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【心得】亞里莎是否很強要抽爆? 日服初始玩家多角度深入解說

樓主 紫桐(シート) exe001
GP215 BP-

8月31號,台版終於要出大家期待已久的亞里莎

相信不少人都被她高火力的單體殺傷力吸引到。
今次就細說一下亞里莎,到底是不是真的幹爆強,非抽不可的火力輸出手,接下來是分析她的優劣之處。


獲得難度/稀有度:

亞里莎是目前日版進度還是需要依靠抽才能取得的3星限抽角,因為本身不是限定角,所以是有機會隨日後版本hard關卡,有可能刷得到碎片。(p.s目前日版最新版本,已下放吉塔、黑騎碎片)


強度/能力、可替性:

作為第一隻新加進入池的3星角打手,她的定位是站後排單體火力輸出,在日版被稱為三大弓手之一(亞里莎、病弱弓、暴擊弓)。基於首5個月遊戲進度,打公會戰需要到3隊物攻隊,三大弓也必需要上場,而且實際整場總傷害大差距並不大,沒有誰取代誰的情況。

1.亞里莎的站位
:是站在後排裡最前的位置,所以因配隊的不同,咲戀媽媽(充電寶)是會幫她充到TP的。

2.亞里莎的能力後排單體火力輸出(打公會戰、boss戰成績不錯)

UB技能(大招):對目前敵人造成單體大傷害,下一次UB傷害增加。
(首發傷害很低,像琹的首發UB,第二發之後傷害回復正常水平,第2~N發,也不會傷害提升)
技1(小招):對最高魔攻的敵人物理小傷害(小蝴蝶)+ 攻擊速度下降效果
技2(小招):自身一跳+TP,首發UB後+TP量上升(第2發UB後+TP量固定,同上)
EX技:加自身物攻

看起來傷害和小招、TP運轉很棒棒,但實際上亞里莎不是大家想像中的OP。
首先技1放出來的小蝴蝶,施放時間算長,而且傷害很差(個人覺得比普攻還差),而且降速效益沒想像中明顯或較大優勢,基本上肉眼不太看得出速度減少。而且王都不吃降速,實際上個人評價這招是限制器,降低亞里莎dps的原兇。

技2方面,是使亞里莎成為技能型輸出選手之一的好技能。出技頻率和琹(病弱)和吉塔一樣,練滿後一補TP就是快半個UB的量,而且技2發動頻率相當高,使亞里莎一場戰鬥1:30裡,差不多能發5~6次UB大招。不過這招由於發動頻率過高和行動模式的關係,很常會看到明明只差一發普攻的TP量,她總是在跳TP而不普攻輸出。有些時候就是差一發普攻pvp就能拿下對方人頭時,卻連跳2次TP不輸出,導致被反殺輸了比賽的情況。

行動模式是 每一個動作,就接一次跳TP,有時候會連續跳2次TP。但由於技1傷害可以無視,技2又只是跳TP 0傷害。所以實際感覺就是UB以外的時候,都不怎輸出。也導致傷害上,被爆弓、病弱的小招追上,從而在公會戰/boss戰實際傷害差不多。同相同的隊伍配置、相同星數相同rank齊裝備,三大弓的總輸出差不多只有5%左右加減差距。

命中率問題:

Q:聽說亞里莎很會射miss,問題是否很嚴重?
A:以目前版本,她是很會miss的,但不只是她,是包括所有弓手

這遊戲的設定,魔法攻擊是必定命中,法師不需要視力(誤)
而物理攻擊,會因對方的迴避數值而命中率下降,造成攻擊miss 0傷害。
但很有趣的是這遊戲設定裡,弓手的命中率公式,和其它物攻近戰不同。
面對0迴避的敵人,近戰物攻是基礎值100%命中,而相同情況下弓手基礎值只90%左右
所以面對0迴避的小怪,或是pvp的後排,還是有機會miss的。
*日版後期有修過命中bug,但這是修物理近戰打0迴避敵人會miss的問題。
弓手基礎命中值的關係,要miss的時候,0迴避敵人也是會射miss


命中的問題,基本上要到R9出最後一件裝備(第6件),才開始有+命中的裝備。
而台版就算現在抽到,也要撐過
R8上半
R8下半
R9上半
R9下半
總共4個朝代,日版是大概4個月時間,亞里莎都是要被稱miss莎。

升星方法:

目前台版進度或日版,只能靠女神石換碎片,1150個直接上5星。承上提到的,日後有機會開放關卡hard掉落,但台版至少要等半年以上。而台版還有甚麼碎片禮包能升星這個選擇途徑。個人建議,至少也得升上4星或5星,不然傷害上,看習慣暴弓的數字,會覺得亞里莎傷害很一般。


最適關卡/pvp:

打公會戰/boss戰的情況,由於對面大多0迴避的關係,所以即使沒升到R9滿裝,只有90%命中也是能打出漂亮的傷害。

而pvp方面,如果現在台版進度,你是想要靠亞里莎,想要拆對面的藏貓隊,請打消這個念頭。
一場pvp裡,5發UB只中1發是很常見的情況。而且當大家都是5星時,亞里莎就算5星滿裝,一發UB打在坦克身上也只是6000~8000左右。好運時2發就能拆掉一坦,但正常藏貓隊,沒命中裝前的她,能拆到一隻坦也要偷笑了。

PVP小劇場:個人遇過,發生過的事件(R7~8年代挑戰藏貓隊)

亞里莎:啊,UB miss了
敵方布丁:(躲~)
大家:不要緊

亞里莎:UB發射.....沒傷害?!

敵方布丁:(無敵中)

莫尼卡:不用擔心,今次我暈了布丁,她現在動不了。
真步:對喔,我也黑暗了布丁,她現在應該看不到東西。
亞里莎:感謝大家協助,UB發射!..........(miss)
*黑暗、暈等畢常,不影響對方迴避。

亞里莎:(=////=)

敵方布丁:黑人???

就這樣,一場pvp 6發UB,miss了5發,其中2發是被偶像小望嘲掉的,當中2發只有1發擊中敵人,扣了7000血,然後一瞬間對面黑騎、真步等人一個回血小招就補回來了。
亞里莎當時pvp的輸出貢獻,就是那麼尷尬。*p.s 當時我家亞里莎已5星頂裝備。

有時候我在想,到底是對方的布丁會量子化、三倍速,殘影神迴避。還是我家亞里莎沒裝倍鏡,在2公里以外盲狙擊。


結論:

如果你是一個很喜歡pve,打boss戰、公會戰很追求好輸出的,亞里莎很值得抽。
但如果你是追求pvp、3v3補強戰力,亞里莎就要再鹹4個月才比較能在pvp場發揮。
希望此文令大家更了解亞里莎這隻角色的定位和強度吧,也祝福大家早日抽回家舔。

*補充:亞里莎是很珍貴的後排輸出,在日後破解pvp吸血鬼隊、泳裝飯團(佩可),或是龜隊(日版後期的無貓防守隊)。2弓1法 or 2法1弓陣形,亞里莎也是必要人選之一。

以上。
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LV. 5
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2 樓 Jarvan fcahebg32
GP6 BP-
在這個遊戲裡, 弓手都是近視,  近戰都是遠視就是了 , 然後你的敵人都戴上了隱形眼鏡

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LV. 22
GP 388
3 樓 精霊姫エルトリーゼ fate19900202
GP35 BP-
降防的傷害不亞於第二發之後傷害
這遊戲的射手里沒有一個不能用的
競技場打打殺莎打完又會被打下來
打完還要重爬我覺得好累
喜歡就抽,別老是在乎強度
這遊戲就是抽婆遊戲
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LV. 27
GP 1k
5 樓 Rias howardsu
GP103 BP-
心裡很煎熬嗎?
猶豫不決嗎?
我來讓你更猶豫不決(X

103
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LV. 7
GP 307
6 樓 鍋子魚 hanbok625
GP2 BP-
問一下台版
下午除了亞里莎還有up別人嗎
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LV. 25
GP 65
7 樓 神秘人物 q2222240
GP11 BP-
樓上幾樓真好,
103抽0三星快哭了………
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LV. 32
GP 227
8 樓 Charlie a123913026
GP11 BP-
250抽 爆死了

謝謝超抑鬱公主連結


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LV. 16
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9 樓 雞軒 w24134069
GP1 BP-
21000石  0  3*…
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