LV. 36
GP 11k

【密技】微課新手到底要不要壓級?

樓主 黑先生 unlimit999
GP66 BP-
以下論點是針對
"月卡、月卡+大月卡、月卡+大月卡+首儲"
的玩家所寫的攻略

一、戰場獎勵

正常月卡玩家的話,到中級區時大概常駐2檔左右
剛上高級區的月卡玩家,正常情況應該是4檔左右

對核心向玩家來說:
不壓級上高級區,相比壓級的人來說,每周虧9個遠古意志

對快樂拿低保玩家來說:
不壓級上高級區,相比壓級的人來說,每周多賺3~12個遠古意志


二、深淵獎勵
正常月卡玩家的話,到中級區時大概常駐苦痛保級、苦紅升降
剛上高級區的月卡玩家,正常情況應該是苦痛保級

對核心向玩家來說:
不壓級上高級區,相比壓級的人來說,每周賺80水晶 or 虧30水晶

對快樂拿低保玩家來說:
不壓級上高級區,相比壓級的人來說,每周賺20~30水晶

三、每日獎勵、每周獎勵
選擇壓級:
3.3版本之前
每日不能做,平均每周虧40*7+50水晶=330水晶

3.3版本之後,沒買大月卡:
每日不能做,平均每周虧40*7+80水晶=360水晶

3.3版本之後,買了大月卡
每日不能做,平均每周虧40*7+193水晶=473水晶
每個版本虧1萬多星石、1個大月卡限定的蛋池武器

還有刷碎片問題...
如果你要壓級就意味著刷碎片很難放開手腳,因為刷碎片=漲經驗
會一直處在很矛盾的狀態,想刷卻又怕升級...

所謂著壓級等角色刷好、肝物刷好再上去,根本就是假議題

而且從上面一、二、三點,可以很輕易地得到結論:

●3.3版本之前,壓級只是打怪時難度比較低
但是對實際的帳號養成方面,獲取的資源比沒壓級的人少,
刷的角色碎片也比沒壓級的人少,甚至肝物也沒肝比別人快

●3.3版本之後,壓級也只是遊戲打怪時難度比較低
但是只要你想買大月卡就不可能壓級,因為大月卡的憑證等級就是逼著你做每日
為了壓級而不買大月卡,直接虧到姥姥家了

就算你不買大月卡好了,官方也把周獎勵提高了一個檔次,附帶給了不少星石、遠古意志
即便是沒買大月卡,不壓級跟壓級的每周獎勵差距,只會比3.2版本之前更大



是可以跟新手說壓級會有比較好的遊戲體驗,
畢竟高級區的怪,確實是難打很多。

但別亂說什麼壓級獎勵會更好,
等級上去獎勵更差,簡直無稽之談。


升上高級區檔位會下降1~2檔,是很正常的。
但是即便是下降1~2檔,算上一些零零碎碎的獎勵,也還是比之前賺!

月卡獲取的資源已經比有課金的人少了,那就只能在能肝的地方,多多投入!
為了壓級而壓縮肝角色、肝核心、肝材料的投入,我是看不哪裡效益比較高辣

更別說有些活動還有限制等級,到時候就別因為這樣損失獎勵

就算你取個中間值,
保持著刷角色、刷核心但不做每日的方式來壓級好了,
實際上每周的水晶、星石、遠古意志(3.3版本之後)獲取量,也還是比沒壓級的人少....
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LV. 27
GP 3k
2 樓 鯊魚老兄 bob5438121
GP1 BP-
剛好最近在思考這個問題
60等了 再10等就上高級區
目前每天都在用水晶回體刷成長之路,為的就是把白夜搞到SSS
成長之路一次37經驗,每天20次打完740經驗
掐指一算這次成長之路結束,白夜剛好上SSS,等級也差不多70等
但屆時我也只有白夜跟女王,其他甚麼都沒有
白夜跟女王還都是生物屬性,深淵戰場出個教父就被打成白癡
原本還在考慮要不要把白夜拿到190碎之後停止耗體
只打戰場,把血色(初始33抽)弄上SS
不過看了這篇文,再加上之後有要買大月卡的打算
應該是可以不用擔心,直接升等上去
直接解開心中疑惑,感謝黑先生的這篇文,受益良多

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LV. 6
GP 201
3 樓 子敏 khvs741953
GP12 BP-
不不不不行啊各位萌新! 黑媽媽可是各位萌新的媽媽
就算你們再怎麼喜歡黑媽媽也不能...(壓級)
因為黑媽媽他... 已經整個都濕透了呀 !
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LV. 28
GP 3k
4 樓 小紅帽 shiki527
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

之前在在高級區前,有想過要不要卡等級
因為裝備還沒準備好,怕升上去連戰場要打滿、深淵要保級都很難
不過最後是決定不卡等升上去,因為有看到板上有人說沒升上去資源會有差

說真的剛上去一開始真的會追得很辛苦
戰場打不滿,可能打到S就很吃力
深淵個人就還好,因為這部分的角色還足夠,就一直在苦痛保級
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但是我覺得也是因為當時有決定升上去沒卡,所以有跟上前陣子官方在衝82等的活動
在活動結束前也順利追到82等了,感覺資源取得上跟之前還是有差

短期內真的會難熬
但是比起能不玩得綁手綁腳,還要天天看任務有沒有給經驗來得經鬆許多
而且也會讓自己更有目標
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LV. 36
GP 1k
5 樓 高雄阿名 coolino2001
GP0 BP-
壓等還不如半退坑...
每天開上去領個登入禮就關...

遊戲公司工程師的腦袋也是正常的...
怎麼可能設計相對優渥的循環獎勵...
給這些選擇壓等級...
而不體驗更深入遊戲內容的玩家...
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LV. 35
GP 295
6 樓 傲月織羽 maple30712
GP1 BP-
壓等級會讓農角色的速度變超慢,如果一個角色要拚到3S,一天刷3片跟刷1片,農出來的天數差非常多..

如果不是體力越買越貴,我恨不得每天把所有地圖的碎片都刷到爆...
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LV. 10
GP 95
7 樓 woodycat00 woodycat00
GP1 BP-
沒壓
已經71等了
體力除了活動
都在肝白夜
SS  113碎了
距離200大關在給我1~2個月= =

1拳下去10萬的夢想要來了
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LV. 33
GP 413
8 樓 雷赫伊諾 ff96710
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我所知到的壓級是每日達成150
其他每日、主線任務通通過了不回報
藉由這方式來累積資源

這樣升級速度確實會慢很多 (特定任務給的經驗比關卡多出太多)
我認為所謂壓級論點的應該考慮這種玩法
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