LV. 10
GP 65

【原創】新手知識,於01月17日17:16。介面大更新,讓各位牌手更簡單易讀。

樓主 葛瑞絲 Grass sharksharkb
GP47 BP-

以下的「更新紀錄」為新增或更新的內容,方便各位快速瞭解。
使用手機的朋友,建議使用電腦版並且開啟本頁圖片


更新紀錄:(最近三個時間點)
12/25 17:05
1.毒爆觸發條件加入「真實傷害」
2.更新【遊戲卡包 CARDPACK】資訊,部分限定卡片可以兌換
3.技能列表新增「強運」技能。
4.技能
「破甲」圖示有更動。
01/16 01:41
1.發現  橫掃技能反擊長手怪獸一樣可以發動橫掃!
2.新增  技能列表「追擊」、「淨化」技能
3.新增 【對戰基礎】爆牌機率。
4.更新  製造卡片說明
5.更新  死鬥模式原本20回合,改為15回合後開始死鬥。
6.刪除  金幣的建議與分析



對戰基礎 BATTLE BASIC
對於新手玩家來說,可能有很多地方都覺得「為什麼!?」然後就莫名其
妙被打死了。我也是經驗累積下來才知道很多 現在讓我來分享給大家吧!


▼ 對戰介面


1:怪獸位置。
◆ 怪獸陣型:放置順序1→2→3擊順序3→2→1第二、三隻怪獸怪獸可以選擇放置的位置。詳見進階知識
◆ 死亡位移:尚未死亡的怪獸會向前遞補一個位置。

2倒數時間。
回合結束:每當回合結束時,若場上沒有任何怪獸,則會從牌庫裡隨機
自爆裝備或一隻怪獸。(優先從牌庫爆牌,最後才爆手上的牌)

怪獸卡 道具卡 怪獸卡爆牌率
1 8 0%
4 6 50%
7 3 50%
4 2 100%
2 2 100%

自動投降若玩家不做任何動作(燒時間),則在第3回合會自動投降。
3剩餘卡牌。可以知道彼此的卡牌剩下多少張 (包含場上的怪物和道具)。
4戰場設定。設定音效、音樂以及投降的好地方。你也可以燒時間。
5戰局編號。戰鬥中遇到BUG時,回報問題需要的重要編號。
6表情符號。可以用這個來嗆人家 和玩家建立良好的互動。

▼傷害分類
物理傷害:優先扣除敵人的護甲值。
遠程傷害:就是物理傷害,但是有25%被護甲格檔!
真實傷害:無視護盾效果,並且優先扣除敵人的護甲值 (實用)
隨機傷害隨機殺人,真實傷害。無視護盾還能打到潛行怪獸(實用)
法術傷害:無視護甲效果,對敵人生命值直接造成法術傷害。
道具傷害:中立卡片包含道具(消耗品),可以直接丟向敵人 (可惡)
▼裝備
護甲:護甲值低於 0 時可以抵擋剩餘的傷害有護甲值的裝備在護甲值歸零時解除。沒有護甲值的裝備在怪獸死亡時解除。
護甲技能:當護甲帶有技能,如橫掃、反擊,護甲破壞後,該次就不會發動技能果,但有例外:荊棘護甲破壞後,仍然發動荊棘
▼獻祭
獻祭是一個高階技巧,可以讓你從劣勢返回優勢。處於劣勢時,雖然手中的牌很強,但如果捨棄後換來的水晶可以讓你轉回優勢,是很值得光榮犧牲的!


起手獻祭先手是不是比較不好?其實不會,獻祭搭配一隻坦怪將是很好的起手(以下三種僅為舉例,水晶使用方法非常多變化)

(1) 1隻怪獸搭配護甲。
(2) 2隻怪獸,其中一隻怪獸搭配護甲。
(3) 3隻低費怪獸,鋪場。


沙鼠起手防止我方空回合自動爆牌,並試探對手的牌。若沙鼠被滅,下回合可以獲6顆水晶,若沒有,則轉遠程繼續戰鬥,即使被束縛,仍然可以有效分散敵方怪獸的攻擊。缺點:沙鼠被滅時有機會被抹消。

6 起手3顆→沙鼠 -1→死亡+1
9 起手3顆→沙鼠 -1→死亡+1→獻祭+3
12 起手3顆→獻祭+3沙鼠 -1→死亡+1→獻祭+3


▼獲得水晶其他途徑
怪獸死亡:每當我方一隻怪獸死亡,可以獲得1顆水晶。
回合開始:每回合輪到我方時,可獲得3顆水晶。

▼競技場

簡單來說就是玩家之間的卡牌對戰。分為天梯、休閒賽。

1天梯。
關於天梯爬分:勝利會獲得一定積分,共分為24種段位,每個月會結算一次段位獎勵,有時候會遇到AI彩鑽宗師1之後,爬分只是為了打每日金幣上限,就像爐石每天可以打100爐幣一樣,爬分越高,你的牌組曝光率就越高,你會在前20名,很多新手會因此參考你的牌組做變化。
AI就是電腦,意即你的對手並非真實玩家。有兩個好辨認的特徵。
1:無效出牌(近戰下在後排、遠程下在前排,卡死零作用)
2:不會獻祭怪獸(最容易分辨特徵)
死鬥模式:當雙方玩家其中一位到達第15回合時,則開始扣血,每回合隨機扣一隻怪獸,傷害從1開始累加,所以最後通常怪獸多或護甲多玩家會勝利。
2排名。查看全球前100排名、你在好友中的排名。
3段位。查看所有段位的獎勵。
4休閒賽。採用不扣分比賽制,玩家可以在這個模式中進行牌組練習。
5牌組。快速切換已經構築好的套牌

每次賽季結束後的棒棒獎勵!

牌庫基本認識 CARD DECK
  牌庫沒什麼額外說明,什麼都沒有 ,只好自摸,如果有說明不對歡迎留言告知 ,並進行更正。

▼ 怪獸陣營

◆ 陣營之間沒有屬性相剋,但是有技能相剋。
▼牌庫介面

1:查看目前所有擁有的怪獸卡和道具卡,且可以篩選,方便尋找(亮黃底為已選擇的項目)
2:查看目前已攜帶(上陣)的怪獸卡道具卡,可點開詳看
 
3卡片張數,沒顯示為1張,上限為2張。
4:目前所使用的套牌 (可以重新命名)
5:製造卡片,在製造卡片的畫面中,有些卡片右上方會上鎖,那是需要特殊方法才能獲得的卡片,點擊該卡片就可以得知如何獲得。

▼ 怪獸升級材料表
怪獸魂晶分為4個級別,分別是黑鐵、白銀、黃金、彩鑽。升級的時候需要消耗一些怪獸卷軸以及該級別的怪獸魂晶詳見魂晶系統




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1★→2★ 2/30 10/50 60/100 255/110
2★→3★ 10/50 30/100 160/150
545/170
3★→4★ 20/100 60/200 320/200 1190/270
4★→5★ 30/150 100/250 640/300 2540/400
5★→6★ 60/300 200/350 尚未開放 尚未開放
合計 122/630 400/950 1180/750 4530/950

▼ 裝備升級材料表
◆ 道具水晶:分為4個級別,分別是黑鐵、白銀、黃金、彩鑽。升級的時候需要消耗一些道具符文以及該級別的道具魂晶。詳見魂晶系統

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1★→2★ 35/130 100/250 515/200 1375/300
2★→3★ 65/170 165/300 尚未開放 尚未開放
合計 100/300 265/550 515/200 1375/300


卡片附加效果 CARD EFFECT
以下內容 " " 括號內為該數值。
▼ 小知識
護甲格檔攻擊的怪獸攻擊有護甲的怪獸時,不會MISS。
此卡使用後只發動一次該效果。
重複技能:有時候怪獸本身帶有的技能和裝備的技能是一樣的,此時如果裝備獸身上,會有加乘效果!

▼ 技能列表
近戰傷害
前排怪獸才能使用。對前排敵人造成"1"點物理傷害
遠程傷害
後排怪獸才能使用。優先對斜向後排敵方怪獸造
成"1"點次要為正對面,最後是前排怪獸。
法術傷害
優先對正對面敵方怪獸造成"1"點法術傷害,次要為前
獸。傷害是無視護甲的。
鼓舞士氣
我方所有怪獸物理傷害上升"1"點。
射擊指揮
我方所有遠程怪獸物理傷害上升"1"點,且攻擊不會
恫嚇
減少敵方全體"1"點近戰傷害
法術抑制
減少敵方全體"2"點法術傷害
法術濺射
(法術傷害)
攻擊命中時,對旁邊的怪獸造成"1"點法術傷害傷
害。濺射傷害無法被法術反,但會被法術護盾抵銷。
TIP:假設敵方有A、B、 C 三隻怪獸,如果命中A,則會對B造成
如果命中B,則A和C都 會受到傷害。
橫掃
(真實傷害)
命中敵方前排怪獸時,隨機對一隻後排的敵方怪獸造
成"1"點傷害。
TIP:攻擊力0的怪獸若沒有MISS,仍會發動橫掃。此外,同時擁有橫
掃、反擊技能的怪獸,反擊回去時,亦會發動橫掃 (反擊長手怪獸也會喔!)。
隨機傷害
(真實傷害)
對一個隨機的敵方怪獸造成"1~1"點隨機傷害,如果
該數值為4,則會造成"1~4"點隨機傷害。(聽說2費金冠很好用?)
強運
下回合我方同陣營的怪獸隨機傷害必為最大值。
反擊
受到近戰傷害命中時,50%機率對攻擊者造成一次
TIP:假使怪獸的生命值為0,還是有機會進行最後的反擊喔!所謂的
死掙扎?
潛行
在後排時不會成為遠程傷害法術傷害的目標。(換句話
其他類型傷害都可以打到潛行怪獸)
護甲強化
額外獲得"1"點護甲值。
狂怒
近戰攻擊力增加「最大血量 - 當前血量」。
免疫
不能成為道具傷害的目標 ,並不受下列效果影響。
TIP:就連群體道具"手里劍"的沉默也無效喔!另外,也是無法用
治癒藥水治癒的,因為治癒藥水是道具。
感染
物理傷害真實傷害命中的怪獸時獲得"疾病"態。被感染
獸無法發動下列效果。
TIP:可以透過治療1解除,若受到感染3,則需要治療3點才可以
恢復狀態。 擁有感染的怪獸,造成的任何的攻擊都會附加感染!例如隨機傷害、橫掃等。感染的疾病值可以疊加!

群體感染 所有敵人獲得獲得【疾病】狀態。讓我聯想到喪屍...
毒爆
對疾病狀態的怪獸造成物理真實傷害時,消除該怪獸
【疾病】態,並造成等同於【疾病】值的法術傷害。例如:感染4的怪獸被攻擊後,會受到"4"點法術傷害,並且消除疾病狀態,Understand?
TIP:若感染跟毒爆同時存在,則會先感染,下回合攻擊命中才毒
爆,毒爆後立即在感染一次,一直循環。
治療
治療一隻我方最劣勢的怪獸"1"點生命值。()
TIP:遊戲中的治療除了回血只是其次,其最主要目的在於恢復
被感染的怪獸,以利接下來的戰鬥。
群體治療
治療我方所有怪獸"2"點生命值。
荊棘
(真實傷害)
敵方怪獸攻擊我方怪獸時,對敵方怪獸造成"1" 點傷害。
TIP:即使敵方怪獸的攻擊力為0,只要沒有MISS,還是會受到
荊棘的害喔 (不要碰我肩膀!)
沉默
所有敵人無法使用法術傷害和治療"1"回合。
粉碎
攻擊命中時,摧毀該怪獸配配戴的裝備。
腐蝕
摧毀該怪獸配戴的裝備。
破甲
攻擊有護甲的敵方怪獸時追加 "1" 點物理傷害,且遠程
擊不會被護甲格檔(不會被護甲格檔,挺不錯的!)
貫穿
攻擊有護甲的敵方怪獸時,若護甲值沒了,則對敵方怪
的生命值造成溢出傷害。

TIP:如果怪獸本身擁有破甲,搭配貫穿裝備,可以打很痛喔!
長手
使「近戰怪獸」位於後排也可以進行攻擊。
機會
對使用【長手】的敵人發動一次遠程攻擊,此效果每回
只能發動一次。(可恨指數:)
  TIP:不受嘲諷影響,嘲諷?那是什麼東西。
嘲諷
使敵方遠程怪獸優先攻擊此卡。(注意:只有遠程傷害。)
護盾
減少"1"點物理傷害。(無法減少真實傷害)
法術護盾
減少"1"點法術傷害
法術反射
75%機率反射法術傷害。這種裝備帶好帶滿就對了啦!
堆臭術。 (可恨指數:)
榨乾自己
額外水晶
獻祭時額外獲得"1"顆水晶。
榨乾對面
水晶萃取
消滅一隻怪獸時,獲得"1"顆水晶。
徵募
此卡使用後,獲得"1"顆水晶。
抹消
輪到此卡攻擊時,如果對方場上沒有怪獸,則對方隨機
爆"1"張怪獸牌或道具牌。
  TIP:先手回合技能無效!別傻傻的丟出去...。另外,此技能優先順序是最前面的,不會其他技能打完後,才發動抹消(例如瘋鱷魚,有隨機和抹消,並不會先用隨機打死對面怪獸後,才抹消,而是先抹消在進行隨機傷害),一回合可以發動多次抹消(如果有兩隻抹消怪)
束縛
50%機率優先讓正對面的敵方怪獸完全不能做任何動作
(技能也法發動)並失去飛翔,直到下回合。(可恨指數:)
TIP:如果怪獸的正對面沒有怪獸,那就會優先針對前排敵方怪獸
(跟法術傷害一樣道理)
飛翔
50%機率迴避近戰傷害和【橫掃】,25%機率迴避遠程
果被擁有飛翔的怪獸攻擊,就沒有任何迴避效果。 (可恨指數:)
  TIP:法術傷害跟骰子的隨機傷害不屬於近戰也不屬於遠程,100%命中!此外,如果幫擁有飛翔的怪獸裝上護甲,則對於遠程攻擊的迴避相當提高25%!
恐懼
前排敵人和隨機一個後排敵人交換位置。
追擊
我方回合中,當敵方怪獸位置發生變化時,移動的怪獸
受到"1"點真實傷,就像123木頭人,動則死!我的童年沒有這麼可怕啊...
  TIP:移動的原因包括恐懼、怪獸死亡時遞補的位移兩者,但不包括出牌時造成的移動。
蔑視
此卡使用後,消滅場上 ≦ 2費的怪獸卡和裝備卡(包含自
的)(還想說我的衣服怎莫名被脫了,原本以為只會消滅怪獸耶...)
警覺
不會受到下列效果的影響,是一個冥想無我的境界,什
都不能阻止我!
特殊紀念卡
活動獲得的限定卡牌。無法合成也無法分解。
閃亮登場!
此卡使用時,播放一個喪心病狂的登場特效。很漂亮,然
呢?
俯衝
若成功使用【飛翔】閃避敵人的攻擊,則物理傷害
加"1"點,持續一回合。
TIP:閃避的攻擊包括近戰的橫掃、遠程。此外,如果閃避多次,就
可以一直追加攻擊力喔!
群體俯衝
我方所有擁有【飛翔】技能的怪獸獲得俯衝
TIP:與俯衝不同的是,當賦予群體俯衝的怪獸死亡時,其他在場上
的羽毛怪獸還是擁有俯衝喔!等於是賦予其他羽毛怪獸俯衝!
衝鋒
此卡使用後,本回合增加"1"點近戰傷害注意:只有本
合。
閃電
指定一隻敵方怪獸對牠造成"1"點法術傷害。不會觸發
術反,但是會被法術護盾抵銷。
侵襲
指定一隻敵方怪獸對牠造成"1"點真實傷害
群體侵襲
對全部敵方怪獸造成"1"點真實傷害
反召喚
使一隻怪獸返回擁有者手中。
TIP:返回時若怪獸身上帶有裝備,裝備不會一併返回手中。可以
搭配「此卡使用後的怪獸」,例如蔑視就可以發動2次。或衝鋒、沉默等,搭配抹消也是很強的喔!
撤離
獻祭後會返回手中並增加"1"點費用,裝備跟反召喚一樣
會返回手中。

遊戲卡包 CARD PACK
遊戲中的卡包,到底會開出什麼卡?新卡速遞真的比較好嗎?特典卡是
麼?比特典包可以開到嗎?

卡包圖案 名稱 卡包內容
小茜的贈禮
學院卡包
克斯的珍藏
水晶的饋贈
其他任何名稱
沒有保底機制,就是一般的卡包。隨機開出
戲內所有卡片,但不包比賽特典包的卡片以及活動限定的特典卡。
黑鐵學徒
黃金導師
閃金大師
彩鑽宗師
就跟一般卡包一樣,但是卡片有保底機制或
高的機率開出黃金卡、彩鑽卡,詳情請看對戰基礎→▼天梯的部分。
新卡速遞卡包
高機率開出本期已投放的卡片。鑽卡一樣難
謝謝。
比賽特典包
可以開出聯賽專屬卡片,本期已投放7種。以
下舉例4張。目前也可以透過積分來兌換特典卡,不用擔心抽不到囉!

無法透過
卡包獲得
活動特典卡
只能透過活動獲得,通常需要花費血鑽石購
買,活動結束後無法再次獲得,就跟Dcard一樣,且只能擁有1張無法合成。以下舉例4張。目前部分卡片也可以透過特殊方式獲得喔,例如南小瓜就是活動積分兌換的!

卡怪冷知識 TRIVIA
這個區塊都是遊戲的冷門小知識,官方都沒有提醒!森七七!

▼ 修改名稱
每個新的帳號都擁有一次免費修改名稱的機會,第二次就要貴森森的300寶石了。


▼ 遇到無法出牌的BUG,該怎麼辦?
趕緊關閉遊戲並再次開啟,系統會判斷你失去一回合 (相當於自爆一張牌),還是可以贏的!別害怕!

▼ 「比賽」熟練度10級才開放,能不能有快速練等的方法?
【投降練等法】:休閒模式投降1場約40秒,投3場+9積分,認真玩一場約5分鐘~7分鐘,還不一定會贏,有時候還僵局死鬥,贏了才+10。你說,投降是不是練超快?
此方法已經不適用,1.31.4版本後有失敗的經驗上限。
47
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LV. 10
GP 741
2 樓 南翁 p5961471
GP2 BP-
感謝詳盡整理!很整齊易讀,我很不擅長做條列表格呢QAQ
2
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LV. 8
GP 2
3 樓 塔托克 windragon213
GP1 BP-
沉默的部分是有回合數,1是指1回合,缺漏:反擊是受到近戰傷害命中時有50%機率對攻擊者進行一次進戰攻擊
1
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LV. 9
GP 16
4 樓 蚊香 jklop123456
GP1 BP-
飛翔:被沒有<飛翔>技能的怪獸攻擊時:50%機率迴避<近戰>和<橫掃>;25%機率迴避<遠程>
恐懼:此卡使用後前排的敵人和隨機單個後排的敵人交換位置
機會:敵人使用<長手>十:對該敵人進行一次<遠端>攻擊,該效果每回合只能觸發一次
潛行:此卡位於後排時:不會成為<遠端>和<魔法>的目標
警覺:不受<反擊>、<荊棘>、<束縛>、<機會>效果影響
感染:攻擊命中敵人時:該敵人受到[疾病](疾病狀態的怪獸不會發動<鼓舞士氣>、<射擊指揮>、<恫嚇>及<魔法反射>能力;[疾病]可以被<治療>治癒)
水晶萃取:此卡消滅怪獸時:獲得一定量的水晶
俯衝:使用<飛翔>技能閃避敵人攻擊後,物理傷害增加,直到我方下一個回合結束後
衝鋒:戰鬥階段開始時:增加此卡的<近戰>攻擊力,持續到對方回合結束。此效果只會觸發一次
蔑視:此卡被使用時:消滅場上所有費用小於等於<蔑視>值卡牌(僅在PVP生效)
閃亮登場!:此卡使用時:撥放一個喪心病狂的登場特效
幫你補充一些
1
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LV. 3
GP 18
5 樓 靜一 jingyu72
GP2 BP-
這篇文章真是超棒的!
不是點個讚就可以表達仰慕。已經分享到Facebook的卡片怪獸社團囉!
非常謝謝樓主這麼詳盡的解說。
2
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LV. 1
GP 0
6 樓 牧羊人 Rebirthfox33
GP2 BP-
幫補充 : 就算攻擊命中的時候造成的傷害是 0 , 依然會發動橫掃。
2
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LV. 10
GP 124
8 樓 馬爾扎哈 garen000717
GP1 BP-
反召喚是返回擁有者的牌庫喔XD可以對對面的使用
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LV. 14
GP 186
9 樓 神風無影 magicalwind
GP1 BP-
幫補充:荊棘只對近戰傷害有效 受到遠程/魔法是無法觸發的
而且跟橫掃一樣 就算近戰傷害為0也會發動

另外可以把升級所需的各種材料都列表出來介紹嗎?
遊戲中的設計讓人搞不清楚
謝謝~
1
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LV. 22
GP 160
10 樓 紫。楓 leofung
GP1 BP-
今天有一場, 發現了一個情況

我方攻擊時帶橫掃效果的護甲被對方的荊棘反傷破壞了, 橫掃不會發動

有機會再實測一下, 反擊不知道會不會是同樣情況
1
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LV. 8
GP 231
11 樓 柏勳 q8520316
GP1 BP-
你是昨天跟我排天梯對到的那個人嗎@@?
真巧。
1
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LV. 14
GP 187
12 樓 神風無影 magicalwind
GP1 BP-
想建議一下:
將卡片附加效果的說明文中的數值更改為「該數值」
EX1:近戰傷害 前排怪獸才能使用。對前排敵人造成該數值的物理傷害。
EX2:隨機傷害(真實傷害) 對一個隨機的敵方怪獸造成"1~該數值"點隨機傷害,如果數值為4,則等於造成"1~4"點隨機傷害。
這樣子 好像會比較好

法術抑制的數值和說明不同看得我好痛苦阿XD

然後
群體俯衝   使我方所有擁有【羽毛】技能的怪獸,若成功閃避敵人的攻擊,則物理傷害增加"1"點,直到下一個敵方回合。
建議改成
群體俯衝   若成功閃避敵人的攻擊,則使我方所有擁有【飛翔】技能的怪獸的物理傷害增加該數值,直到下一個敵方回合。
1
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LV. 16
GP 222
13 樓 我就是 jixshien
GP1 BP-
為什麼休閒賽 不要投降?
我都任務完成就投了
1
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LV. 22
GP 709
14 樓 神月天祥 JOHN1991226
GP1 BP-
AI也是有英文的唷~
AI很好分辨,他們頭像一定是用背景,星空,標誌,漂亮但是沒什麼意義的圖案之類的,如果是遊戲初始給的那些頭像都是玩家

AI第二分辨方式是他們只會獻祭裝備,絕對不會獻祭怪物

AI也會投降,當雙方卡片數量差距太多的時候

再來AI偶爾會有這裝備,目前玩家無法獲得的
1
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LV. 3
GP 1
15 樓 alan a951753876
GP1 BP-
請問雞腿要怎樣增加啊?
我活動只能玩一關嗎?
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LV. 5
GP 0
16 樓 阿朱 chu8336
GP1 BP-
怪獸鑽卡升級加總應該需要花1990金幣 不是1900

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LV. 31
GP 1k
17 樓 いくつも时代は过ぎて jack12345520
GP0 BP-
治療範例

怪獸A(技能補血,血多),怪獸B(血少)  -> 補怪獸B
怪獸A(技能補血,血少),怪獸B(血多)  -> 補自己
怪獸A(技能補血,感染狀態),怪獸B,血相同
->補自己


大概是這樣  有點忘了
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