LV. 38
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【心得】屬性系統(三) - 職業與裝備篇

樓主 創麵包 xz215279
GP0 BP-
哈囉~大家好,這篇跟大家講解與分析能力值對職業、裝備的影響
前二篇可參考看看
屬性系統(一) - 介紹基本屬性
屬性系統(二) - 基礎屬性的影響

職業
下圖左為戰士,中為弓手,右為法師

圖中紅色圈起部分為技能基礎攻擊係數,從係數中可看出職業都有專攻的傷害方式
這也奠定了,每個職業的技能傷害比例是不同的
但在前篇也有提到,任何職業普攻都會附加物傷和魔傷,因此遊戲的配法是很靈活的

戰士:技能傷害以物攻為主
雖戰士可砍掉敵方子彈,但揮刀距離近,需較長時間黏著敵人
且力量會增加物理防禦,因此建議可多衝力量、血量等

弓手:技能傷害以混傷為主
技能吃的物攻魔攻各一半是特色
碰到單一傷害免疫時較其他職業輸出更快,因此建議別只單衝一種傷害

法師:技能傷害以魔攻為主
建議可多衝智力
另外普攻具備鎖敵,可較專心於走位上

以上是對大部分技能而言
但也有特例,像法師魔能風暴是物理、魔法各一半
或對自己走位有信心時,可放棄防禦面追求極端攻擊

裝備
每個部位都有固定單一種屬性
但三職業的散裝武器都有分物攻或魔攻可擇一
在兌換時千萬要看清楚,確定自己要走物攻或魔攻再購買

而這部分的數值可透過強化來提高

除此之外,裝備上還有,詞綴(字首)、套裝效果、裝備基值、隨機屬性


詞綴:也就是俗稱的字首
在獲得裝備時就決定了裝備的詞綴,但相同詞綴會有不同屬性
像下圖,疾風有一智一敏,智慧和健康同樣字首但卻是增加體力,甚至力量也有一敏一力等等的

另外也有較特別的,像燦爛可看見四種屬性以上、狂暴會出現完全沒屬性


詞綴等級是指字首的數值高低
如下圖,可能一骷顱體力增加50、二骷顱體力增加80、三骷顱體力增加100

隨機屬性:只會出現主要屬性,透過洗煉方式可改變屬性類型,也是俗稱的附魔
附魔是最容易改變裝備上的屬性的一個系統,因為只要消耗附魔寶石即可洗屬
因此在選擇時要多加考慮,必須取捨,例如法師洗到以下屬性

法師因智力偏高、魔防較高,因此較不缺魔防
就算洗到二個MAX,還是可考慮不替換(取消)

套裝屬性:套裝屬性是固定的,只有方向需要參考
在選擇時可多加考慮自己的操作程度或玩法

以下圖,法師且同階套裝,直接考慮全套[6]件總和效果

光明套裝 混沌套裝
攻擊面 講究屬攻 講究爆擊,智力1300(魔攻)
防禦面 HP+6000,韌性800 智力1300(魔防),韌性1000
相比 高屬攻、加血、抗暴低 加魔攻、魔防高、抗暴高
結論 若對上火防或光防敵人時傷害會被降低一些
而血量可承受更多傷害,不論是物傷或魔傷上
因此該套裝較通用但容易被火、光屬防剋制
爆擊高,加上有智力加乘
更能凸顯出法師技能效益
但防禦面只有智力提高的魔防
相較之下只能減免魔傷

以上總結,在搭配裝備、挑選詞綴、附魔洗屬性、兌換武器、選擇套裝時
一定要清楚角色定位方能及各屬性效益,方能將屬性效益最大化。
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LV. 30
GP 509
2 樓 臘腸狗妹妹 m3708282
GP0 BP-
非常詳細的圖文教學
真的又更了解一些
不過這遊戲裝備真複雜XD
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LV. 26
GP 364
3 樓 吳瞳樹 truth2only
GP0 BP-
終於出現啦~!!! 神人大大!!
把我一直很糾結的地方都說完了,請受我一拜(膜拜
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