LV. 19
GP 388

【心得】R卡簡評(新增海格力斯、break耐性貫通角色一覽)

樓主 豆腐姬 hakkai025
GP37 BP-
目錄&直通連結:


1樓:森林共生者、貞德、妲己、牛若丸



看前須知:

*R卡就算你全練滿攻擊力也不會超過2000,所以請不要有能超越階級的期待XDD
*這裡只提我有練或比較特殊的~
*\歡迎同樣R卡愛好者補充或更正/


~以下正文~


1.エウリュディケ(R卡緩補,15秒50%)


↑滿成長素質

R級前衛補師,版上已經有人提過了。
其賣點就在於她的主動技能「ニンフの妙薬」,說明是寫我方全體15秒內慢慢回血,實際效果是15秒內每隔3秒全隊回10%,也就是15秒內全隊+50%HP相當犯規。(隔壁救贖之手表示:
順帶一提這技能無法跟ラナーシャ(第六章後加入)的治癒2倍效果疊加,算是小小的遺憾。
刷各種場都可以帶,也不用全練滿,算是平民萬用補師,如果硬要提缺點大概就是吃boss高傷大招後無法馬上救場。


2.ジャンヌ・ダルク(綠隊強力輔助,死亡恢復)


↑滿成長素質

R級前衛戰士,實際上是輔助。特色是容易突滿(探索會給)與技能「聖少女の鼓舞」,效果是我方全體テラ屬性傷害+20%並解除暗闇。相當好用的輔助技,在ルナ關卡搭配綠卡簡直暴力。
被動「神の声」:戰鬥不能時我方全體回50%HP。也算不壞的救場技能。(而且卡面那麼好看不養一隻嗎?)


3.妲己(魅惑攻擊,究極雙面刃)


↑這張沒突滿/ w\

後衛法師,究極的双面刃。
最大的特色就是靈魂技能:「酒池肉林」,效果是我方傷害+50%被打傷害也+50%
持續時間20秒(按右上倒數讀秒,不含靈魂技動畫時間)
適合拚一波暴力輸出的玩家。搭配SSR槍女的靈魂技真的很暴力,協力看過水牛被打出3w......
然而弱點也很明顯,如果用不好讓boss放出大招的話......立刻變甲級戰犯(*/ω\*)
主動技:妖狐的誘惑威力280不錯而且附帶魅惑,不過可惜對boss沒什麼用(至少我沒成功過/ w\),被動技讓這招能回收造成傷害的10%hp,算是不無小補。


4.牛若丸(附毒必殺,高迴避坦)


↑滿成長素質

前衛迴避坦
會練這張完全是個人私心。很喜歡少年聲線跟他的打扮 (ノ▽〃)
被動技「鞍馬の体術」打boss時可以增加40%迴避,加上本身的回避你會一直看到他閃閃。
主動技斬刃拿來打斷技能不錯,不過威力只有100非常悲劇/ w\
靈魂技:月影斬羽 給予敵1體威力630傷害+高機率中毒
R卡裡威力第一的靈魂技,拿去打任務可以一刀破萬,靠這張已經秒殺不少怪了。(仍然比不上SSR長槍就是了......)
靠顏值讓我砸資源的卡(掩面)

其他:

關羽(中毒成功率上升...待補)

ナウシカ(單體回復+高機率火傷+全體魔抗...待詳細)

夏侯惇(火傷成功率上升...待補)

オルトリンデ(身高詐欺的元氣娘...待補)

パン(我的王之力!!!...待補)

アキレウス(角色語音羞恥的全體加速度...待補)

クレオパトラ(藍卡隊強力buff+復活...待補)

ブリュンヒルデ(伊澤塔是你...待補)


以上不定時看我心情更新~

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LV. 19
GP 405
2 樓 豆腐姬 hakkai025
GP11 BP-
11/25更新主角、ヘルムヴィーゲ、パンドラ簡評


5.主角(R角前中段班,大招傷害第三)


↑滿成長素質

前衛坦......但卻不怎麼坦的坦~"~
技能組不是最爛但也不怎麼好...講白了就是微妙。
唯一特殊的就是靈魂技「ソウルフレイム」,給予敵一列威力400的傷害,只看威力真的是吊打同類型威力230的技能,然而這招是主角專屬技的樣子。滿級拿去打任務能轟出8000+,協力則3000~4000之間。
整體來說比一般無特異能力的R角強一點,但還是建議有愛才練。(←這裡就一個XD


6.ヘルムヴィーゲ(紅隊物理坦,R卡大招傷害第二)



↑沒突滿/ w\
前衛坦,紅隊優秀的減傷坦。同類型的坦推薦SR陽光騎士
擁有R角威力第二的靈魂技「ディバイドアクス」,給予敵一體威力500的高傷害。然而比起輸出,色氣姐姐的價值更加體現在她的身材被動與領隊技,減傷&減傷:
領隊技:所有前衛物理減傷20%
被動技:自己物魔減傷20%
憑著這兩個技能,姊姊拿去打非ルナ物理boss非常好用。
比如筆者自己就靠兩個技能(+減傷30%靈魂技)硬扛「朽ち果てた神殿30層」米諾牛的必殺三連槌,也因為這種邪道打法成功,讓筆者開始思索有沒有不管breakmission硬吃大招的過關法XD
接下來這位角色可能就是邪道打法的關鍵:


7.パンドラ(結凍與降攻,特殊用途角)


卡面很好看的箱子少女。
定位是後衛戰士?然而卻是debuff法師。
領隊技跟被動技分別是後衛物理減傷20%自身物理迴避20%,徹底的後衛守備型。
主動技「アイスジャベリン威力120貫通+低機率冰凍;這冰凍機率個人體感約15%......對小怪跟小王的話啦XD...拿去打BOSS我還沒看它變冰桶過XDD
靈魂技「絕望の始まり」,效果是高確率25秒內敵一列攻擊傷害減半。有這招或許可以拿來扛各boss的大招?
(目前正在嘗試用減傷降攻隊硬扛「灼熱のかまど」最終層的boss必殺技,可惜還是差一點,目測還要加上貞德的死亡回血或復活手段才能成功_(:з」∠)_)
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LV. 10
GP 69
3 樓 Neil keroro827745
GP0 BP-
期待樓主用出
SR
SSR的所有技能~
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LV. 19
GP 429
4 樓 豆腐姬 hakkai025
GP4 BP-
4樓:海格力斯、break耐性貫通一覽



8.海格力斯(Break貫穿,低機率氣絕)



後衛弓手。使用心得:有愛再練吧吧吧~~~
(希臘神話家喻戶曉的大英雄居然只有R階Σ( ° △ °|||))

首先靈魂技「ヒュドラの麻痺矢」:威力300+低機率氣絕;看到低機率照慣例請不要期待。
(←這裡有個試了十幾場不想再試的人_(:з」∠)_)

被動技「半神覚醒」:異常狀態時物攻+100%被打物傷-50%
這技能跟信長的被動「魔王の片鱗」一樣猛到不行。然而需要注意的是,扣掉中毒燒傷封印石化會再減傷外,暗闇凍結魅了氣絕會讓這被動癱瘓。特別是魅了,要是不幸中了的話......攻擊加倍砍隊友~(つ///д///⊂))
最後,主動技ブレイクアロー」:威力150+break耐性貫穿,說真的威力平平,不過在對付特定怪物時能強制斷招。break耐性貫穿在探索高層數時會有一定需要。
(註:有break耐性怪物的招式一般技能無法打斷。)




順便整理了一下有Break耐性的探索關:


朽ち果てた神殿
19~2325~30

宵闇の牢獄
31~39

灼熱のかまど

古の魔導回廊
4~1023263132343538~4547~50

鋼鉄の幻城
5781012141520232527293031
33~4042~4850




&能夠貫穿Break耐性的角色:


SSR


ランスロット(覺醒3)

クリュセイス(覺醒3)
感謝"尋找夥伴的迷徒者"大大的情報提供

マーリン

ジークフリート

曹操

スカアハ
感謝"人品能吃嗎…"大大的情報提供


SR:

ィヴィアン

パーシヴァル(覺醒3)

ガウェイン


R:


主角

ヘルムヴィーゲ

ベルトラン

バン

以及這篇的海格力斯。


UC&C:

ラヴェイン(僅一位)


~以上

或許會有遺漏或錯誤,歡迎指正或補充~~~
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