
不過要能打到8-1N,只要能打過抱大腿9-4E就可以了。
所以心血來潮就去翻翻以前的ZAS M21炸狗文章。
但我翻來翻去,發現有部分和樓主的言論不符,故發此回覆

以下心得純屬紙上談兵,希望有人來指出哪邊有問題

8-1N敵方數據:
1. 裝甲狗→血量78,5擴,護甲104
2. 偵查犬→血量82,5擴,護甲0,迴避0

●傷害
ZAS M21炸狗最低傷害要求考慮因素:
1. 炸彈類技能無視護甲
2. 傷害有浮動85%~115% (不包含爆擊)
3. 敵方血量最多82

ZAS M21炸狗最低傷害試算:
1. 炸出來的傷害,要求在最低浮動85%時,能炸出82以上的傷害
2. 技能等級1時,技能倍率120%
綜上,技能等級1時,ZAS M21炸狗的最低傷害要求應該是82/0.85/1.2=80
這80傷害,是ZAS M21所有buff後的傷害,包含裝備、光環、妖精和妖精天賦
如果只用初級資料訓練到技能等級4,技能倍率180%,那麼最低要求傷害將是82/0.85/1.8=54

●射速
ZAS M21炸狗的射速要求考慮因素:
1.炸彈固定瞄準最前排的敵人炸,AR的平A也是瞄準敵人的最前排打
2.若敵方前排的敵人被平A打死了,丟炸彈位置換改變,可能會炸不到全部敵人
刪除線部分是6-3N的要求,以8-1N的敵方隊伍編排來說,需要平A打死1隻偵查犬,才能炸到全部狗
3.平A的動作須完成後才能丟炸彈,並非4秒開場CD後就能立刻丟炸彈,所以射速越高,越能準確在開場4秒後使用炸彈
4.裝甲狗護甲高達104,幾乎不可能被ZAS平A打死,不考慮。
5.偵查犬血量82,5擴,有可能被平A打死。所以要求傷害之餘,射速可能也不能太高射速也必須達到某個高度。
6.從影片上看起來,從進入戰鬥到開始平A,大約花費1秒,所以假設有3.35秒的平A時間
如果沒有第5點考慮因素的話,理論上射速越高越好,所以應該只有最高射速限制。

ZAS M21炸狗最高最低射速要求試算:
不會算~~ 其實懶的算
反正只要
打裝甲犬被狗咬,就是射速太低,需提升射速
打偵查犬開炸前,平A打不死一隻狗,就需要提升射速/傷害
打偵查犬開炸前,平A打死二隻狗以上,可以降低傷害/射速至只能平A打死1隻狗
或是提升傷害/射速至沒炸到的狗也能快速平A打死
打偵查犬開炸前,平A打死二隻狗以上,就需要降低射速/傷害
在開炸前有狗被平A打死,就是射速太高或傷害太高,需降低射速或提升傷害/技能等級

例如,以射速74的平A,每0.67秒能射1下,而3.35秒的平A時間內,可以射5+1下,
以1擴的ZAS M21是可能 6下打死5擴的偵查犬的,
只要傷害達到1下1狗,即82/0.85=96傷害

例如,2擴的ZAS M21,以射速74傷害80來說,偵查犬視為血量82 x 5 = 410 的個體,
假設6下全沒爆擊且最低浮動值85%,總傷害有80 x 2 x 85% x 6 = 816 ,是肯定能 打死偵查犬的。
但考慮到全爆擊,有可能因此打死第2隻偵查犬,這樣炸彈可能會炸歪,但可能剩餘的狗能平A打死,看實際情況增加/減少傷害。

例如,2擴的ZAS M21,以射速74傷害54來說,
假設6下全沒爆擊且最低浮動值85%,總傷害有54 x 2 x 85% x 6 = 550,是肯定能 打死偵查犬的。
但考慮到全爆擊,有可能因此打死第2隻偵查犬,這樣炸彈可能會炸歪,但可能剩餘的狗能平A打死,看實際情況增加/減少傷害。

例如,3擴的ZAS M21,以射速74傷害54來說,
假設4下全沒爆擊且最低浮動值85%,總傷害有54 x 3 x 85% x 4 = 550,是肯定能 打死偵查犬的。
但考慮到全爆擊,有可能因此打死第2隻偵查犬,這樣炸彈可能會炸歪,要微降傷害。

例如,2擴的ZAS M21,以射速74傷害80來說,偵查犬視為血量82 x 5 =410的個體,
假設4下全爆擊,總傷害有80 x 2 x 1.5 x 4 = 960,是有可能 平A打死偵查犬的

例如,2擴ZAS M21,以射速74傷害54來說,
假設4下全爆擊,總傷害有54 x 1.5 x 4=324,是不可能 平A打死偵查犬的

而傷害54,剛好就是技能等級4的前提下,炸狗的最低傷害要求
同時射速74傷害54也是滿等滿強化但空裝無buff的ZAS M21的素質


5
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LV. 20
GP 462
12 樓 Dynames VOCALOIDs
GP1 BP-
回報一下目前練的狀況:
目前是兩個打手在輪    

PKP:Lv10技能   +10金光瞄    +10金彈鍊

Zas:Lv10榴彈     +10金光瞄   +10金高速

全部五擴

目前都平安,但是跟影片有一點不同的是,我的ZAS在打小黑狗的時候炸完會剩一批到兩批殘渣,雖然炸玩用普攻可以順利收掉就是了.....不知道是差在哪??
1
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LV. 24
GP 416
13 樓 鬍渣大叔貝爾 i545408
GP6 BP-
MG拖狗注意
用MG拖必須MG擺5號位,963號位不能站人
MG不能放其他位置是因為離狗太遠子彈飛太久,會讓狗群一次進太多,MG又是隨機選擇目標,跑前面的狗一沒鎖到就翻車了
6
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LV. 44
GP 7k
14 樓 萊特亞 litewei
GP11 BP-
8-1N 夜戰刷狗
經驗500,衰減等級121

被狗咬的時間是4.35秒之後


好像還可以更鹹魚
單擴zas 50等 +綠高速+(全息調整射速)+光環
射速達60~62就可以了
妖精計算傷害後 X手槍光環補正 達成面板傷害過96
另外搭配右邊空襲 可以先讓預備隊清口糧彈藥兼補給 左邊專職拖屍
感覺比起mg拖 這樣更省.....

另外 有一個要點要注意

如果你用了大量的口糧強化裝備

你的零件可能會乾掉!!!!!

NGA 那邊已經很多人乾掉了...才發覺弄過頭

會覺得單擴M21要求很複雜嗎?(同1樓XD)
我知道你們也是要那個
無腦方案如下:
1.餵書到60級
2.餵膠囊到全滿
3.裝備+10滿校金高速[+20傷害] 跟一個金全息 [+4~5傷害](+0白板就有?)
4.此時傷害面板是66,找幾個傷害光環疊到45~46%(妖精 x 槍光環)(例如指揮 +納甘)
準備好肝藥了嗎

以下是可能性的驗證概念
以冷卻需4秒來說
30*50/射速=>格數(取整)
格數/30 =一秒間隔時間

射速 56~57 =26格(不會被咬)
26/30=0.867秒
冷卻4秒 所以會打 5下 才會發動榴彈 =>此時經過時間為4.33秒左右

射速 58~60 =25格(不會被咬)
25/30=0.83秒
冷卻4秒 所以會打 5下 才會發動榴彈 =>此時經過時間為4.16秒左右

射速 61~62 =24格(不會被咬)
24/30=0.8秒
冷卻4秒 所以會打 5下 才會發動榴彈 =>此時經過時間為4秒左右

射速 63~65=23格(被咬)
23/30=0.76秒
冷卻4秒 所以會打 6下 經過時間為 4.56秒

射速 66~68=22格(可能會被咬)
22/30=0.73秒
冷卻4秒 所以會打 6下 經過時間為 4.4秒

射速69~71=21格(應該可以)
21/30=0.7秒
冷卻4秒 所以會打6下 經過時間 4.2秒

射速72~75=20格(應該可以)
20/30=0.66667秒
冷卻4秒 所以會打6下 經過時間 4秒

射速76~78=19格(應該會被咬)
19/30=0.6333秒
冷卻4秒 所以會打7下 經過時間 4.43秒

所以關鍵是在 不能到4.5秒 然後4.3秒時出手就可以了
剩下的就是在 打下去的次數中 完成對第一批狗的清掃即可

自己參考....我也不知道哪個比較準

11
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LV. 20
GP 677
15 樓 蒼蠅君♈-指考模式 abc7820279
GP5 BP-

無聊試算的:


1場以2分鐘(包含補給、賣裝備、強化裝備)來說,
大概要14.5小時(非隊長17.3小時)就能滿等了。
5
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LV. 19
GP 255
16 樓 ㄇㄇ s555072
GP0 BP-
無聊測試,不靠任何BUFF,不使用妖精能不能打
畢竟不是每個老闆都有BUFF,萬一我要練4隻RF哩

自己是無擴、滿強化、裝備金高速+10&金光瞄+10、技5
測了10場都沒出事,應該是穩的<-感謝"K1687911:生絕俱滅"講解,我這是歐洲人
最低要求是7和4號位一定要有人,不然會炸不乾淨
然後被咬,重創,欣賞重創圖
------------------------以下計算不知道對不對----------
先對不起數學老師,都忘光光還要去網路找算法
有錯歡迎來糾正

依照
生絕俱滅 滿強化的狀況下可以平A六下,只要有兩下平A沒有暴擊+傷害浮動剛好骰出低的,就被咬到了
金光瞄+10的的爆率是68%
6次攻擊要2次沒爆擊的機率是
C6取2(32*/100)^2*(68/100)^4=0.065683587072約等於6.568%

6次攻擊要3次沒爆擊的機率是
C6取3(32*/100)^3*(68/100)^3=0.020606615552約等於2.061%

6次攻擊要4次沒爆擊的機率是
C6取4(32*/100)^4(68/100)^2=0.014545846272約等於1.455%

6次攻擊要5次沒爆擊的機率是
C6取5(32*/100)^5(68/100)^1=0.0027380416512約等於0.274%

6次攻擊要6次沒爆擊的機率是
C6取6(32*/100)^6(68/100)^0=0.001073741824約等於0.107%

加總是10.465%的機率會發生翻車,還要計算浮動傷害我會死掉
0
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LV. 15
GP 137
17 樓 軒哥 desmondl828
GP1 BP-
想問一下手,這樣可以嗎?
3擴88等
1
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LV. 5
GP 3
18 樓 懶懶的肥宅 qubbie30
GP0 BP-
想請問各位大佬
小弟我現在手上有三隻Zas
分別是60等滿強技4 1等技4 1等技1
我想不上光環去拖
請問我應該要擴編,練技or...?
ps.裝備的話手上有三顆滿校+7的金高速 一個滿校滿強的金全息
感謝各位大佬
0
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LV. 17
GP 389
19 樓 叫我大哥 ivanjo3919
GP1 BP-
看到這個,終於把放置很久的第九章緊急打通了
趕緊來炸炸看!
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LV. 2
GP 20
20 樓 想吸貓的FBI探員 tubefox
GP0 BP-
炸狗時遇到一件奇怪的事情

用ZAS一人炸裝甲狗的時候沒問題

放一隊的時候就受傷了
本來以為是因為RO的關係
("目測"RO開技的時候會使敵方加跑速)
(完全不知道是什麼原理)
但是只放RO的時候又沒受傷
誰能幫忙測試一下是怎麼回事

補充:
當時ZAS 69等

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