LV. 45
GP 8k

【心得】職業差別

樓主 朱里安 JulianGW
GP9 BP-
嗯……最近新手比較多,所以稍微講一下職業的差別。



職業會寫在該角色的左邊,紅框有標。
目前遊戲中只有五種職業
1.アタッカー:攻擊者,就輸出,主要都是輸出跟加自己攻擊的技能
2.ディフェンダー:防禦者,就是坦,主要都是會有嘲諷(被打的機率提升)以及分擔其他角色被打的技能
3.サポーター:輔助者,就是……輔助。有增加友方攻擊or防禦等等的技能。
4.ヒーラー:治癒者,補師,沒啥好解釋。
5.ジャマー:防礙者,主要都是有降抗性之類的Debuff

職業基本上有數值的差異(基本上這句是廢話)
不過目前比較少需要有各種職業的人的搭配,大多還是攻擊者為主。
但還是建議能練就練。
9
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LV. 21
GP 498
2 樓 迷路子 oikl1268
GP2 BP-
基本上,目前BO並沒有什麼關卡不能用"高攻擊力"解決
如果有
那就是"更高的攻擊力"
因此現階段,アタッカー大於其他所有類型的角色

以一般/活動關卡來說,除非像記憶碎片關是特定角色有加成
不然基本上就是帶4+1個アタッカー就可以打通了

但若是共鬥的話
不衝分派的就不管了,反正帶上四個剋屬或是四個你手上攻擊力最高的角色去打就對了
衝分派的話,重要的就不只アタッカー了
雖然基本原則仍然是:"更高的攻擊力,再高一點,再高一點"
不過只靠アタッカー自己本身提升是有限的
此時你需要的是サポーター和ジャマー這兩種角色

BO戰鬥中的狀態有一個很重要的設定:不同名的技能就能疊
基本上就是不同角色的技能可以互相疊加
像是木螺旋女和火忍者的攻擊力UP就可以疊加
木弓手和闇弓手的Crit+35%也可以疊加
而要爆發除了提升自己,還有降低對方耐性,這就是ジャマー的工作了
有降耐性的、有降防禦的,反正也是一樣,不同名的就能疊
(手上有的ジャマー太少…找不到兩隻能疊的)

所以現階段,只要你共鬥不衝分
那四個アタッカー打過去就對了
想衝分的話,如果你沒有可當衝分主角的アタッカー
那練個サポーター、ジャマー,當個抱大腿的也是可以的喔

(咦?那ヒーラー和ディフェンダー呢?)
現階段真的沒有特別感覺這兩種定位的角色有上場需求
會上場大多是剛好剋屬,或是升六星數值比其他角色高一些

以新手練角而言,アタッカー必定最優先,至於另外四種就誰可以上六星先練誰
啊如果你就只有四隻可以上六星,那就不用問了,不練那四隻你還要練啥?XD
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LV. 22
GP 392
3 樓 克里斯漢斯沃 asdmay123
GP0 BP-
抽不到6星攻擊角的新米玩家
現在只能拿手頭上有的純屬角色來編隊
結果常常打共鬥高難度打的半死不活的...............
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