LV. 2
GP 49

【心得】陰陽師丨是但UP丨熱門の陣容|已更新內容|

樓主 宋正 Raymondday
GP39 BP-
陰陽師|熱門の陣容|

頭盔聲明:
以下文章的全部內容只是根據本人
在陰陽師遊戲其中一些經驗和個人看法
因此內容部分資訊未必是100%準確
同時也可當成是我個人的【是但UP】
意思是文章只屬於是創作文章
並不是大學生的論文創作功課
因此這篇文章的內容皆不會著重以下細節
|文章結構|口語化|書面語|記述手法|
日後或許會創作更多陰陽師遊戲的專題文章
或其他副本攻略或新手教學類型的文章
希望日後發表時.仍得到各位閱讀支持
因為有讀者支持.正是創作的最大動力
此外.若想了解更多相關的資訊內容
可以讚好關注我的巴哈頻道|觀看我的YouTube頻道
頻道提供的內容|攻略|抽卡|相關的實況影片
連結在此來自香港的陰陽師免費訂閱
說完例牌聲明.事不宜遲.馬上開始這次的專題



前言

首先花姐簡介主題|目前遊戲主要③種就業方向
PVP|真人玩家實時對戰
PVC丨探索副本升級狗糧
PVE丨完成挑戰活動副本
這次主要內容圍繞|PVE|其中熱門陣容
丨一速雙拉搶速陣容|丨胡椒豬肚反轉陣容丨
丨疾風傳大蛇丸陣容丨丨慢吞吞鬼不知陣容丨
綜合共㊃個主題而成
丨①相關陣容丨一丨②就業方向丨
丨③使用策略丨一丨④個人評論|
————————————————
|溫丨以下內容是屬於長篇大論文章
丨馨丨完全閱讀理解也需要較多時間     
丨提丨因此在途中加入一些彩色圖像
丨示丨此舉能有效舒緩大家眼睛疲勞
————————————————

❶丨一速先手速攻陣容

相容關卡丨結界突破丨御魂&覺醒副本丨鬥技場丨
拉條式神丨面靈氣丨久次良丨山兔丨鎌鼬丨蜜桃丨
推條式神丨鬼王酒吞童子丨食髮鬼丨
疾風式神丨妖琴師丨八岐大蛇丨
拉條丨增加我方全體行動條丨
推條丨推遲對方全體行動條丨
疾風丨指定目標獲得新回合丨

【相關簡介】
在正式開始討論陣容之前,先回到過去
重溫遊戲在初期的一段歴史往事
若果不想了解也是可以選擇直接跳過
陰陽師玩家對這個陣容(上圖)不會陌生
先手一速拉條陣容也只是一個統稱而已
此類型陣容的重心集中在速度之上
而在眾多速度型陣容當中
這次特別說明則是「雙拉條陣容」
這套陣容當年是長時間稱霸在鬥技場
無論在丨P界丨丨E界丨速度就是好世界
你的速度丨代表丨你的分數
在早年的式神圖鑑SSR/SR/R式神總數
也遠遠不及現時式神圖鑑的三分之一
可想而知在當年玩家可以選擇並不多
加上一個嚴重問題,是當年抽卡機率
陰陽師這款遊戲由最初推出的首一年時間
「抽卡」是多麼辛苦的一件事情
同時當時的刷首抽這個入坑指定動作
也沒有像現時丨開局送十抽SSR丨保底福利
因此對我亦是「往事不堪回首」的感覺
老玩家們應該心同感受不明白意思的新人
可以去請教一些行內大佬

所以在如此困難條件入手新式神的大前題之下
可供給各玩家選擇使用的陣容自然更加少
|①先手一速雙拉陣容|雨火控制流
這兩個陣容是當年最流行陣容之一
皆以速度作為陣容組合的重點
其中「雨火流陣容」陣內配置要求相對較嚴格
反之「雙拉陣容」組合較為親民普及
因此先手一速陣便成為大部分玩家的選擇
想當年在鬥技場面對著對方的一速陣容
一般策略都會以其人之道還治其人之身
就是用最快速度搶行動優先權
優先解決對方拉條角色對戰套路簡單直接

輝夜姬一目連.相繼登陸平安京
間接令陣容產生出更多不同配搭的可能性
同時後手防禦陣容開始普及使用
加上丨彼岸花丨橫空降臨「專門克制鎌鼬」
至此在過往單純以速度為主流的使用率
因而有所減退暫時淡出於鬥技場
題外話你有張良計我有過牆梯
即使對方出彼岸花我方亦可裝上御魂
蚌精或一目連作為專反制手段
以上是遊戲最早期的一段過往小故事
接下來的內容將會回到現在的時代
詳細說明此陣容|目前在遊戲中有著什麼作用

就業方向
時至今日雖然競技場上很少會再遇到
像以前般用只單一速度為主的鬥技陣容
即使在玩法上有所改變但是本質並沒有改變
就是速丨速度在遊戲中的重要性
因此在刷御魂仍需要優先處理速度魂|
事實上速度為主的陣容至今大有存在著
在任何高低段位甚至名士以上在內PVP場上
提示|本文章主題重點內容是丨PVE丨為主
雖然文章內容少部分會談及PVP相關資料
但是不會詳細說明其中PVP陣容組合
往後或許會另開文章詳細討論PVP陣容
這方面則是需要看各位讀者們的意願吧

丨一速拉推疾風鬥技場陣容

齊集所有速度相關的式神組合
雲外鏡負責輸出利用妖琴師大蛇神樂
者疾風技能可以多次給予雲外鏡進行攻擊
陣容全體在速度配置上要求定立更高一點
|鬼王酒吞童子|大蛇|妖琴師|
這幾位式神的速度是這套陣容的關鍵所在
流程順序|①速鬼王酒吞童子緣結神雲外鏡
妖琴師給雲外鏡大蛇再給雲外鏡神樂三給雲外鏡

丨推速普攻化鯨鬥技陣容

鬼王酒吞童子化鯨

結界突破丨一速雙拉陣容

在雙位拉條陣容基本上不會存在治療類式神
一般陣內式神血量生命值沒有穩定的補給情況
因此這類陣容是不適合進行持久戰
對戰時假如首速慢過對方
或是儘管你能搶到
但是隊伍輸出力不足以秒殺對方全員
則會略點為之尷尬隨時會被對方致命反擊
因為在結界突破場上沒有鬥技場的兩倍血量
理論上應該更容易秒殺對方
不過這種優勢條件是雙方同樣成立適用
因此使用時必須要考慮這些細節

御魂十一層丨推條刷魂陣容

|刷御魂|刷覺醒|不論是單人或是組隊
都是用最少時間完成為重點
而推條技能的施放時間要比拉條技能更快一步
因此搭載推條式神更為合適用於這類型的副本
推條技能主要分有個類別
御魂日女巳時丨和丨式神自身技能
目前只有②位式神具備推條的自身技能
丨鬼王吞40%丨食髮鬼30%丨
兩者推薦使用式神自身技能效果
式神技能是百發百中擊退行動條
御魂效果發動率始終存在運氣率
推條只會是推遲對方全體行動值
不會為我方式神增加任何行動條
除非陣容隊員全是負速度數值
否則刷魂副本使用單位推條足以應付

速計算標準

以下速計算丨單指在拉條類型丨
在遊戲內或者在本文章探討的陣容
時常離不開提及速這個代名詞
那麼如何定義一速實際數字值是多少呢?
以下會更加深入講解|①速|相關資料
速按照在字面上解釋是對戰時
回合開始第一位首先行動的式神
該速度數值是最快稱其為
而在數值理論上主要根據兩方面數值
作為計算速度的準則
御魂數值總和丨該式神數值的起始速度
正速丨號位置丨速度數值+57   
由於在御魂的副速度值升級最高點是+17
副速丨個位置丨副速總和+102(6 x 17)
因此在御魂總和數值結果+159速度
再將計算目標式神始起速度魂速
從而得知速度總數值其他式神作比較:舉例:
山兔丨274丨始速115|魂159丨
閻魔|286|始速117|魂159丨+10
面靈|278|始速119|魂159丨
如此類推經計算綜合數據:
面靈氣所有拉條類型計算始速度最快
閻魔王式神圖鑑所有式神始速度最快
式神的始起速度是固定的數值
相反在御魂數值則是沒有固定
因此各位應該著眼在升級御魂
將速度數值達至最快速度為主要重點

【相關式神】
最高始速度丨面靈氣

面靈氣在眾多拉條式神中始速是最快速|+119
可是這個優點卻不能讓她成為熱門拉條式神
原因在輔助性質上實用程度不及其他拉條類
除了具備拉條技能同時帶有輸出功能
唯一有輸出的拉條也會有玩家
將面靈氣作為主力輸出式神使用
提示丨需要滿技方可發揮出最大功效輸出力度丨
提問丨那麼面靈氣應該偏向丨輸出丨輔助拉條丨
若條件許可預先準備兩套御魂
丨輸出丨攻丨攻丨暴傷丨
丨輔拉丨速丨生丨效抗丨
我自己的面靈氣偏向輸出型丨用在PVE副本丨
而另一隻面靈氣則偏輔拉型丨用在PVP鬥技丨

最實用拉條丨鎌鼬

鎌鼬始起速度+117面靈氣始速+119
只是僅僅相差點速度數值
鎌鼬的獨特之處是被動技帶有30機率獲得新回合
意思是可以即時再度拉條並且沒限制發動次數
曾試過連續地發動⑥次
另外普攻時帶有額外效果
對目標有20%基礎機率
隨機丨擊暈丨增傷丨減防|其中一項
此機率可以透過提升效果命中增加基礎機率
以上②項技能的效果發動率
都是帶有甚高的運氣成份
有運到來效果發動甚至可以救你一命

【拉條式神|始速比較】

始速丨119|面靈氣丨唯一具備輸出的拉條
始速丨117丨鎌鼬丨最拉條式神之一
始速丨115丨山兔丨附帶控制效技能
始速丨110丨蜜桃丨附帶有治療效果
始速丨109丨久次良丨始速慢但最推薦優先培養

【其他類型一速式神】

若在圖鑑的全部式神把他們速度數值
拿來作一個全面比較,得出的其結果
是拉條類式始速度算不上是最快速
某部分速度值更是慢過拉條之外式神
關鍵在於是技能特性
只是需要有足夠速度
就能夠確保我方全體的行動值
一般來說和速度相關的御魂都會
優先給拉條類式神先行裝備上
務求把他們的速度盡量推
部分式神即使沒有拉條等功能
但是同樣需要將其推上
重點推介|其中の兩個
|白藏主丨鬼王酒吞童子|

絕對防禦|白藏主
因自身的技能獨特性,令小白往往會成為
首位行動的式神,有著強大而實用的防禦功能
適合用在任何類型的陣容


最佳拉條丨鬼王酒吞童子
大江山の鬼王|鬼王酒吞童子
其自身數值算不上十分出眾
嚴格說更屬於中下等級
不過他的技能效果足以彌補
他在數值上不足的問題
免控丨推條丨驅散丨強大普攻丨恢復生命值丨
眾多實用功能完美配合不知火鬥技陣容組合
唯一弱點是免控效果是歸納為被動技
此時被動技若封印掉則會免控效果將會失效
因此|般若丨SP御怨般若丨是他的最大的天敵

【使用策略】

總結:速陣容現今的使用率是佔少數
同時也有很多副本需要用到他們出陣
因此在刷魂提升御魂速度
仍然是遊戲日常作業
速度型陣容重點在於式神的速度
而速度的來源便是御魂的數值
因此御魂數值是最為關鍵因素
單個御魂副屬最高數值是+17
若要集齊6個副屬性全是+17
需要投入大量資金來升級御魂
和運氣的加成兩者互相配合
在這一方面實在不用操之過急
刷出心儀的御魂升至理想屬性固然是好
即使不成功亦不需氣餒和動氣
雖說+17是一個完美數值|但刷出+14
也是相當不錯的數值
值得注意是此類陣容
對鬼火使用量是十分高
建議搭載輝夜姬追月神
或是御魂配置丨招財丨火靈丨
確保足夠和穩定的鬼火供給使用
|第㊀章節|完|

❷丨胡椒豬肚反轉陣容

相容關卡丨秘聞副本丨地域鬼王丨
主要式神:椒圖丨鬼切丨奴良陸生|
其他位置:以下任選其一
治療系丨輔助性類丨增益攻擊類丨控場類丨

【相關簡介】
椒圖反擊陣容是丨PVP丨PVE丨
兩者兼備的陣容若在PVP時遇到
絕對會引起你想對她說粗口X的衝動
陣容的最大特色是分擔傷害值
配搭治療系式神提高生存能力
再單靠那一條痛恨的事業線
即可向敵方進行多次的攻擊
若是陣中配有鏡姬等御魂
更令對方進退兩難是攻守兼備的陣容

【就業方向】
在PvP主要用途是克制速攻類陣容
務求令對方不能以一手速攻獲勝
逼令雙方同樣齊齊進入找久戰
椒圖在眾多後手防禦陣容相比較
她的防禦能力算得上數一數二
直至到白藏主的出現雖然功能上有點分別
實用程度相比較之下間接令她地位有所動搖
較嚴重問題是她自身能力受到嚴重針對和克制
先有荒川主的技能加強造成致命性的掉線問題
再來鬼切的強大被動效果無視分擔傷害值
最後就是控制類式神更是她最大天敵
特別是以冰凍無法行動的控場最嚴重
像雪童子效果能令全隊進入冰封狀態
當冰河時期的結束已是我方已敗陣的結局
以上這些不利因素導致漸漸淡出鬥技場

以上論述只是在鬥技場上的情況
雖然陣容在鬥技場難以找到安穩工作
不過在PVE秘聞副本則保持一定地位
剛才所說的優點也適用於各大副本上
有人說丨她是沒有任何副本會磨不過
可是隨著八岐大蛇墜落掉進平安京裏
令她的工作量再度減少可能面臨失業
暫時要掉進雪櫃冬眠丨說笑而已丨
但的確在副本挑戰上她同樣有實力
足夠制霸所秘聞副本丨另一代表是大蛇丨
不過兩者之間有著不同的重點和使用方式
唯一的共同點就是雙方可用自動操作戰局
因此這兩個陣容可按副本條件而決定使用

【使用策略丨心得】
若然自信心足夠大可以在回合開始時
按下自動操作讓電腦自行不停地進行反擊
因此對這類陣容認為是沒有太多技術可言
不過還是說明一下些重點事項
為免豬肚姐說我偏心
導致日後當我使用時真的會↓↓
「反轉豬肚就是XX」
①丨需要確保你的椒圖①速丨
②丨需要足夠的效果抵抗抗丨
③丨需要丨反擊類丨御魂丨丨

椒圖的速度快慢有好處和壞處
①速可盡早確保全隊的生命值
同時亦加快製造更多的反擊機會
但相對地椒圖速度快間接縮短
每❷個回合開一次技能回合時間
這個問題也有機會造成鬼火不足
不過因為這個陣容主輸出是普攻
所以基本上整隊陣容鬼火耗量較少
再加上御魂配置應對配合使用的話
實戰時很少機會出現鬼火不足情況
若對方有配置御魂木魅則多加小心
此陣容最關鍵配備反擊類御魂
否則會白白浪費此陣容的最大特色

這次介紹❹個陣容的內容長度
對這個陣容論述是佔最少部分
如此說來並不是陣容強弱問題
只因合適登場副本漸漸被大蛇佔據不少
不過重點:我認為陣容強度和其獨特性
仍然是有著無可取代位置的一個存在
這個曾經是風摩流行多時的陣容
如此看來還需要一些時間才得見重見光明
|第㊁章節|完|

❸丨三八疾風大蛇陣容

相容關卡|秘聞副本丨逢魔之時丨地域鬼王丨
相關式神:八岐大蛇丨妖琴師|

【相關簡介】
雖然出道日子尚短只有①年多
但是經已達到青出於藍而勝於藍
在陰陽師世界當中八岐大蛇
是一位可操作的式神
同時也稱為第六位半陰陽師
第五位陰陽師則是源賴光(未開放)
八岐大蛇集齊多項獨有功能
無視防御魂被動丨吸取血量丨拉條丨增加行動條丨
技能或許稱不上最萬能但是也接近是無所不能

【就業方向】
以大蛇為首的陣容實戰測試
絕對有能力制霸全部秘聞副本
有興趣了解相關攻略的朋友們
可觀看本人在YouTube上載的攻略系列影片
若說胡椒豬肚陣全自動模式完成挑戰
那麼用大蛇陣容則稱為半全自動操作
直接完成挑戰(將隊友全數轉化蛇魔後)
若要完成壯舉前題是他自身的練度需足夠
最低要求丨六星丨滿技丨速度丨
在丨PvE丨陣容重心也落在大蛇自身之上
隊伍其他是什麼式神並不是特別重要
皆因隊友最主要作用只是為給大蛇獻祭
因此選擇陣容組合隊員可按照實際情況而定
妖琴師是陣容必需品最多
再配合神樂來使用縮短等待的回合時間
務求盡快轉化全部隊友成為蛇魔一族
目前在丨PvE丨其流行程度排行No
特別適合有特殊限制式神的副本如地域鬼王

一般在PVE副本八岐大蛇負責主輸出
可是在鬥技場則是傾向輔助型(疾風)
原因是你面對並不是電腦而是有智慧的玩家
轉化過程中隨時給對方輸出帶走了
雖說大蛇可給予轉化目標維持在無敵狀態兩回合
但他自身沒有穿上保護衣同時只要大蛇陣亡
正在轉化的隊員立即回復正常解除無敵狀態
因此PVE副本才是真正屬於他的天下。

【使用策略丨心得】
在PvE副本個人習慣在第一層
盡最大可能完成全員轉化的整段過程
往後進入第二層第三層
蛇魔不會消失丨陣亡例外
注丨本體的增益效果(傷魂鳥)會清空
注丨並不包括真大蛇副本丨蛇魔會消失
若要保留如傷魂鳥增益只有種選擇
❶丨留待至第三層Boss回合才開始轉化隊員
❷丨配置傷魂鳥而外的御魂
推薦預先準備兩套御魂使用
傷魂鳥丨速+攻+暴丨單回合制丨朧車丨
輸破勢丨攻+攻+暴丨多回合制丨秘聞副本丨地域王丨

【蛇魔の功能】
蛇魔繼承轉生者所有屬性
同時額外附加八岐大蛇全屬性20%
蛇魔只能對目標進行普攻【毒液丨魔】
【毒液】攻擊後增加本體的10%行動條(不設上限)
無法治療蛇魔生命值但可以透過【魔】恢復
【魔】每當滿層上限可對目標造成間接傷害
本體和最低生命值蛇魔共同吸取等量生命值
這兩個技能特性不是歸屬被動技因此
御饌津丨般若丨御怨丨封被動技對大蛇沒有影響

【技能特色】
技能施放時向敵方全體附加減益【五感盡失】
式神所配置御魂同時被動失效至該回合結束
這個減益生效是單次性並不是持續生效的減益
意思即是每當大蛇使用技進行攻擊
不需再顧慮丨反擊丨鏡姬丨小僧盾丨
同時技能帶有隱藏效果【神憤の炎】
需要隊員轉化及取代陰陽師
施放時會按鬼火數值量追加蛇魔攻擊次數
類近丨荒丨區別是特殊條件AOE
他是號令蛇魔只會隨機對個別目標重複進行普攻

【溫馨提示】
在使用此類陣容關鍵是轉化階段
我比喻像是一個進行手術的過程
最危險期就是在轉化進行中階段
若大蛇提前陣亡的話 基本上可以直接退場
建議最好在轉化過程用以人手操作
而轉化次序亦需要計算在內
亦因此原因而不建議採用上述①的方案
最重點是確保他能夠順利完成整個轉化過程
因而這個陣容別名丨㊄保㊀陣容丨
而當全部經已完成轉化即是代表渡到危險期
便可以直接轉成全自動操作直到勝利結束時
|第㊂章節|完|

❹/慢吞吞也不知陣容

相容關卡丨秘聞副本丨逢魔丨地鬼王丨結界突破
相關式神:不知火丨酒吞童子丨久次良丨緣結神丨

【相關簡介】
不知火稱得上是網易官方的搖錢樹
在遊戲線上或線下她也收獲極高的人氣度
如:在YouTube播放的主題曲傳記視頻
的觀看次數多達什麼程度(帶來重大廣告收益)
【這部分也歸功於她的聲優
東山本人的知名度】
圍繞關於她的週邊商品【GK 或典藏外觀】
同樣是受大眾喜歡願意為她課金土豪不計其數
所以說這個豈不是真正的搖錢樹嗎
但是我這樣說也不是替網易做廣告(亦不需要)
如此說來的其中一個目的告知剛進遊戲新手們
不知火的重要性必需要入手的式神之一

而在遊戲線上|不知火|人氣也同樣是十分之高
除此之外市場佔有率也極高差不多所有
在遊戲在內的副本都能發現她的身影
「鬥技場|結界突破|逢魔|競速|秘聞」
基本上著像神一般存在「處處都在|無處不在」
這個似曾相識的情景令我回想起在最初時期
茨木童子也曾有著差不多的市場佔有率
不過在功能使用上兩者則有很大分別
不知火主要是輔助為主導
接下來將會解說|不知火陣容|
在遊戲裏的作用和相關就業去向

【就業方向】
目前為止PVP丨PVE兩者的使用率No
因應兩個方向所使用的式神會稍有不同
不過兩者同樣以普攻作為主輸出點
最大優勢是耗火量較低在其他陣容的主輸出
都需要使用鬼火支出技能點因此陣容內
需要預留一位置給輝夜姬/追月神/童子供火式神
相對說是浪費一個輸出的位置|不|
更正說法應該形容是犧牲較為適合。
可是犧牲是值得且必須要的否則若放棄此功能
而換個位置給輸出式神也沒有實際的用處
即使有技能但沒有鬼火的支援這才是真正的浪費

【熱門隊員】
PvP丨常用主輸出丨化鯨/鬼王酒吞童子丨
PvE丨常用主輸出丨酒吞童子丨鬼王酒吞童子
其他類型丨久次良|緣結神丨草人丨書翁丨

丨逢魔/|/之時丨

適合|單對單丨沒有過多小兵的副本
雙酒吞童子負責輸出一般是使用②個
草人則是將其傷害值加倍放大
最後書翁結算總和給敵人沉重的一擊
使用上就是順著一直重複這個攻擊模式
不知火的位置就是輔助性質
草人技能和書翁兩者造成的實際傷害系數
是直接和酒吞童子的攻擊傷害值掛勾的
因此酒吞童子御魂數值上
盡可能推高暴傷增強傷害值
這樣對書翁草人才可以造成相當可觀的傷害值

丨丨結界丨—|突破丨丨

此陣容只需稍作修改也是適合鬥技場使用
這裡的久次良❶速丨化鯨是攻擊+速度
若果速度不足夠可以考慮替換上其他①速

|秘聞副本丨丨地域鬼王|

適合丨群體對戰丨存在大量小兵的副本
速鬼王酒吞童子鬼切負責輸出
緣結神負責增益攻擊值十治療不知火輔助。
個陣容也有一個共通點是普攻
同時也是不知火陣容主要核心
編制上只要該式神的主輸出點是普攻
基本上也可以納入隊伍之內
若果式神圖鑑內沒有以上這些式神
也可用其他普攻為主的式神代替
不過威力效果有可能會稍微下降

【配置數值】
不知火丨塗佛丨是最佳首選丨
四件套裝:狂骨丨輪入道丨塗佛丨
兩件套裝:鬼靈丨荒骷髏丨心眼丨
其中類型屬性可因應實際情況而調配
數值設定上在離殤狀態時自身提高30%暴擊率
因此坊間有聲音說將自身暴擊率達70%即可
而我是|不推薦|這個配置數值
原因是在PVE定位是輔助性質
這樣亦享用不了提升丨30%丨暴擊率
並且實戰過程更不希望她會被逼進入離殤
一旦進行離殤時馬上失去輔助性功能
由輔助轉成單純輸出 這樣令整隊輸出力大減
定位輔助但也需要有暴擊率暴傷值
其一因她CD是兩回合間隔
即是說會有一個回合會進行攻擊
其二就是萬一被對方逼入絕路可博一博
不過即使技能中「離殤狀態:燼染不夜」
有著逆市反盤的神奇功效
可是在一般PVE副本若是面對逢魔BOSS
則更不可能達成反盤效果
因此在丨PVE丨難以達成
不過在結界突破丨PVP丨則可以考慮

【使用策略】
實戰時星火滿天結界為方全體提升
10%傷害丨10點速度丨獲得10%減傷
再給予隊友的多次普攻機會
並且在附加上無視防+回復生命值
御魂輪入道的效果也包含在內
例如|酒吞童子在滿酒氣的攻擊次數5次
加上不知火額加攻後10次
再裝備輪入道其發動時重複以上的攻擊
總攻擊次數多達次20次
假若再配上緣結神的7層祝福後
我也計不了那麼多次數的輸出量
不過若在對戰中要達至這些效果
亦需要有運氣加成和時間準備

【溫馨提示】
丨PVP丨面對著不知火的陣容時
普遍策略都是在情況許可盡可能
以不知火作為優先擊殺目標
其一|剝奪她的輔助功能|
尤其在面對化鯨鬼吞這些強力普攻型陣容
其二丨削弱她的輸出強度丨
若要完全發揮最大強度的輸出值
需要場上我方隊友存活人數越少越好
若她是接近最後一個存活式神
就會有更高機率出現所謂的逆市翻盤
|第㊃章節|完|


【總結】
「椒圖反擊陣容」和「大蛇陣容」完全偏向PVE副本
特別適合秘聞副本和地域鬼王之類的副本
也算是最容易練成的陣容組合推薦新手們優先考慮
大蛇陣容」實戰需要一些策略問題需要特別注意
例如:轉化次序操作模式等等|這些重點事項
在上面文章內容也有解說,故不重復內容。

剩下「一速雙拉陣容」「不知火陣容」兩者
皆可以在丨PVE丨丨PVP丨這兩方面使用
「一速雙拉陣容」核心成員即是拉條類式神
他們入手條件難度比較親民相對升技也容易升滿
不過陣容關鍵是在御魂數值上速度達至完美一速
是需要時間培養在這方面需有資金和運氣支援
說實話:即使是老手們也不能保證何時達標
在新手的立場唯有透過恆常的作業慢慢累積
不需要過急時間完成。
「不知火陣容」是目前最流行使用的陣容之一
如上所述若想要要發揮出此陣容最大功效
她本人練度需足夠需要搭載其他式神
隻酒吞童子(PVE)多位化鯨和鬼王吞(PVP)
站在新手立場的參考次序
組成「椒圖陣/大蛇陣/先手陣容」
以大蛇陣或椒圖陣完成全部秘聞副本獲豐富獎勵品
以大蛇陣或椒圖陣挑戰地域鬼王獲得穩定勾玉量
以先手陣完成御魂副本和結界突破
以組成達標的陣容開始真人對奕PVP
注意|需要御魂數值和抽卡收集陣容所需式神|
以上方案只是用我過往的升級模式的一些經驗
因此這個模式功效未必是最好方式
只供作參考之用不需要完全照著方案進行
有關在陣容的使用上,有問題想了解
【可以私下信息給我或是留言告知問題】
【我個人十分樂意提供意見】

【後話】
這一篇文章內容更偏向新手參考
老玩家應該對此文沒有太大興趣
不過這次介紹的陣容也只不過是
在遊戲為數超過百陣容的其中四個
還有很多其他類別的陣容並未介紹
如:PVP的陣容和另一類偏冷門實用陣容
但是編寫都需要時間製作方可分享給大家
希望下次發表的時候能再度得到你的支持
最後若你一直正在閱讀這篇文章的讀者們
在這裡|一速姐|代我向你們說聲「謝謝」
















39
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員:

657 筆精華,07/14 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】