LV. 6
GP 361

【心得】僅值一元的介紹-奧魯維之刃戰鬥系

樓主 一元 garrybear212
GP38 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。












一、閱文注意

1. 因為天賦/專技在不同LV等級,效果會有偏差,文內提到天賦/專技都是以LV5為基準。

2. 在此僅對於奧魯維之刃戰鬥系做討論與評價,其他陣營及系別問題,本人概不回答。

3. 內文提到的獲取方式,以主要獲取方式為主,其他獲取方法並不提及。

4. 此份心得為1061月底前改版資訊。


僅此題要,以下正文開始
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
二、奧魯維之刃戰鬥系角色介紹


1. 海克力士(海課力士)

獲取方式:消費返利禮包取得

天賦: 所有岡布奧在施放 超重力 時,提升25%效果,並增加3輪重力場時間

天賦評價:影響超重力 效果,因超重力 較難獲取,對迷宮影響不大,

倒不是很需要提升的天賦。

專技:前進至51層,所有基本屬性提升30%

專技評價:4次以上從50層前回到51層時,會有驚人效果

第一次,正常增加30%



第二次,增加少量,甚至是1



第三次,增加少量,甚至是1(跑去找媚魔了,因為兒童不宜,所以打問號)


第四次,增加30%,還帶一堆小朋友


確定攻擊力不是算人數?


無聊提一下,如果中途離開迷宮或是斷線,那群小朋友就不見了。

打德古拉城堡也是僅第一次跟第四次會有大量加成,四次以後不具備大量加成。

出戰攜帶物:黃金蘋果,4維屬性再提升5%




戰略資訊:

1. 第一次跟第四次到達51F具有30%所有屬性加成

2.  出戰攜帶物對所有屬性額外加成5%



2. 劍士

獲取方式:【英雄之村】取得

天賦:所有岡布奧攻擊增加3點,所有岡布奧生命值增加25點。

天賦評價:建構所有岡布奧在迷宮中初期優勢,應升5

專技:在攻擊敵人時,60%概率發動致命一擊,額外造成50%傷害。

專技評價:物理型暴擊,製造肉搏大傷。對於新手而言,

通常是以提高生存力為主的角色為主,而放棄使用劍士;

這隻通常是老手反而較能純熟運用。

戰略資訊:

60%概率發動致命一擊,額外造成50%肉搏傷害。



3. 角鬥士

獲取方式:【古代競技場】取得

天賦: 戰鬥系岡布奧攻擊增加3點,戰鬥系岡布奧生命值增加25點。

天賦評價:建構戰鬥系岡布奧在迷宮中初期優勢,常玩戰鬥系出戰,應升5

專技:當視野內只有單個敵人時,攻擊提升40%,最小1點。

專技評價:由於是提升白字攻擊點數,所以在初期跟對王較有優勢。

戰略資訊:

視野內只有一個敵人時,提升40%白字攻擊屬性。



4. 屠夫

獲取方式:金罐獲得

天賦:裝備「伊斯坦丁」附加效果,首次穿戴,攻擊+10

天賦評價:「伊斯坦丁」不見得很常獲取,升不升5請隨意。

專技: 人類額外增加50%傷害,每殺死15個有生命的敵人,攻擊額外增加1點。

專技評價:專技特性在攻略【古代競技場】及【英雄之村】相當有利。

以刷屬性來說,【英雄之村】才會有較多數量的怪物可以殺死。

不然打到100層才提升40點。

出戰攜帶物:鮮血之瓶*31瓶可抵擋100點傷害,50層以下對王戰較好用。

不過對老手而言,放這玩意兒,差不多就是浪費一回合。

戰略資訊:

1. 人類額外增加50%傷害

2. 殺死15個有生命的敵人,攻擊額外增加1點。



5. 海賊王

獲取方式:【骷髏島】取得

天賦:進行荒野探索時,增加25%斥候帶回的資源。

天賦評價:想賺很多錢錢跟其他資源,必升5

專技:每層24%機率發現海賊的寶藏。

專技評價:打死該層所有怪物後獲取大量資源,培養初期優勢。適合與所有角色連結。

出戰攜帶物:黑珍珠號,獲取300點探索點,建構優勢。不能解DP~~


戰略資訊:

寶箱給各種資源,包含龍珠。



6. 孫悟空

獲取方式:金罐獲得

天賦: 同陣營岡布奧攻擊增加5點,同陣營岡布奧生命值增加50點。

天賦評價: 主玩奧魯維之刃應優先提升此天賦,在迷宮中獲取優勢。

專技:每層流失生命累積疼痛值,施展大鬧天宮(主動施放),

翻開所有石板並攻擊全體依技能等級提升)。

專技評價:綠字攻擊,傷害倍率為1.2倍,附加30%生命扣除(對王僅15%)

%數扣除生命相當威猛,還可使全體眩暈,可惜的是一層僅能放一次。

另外就是每層流失3%生命也是個麻煩


出戰攜帶物:箍,可以每層刷任意屬性,算是一種補償。


其實重點是下面這個(),緊箍可以交給樹屋上的猴子,超可愛。


效果是下輪投擲3倍,不過等到下輪投擲要14.....


戰略資訊:
 
1.傷害倍率為1.2倍,附加30%生命扣除(對王僅15%)

       依%數扣除生命相當威猛,還可使全體眩暈

2. 出戰攜帶物流失生命的同時還隨意加屬性。

3. 專技屬能量技可與其他能量技共存。



7. 黑夜騎士

獲取方式:金罐獲得

天賦: 所有岡布奧在樹洞訓練室進階時,進階時間降低2.5小時。

天賦評價:這天賦,嚴格來說不是很重要,升不升星看個人。

專技:製造並使用夜刃攻擊敵人,且附帶各種強力效果(依技能等級提升)

專技評價:夜刃自帶150攻擊兼回血效果,在對有生命小怪具備較大優勢。

出戰攜帶物:夜刃,重點在於全體吸血。


戰略資訊:
 
1.夜刃屬投擲類道具,擁有各種效果,兼全體攻擊



8. 勇者(尼古拉斯)

獲取方式:冒險者出戰或被連結,遇到勇者11次後取得。

天賦: 同陣營岡布奧攻擊增加5點,同陣營岡布奧降低15%所受遠程傷害。

天賦評價: 主玩奧魯維之刃應優先提升此天賦,在迷宮中獲取優勢,尤其是降遠程攻擊

專技:受到傷害時,40%概率利用盾牌進行格擋,若格擋成功,

則可抵擋全部傷害(面對BOSS時,效果減半)。

專技評價:大幅度提升生存力,與所有角色適用連結。

出戰攜帶物:勇者之盾,提高一點點初始優勢


戰略資訊:
 
1. 專技格擋成功可減免大量傷害,提高生存力。



9. 裝甲(鋼鐵人)

獲取方式:金罐獲得

天賦: 同陣營岡布奧升級戰鬥系稱號,降低25點探索點消耗。

天賦評價:主玩奧魯維之刃應提升此天賦,增加副本內優勢,最多節省550探索點

專技:每層都會提供核動力,

並以此施放衝擊光束和追擊炮彈(主動施放,效果依技能等級提升)。

專技評價:綠字攻擊,傷害倍率為1倍,型態有兩種,衝擊光束打橫排,

追擊炮彈打三發,若打三發的對象只有一個,則變成三倍傷害;若對象有三個,則只有一倍。

出戰攜帶物:Gark3,這玩意兒增加一點初始優勢,不能解DP喔。

衝擊光束是一整個橫排的攻擊,觸發機率太低,幾乎沒感覺


戰略資訊:
 
1. 自帶2種不同型態的專技攻擊。

2. 專技屬能量技可與其他能量技共存。



10. 聖域鬥士

獲取方式:金罐獲得

天賦:所有岡布奧在施放 天堂之拳 時,提升25%效果,並增加一格範圍。

天賦評價:其實天堂之拳  增加那一格也沒多多,還是打洞窟內的怪效益較高

專技:生命值低於一半時,降低敵人攻擊15點,每輪恢複3點生命值。

專技評價:提高生存能力,在絕大部分的副本中,

50層以下可以無腦點,適合與所有角色連結。

出戰攜帶物:雅典娜之淚,這玩意兒增加一點初始優勢,

沒啥特殊效用,連結雅典娜也不會有啥事情發生。(在後續版本可以開啟戰爭藥劑)

戰略資訊:
 
生命值低於一半時,降低敵人攻擊15點,每輪恢複3點生命值。



11. 斯巴達

獲取方式:【古代競技場】隱藏角色。

天賦: 戰鬥系岡布奧降低敵人攻擊3點,戰鬥系岡布奧生命值增加25點。

天賦評價:影響所有戰鬥系在副本內優勢,應優先升5

專技:能量類技能效果及能量累積速度額外提升60%

專技評價:提升能量類技能的殺傷力,提升所有能量類技能的價值。

出戰攜帶物:斯巴達頭盔,這玩意兒增加一點初始優勢,也可以帶去打95層的斯巴達。


戰略資訊:
 
能量類技能效果及能量累積速度額外提升60%



12. 格鬥家

獲取方式: 金罐獲得

天賦:迷宮中,「格鬥大師拳套」屬性提升:攻擊時,忽視敵人物理抗性+15%。

天賦評價:「格鬥大師拳套」不見得很常獲取,升不升5請隨意。

專技: 攻擊敵人時,會累積鬥氣,並以此施展鬥氣迸發(主動施放)

大幅提升自身的攻擊、閃避及閃避上限(依技能等級提升),持續本層。


專技評價:增加初期迷宮優勢與生存能力,適合與各角色連結。

缺點是僅提升白字數值且不能與其他狀態共存。

順帶一提,斯巴達的專技對此能量專技無提升效果。



出戰攜帶物:格鬥家束帶,各種5%的效果,我幾乎沒看過,

眩暈倒是打出過一次,不過個人覺得很妨礙攻擊節奏。


有想要湊套裝,就走聖鍛造師吧!不過這套裝能力的價值沒那麼高。

戰略資訊:

增加攻擊100%(白字),提升閃避及閃避上限25%,增加生存力。



13. 藍鯊

獲取方式: 活動副本【營救!藍鯊警官!】擊敗後取得
                 (現在這版本,金罐可獲取)

天賦:阿瓦隆要塞,進行強盜的掃蕩時,增加50%所有資源。

天賦評價:影響副本外資源獲取,應升5★。

專技:攻擊敵人時,20%機率化身為罪惡剋星(每輪提升20%基礎攻擊,

且忽視敵人20%物理抗性),持續10輪。

專技評價:機率觸發的驚喜,觸發後的能力可與其他增益狀態共存。提升白字數值。

缺點是連續觸發的話,攻擊疊加要重新計算。

出戰攜帶物:治安官榮譽書*3。自由變身罪惡化身3次,攻略王時好用。


戰略資訊:

攻擊敵人時,20%機率化身為罪惡剋星(每輪提升20%基礎攻擊,

且忽視敵人20%物理抗性),持續10輪。。



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1月這次改版的 奧魯維之刃陣營 總數如下:

冒險系- 冒險者、守護者、鍛造師、佐羅、傭兵首領、間諜、匹諾曹、托塔天王

戰鬥系- 海克力士、劍士、角鬥士、屠夫、海賊王、格鬥家、藍鯊
                
                孫悟空、黑夜騎士、勇者、裝甲、聖域鬥士、斯巴達

魔法系- 雅典娜、男巫、煉金師、神聖巨龍、百變女王、天使神、機械師

共計28隻,全數介紹為個人使用心得,還請各位大大指正。


38
-
LV. 2
GP 23
2 樓 氣味 sonotama1015
GP4 BP-



幫你測了海課力士
到達51層次數 10次 (2大地and8時光回溯)
除了 1 4次以外  能力估計只提升1%
大概肝了幾天 所以海課是原本的樣子
蟲卵的數量證明了一切
4
-
LV. 7
GP 404
3 樓 一元 garrybear212
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

在此引用維基百科-海克力士的十二項偉業


1. 殺死涅墨亞獅子(獅子成為獅子座)

2. 殺死九頭蛇海德拉(還順便擊殺了欲攻擊海克力斯的巨泥蟹,
    成為了巨蟹座,而九頭蛇為長蛇座)

3. 捕獲「月亮女神」阿耳忒彌斯的刻律涅牝鹿

4. 活捉厄律曼托斯山野豬

5. 清洗奧革阿斯的牛廄

6. 殺死斯廷法利斯湖怪鳥

7. 制伏克里特公牛

8. 制伏狄俄墨得斯牝馬

9. 奪取亞馬遜女王希波呂忒的腰帶

10. 牽回巨人革律翁的牛群

11. 摘取赫斯珀裡得斯的金蘋果

12. 活捉「地獄三頭犬」刻耳柏洛斯


當初拿到海克力士就有想過要跑德古拉城堡的十二次 51F,

看看是否有特殊效果,

嘗試了數次,運氣不好,暗影石都沒拿到第10個,就乾脆放棄了

所以前文的介紹中,只介紹回1跟4次的情形。


我只能說試這玩意兒也要看臉也頗無言的,偏偏我非洲出身的

-----------------------------------------------------------------------------------------------
順便提及一下,一個無課玩家要玩多久,會拿到海克力士

假定沒有招牌,每天產量6鑽跟100萬摳摳 (速刷神龍跟資源產出),加上馬戲團任務

也就是每天最低產出30點返利,一個月能產出900點,農9個月必能拿到海克力士


速刷神龍的要件:

在神龍天賦LV5之後,龍珠在迷宮中獲取機率提升,這是必要基礎

再來就是神龍本身出戰,利用專技刷龍珠,

神龍-考古-強盜or神龍-獅心王-考古or神龍-獅心王-指揮官

如果遊蕩者陣營不齊,不好配出速刷的組合(20分鐘內,跑到70F)

可以以前文提到的 冒險者-海賊組合,魔法系隨便找一隻召喚系,

利用村民跟寶箱機率給予龍珠的特性,快速獲取龍珠。



個人是固定每日刷6鑽(我要獲得鑽石)跟30萬摳摳(我要變得富有),

通常是在一小時內刷出來,運氣最好的情況下,20分鐘內不到就完成。

然後有多餘時間就刷古代競技場或是嚐試一些組合。.


------------------------------------------------------------------------------------------------
題外話,

個人對海克力士的印象是一位很會照顧蘿莉的B叔 (出自FATE/ 系列),

(圖片出自google圖片搜尋)


寶具 - 十二試練(God Hand)

能使階級B以下的攻擊無效化。而能突破該寶具的攻擊,只要經歷過一次後就不再有效。而且,十二試練令Berserker有11次重生的機會。

(摘自FATE/ STAY NIGHT)



沒有顧慮的話,應該能夠擊敗金閃閃,

其實還真想看金閃閃敗給B叔的畫面。才不用等到 假的擊敗真的





Faker
1
-
LV. 4
GP 37
4 樓 KaisH pewds90292
GP0 BP-
沒有海課所以想借問一下~

很好奇

如果在德古拉城堡
不斷放返回
一直經過51樓是不是效果只有前四次而已?
0
-
LV. 7
GP 435
5 樓 一元 garrybear212
GP11 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


為了驗證海克力士的傳說是否有用到這遊戲內,

在德古拉城堡總共跑了13次51F,結論就是只有第1次跟第4次有大量加成,

有興趣的人可以點下方的藍字連結,有這次迷宮的紀錄。


因應巴哈圖片空間的限制,所以將文章PDF化,

上傳至google雲端,造成不便,還請見諒。

點下面連結,進入雲端網頁,可看到PDF檔,個人已試過連結無誤。


如果看到的不是PDF檔,還請回報一下,極偶爾的機率會連到其他檔案。

如果連到個人資料夾內,還請不要亂動,個人珍藏許久的遊戲,許多已經絕版,沒了會痛哭。


為了利用排版空間,

我是將一頁分成左右兩邊,一個頁面中,請看完左邊後接著看右邊,才接著看下一頁。

11
-
LV. 36
GP 3k
6 樓 死者甦醒 m12340247
GP0 BP-

骷髏島的隊伍前兩名是用藍鯊當戰鬥系
不知是怎麼過得
0
-
LV. 10
GP 742
7 樓 一元 garrybear212
GP3 BP-
※ 引述《m12340247 (死者甦醒)》之銘言
> 在新視窗開啟圖片
> 骷髏島的隊伍前兩名是用藍鯊當戰鬥系
> 不知是怎麼過得

在這邊分析一下,先講講第一名

先分析角色特性

鍛造師 -

如果使用這隻,加上滿星數角色池的話,那白字攻擊大概會有200~400(含稱號)區間


男巫-

大量失明術輕鬆過小怪層,不要忘記還有隻貓,

都已經衝到200層了,探索點一定不缺,要培養之5千血 UP,500攻UP 的貓並不難。

加上二郎神的光環,這隻貓具有高閃避,在打BOSS時不會死太快,

嗯?貓在小怪層很難死? 很難養上去?!不會喔,貓去撞仙人掌,很快就死了。


藍鯊-

這組合的核心之一,鍛造師提供大量的攻擊點數,約200~400點(含稱號),

那在爆發專技之後的第10輪攻擊會達600~1200點,考慮到各種增幅,這帳面數字相當猛了。



再來分析稱號跟裝備可能

巨龍之力-

使用藍鯊的話,肯定是以肉搏為主,不意外,唯一的可能是邪龍稱號

邪龍傷口吃白字,藍鯊增幅的%數也是算白字(雖然是綠的),爆發的第10輪,

在沒有其他加成的情況下,傷害達1800~3600點

如果再吃上瓦解,嘿嘿!大家都懂得。


戰鬥系-

因為藍鯊特性,這稱號選擇就變廣了

普遍來說,劍聖 稱號,讓白字攻擊達400點UP,無視物理抗性

光輝聖騎士 稱號,雖然白字攻擊僅200點UP,但是會有富裕的血量應對王的傷害。

     通常走光輝。都會搭配執政官讓遠程攻擊降90%。至於王的物理抗性??

     藍鯊本身無視20%,還有個格鬥大師拳套可以無視15%(角色池內有5星格鬥家)            

帝國統帥 稱號,我忘記這關的王技能是不是燃燒了,如果是的話,這稱號具有減免作用。

其他搭配法術向的稱號,單純是打討厭的仙人掌,用法術砸。


魔法系-

不意外的話 傳奇稱號,讓控場法術時間延長,加上石膚術可以跟藍鯊的狀態並存,

       受到傳奇稱號加成的石膚術 減免%術增加,回合數也延長。這邊會建議騎士套裝。

大主教 稱號,則是可以搭配 神諭套裝,

       開場極光屏障,讓生存力增加,不過戰鬥系綁劍聖,不然殺傷力不足。

元素法師 稱號,這是對仙人掌有怨念才這樣配,MP控制跟法術使用時機要相當精確。

其他特定法術增幅稱號,也是扁 仙人掌


冒險系-

看上面的稱號特性,綁2種可能稱號點法, 大鑄劍師稱號跟聖鍛造師稱號。

這2個稱號不用解釋。

但其實還有2種可能,那就是異界或者是大盜

走光輝聖騎士稱號的話,全身上下是以六星裝備為主的可能性不是沒有,

那這樣的話,六星裝備全部都從BOSS身上打出來就好(S/L或看臉),

利用異界跟大盜,收集屬性資源。

如果臉更好,在副本初期收集到一堆套裝(我玩很久,記憶中也就一次)

那基本上,冒險系可以走其他奇葩玩法:比方說,走符文多合點時間停止啦!~


當然啦,不太用看臉的稱號點法 八成是  傳奇-劍聖-大鑄劍

無他,穩定性最高。但受限性也是最高。




至於第二組,有女王的話就不用分析了, 傳奇-劍聖-大鑄劍  衝高綠字攻擊,蟲自爆爆王。





3
-
未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主