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【心得】新人入坑手冊

樓主 SPiCa eternalisnot
GP143 BP-
崩壞3rd即將迎來第一部故事的完結,台服近來也看到一些新玩家加入。

因此身為老鹹魚,創了個新帳號,想從新人們的角度提供一些意見,讓各位在旅途開始的時候能更順利一點。

●索引目錄

課金

●崩壞三在玩什麼

1.體驗動作遊戲的樂趣


2.養成各種香香的角色

3.體驗上百小時幾乎全語音與不俗演出的主線劇情
一個六年快七年的老遊戲,崩三近期營收與活躍玩家數能再創新高,有部分可以歸功於劇情上的吸引力與共情。在大陸、韓國、日本、東南亞、歐美均有實況主進行崩三的劇情直播頗受好評的案例,其能引起許多不同文化玩家之間的共鳴實屬難得。

4.高頻率更新的各種歡樂活動劇情與新玩法


● 平台選擇

方便性來說首推台服,台服安卓、蘋果、PC版本、APK Mycard版本資料共通。個人最推薦PC版本接XBOX手把玩,順暢且操作舒適,崩三畢竟是當年手機效能測試常客,要跑的順的手機還是要額外花些錢的。
PC版本與APK可以在官網下載,參考以下連結或者直接google崩壞三
至於其他地區
陸服有實名制跟課金等不便的問題,跟隔壁原神全球同步更新不一樣,陸服快它服一個版本。對它服來說好處是有未來視,壞處是容易被劇透。官方也是肉眼可見對陸服最用心,不過近些年平衡了一點。
日服進度與台服相同,裝備抽卡沒有10抽保1件,還有早期營運各種奇葩思維,個人不推薦。
Steam服是2021.10月才開的新服,與它服不共通,有鎖區。

●初入崩三(Lv1~30)

為什麼以30等為界線,因為在30等之前大多數系統、遊戲模式、活動等都是鎖住的。
在這之前就乖乖跟著愛醬教學走,熟系遊戲機制,也不建議急著抽卡,只做新手引導必要的抽取即可。
這段期間大概會體驗到主線章節的1~4章(1、2章重製過沒有日文配音)、開放世界的櫻色輪迴等。
如果碰上比較難打的對手,可以用山吹隊長+希兒平砍過去就好。
這個配置砍原罪的量子流形沒什麼問題。

主線第六章以後與大部分活動都會給試用角色,不用擔心沒抽卡或者沒練角色打不過。

也請記得找個艦團、導師(藏在好友介面裡面)加入,可以拿更多資源。

可以去官方HoYoLAB網頁簽到(也有手機APP)
送的抽卡資源雖然稀少,但其他資源對新手不無小補
如果怕忘記簽到,版上有大佬製作的Chrome自動簽到擴充插件可以參考一下

另外就是照著迎新手冊上的任務去體驗各種遊戲內容與系統
其中獲得的角色、武器都是前期過度很實用的東西,少數即使到了後期也有用。

訓練活動的刷新任務也要記得解,能兌換的東西都非常實用。
羅伯特:過度冰系聖痕
達爾文:過度雷系聖痕
符華樂師:過度火系聖痕,輔助也實用
馬可波羅:過度物理聖痕(早點換出一套給希兒用吧)
失落迷迭:實用的雷系輔助&輸出

雷之律者(需課金):實用雷系輸出,如今的環境依然能上場但舞台不多且需要裝備
空之律者:簽到直接送,將近五年前曾經主宰崩三的王者,如今沒有發揮空間。但新手期還是能用且手感不錯,只是後期不太推薦投資培養。

●設定補充

崩壞:伴隨文明而生的災難,表現方式可能有隕石、瘟疫、野獸、殭屍以及律者。
律者:崩壞的使者,能夠律使各種自然現象與物理法則,有些甚至能毀滅一片大陸。
天命、逆熵:對抗崩壞的兩大組織
女武神:對抗崩壞的超凡士兵,女性天生抗性較好,因此幾乎都是女性擔任(商業上的原因,你懂得)
聖痕:由DNA遺傳而產生在極少數天選之人身上,能帶來強大的力量,有些狀況甚至會在其中產生記憶空間(就像刺客教條那樣)

如果通關主線後仍對故事背景或者角色想更深入了解的,推薦去觀看官方IP站漫畫

想了解遊戲主線開始前的故事可補"逃離長空篇"(古早畫風警告)
通關櫻色輪迴後可補"緋櫻篇""櫻花追憶篇" "恩返篇"
想了解奧托與卡蓮的過去可補"紫鳶篇"
通關第九章以後,想了解當年第二次崩壞與許多角色的過去可補"第二次崩壞",這也是一部優秀的長篇漫畫故事
遊玩第11章之前建議補"紺海篇"
通關第12章可補"蛇之篇"
通關第14章可補"霧都假日"
通關後崩壞書可補"異鄉"
通關第20章可補"年歲" "雲墨劍心"
通關第23章可觀看"希兒的一日冒險"(官方活動影片,有中文配音)
通關第25章可補 "傳承"
通關樂土第二章可觀看"梅比烏斯實驗室"(官方活動影片,有中文配音)
通關樂土第三章可觀看"阿波尼亞心理諮詢室"(官方活動影片,有中文配音)
一大堆對吧,不過即使全部都不看也不要緊,欸嘿
那些都是提供給對劇情有深入興趣的人的額外點心,即使沒看,對劇情的理解也不會造成嚴重影響。就好比黑道電影中出現了一把槍,你並不需要去了解槍的構造原理歷史因緣才能了解這部電影一樣。主線設計得很淺顯,許多當下不了解的部分不要太在意,順順看下去,後面也能理解。

●常見問題Q&A

Q1.這個遊戲逼課嗎
A:逼也不逼
這個遊戲大約80%最有趣的部份,如劇情、活動,都不需要課金或抽卡才能有體驗。
然而當你手上沒有角色或裝備去體驗剩下的20%時,那種感受也確實不好。
各種課金模式跟卡池後面會再分欄做說明

Q2.是不是很難追上老手
個人覺得確實有難度,在如今各種屬性、天氣、怪物特性的分化之下,一個蘿蔔一個坑,新人要把坑全部填完,全面性的追上老手有它的難度在。
而且崩壞三的養成期非常、非常漫長,有些角色農下去是以數個月到年為單位進行。
(漫長但不肝,用資源獲取的限制讓你只能慢慢存)
但這遊戲倒也不需要什麼都要有才能追上老手,有人能無課一年達到前2%玩家的程度,當然這需要做很多功課以及一些運氣。

Q3.限時活動真源歸始送角色跟裝備,新手該不該直接跳劇情去拿(4/6號活動結束)
A:要看每個人的選擇(雖然聽起來是廢話),因此只列出優缺點讓各位自己決定。
優點:
免費!FREE!
最新版本S級角色可以用很長一段時間。
這段期間有優惠池,裝備畢業造價相對便宜。
角色手感好能體驗到動作遊戲的樂趣。

缺點:
跳劇情,直接玩後面章節,大概只認識部分角色名稱,而且會造成未來玩前面章節的部分劇透
32~33主線劇情是開放世界的模式,無法重玩與回顧。

有人做了RTA,一路SKIP大約只要一小時就可以入手兩者

無論如何,如果不幸錯失了也不用太介懷。崩三透過活動贈送角色不會只有這次,只要持續遊玩,早晚能拿到很多免費的心儀角色。
謝謝觀看,希望各位新手們能在這遊戲留下很棒的回憶。
後續將對遊戲內部各個系統做些新手面向的粗略介紹,持續更新在本串。
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2 樓 SPiCa eternalisnot
GP38 BP-

主要素材取得方式與用途

其實大部分素材遊戲中都有說明怎麼獲取,而且只要刷刷每日不要亂花都能慢慢累積起來。
不過想說加上個人意見還是寫一下這部分。
基礎貨幣
強化素材(狗糧)
只要不是一次練太多角色或裝備,這兩者不太會缺。
突破素材
三分結晶初期對新手有些麻煩,要等後期體力自由,靠每日遠征跟開放世界累積黑核,才不會太缺。
鍛造素材
共鳴可以在置換空間兌換早期蛋池裝備,不過其中依然有能用&極度泛用從開服屹立至今的超一線裝備值得兌換(牛頓下、泳裝中)
聖痕共鳴建議常備2000個以免需要用到許願池功能

透鏡、乙太燃素、跟各種晶石可以鍛造出許多非常實用的一線或者二線聖痕,是個不用花錢也能拿到各種轉蛋池聖痕的途徑。
不過萬象虛境對新手並不是很友善。
四個關卡對應四種屬性天氣(冰、火、雷、物理),而且至少要自己通關一次才能請大佬聯機。
但自己慢慢把裝備農出來的成就感很不錯,新手可以把做出某些裝備當作自己的階段目標。
萬象虛境禮拜一到四每天給一張票、五六日給兩張,建議量力而為慢慢累積素材。


以上各種材料,參加限時版本活動都能獲得不少,因此30等開放活動以後記得打好打滿
(活動的金幣跟狗糧最後換,以免更有價值不夠換了)

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GP 6k
3 樓 x小咪x-%%% a3020611
GP5 BP-
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4 樓 SPiCa eternalisnot
GP26 BP-

裝備系統


裝備分為武器與聖痕(上、中、下共三個位置),一個女武神總共有四格裝備位置

武器

從裝備池抽出來的武器,起始都是⭐⭐⭐⭐,突破到Lv.50⭐⭐⭐⭐⭐需要
三分結晶x9,以及其他若干素材。

(同一種武器第一把抽出來的會自動鎖定,如果要保留數把同一種武器記得手動鎖定一下以免誤拆)
大多數武器都會有主動武器技能(遊戲中需要玩家主動施放)與被動武器技能兩種,藍色的數值與武器的面板(上圖中的攻擊、會心)會隨著武器等級而變化。
可以在主畫面右下角愛醬手機 > 收藏 > 武器 ,從圖鑑中觀看各種武器效果以及升級後的能力

超限武器

武器超限後造型改變,面板提升,武器技能會發生質變,甚至會完全改變角色玩法
艦長等級Lv.50以後解鎖該系統,武器鍛造裡面製造。
消耗特殊素材以及同類型Lv.50武器一把進行製造
(要先有該武器一把才能解鎖製造,但不強制使用該種武器作為素材)

其中這兩個素材較為麻煩
鍛造一把超限武器需要愛因斯坦磁環機x100超導金屬氫x50。
這兩種素材大多日常入手方式都鎖在艦長等級Lv.81以後,對於新手比較簡單的入手方式是從活動中獲取。新手建議只給主輸出超限武器。

艦長等級Lv.80以下的超限武器等級限制在Lv.50,艦長等級Lv.81以上可以突破到⭐⭐⭐⭐⭐⭐Lv.65,是大後期素材缺口之一。

聖痕

單件聖痕除了面板(攻擊、防禦、生命、會心)加成以外,都有自己的單件效果(聖痕技能)。
而每一套聖痕都還有套裝效果(套裝技能),同一角色同時裝備2件與3件就會發動。
技能說明中藍色數字的部分與武器一樣會隨聖痕等級提升而變化。

詞綴
上述提到的都是聖痕的固定能力,每個玩家手上練滿的Lv50聖痕,這部分數值都是相同的
然而像隔壁聖遺物有萬惡的詞條系統,其大姐崩三自然也不會免俗。

聖痕詞綴效果一覽
提升x點攻擊力
(異能/生物/機械/量子/虛數)角色提升x點攻擊力
(武器類型)角色提升x點攻擊力
攻擊附加x點(屬性)傷害
提升x點會心
提升x點暴擊傷害
提升x點生命
提升x點SP
提升x點防禦
對護盾額外造成x點傷害
抵抗x%(屬性)傷害
近身有敵人每秒回復x點生命力/SP
技能開啟時SP消耗減少x%
(大多情況只有+x點攻擊力有用,少數輔助角色可以使用SP回復、SP消耗減少)
新手記得遇事不決選攻擊力就對了
●無法同時刷出兩個SP回復或者兩個SP消耗減少
屬性傷害無法暴擊
●對冰、火、雷屬性輸出角色而言,會心與暴擊完全是無用詞綴
●會心很尷尬,因為其公式,對物理輸出收益也不高,一般都是選擇攻擊,或者刷到漂亮的暴擊傷害詞條也能留著。

在培養裡面可以變更詞綴技能

重構詞綴所需素材
●袖珍型晶元黑盒每週星石限購3個,推薦每週必買
晶元數據流非常珍貴,如果開到了建議新手期都留著不要用
●魔女寶珠需要有SSS女武神後才能獲取,純粹魔女寶珠更是需要初始S提升到SSS後才能獲取,新手建議無視(沒達成獲取條件商店也不會開放)。
晶元穩定器可以鎖定單條詞綴,但新手時期不好獲得。
建議新手不宜花費大量資源在詞綴系統上,前面是地獄啊。

定向重構
模具可以進行定向重構省去隨機的痛苦
下圖的模具就很適合新手給主輸出少量使用,兌換素材從萬象虛境獲取。

詞綴本身對角色強度的提升不小
一個聖痕最多可以+46攻擊力,一套3個聖痕就可以增加138攻擊。
如果不強求完美,要洗到+90攻擊力以上並不難。
洗詞綴是大後期令許多強迫症玩家痛苦的地方。
因此遊戲中偶而可以獲得下圖的道具非常非常珍貴。
就是在說現在的新年活動喧鬧假日交響曲,快去打吧!
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LV. 37
GP 17
5 樓 我叫阿魯 louie5201314
GP6 BP-
前言

我是一個前年暑假入坑到現在的無氪鹹魚艦長,
雖然不知道這些資訊對於新人來說有沒有幫助,
但是還是想在這裡補充一下,如果有說錯的地方還希望其他艦長們能幫忙指出~

以下正文

先用 109 個體力快速精簡完材料遠征
再加上家園的採收金幣以及至少兩個的打工
最後領取完芽衣的午餐和晚餐就可以在作戰任務中至少獲得 450 點每日歷練值
至於累積到 450 每日歷練值可以做什麼?
像是有一些活動是只要達到這個目標就可以領取獎勵
算是一個可以快速收割的方法
不過前提是要等到晚上再登入就是了...
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LV. 43
GP 1k
6 樓 SPiCa eternalisnot
GP26 BP-

補給(抽卡轉蛋)


相信很多人入坑一個手機遊戲,最關心的部分就是要抽誰?怎麼組隊?
這邊簡單提供一些個人對於抽卡的意見。

推薦抽取方向

●剛入坑拿出幾萬塊也不心疼的課老
把這三隻畢業能讓你橫著走很長一段時間。
火力不俗、屬性相對泛用、好上手,三隻還能各自拆開到不同的隊伍中使用。
玩一段時間後大概也就會知道自己缺乏什麼怎麼抽了。

●小課&月卡&無課新人
做好漫長帳號培養的心理準備(月卡黨大約兩個版本畢業一隻角色還有剩沒問題)
以畢業為目標抽卡(抽到一隻角色加上整套裝備),在畢業一隻角色前不建議見異思遷跑去抽其他的。
或者等存夠能畢業一隻角色的水晶再下池(3~4萬水晶)

水晶很珍貴,遊戲中可以農出來的角色一率不推薦抽
上圖是可在遊戲中不消費水晶就可能獲得的初始S女武神清單
(家園補給中額外包含所有戰場可兌換的角色,除了前三位)
紅框是個人印象中,如今仍較活躍的角色

而對於未來錯過這波活動的新人們,個人不是那麼建議,以畢業律三家作為第一支隊伍為目標。
(上面那三隻,終焉、始源、真理簡稱律三家)
因為這是三隻初始S組成的隊伍其成本會非常非常高
個人玩崩三,對於錯過的角色或者裝備往往抱持著擺爛心態,等官方送或者有優惠再入手。
例如當年月魄我沒抽,碰到專屬BOSS就躺平。
例如識之律者的聖痕,在進憑證之前我一件都沒有也是一路用過來了。

比起隔壁,崩壞三角色強度非常吃專屬裝備,近年也不像早期有許多不強好取代的專屬裝。
例如上面的表格是薪炎之律者使用各種聖痕的強度比較圖,燃夜之矩是當時可以白拿的,強度不錯的四星地圖裝。如果用在更低一階的聖痕,或者甚至沒有專屬武器,那強度跟畢業裝備相比可能剩下不到50%甚至只有30%左右(當然也不是說就完全不能玩)

1. 先畢業一隻輸出角色
中後期有個地方叫往世樂土,是每週重要的水晶來源。
樂土的隊伍中只能上場一位角色,先有個強力的輸出角打起來會比較輕鬆(或者可以上萬能貓貓)

現今版本輸出個人推薦:
越左越順位越高(迷迭跟雷律在新手任務可以以較低成本獲得角色與武器因此放上來)
新人可以純看眼緣或者等通關劇情了解她們的故事在決定要抽誰。


2. 以輸出角色為核心去抽/農輔助角色,成形一支隊伍
火雷雙輔,本身也可作為冰輸出,新一代泛用輔助
某方面來說,這隻角色優先順位甚至比上面的輸出都高

冰輔助,角色可農,樂土強勢,可愛,劇情溫馨。

雷輔助,角色可農、聖痕可農,抽武器就好,巨大。

雷輔助可兼任輸出,新手任務好取得。

物理輔助,角色可農,蘿莉。

物理輔助可兼任輸出,有物理隊中重要的脆弱debuff,下位替代聖痕好取得。

曾經一代的三元素屬性泛用輔助,雖然因為流程比較花時間逐漸被淘汰,但對新手仍很好用與泛用。
如果能從作戰憑證換出來與農出聖痕仍是很划算的投資(用水晶抽就不太划算了)。

3. 跟著抽未來新版本的強勢角色補齊陣容的弱項
新版本推出時,常常會伴隨一些優惠、活動、裝備贈送等。跟著第一波去畢業角色往往會比未來再補花費更少(例如即將關閉的始源之律者裝備五折池、過去真理抽角色送裝備箱等等...)。
說到底這遊戲還是很注重長時間的養成,很多沒怎麼花錢的帳號也能有滿滿的角色與裝備,其實就只是他們玩了很久而已。

另外角色/裝備的獲取,如果有餘力可以考慮作戰憑證
能用相對抽卡低廉的花費去獲得一些實用的舊角色,在培養之路上會快很多。

組隊思路

崩壞這遊戲,以三人小隊伍的作戰模式為主。
大多都是1輸出2輔助去搭配,由2位輔助上好各種BUFF與DEBUFF,提升數十倍傷害,再由輸出角色去打一套輸出完成循環。在挑選輔助聖痕時盡量以這種方向去選擇。


如果對於各種卡池機制有興趣的同學可以再往下閱讀。
如果我是新手,看到有這麼多種卡池只會覺得這是三小

共通規則

角色池:10抽必出1位A級以上角色、100抽保底必出S級角色,出貨率1.5%
裝備池:10抽必出1件武器或聖痕,武器加聖痕綜合出貨率12.395%
無論哪個補給,10抽保底的機制都不會繼承到下一次
除了人偶補給、特殊優惠、家園補給以外,1抽均一價280水晶(或是補給卡1張)

如果原神、崩三都玩的人應該會很有感覺。
崩三的角色抽卡似乎有隱藏的機率提升機制。
(官方沒承認、遊戲內沒說明,僅是部分玩家體感,當八卦看看就好),
感覺上越接近保底機率會越提升,原神幾乎要接近到保底20抽以內才有機率提升的感覺,崩三大概50抽左右就有提升感受了。個人玩過不少抽卡遊戲,崩三以1.5%的出貨率來說,在距離保底40抽以上就出的案例實在有些太高。不過在人偶補給官方似乎就把這種慈悲收走了就是。

新手補給

miHoYo開給新手的福利池,從你第一次登入崩三起算開放90天
池子包含兩位近期初始S的角色池與各自的裝備池,這兩位目前仍是絕對的一線角色。

特選角色池
崩三稀有的角色混池,兩隻出貨率各50%。最多抽到第3隻S會保證你兩隻都拿到。
特選裝備
補給規則與精準補給相同,該部分再說明。

建不建議抽新手池?
個人不太建議抽取
●這是混池,會歪(除非兩隻你都超喜歡)
●去擴充池抽會多給碎片
●該池子除了首十連7折以外並無其他優惠
●崩三輸出角色習慣抽新不抽舊,這兩位分別是半年與一年前的角色了
(雖然崩三的角色汰換速度不算太快,而且這兩位目前並沒有絕對的上位替代角)

擴充補給

●每個擴充池裡面只有1隻S角色
●不同擴充池之間保底會繼承
●UP誰官方說了算,不一定與它服一模一樣

碎片能量系統
讓一般玩家也有機會給角色升階的系統(或者說是邪惡的誘惑)
每次抽卡都會給一定碎片能量,滿了就會變成UP角色的碎片,簡單說就是抽卡額外送碎片

精準補給

精準A通常是配合擴充補給角色一起出現的專用裝備
另外還會有一個輪替的精準B讓部分玩家補裝備,看個人需求選擇抽取。
裝備池裡面長這樣
除了UP裝備以外會有另外好幾套裝備陪跑,記得上面說的出貨機率12.395%嗎?
機率不算低,加上10抽必出一件四星裝備的設定,感覺上應該不難抽對吧?
對只想要UP裝備的人來說其實不是。每次抽到一件四星裝備,是UP裝備的機率只有50%,而且還有可能是重複的裝備。

對新手來說,就算歪了也不算太慘,因為歪的裝備你都沒有,總是有地方能用

裝備抽卡非洲人救濟系統-保底
●50次必出UP裝備的保底不會跨池繼承
●每抽出一件UP裝備就會重新計算50抽
●每抽出一件UP裝備該欄位會暗下來,下次保底不會再抽出該裝備
●從池子以外拿到的裝備不算在已獲得UP裝備裡面
(例如官方活動送了一件裝備,吃保底還是可能出那一件)
●該系統保證你最最最最慘200抽一定抽齊一套

裝備抽卡非洲人救濟系統-許願池
●用該套聖痕任意兩件加上2000聖痕共鳴換成任意其他部位的聖痕一個
●通常在三缺一,歪到數件同部位的聖痕又想湊一套的時候使用。
●每個精準池只能使用1次許願池

個人經驗體感,如果想抽齊一套UP裝備,精準池請準備至少100抽再下池。
不要為了陪跑的非UP裝備下池。

活動補給

基本規則都與前面提到的擴充池與精準池相同,不過往往會有一些額外優惠或者強力武器
保底次數獨立計算,不會繼承
以本期三種活動補給為例子,分別是:
●每10抽角色額外送角色碎片
●每10抽裝備額外送5張補給卡(等於半價抽卡)
●強力武器神之鍵

進階補給
●對已經有一隻角色的人,抽完100抽必定足夠晉升到SS
●這池的S出貨率只有1%
●要下池最好有能保底的水晶量
●保底不會繼承
綜合以上,再加上是比較舊的角色,不太建議新手一開始就抽這池

火力補給

從清單中選擇五種武器與五套聖痕,從中抽出一件獲得過的裝備
●幾個月才會見到一次的稀有補給。
●對什麼都沒有的新手而言,跟大暗鍋差不多,沒有必要抽取
●對老手而言,是個10抽必中所缺少的關鍵裝備的珍貴池子。

家園補給

●崩三唯一的角色裝備混池,對,這池子會出4星裝備
●池子裡面都是較早期的角色與裝備
●抽取一次200水晶或者家園補給卡一張
前兩次,25抽保底1隻S女武神(之後100抽保底)
新手有家園補給卡就抽了吧,但不建議花水晶去抽

這個池子裏面實用的角色跟裝備其實還是有的,只是不適合現在環境的更多。
首兩次25抽保底的優惠,可以讓新人快速拿到2隻S級角色。但還是不建議投資珍貴的水晶下池,因為這是混池加上家園補給卡不難拿。

家園補給卡
●家園商店每個版本可以購買3張
●艦團終端每個月可以購買2張
●艦團委託機率獲得(活躍艦團體感1個月可以拿1~2張)
●脫離新手期後可以屯20張,等累積消費活動再使用
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7 樓 SPiCa eternalisnot
GP15 BP-

新手聖痕推薦


輸出聖痕推薦

大部分輸出類型的用迎新手冊中可以兌換的聖痕墊檔就好,冰火雷物理一應具全。

另外再推薦一個精衛(上)
90個白核鍛造
單獨敵人全傷增加31%
單挑打王時的萬用過度聖痕

輔助聖痕推薦


奧吉爾(上)、奧吉爾(下)
應該是主線或者新手任務會直接給一套奧吉爾
可用崩壞碎片鍛造
上位聖痕,後台給7%全元素增傷
下位聖痕,後台給5%物理增傷

德麗莎 起源三件套
可用崩壞碎片鍛造
後台物理普通攻擊(包含分支和畜力)增傷15%
(個人萌新時期搭配聖女後台掛脆弱用過一陣子)

羅爾德 阿蒙森三件套
可用崩壞碎片鍛造
後台全隊三元素增傷10%
不知道要放什麼的時候,這種後台增傷不需要任何操作也不用動腦

布洛妮亞 懶惰(下)
25個白核鍛造
後台恢復SP,適合只切出來放大招就下場的輔助

符華 樂師
迎新手冊獲取(或者白核加崩壞碎片鍛造)
取中上或中下兩件套離場增傷10% ,中位後台火增傷10%

畢卡索(上)、(中)
編年史獲取
敵人物理易傷30%
優秀的物理輔助聖痕,但使用上較麻煩

德麗莎 暴食(上)
30個白核鍛造
吃糖果增傷16%
神中神,遇事不決糖泳牛,躺平鹹魚絕佳良伴,即使是如今的頂分配置也能看到其身影

是說七宗罪聖痕好像卡面都畫好了,不知道是因為有些太色還是計畫有變,最後沒全部推出真可惜

以上入手成本較低,新手去做也不會有太大負擔
(自然其中大部分就只是有比沒有好的程度)

中後期聖痕推薦


●置換空間 - 聖痕共鳴兌換
如果開放世界的任務每週都有解,新手大約半年可以湊到第一組6000個聖痕共鳴
共鳴對新手而言是很貴重的物資,因此除了以下兩個聖痕其他都不建議兌換。
(卡池抽到的聖痕除非真的完全無用,否則都建議至少留一個不要隨便分解)


牛頓(下)
5秒內敵人易傷31%
崩壞三的歷史有多久,牛頓下就能活多久,多次被針對依然屹立不搖的聖痕。
老艦長大概人均3件以上,凹分狂魔可能會準備7件。
最建議優先兌換,能短時間使敵人疊上大量易傷爆發輸出,非常泛用。

芽衣 泳裝派對(中)
全傷提高18%,4秒內敵人易傷15%
同牛頓下,不過兌換順位後面一點,輸出沒有中位聖痕也能用這件頂。

只要玩得夠久,初期珍貴的聖痕共鳴到大後期也是一種溢出的資源。

●G2段造聖痕推薦
G1不建議新手鍛造,大部分都已經過氣,少數也只有大佬凹分時會用
G2聖痕的材料不難獲得,大約40等帳號的山吹加希兒就能打過物理虛境四層。

葉章彩(上)、(中)
通常搭配牛頓下使用,是泛用的元素輔助聖痕

古斯塔夫(上)、(中)
同樣搭配牛頓下,物理輔助聖痕,適用範圍更窄一點

●G3聖痕
到這邊已經是老艦長了,不過還是推薦一下不錯的

符華 戍邊
雲墨專屬聖痕,有培養雲墨推薦鍛造

艾琳艾德勒
失落迷迭專屬聖痕,有培養失落迷迭推薦鍛造

G4聖痕
G4全部都是目前一線輸出聖痕,每一件都值得鍛造
但需要花費大量資源,可以當作一個大後期目標去努力

鍛造聖痕升變

聖痕升變是一個利好新手的設計。
新手可以在各自階段依照自身能力,鍛造當前能通關的虛境裝備。
等級提升後將舊裝備往上提升,而不用完全重新農,減少資源與時間花費。

以新手任務送的羅伯特皮里聖痕為例子,後期就可以一路升級到G4柳柒。

火、雷、物理屬性聖痕也有各自的升變路線,新手可以參考自己需要去鍛造。
如有需要,建議可以從G2聖痕開始鍛造,直接跳過G1階段。
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開放世界&家園系統


夢開始的地方,原神的前身,當年能在小小的手機上體驗到這樣的世界著實令人驚艷,偶而還會開著角色在八重村跑來跑去。官方應該是為了讓各位更早體驗到後崩壞書,八重村、天命空港的內容已經被極度簡化,做為老玩家重新體驗後覺得挺可惜的,畢竟當年的一些系統其實還是有它的樂趣在。

冒險委託

遊戲中重要的資源來源之一
通關短暫的櫻色輪迴劇情第一輪後,就會開啟冒險委託系統。冒險等級會隨著完成委託數量逐漸上升,委託獎勵也會隨著冒險等級逐漸增加,甚至有可能刷出水晶委託。
解冒險委託會遠比把體力花在遠征上更划算(例如委託的角色碎片是必出,遠征是隨機約三場出一片),另外還有週結算獎勵。因此除了材料活動的每日,冒險委託也是必解的。

後期每週只能在四個開放世界選一個接委託。不過新的開放世界啟動的前兩週則不在此限,趁這段時間努力衝委託吧,把體力飲料花在上面絕對不虧。

委託選擇

冒險委託每週1、4、6刷新,每次刷新可以接五個任務。
對刷出來的任務獎勵若不滿意可以點右上角更新刷新委託,如果更新次數用光了,每天還有一次機會可以選擇一個已經接取的任務放棄。

至於委託獎勵優先順序,當然水晶第一,其餘的看個人需求。
如果想先晉階角色就接角色碎片、想先鍛造就接透鏡、想突破武器就接黑核等等。
而到了後期角色農滿以後,個人基本上以黑核為主。畢竟將一把武器升到Lv.50就要450個黑核。不用升武器了也可以拿來拆成星石
上圖個人是打算先多解鎖一些角色方便派遣打工,所以都選擇碎片優先。

後崩壞書

艦長等級Lv.30以後解鎖。
舞台是在主線結束後8年的世界,新手們就好好享受超進化的崩壞3吧。

家園系統

其本質類似其他手機遊戲常見的圖鑑系統,加上有另一種體力條的遠征系統(打工)
也記得每天來這領金幣

家園能夠提供對全體角色的基礎能力加成,其加成會隨著角色收集完成度而提升。
左邊的基本屬性掛勾於家園小隊等級,右邊的特殊技能視所持有的女武神特性而定。在後期家園給予的數值加成不容小覷。

家園小隊等級

小隊等級依靠家園勳章提升。

收集更多女武神、提升女武神等級、提升女武神階級、完成女武神試煉關卡都能獲得勳章提升家園等級

特殊技能

特殊技能的加成,通常由初始S女武神自帶。
以上圖舉例,當獲得了空之律者之後,所有角色的物理傷害就能提升3%。
(當空之律者晉升為SS之後,物理傷害加成會變成4%,而非3%+4%。)

崩壞三的家園小隊(圖鑑系統),其實相對的沒那麼苛刻也不是太難追趕。
有圖鑑效果的都是舊時代的女武神,如今也不會太難入手,已經很久沒放新的角色進圖鑑了。

打工

與家園商店掛鉤的另一套遠征派遣系統,日常資源獲取管道之一。
打工主要是為了獲得金花獎章。
金花獎章在家園商店可以兌換珍貴的補給卡、憑證代幣、超限材料家園商店每個版本刷新一次
打工的飯糰(體力)上限&恢復速度,打工難度&獎勵,同樣會與家園小隊等級掛勾。

每個女武神會自帶打工特性,特性可以靠升階提升。要派遣打工需要有滿足其特性的女武神。初期打工可能會有點難派遣,但只要獲得了越多女武神,派遣各類型打工就越容易,請努力收集吧。
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女武神系統


崩壞3rd的角色有各自的晉升機制起始階級技能機制等等。
這篇稍微介紹一下其中的區別並提供分類清單參考。

初始B、A、S

初始代表這隻腳色剛從卡池抽出來,或者用角色碎片合成出來的起始階級
大部分初始S最早都只能從水晶補給以1.5%的出貨率獲得,後續才逐漸下放到遊戲中讓人獲得。
(除少數角色例如第六夜想曲、失落迷迭、櫻桃炸彈等一開始就放出來讓玩家農)
(按照規律大概兩、三年以上的舊角色才有可能從只能用抽的變成可農。)
(但有些更舊的角色也沒放出來給農,不過相對的會提供較低成本的入手管道)

絕大部分初始A在後期都已經沒有舞台可以使用
(不過因為有打工系統,有餘力還是可以農一下)

初始S以外的角色剛登場就都默認可以在遊戲農碎片
若用角色碎片解鎖角色,初始A級需要30片碎片解鎖,初始S級需要80片碎片解鎖。
而這些三種角色晉升所花費的碎片數量也都一樣
B+20片角色碎片➜A+50片角色碎片➜S+100片角色碎片➜SS+200片角色碎片➜SSS

以補給來說從無到有
初始S角色要晉升到SSS總共要抽11隻
(包含第一隻,且只計算抽到整隻角色轉化的碎片,不計算額外獲得的少量碎片,通常不用真的抽11隻)
抽到重複S角色會轉為30片角色碎片

靈魂覺醒

早期可能是要配合劇情設定,做出力量、記憶意志傳承之類的角色連結而產生的系統。
(印象中最早的靈魂覺醒,八重櫻之於芽衣&卡蓮之於琪亞娜,兩者之間有許多共通點與相似之處)
不過對玩家而言,這只是一種無論解鎖或者晉升都需要更多角色碎片的麻煩設計,碎片較其他初始角色麻煩,升級技能時還要額外消費高級技能材料

靈魂覺醒角色會跟初始A或者初始S之間有連結,例如下圖白騎士月光的靈魂覺醒角色是空之律者。
兩者視為同一角色無法放在同一個隊伍中

靈魂覺醒角色跟原本的角色會共用角色等級,包含隊長技能在內共用部分技能等級
技能圖標下面有鎖鍊符號的代表共用等級。

若用角色碎片解鎖角色,初始A級需要40片碎片解鎖,初始S級需要100片碎片解鎖。
A+60角色碎片➜S+250片角色碎片➜SS+600片角色碎片➜SSS

以補給來說從無到有
初始S角色要晉升到SSS總共要抽14隻
(包含第一隻,且只計算抽到整隻角色轉化的碎片,不計算額外獲得的少量碎片,通常不用真的抽14隻)
抽到重複S角色會轉為70片角色碎片

SP

除了最早的一隻八重霞,之後的SP女武神大部分都是輔助角色,而且仍在一線活躍,是新手中後期的重點培養目標。

SP角色會多一系列SP技能要點

SP角色碎片主要由開放世界委託獲取或者星石購買

目前SP角色均是初始A級,需要40片碎片角色解鎖
A+60角色碎片➜S+200片角色碎片➜SS+400片角色碎片➜SSS

SP角色需求碎片數量比其他初始角色多,較靈魂覺醒角色少。

核心增幅

當年推出的舊角色強化系統
有增幅核心圖示的角色可以進行增幅核心強化。
開啟核心後會切換成另一個技能組,可以隨時切換,增幅後的角色可以當成另一支新角色
與原本女武神階級A~SSS不同,會額外增加一組增幅核心星級。
要強化星級要農另一種碎片,也可以用星石購買
核心4星後會送一件增幅Skin外觀

官方許久未推出新的增幅角色,感覺上放棄了這種系統發展方向。
大部分增幅角色在如今環境已經很難見到,培養效益不高不建議新人培養

絕版

顧名思義,當初EVA連動結束後就沒得入手了(・∀・)ニヤニヤ

晉升系統

現在大部分的初始S角色都會自帶的晉升機制。

在早期,假如我有一隻SS靈魂覺醒女武神,而且已經有了599個碎片。
那我這隻女武神的強度,跟其他艦長同樣是SS但0個碎片的強度是一樣的
沒有晉升到SSS,跟SS就完全沒有區別

後來官方把這個角色成長曲線改的平緩了一些,在階級之間設置小階級
S➜S1➜S2➜S3➜SS➜SS1➜SS2➜SS3➜SSS
每晉升一個小階級都會有基礎能力上升,也有可能解鎖新技能部分技能等級上升。

算是一個利好小課族群的系統,也讓新加入的玩家在培養女武神時能更快獲得提升。

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課金


如果玩了一段時間,想小課一些但看到琳瑯滿目的課金項目又不知道如何下手。
那麼本篇提供一些基本的課金說明可以參考一下。

課金之前還請謹慎思考,量力而為。

新手禮包

440台幣給你5400水晶加上一隻雷律
可以參考下方水晶購買比值,即使只計算水晶部分也是相對划算的,如果已經打算課金了可以先購買這個。

前三個新手限定補給卡是相對划算的禮包,1抽10塊。

水晶

除了課金外也能在遊戲中獲得的主要抽卡貨幣。
如果對每個版本獲得水晶總量有興趣的同學,版上有大老整體資訊可以去找一下。

●月卡
最划算的課金水晶入手方式沒有之一。
一個月全勤30天總共可以獲得3100水晶。

分享一個遊戲早期八卦。
崩三在站穩腳步後,曾打算降低每抽所需水晶數(就像FGO那樣),不過被部分老玩家懟回去。
後來採用的方式就是把原本偶而才開放的月卡雙倍活動變成常駐模式,才有如今月卡的3100水晶。

●直購水晶
遊戲內有各種額度可選擇,台服每年5月周年慶時會刷新首儲雙倍
(Mycard版有另一組首儲雙倍可用,不過課到這邊已經有點中、重度了)

水晶比值計算

iOS、PC版本有套用蘋果稅課金貴10%起跳。
google課金有Play Point可兌換一些額外優惠,Mycard有常駐95折點卡可購買,看個人需求使用。

崩壞三硬課抽卡非常、非常昂貴,1個保底100抽就約等於1萬台幣
但如果用月卡存出來才1350台幣,遊戲內慢慢存更是一毛錢都不用花,就算無課兩個版本存100抽也不是大問題。花時間慢慢累積才是上策

禮包幣

這遊戲中期才推出的另一種課金貨幣,只能花費現金購買
除了遊戲內的一些常駐、活動禮包之外,最重要的是可以購買作戰憑證
1台幣 = 2
禮包幣購買無特殊優惠。

禮包比值

大部分限時禮包,比直接課金划算,但沒有首儲划算,1抽約在75台幣上下。
首儲用完了還不夠再考慮這部分就好。

作戰憑證

俗稱大月卡,與其他遊戲常見的紀行、季票、戰令、通行證之類的機制相同。
持續進行遊戲提升等級獲得各種資源,額外課金購買的話會給更多資源。

純晶代幣

個人認為買作戰憑證最主要的目的。

純晶可以用來直接兌換各種角色與裝備,不用抽卡賭臉!
(通常是數個版本以前的舊角色/新出的可肝角色與裝備才會放進去)。
進階憑證對於想要盡快得到提升,追趕其他玩家的新人是成本相對較低,不錯的課金選項
個人只有在看到想要的頭框時才會買菁英憑證。

一個版本固定可以取得以下數量的純晶,這部分最多16顆(偶而有活動會額外給純晶)
家園商店:2顆
先鋒憑證:3顆
進階憑證:9顆
菁英憑證:2顆

純晶通常4版本後更換,這4個版本每個版本會加入新的兌換物。
例如現在6.4版是湖藍純晶,在6.6版本也就是下下個版本後,使用的代幣就會更新。
在一輪4個版本之後,舊的純晶無法拿來兌換新純晶的兌換物(不過會讓你換其他消耗品)。

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初入崩三Lv30~50


現在的新手任務給了非常多經驗值,到達Lv50只需要一個禮拜左右。
如果完成迎新手冊成長指南第六階段,會拿到自選S女武神福石。
個人推薦月光或者鬼鎧優先。月光的主動時空斷裂、鬼鎧的隊長技能開場+SP,在許多場合都十分實用,也是當年新手入坑開始肝S女武神的唯一首選。甚至如今戰場偶而還是能看到這兩位的身影。
另外如果急缺火輔可以選擇熾翎,裝個樂師聖痕就能上場輔助。不過目前大後期沒有發揮舞台。

這階段也會開始頻繁接觸深淵&戰場
這兩個玩法會一直陪你走到遊戲大後期,早點開始接觸總是好的。
雖然初期的深淵戰場跟後期的相比可能在規則上會略有不同,但核心玩法都是一樣的,首先要打得過,再來打得越快越好。建議新手在力所能下把固定獎勵拿一拿即可,等陣容逐漸完備就會越打越輕鬆

深淵

深淵一週開放兩場,是遊戲內重要的水晶來源。
週一下午3點開放、週三下午10點結算。
週五下午3點開放、週日下午10點結算。

深淵特色之一是有各種分層,原罪、苦痛、紅蓮等

越上層的深淵會越不好打,其難度是動態變化的。建議新手待在自己玩起來覺得舒適的區域即可。
大部分後期的活躍玩家多半都在這兩區,其獎勵主要差異80水晶。
一年算下來約差7680水晶,不到30抽。但為了待在更高層級所要付出的水晶往往遠高於這個數字

深淵特色之二是會有環境天氣
提供各種不同的Buff或者Debuff,例如特定傷害屬性增傷/特定角色屬性增傷/特殊狀況增傷等等
新手期的天氣影響不大,但到後期的BUFF/DEBUFF一次加減50%,可能就是打得過/打不過的差異。

Lv25~55深淵的難度並不高
基本上用初期角色摸個痛苦保級並不難(希兒真是新手救星)。

記憶戰場

戰場每週開放一輪,週二凌晨4點開放、週一凌晨4點結算。
戰場是遊戲內農初始S角色的主要方式,S角色的主要兌換代幣為以下兩種
遠古意志
遠古傳承(中後期深淵戰場獲得)
較早期的角色用遠古意志就可以兌換,近期角色兌換上還需要遠古傳承。
只要慢慢存,不花錢都可以換出一堆角色。

記憶戰場類似有些遊戲BOSS RUSH的玩法,進去就是直接打BOSS。
打得越快分數越高。
新手區的戰場會有2隻BOSS,難度由C、B、A、S到SS,越往上打分數越高。
記憶戰場會鎖定裝備與角色
用在A王的角色與裝備無法使用在B王的攻略上,因此很考驗玩家的牛棚。

建議初期對於角色數量不多與練度也不高的新手,兩邊都各放一隻主輸出看能打到哪裡就好,例如:

先以拿齊固定的次數獎勵為目標,之後隨著角色隊伍的成形再往上挑戰即可。
次數獎勵不難只要一隻王打完S、一隻王打完A即可。

RAID

與他玩家一起進行的聯機模式,可以獲得神之鍵神之鍵升級素材蝕魂玉
RAID每週會輪換,可消耗時空構造體刷新獎勵。刷新狀態下打了才有獎勵。
每個玩家每一關出一個角色,彼此角色不能重複,類似戰場每個關卡通關後鎖定角色裝備
所以請準備好6隻等級稍微拉上去的角色吧!
RAID會提供高額屬性加成,不用害怕會打不過。
建議每週週末挑個人多的時間配對一下,關卡難度不高,只要注意螢幕上提示的一些副本機制就好
不過請盡量先準備好60體力一次打完六關在去排,不然被你拋下的隊友會有點困擾。

神之鍵

崩壞三世界觀中的強力武器。
部分神之鍵可經由RAID或者鍛造獲得,以後期武器標準而言強度不高,但作為新手期武器不錯。
因為RAID獲得的神之鍵升級不用花費三分結晶,只需要花費RAID獲得的素材,其面板上的白值有基本Lv50武器的性能,可以用一陣子。

神之鍵在家園中還有個系統。
這個系統依賴神之鍵武器本身等級、不同的神之鍵武器數量等,消費RAID素材進行升級。
其增益對所有角色生效,是後期玩家都會花時間農滿的系統
有餘力請記得每週刷一下RAID,增益疊加下來還差挺多的。

往世樂土

崩壞三中後期變革的遊戲模式之一,70萬字文本加上Rougelike類玩法,是提供給當時玩家數個月時間去消耗的遊戲內容,各種角色在這個模式下可能有完全不同的玩法。
其獎勵每週一4點刷新,可以獲得不少水晶,有一隻裝備畢業的角色會比較輕鬆。
該模式下有裝甲等級天賦系統、等僅在樂土內生效的增益可以花時間升級。
刻印部分會依照樂土劇情解鎖(所以有些樂土攻略新手無法參考)

如果在意劇情發展不希望被劇透的新手們,可以參考以下順序進行。
故事劇情中,往世樂土接在25章之後。
時間上往世樂土1~2章與主線26~28章同時發生,往世樂土第3章建議通關主線28章後再進行。
通關第3章後再開始主線29章。

之後就是你們的故事啦

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