LV. 19
GP 484

【心得】淺談祭司和先知

樓主 星空之幻 js22495482
GP2 BP-
多年以來玩這遊戲似乎已是我打發無聊時間的一種方式

作為一個和當時世紀帝國2並驅的RTS. 世界上還是有不少的粉絲. 可惜了Sierra社...

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和世紀帝國的僧侶一樣. EE1有祭司這個能招降敵方單位的兵種. (奈米時代的波賽頓機器人也一起列入). 能轉化各種敵方單位. 不可被轉化的有英雄.潛水艇.空軍飛機(但如果是把飛機場轉化來.裡面的飛機就是變我們的.航空母艦同樣). 另外大學這個建築物能讓範圍內的建築.部隊抵抗招降. 會使祭司團無效化.

祭司從最早的史前時代就能開始生產.而且就是一路陪到奈米時代.其使用率.在工業時代以前可說是另一個戰力. 中古.工業時期以前祭司擁有的血量能和當代兵種相當.怕的只有遠程系.尤其是十字弓手和狙擊手這類秒殺單位. 但祭司也不是很好控制.常常被遠程打就會亂跑. 所以也是需要技術的. 原子時代在一些攻城掠地的場合其實也可以帶上祭司.搶敵人建築和村民來用.

神殿在每個時代能研發強化宗教系的科技.
尤其文藝復興時代能研發印刷術 - 讓祭司招降敵方祭司.先知.  
帝國主義時代能研發傳教活動 - 讓祭司能招降敵方建築物 (防禦塔.世界奇觀不可招降)

某些單位對招降的抗性特別弱. 如戰艦.武裝帆船.榴彈砲.AT反坦砲..... 看過5隻祭司共同抓一隻戰艦只需3秒..... (電腦AI的船隻打陸地很喜歡來靠岸.隨便都能抓到幾個)

不知道遊戲中一個祭司團招降一個單位所需的時間跟威力是如何計算.還是有內建信仰值?

如果有玩跨時代變相升級兵種. 祭司是絕對需要. 但同時你的黃金庫存也要夠厚... (玩很多場
的心得)

再來是波賽頓機器人.

機器人型祭司. 主要用途是同化各種敵方機器人. 各種方面比祭司更強化不少. 血量達3000-4600.速度從14開始.法力值能達150.

只能在奈米時代生產. 又奈米時代就已經是上演機器人各方大戰爭的時間. 波賽頓的用途絕對不小.

和祭司差別在.波賽頓轉化不受大學限制.和亥伯龍一樣能走水中. 但不能翻越峭壁山嶺.

如果你有雄厚的鐵礦庫存. 生個30隻以上的波賽頓直闖敵方家裡(不被核武攔截前提). 一陣瘋狂的同化手序.混亂敵方防線.

遇到有造潛水艇的大海域地圖不建議這麼玩. 因為潛艇能輕易阻截跟對剋.


同時介紹一下巴比倫塔這個世界奇觀

其特殊效果為允許同時轉化.

意思是當在招降敵方單位時.能連在被招降單位"身旁"的單位一同被招降.

祭司.波賽頓都受益. 但實際效果用起來波賽頓更顯得受益非常大.

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先知是一個很特別的單位. 他能召喚出各種天災. 天災共有6種.在每個時代能帶來非一般大的威脅 (確實.就算演進至奈米了. 如果突然殺個火風暴把家裡瞬間拆了也是很不可思議的景象)

神殿能抵抗先知召喚天災. 對盟友的場合可直接召喚. 但有神殿在時不受天災傷害 (但很奇妙的是.神殿沒辦法直接抵抗火風暴.詳細後述)

簡單說明一下天災:

瘟疫:法力100. 對先知前方一定範圍灑大量蝗蟲(?). 按一定比例大量削減單位HP.
           有效範圍:陸地上所有單位 (神殿在的場合引起不可)
           有效運用時代:史前 ~ 中古時代

瘟疫算是早期時代先知的一種恐怖的技能. 遠古.青銅器.乃至中世紀威脅性都很大 (可參照歷史上中古歐洲的黑死病.大饑荒等等...以及當時醫療普遍不發達). 一旦吃了這招HP強制扣至1. 若再配合鼠疫.火山是很恐怖的.


地震:法力50. 對先知前方引出一道裂痕. 之後裂痕會慢慢擴散. 摧毀裂痕碰觸上的建築物. 持續10至20秒等.
有效範圍:所有建築物 (神殿在的場合引起不可)
有效運用時代:史前 ~ 工業時代

地震是一個範圍性天災. 引發後會緩慢的以畫外圓似的擴散. 只要是沒神殿保護的建築物會慢慢受到傷害到摧毀. 算是威脅度僅次於火風暴的拆家技. 因耗費法力少. 很快能再發第二發.


火風暴:法力75. 對特定船隻.建築降下太陽風暴(誤). 被攻擊的船隻.建築會著大火.火勢會擴散.
               有效範圍:海上船隻(潛水艇不可). 建築物(防禦城牆.防禦塔.防空砲不可)
               有效運用:全部

火風暴是專門的拆家技.拆船技. 要有效運用需要2名以上的先知.

拆一個滿血海軍造船廠多快? 兩發火風暴直接拆!連俾斯麥級戰艦吃兩發就沉....

火風暴在使出後建築會著火.火勢慢慢增強並擴散開來. 建築.船隻按一定比例慢慢扣血.

看起來似乎不怎麼樣? 注意,如果在這時候打出第二發火風暴. 被施放的船.建築必爆

另外,火風暴能直接打在神殿上 (拿電腦盟友實驗的發現)

如果熟悉火風暴的攻擊模式這會是一個很恐怖的技倆. 尤其在工業時代以前.


火山:法力60. 在特定一塊區域製作出一座火山.火山會噴發火山彈.攻擊地表上的單位.最長能持續到1分鐘以上.為時間最久的天災
有效範圍:以火山彈砸中的那塊為準. 陸.海.空都能受到攻擊.也就是上至飛機.下至船隻.建築.都會被波及(火山彈標準傷害1000.士氣加成下遞減)
有效運用時代:全部

火山是電腦先知唯一不會使用的技能.因為火山彈是很隨機性的攻擊.不分敵我只要打中都一定受到傷害. 唯一辦法就是用神殿保護. 另外.火山是由某塊地層隆起引發的.在生成後那塊地便不能行走.航行. 火山彈對血量未滿1000的單位來說都是個很大威脅. 人類型單位被砸中必死. 坦克能承受一兩發. 海上除了潛水艇外的船隻都會被波及. 飛機的陰影被砸中就會算被攻擊(少數看過飛機飛到火山口直接被噴發出來的砸下去...)

一個火山威脅度算中小.那十個火山呢!?!?

有一個方式能一次用出十個火山.十個龍捲風.甚至十個反物質對空風暴.

首先準備好10個先知.等他們法力都是滿格的情況下.

按F3暫停. 一個一個指派先知在同一個地塊引發火山.指派完畢後解除暫停.10個先知一次全部使出來. 10座火山就完成了. 想看天然火山群的可以試一試 (順便看電腦AI自殺)




鼠疫:法力100.對陸上單位使出會傳播疾病的老鼠病.被碰觸到的單位會感染傳播
           有效範圍:陸上所有單位 (機器人例外.機器人有冥王專用的電腦病毒)
           有效運用時代:全部 (中古時代以前威脅最大)

鼠疫是一種病菌(也可稱為黑死病).和瘟疫的不同法是用單位接觸的方式傳遞病菌.並且緩慢削減單位血量.搭配瘟疫使用的話是很恐怖的組合. 用來騷擾敵方村民是一個不錯的方法.


龍捲風 (颱風.颶風):法力100. 只能海上施放.主要針對海上的所有單位(沒錯.包含潛水艇)攻擊.持續40秒
有效範圍:海上 - 攻擊範圍非常大.對船隻每秒固定100的傷害.工業時代以前除了戰艦以外其餘船隻普遍不過千或2000. 被打了這發基本上海軍就要重建了. 空中 - 直升機類有攻擊判定
有效運用時代:全部

龍捲風算是所有天災中最常被施放的招式之一. 尤其在會打海戰的地圖上更明顯. 施放後可以操作方向. 海上除了戰艦跟航母這類血量雄厚的船隻外基本上其他船隻進入暴風圈只能等沉了.



演進至未來可以搭配風暴機器人的反物質風暴進行海空風暴聯合圈 (笑


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