LV. 18
GP 3

【心得】機體使用心得分享

樓主 紅豆 ericboy000
GP5 BP-
大家好
這是小弟第一次發心得
雖然目前等級不高(6X)劇情關卡也還沒破
但是目前許多機體都已入手除了要大課金的機體如13號浮游
其他大部分的機體都有使用過
所以提供一些機體的使用心得供各位大大參考
以下我排序的方式是以機體做分類
另外不討論駕駛員的部分這部分講下去就太多啦!!!!

1,零號機
拘束 支援  狙擊  盾裝  投擲  特攻
零號機系列可以說涵蓋了所有位置,每個位置都可以擺甚至有些還十分好用
均衡的能力可以適時填補隊伍上的空缺,而且大部分可用金幣抽到,可以說是實惠又好用的系列
拘束:十分穩定的回血坦,前中期都十分實用的機體  推薦:●●●○○
盾裝:高防坦,而且對於遠程的防禦更是十分出色,有些特殊關卡更能發揮特效  推薦:●●●○○
特攻:則是偏向輸出的前排角色,由於前排角色輸出比他高的很多所以不太推薦 推薦:●●○○○
支援:到大後期還是十分重要的補血角色(必練)  推薦:●●●●●
投擲:偏向輔助的角色可以大幅提高隊伍的輸出,加速的技能能幫助近遠距離的機體輸出更強大  推薦:●●●●○
狙擊:對於一個後排輸出角色來講,各項能力均衡只能算堪用,跟特攻一樣在許多機體都更為出色的情況下很難佔有一席之地  推薦:●●○○○
個人推薦:支援  投擲

2.初號機
格鬥  暴走  覺醒  狙擊  特裝  
初號機系列跟零號機很像,能力卻有所提升,但好用的初號機幾乎都要課金
格鬥:一開始就會送的三本柱之一,標準的吸血坦,前中期十分好用,大概在等級45-50左右就會開始走下坡了以長期來看不適合大量投資  推薦:●●●○○
暴走:高防兼吸血坦,本遊戲最通吃的坦克非他莫屬了,從入手開始可以一路坦到尾,什麼關卡都能坦十分推薦!!!推薦:●●●●●
覺醒:中距離的輸出角色,其最大的特色是全範圍輸出,在輸出角色中可以算前三名的機體,加上不用靠活動入手,所以強烈建議至少要抽到一隻當主力輸出  推薦:●●●●●
狙擊 特裝 ;這兩隻會擺在一起講是因為真的沒有什麼特色加上比他們倆好用的比比皆是  推薦:●●○○○ (給兩顆好像還太多)
個人推薦 :暴走  覺醒  

3.貳號機
強襲 突擊 宇宙 獸化 格鬥
本遊戲最強的輸出機體非貳號機莫屬,只有近距離跟遠距離的機體
而且全部都是輸出類型的機體,在輸出的選擇上建議擺上一支來提高隊伍輸出
強襲:遊戲初始三本柱之一 ,十分實用的輸出角色,到大後期依然可以活耀在戰場上  推薦:●●●●○(雖然輸出很高但跟其他貳號機相比好像就是差了那麼一點點點點點點)
突擊:前排的輸出,我覺得只有帥可以形容他了,但至少比格鬥好  推薦:●●●○○
宇宙:以後排來說輸出偏中上,但附加的效果卻十分好用,有點偏向攻擊帶負面效果的輸出 推薦:●●●●○
獸化:所有機體中單體輸出最高的機體,其恐怖的攻擊數值可以說凌駕所有機體,跟初號機覺醒比一個是全體一個就是單體  推薦:●●●●○ (續戰力......哀~算了吧)
格鬥:中等偏下的前排角色,現在前排的輸出要不就是會吸血要不就是高攻,沒特色只能算是他的敗筆  推薦:●●○○○
個人推薦: 強襲 宇宙  獸化

特殊機體
三號機:最常被忽略的閃避坦,搭配某些駕駛員可以讓你整場重頭閃避到尾,有些關卡甚至可以靠他拿下三星 推薦:●●●○○ (通用性不大,應該算3.5顆星)
五號機:中距離的輔助機體,也算是特殊作用的角色(增加命中率),如果打競技場對面有三號機拿它說不定能發揮特殊作用  推薦:●●●○○
六號機:高血高防技能又全體無敵,你說不擺他!!! 我看你是瘋了吧!!!   推薦:●●●●●
八號機 系列:這兩架有點尷尬,論輸出不高,小槍的八號機閃避又比較高,可是他是站後排的機體阿!!!閃避雖然也會有作用,但我寧願他把這些數值加在血量或攻擊之類的 推薦:●●○○○
MARK.09 融合 :中距離有點類似刺客的角色,靠暴擊維生的輸出真的很吃人品,如果有些關卡都差一點三星,擺上他拚暴擊說不定就3星了 推薦:●●●○○
13號機浮游:中距離的輔助角色,有用過投擲零應該知道在輸出上加速技能的重要性,而這支又是全體加速,機體又帥 只是要靠活動入手真的很讓人頭痛   推薦:●●●●○ (少一顆是因為太貴啦!!)

總結
以上的機體介紹都差不多了
至於如何搭配駕駛員就看個人了
隊伍配置我都習慣用一坦兩輸出兩輔助
這部分沒有必勝的配置,端看玩家想怎麼玩,全輸出全坦也都可以只要能過關都是好隊伍
目前我的配置是 支援零 投擲零 MARK.6 獸化貳 暴走初
這隊伍就是四保一的配置,全靠獸化輸出(單支平A大概12K上下,暴擊大概24K左右,然後依靠投擲零的加速,瘋狂輸出),因為我的覺醒初還在慢慢升等中.....
以上
謝謝大家
也歡迎大家分享使用心得!


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LV. 15
GP 633
2 樓 三秒 c06140330
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

其實我覺得突襲給的評價太低了

突襲的攻擊速度可以到非常的高 如果搭上春節明日香 血多外有全體攻擊天賦
站在前排能擋又能打 輸出雖然少約晚安14000但是相對的防禦 命中 暴擊 閃避 等等數據都高過晚安
而且血量作為坦克也不算太差....
所以突襲加上春節明日香在前排至少也有5星的評價...
畢竟全體範圍而且是近距離攻擊的傷害

對中後排的傷害都是很高的 再搭個全體範圍輸出的明日香
兩個範圍輸出要輾暴對手 真的很輕鬆
即使暴走在強 中後排全躺 再強也沒用

我覺得獸化確實算高攻擊 但是那也只是機體攻擊強
但是機體在強  沒有強的駕駛也沒用
老實說真希波這個駕駛除了難取得外 天賦也不強...
機體在強要有差距 也得有駕駛的同步提升 但是能增加的數據真的是少的可憐
所以我個人給獸化的評價大概只有3星吧...

有攻擊速度的突襲 只要先招 攻擊速度快一定先放招 全體範圍多打幾下
就算被打暴 給宇宙收頭也行 剩下的對手也剩不了多少

最後就是現在普遍的坦克都是暴走 獸化在痛單體攻擊打暴走 兩邊只是在消耗而已
再咬掉暴走之前 獸化應該也被對面的突襲 或者是宇宙幹趴了
畢竟極端的近防暴走可是怪物
2
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LV. 20
GP 140
3 樓 小惡魔 ReiayanamiOX
GP0 BP-
機體使用個人覺得
課金機體沒有5星
金幣機體沒有6星
評價是不準的

以目前的版本來看
當天賦達到一定程度
或機體等級達到一定程度後
某些點就輕鬆過了
但還是不準
目前錯誤的實在太多
根本很難有比較性


有點懶...就說說初號系自己有用的為例

算上入手難度&春節天賦
格鬥前中期5星。後期4-3星越高級星越低
格鬥目前則是前中期坦(平均型)戰力基準
因為星數易取得碾壓其它的沒星數的坦
坦也只需要一隻就夠

1,爆走前中期無駕駛天賦搭配3-2星。後期3-4星
2,爆走搭配天賦中3星。後期4星
沒達5星原因加速無實裝

開頭拿到爆走就想固定住坦
駕駛天賦開頭只能先點春節碇防禦
否則只是個衝去屎的糞

狙擊前期2-3星。中後3-4星
除非有5星出擊碇才4-5星
初號狙擊在目前還能有傷害的基本機體
用在替補全球。競技場
傷害總量其實不少
配上投擲也是技能猛丟類型
前期難用因為星數低
等級技能低


以目前資源來說
66級之後
練超過7-8架機體
駕駛超過6位之後
只要有個幾隻40-50級的
之後保證等級跟不上指揮官
那課金機體難取得資源有限的狀況下
其實都只能算4-3星使用度
後期穩落2星以下
遠程要4星
近戰要5星
才能(考慮)使用



0
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LV. 36
GP 245
4 樓 企鵝 seather77
GP0 BP-
稍微分享一下好了...
(如果圖太小請自行放大看)

晚安明日香 6星


跟春節明日香4星


天賦部分晚安點到魯莽8

如果以目前來說

晚安明日香CP值超高

或許有人會說春節才4星沒法比

但你看下方同步比較就知道了...



用這樣比較還有人說春節吃虧的話

就跳過這頁吧...


以下為強襲比較(武器強度為50)





以下為宇宙比較(武器強度為20)




在不討論其春節天賦加乘來說
(春節提供全體)

自己評斷吧

不然就等N天後我家春節養大再比比看吧
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另外初號機的格鬥跟零的拘束

如果是手動操作

我覺得初號機的格鬥

所以也就是說如果你是打主線的

我是比較推初號機格鬥(培養成2線能打得過不死就好)

但如果你要打競技

零的拘束請推到你的主要腳色上

當然你也可以節省成本直接只練拘束我也不反對就是

而其他遠距離的很難比較

因為也沒有太多資料可以參考

可能需要其他大大的提供或者見解來完善

P.S:
以上是未含紫色塗裝

當有了紫色後

會不會被推翻

還不知道...

畢竟訊息太少...
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LV. 15
GP 635
5 樓 三秒 c06140330
GP0 BP-

作者標示-非商業性

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提供練起來的春節明日香







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