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【心得】霞(黑長直)是否要抽爆?獸耳黑長直少女~專業魔法妨礙角

樓主 紫桐(シート) exe001
GP139 BP-


很久不見,快過了兩周了,台版終於度過了限定連彈的時期了。
從霞(黑長直)開始,就是普池(常註角)連彈的日常。
霞(3星)>步未(1星)>安(3星)>龍女(3星)>大江戶空花(3星)>大江戶扇子(3星)
以上連續石頭養生期~ (課長愛嘗鮮請無視)

今次是介紹常註角~ 霞。
相信大家都很期待的獸耳娘(14)超香新角,管不管強度,看CV和顏值就抽爆。
但還是介紹一下這位角色的能力和定位吧~



獲得難度/稀有度:
霞(黑長直)是目前台版進度第2隻魔法常註3星抽角,要用抽或期間內300抽保底才能取得的3星。本身常註角,所以到該版本時,甚麼時間內也能抽到。
(但pickup期間只有2周左右,所以後面一直歪不中她也不能怪誰)

強度/能力、可替性:
能力:

1.霞的站位:在後排裡較前的位置。日版在聖母和EMT之間的位置,台版目前版本是在聖母和女僕之間。雖然比她前的還有不少人,但以後排魔法角來說,她還是偏前的。

2.霞的能力:集滿滿妨礙技能於一身的魔法妨礙角,就連UB也是妨礙輔助向。小技有範圍束綁、也有單體混亂、UB更是設置敵方魔法陣,陣內敵極大降魔防+降速度。(陣附近敵人也會降速)。非常特別的一隻pvp向妨礙型角色。



UB技能(大招):對敵3號位置發動鳥籠魔法陣,陣內敵人降魔防極大+降速(小)+降TP上昇(中)
(日版剛出降約293防,目前日版進度Lv.133 降322防 TP上昇-10)

1技:前方範圍內全敵人魔法小傷害+束綁(2.5s) (*和暈效果差不多的東西(紡希))

2技:前方單體敵人魔法小傷害+混亂異常效果(約6s)(*和魅惑效果差不多的東西(老師))

行動模式:
開始 1>2
loop 普→普→1→普→2

看到這裡,都知道她是輔助向的角色,而且滿滿異常、完全是為了pvp而生的魔法角。而且由於是常註抽角+pvp角,因此相對地如果從功能上是不必追抽的角色。因為霞在pve、活動王、公會戰、爬塔都用不上,「純PVP」角。~完

但如果是喜愛pvp的你,霞的強度和能力絕對是能令你愛不惜手的。
霞是3星抽角中,以魔法角來說擁有比較硬體質的角色,3星已經能好好在pvp發揮。
(當然不能和真步比,但在正常魔法師當中,至少是top水平)


升星方法:

常註角,女神石換碎升星,升4 400,升5 750
雖然目前日版還沒開到hard地圖能刷碎片,但未來應該會開放的。
(目前版本日版開到24地圖hard-3能刷流夏碎片)

但認真,升星單純提升硬度和血量而已,對本質的妨礙0提升。而且更會因為被傷TP,可能UB運轉更差。再者,別期待升星提升輸出,她的輸出很感人。
本人霞的星數:3星 (補師系裝備,請好好卡在R11滿裝)


最適關卡/pvp:

PVP/3V3人權輔助角~

隨便推廣姊法(專),強力的前中排速殺 充電魔法隊。


從影片可知道,萬聖忍是範圍小技打不到姊法的,超穩魔法隊(幹,你是來推廣姊法(專)的?!)


霸劍、紡希,沒萬聖忍,EZR:看我表演一UB 「1:11」就4殺吧!


利用EZR開場自傷+姐姐(專)小技補血+物防的特性,在萬聖忍範圍小技前先補,就算萬聖忍+深月降防陣,EZR也能強破反殺萬聖忍隊。

(*以上影片是日版當時剛出霞時拍的)

看完以上影片,就知道基本上都是用雙充TP,把霞推到開場不久就放UB降防陣,近降300防基本上除了坦和部分魔防高的中衛外,都降至0魔防了。接著依靠愛自傷TP、高UB運轉的姊法/EZR,一口氣收掉較麻煩的前中排角色(e.g 霸劍、紡希、萬聖忍等等)。

而且影片中有不少配合很強勢。例如開場霞就前方範圍束綁(3s),然後小望(專)第2行動接小招前方範圍暈(2s),算上動作硬直,在開場能令對手前排近6s停止行動,是很op的妨礙能力。另外一招小招(混亂),使敵方單體攻擊自己人,雖然9成會放在敵方坦身上,但上異常的瞬間,有斷招效果,能中斷敵方的補血小招就是有賺。

但霞也有不少缺點的,1、2技都是攻擊帶異常,所以只要用魔法屬性的盾就能擋掉,而且霞攻擊不高,基本上有盾=破不了=上不了異常。目前有 莉瑪(專)、酒鬼、新年優依算是比較剋霞的存在,大大減少霞在pvp的妨礙優勢。



其實她還有不少有趣的配隊,甚至不用一定放在魔法雙充隊。單依靠霞+小望(專)的開場6s暈,就能讓菜刀隊好好發揮。也可利用莉瑪+中衛的中後排隊伍,使霞的束綁小技能更遠,使敵方前排+中排較前的敵人全都吃束綁。

目前來說,在日版pvp/3v3生態中,就算只有3星,她還是很強力的攻擊隊助攻手。但作為天敵陣型,就是敵方「2前排坦、3後衛陣」。因為霞的UB是鎖定敵方第3號位置,所以魔法陣會飛到老遠的後排,而打不到後排的姊法(專)和EZR就會:???


(摸摸頭......等等,有人在拍門?!)

結論:

作為很久也沒出的常註普池角,霞的確是很強勢(pvp)。我是日版pvp、公會戰都享受的普通中課玩家,所以本來女神石很吃緊,
由於其定位讓我節省掉不少女神石不用升星。如果是非pvp向玩家,pass掉也沒差。但如果是用下半身思考的玩家,不用想了,抽爆吧!!(p.s霞不是馬娘,是犬娘)

霞(杜賓犬娘)

請考慮水晶分配,一切亂抽爆 石歸零,本人不負責。



個人角色評價:A

懶人包:pvp人權輔助,抽爆,不pvp就pass。
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2 樓 度玖 hensen1997
GP3 BP-

還是文章比影片方便看

整理得很好

不過就算在競技場出場率也不高

配姊法或是秒姆咪很好玩就是了
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3 樓 いのりまち町民✨✨✨ zx4242564
GP128 BP-

抱歉,只有這篇我必須推個文。

雖然很想單放いのりん的照片,
但感覺會被刪文,
所以還是分享一下自己使用心得好了wwww

本人的霞的機體為下:



是的,沒錯,能滿的地方都滿了。
至於五星的原因只有一個,因為是水瀨祈
所以如果沒特別有愛還是維持三星就好了。
只是可以看到五星時的物理防禦力是279,
甚至比偶爾會被拿來當坦的妹法還要高,
這在魔法系角色中已經是名列前茅的坦度了。

至於霞本身如主文所說,
就是一個完全特化型的PVP向角色,
雖然當初實裝的時候我曾經想帶著她到處走,
但最後還是只能認命在PVP時帶上她。
而目前我不論是在1v1、3v3中,
帶她出場的機率還是有大約六、七成以上。

PVP隊伍方面除了主樓提到的姊法和吸血鬼,
在現今人參霸斷劍橫行的情況下,
常常一開場吸血鬼即使有姊盾保護依舊難逃一死,
就算沒死也會因為接著的一兩次小招把自己弄死。
所以最近反而會把酒鬼或偽娘抽掉放上草泥馬,
讓隊伍變成草泥馬+姊姊+吸血鬼+霞+偽娘/酒鬼,
在雙層護盾下吸血鬼開場要被打死幾乎是不太容易了。
推薦在對面有人參、萬聖忍、智或扇子複數上場的情況下使用。
附上最近的紀錄:


好,講完了,我要放照片了。




好,結束。
是不是覺得隔著螢幕都聞得到香味

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LV. 38
GP 867
4 樓 雪月夏響 telistun001
GP3 BP-
補個馬納歷亞連動活動時期的露醬隊,
現在已經沒辦法用了。


3
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LV. 18
GP 23
5 樓 Moca火羽 kn39005835
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我的防守隊是擺江戶空花+酒鬼+古蕾婭+霞+雪哥(該專的都專了)。勝率還不錯,應該有7成吧
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6 樓 路過的祈手 jerry99881
GP0 BP-

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請問小雪沒練,姐法沒練有可以替代的人ㄇ??

想用 雪(沒有…),霞,伊利亞,酒鬼,偶像/姐姐 這隊
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