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【日版活動】研究 真步王國 動物泳裝祭 關卡的各種收益

樓主 狂芝士 supercheeses
GP32 BP-

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活動回顧:
初音 (消失了)
氷川鏡華 (消失了)
泳裝活動(主角團)(消失了)


突然下地的泳裝真月月  (還有免費的拳王)

我們來等看營收又衝上什麼地步

抽不到的我  下個公會戰沒什麼卵用了
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研究項目:2019/07/31 - 2019/08/13
真步王國 動物泳裝祭 (真夏のマホマホ王国 波打ち際のソウルサマー!) 活動,
刷完所有困難關卡後,各位要刷普通關卡的話(通常應是刷討伐劵換討伐證)
分別打消秏8體、
10體關卡的效益

要刷角色碎片的對象為:
新晉拳王 - 泳裝香織



原版的霞     那個  我應該沒貼錯吧        

不是這個嗎
黑長直馬尾
然而泳裝狗狗的封面圖 有種喧賓奪主的FU


因想縮短測試時間,本次測試不會打9體關卡

準備要作比較的關卡分別是(N1-5)跟(N1-15),或簡稱8體/10體

條件:以同等體力消秏量,比較關卡(N1-5)(N1-15)之間的收益差距。

總測試體力及場次數將是:
每關卡測試800體力〔(N1-5)100次,(N1-15)80次〕,合共1600體力

上述條件將進行共測試,共800x2x5 = 8000體力

本人帳號等級:136
(留意到每次有人在奇怪為啥自己打活動關,出的東西有不同,這邊無法再測試不同等級的分別,只能以自己的帳等作測試基準了) 

收益包括:
  • 瑪那
  • 討伐劵
  • 討伐證
  • 金裝及銀裝數量(因類型出現不一,故統稱”金裝”及"銀裝")
  • 速刷劵(掃蕩劵)(廢人劵)

2018-05-01 :
  • 增加統計藍色速刷劵(又稱:掃蕩劵;本文稱為:廢人劵)
  • 統計瑪那的一行拆出並另起新表格表示,因是固定數值
  • 增加統計”出現X的次數”,並以數值及百分比形式計算道具出現的分佈情況
2018-11-06:
  • 修正表內缺漏地方、修正統計結果的百分比算式

數據只供參考

此處發佈最終結果整合圖

結果顯示:N1-5 WIN
3張討伐劵的差距並不足以打消35張討伐證
今次N1-5的測試,比起以往獲得的討伐證異常地略多,至少增加約2%的獲得量
不敢確定是否受歐氣或是數值機率改動影響


刷新紀錄:N1-5討伐證總共獲得量 (67->78個)


微題外話
今次的小遊戲讓我想起某款STEAM的節奏動作遊戲
One Finger Death Punch
一款按左右鍵令主角使出各種打架招式擊退敵人的節奏動作遊戲
看起來就是爽快

整合與回顧:







最終數據整合圖(2018-09 至 2019-03):

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2 樓 白雪 fana
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阿修羅霸凰拳?不對吧...應該是...

我的拳頭正在燃燒,勝利正在呼喚著我!
閃耀光芒~琉球石破~天~驚~拳!!!
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補數據圖




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