LV. 43
GP 318

【心得】可能沒人在乎的達爾西,改版後心得

樓主 阿帥 Samwang09051
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因為只是一個念頭想隨手發個文,手機排版,請見諒。
先附上曾經的輝煌人權forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30518&snA=37196
這幾天玩了好幾把達爾西,本來想看版上的反應,結果居然沒人在討論,笑死,來聊聊我看法好了。

達爾西這次做了什麼改動?先說優點好了:
1. 大招二段不用疊物件直接飛(大buff)
這讓達爾西容錯率大幅度提升了,超讚。
2. 被動疊速大幅上升,且脫戰不再流失(大buff)
這讓達爾西農經濟速度變快、團戰前能儲存好被動、續航力大幅增加(被動有回血回魔),絕對是打野好幫手。以前要帶禱告,這版可以帶10精靈最大化跑速,因為一技能提供相當好的續戰能力。

好了,開始來講缺點:

1. 「大招標記不再被清心解除,但清心的霸體狀態仍可防止被大招傳回。」
欸?看起來好像很強啊?怎麼放在缺點?
其實也不能算是缺點,只是改動意義不明,因為只要看準時間(而且不用很準,大概是大招圈圈到一半的時候)按清心還是解得掉,清醒也解得掉、所有霸體角色都解得掉…雞肋改動,根本沒差。

2.「一技能移除霸體、不可選中,減傷從30%變成50%」(大大大大大nerf)
沒錯,這個nerf足以把所有優點全部抹殺。
一技能是達爾西最關鍵的技能,以前達爾西能夠秀爆對手,靠的不是什麼大招圈到幾個人、二技能炸到幾個人,就是這個一技能霸體不可選中的閃招走位。
大哥,你把減傷改到50%有什麼用?你被控到只是晚一點點死掉而已,以前可以屌打的角色(例如凡恩、薇拉、趙雲、刀鋒…)現在全部鎖得到你、控得到你,甚至連一個緩速來你都走不掉欸!我只能說真的是爛爛爛爛爛到爆,真的要玩達爾西,這版大招還是扣著逃跑吧。

喔對,不要想拿去走中路,你要玩中路還是玩莉莉安令月伊格吧,反倒是科學麵很冷門卻很強,你們可以去試試看喔!

最後心得:
從上次的菲尼克,版上也有菲尼克玩家在罵;再到這次的達爾西,說是改強或調整,我覺得根本在拿東牆補西牆,甚至把一個角色最有特色的地方拔掉,然後還是出不了場的下水道,我真的看不懂。

好了,如果看到這裡的人,謝謝你們看這麼多,我要去玩辣款遊戲了,掰掰~

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LV. 43
GP 318
3 樓 阿帥 Samwang09051
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更新:達爾西改強啦!
擷取自改版資訊:
次元掌控者 達爾西
達爾西機制的特殊性決定了他一定是一個非常難以去做技能改良和數值平衡的英雄,同時也是一個熟練度操作上限非常高的英雄。在上一次技能重置之後,我們已經關注到很多射手和法師挑戰者回饋面對高熟練度的達爾西,沒有很好的解圍手段十分苦惱,但與此矛盾的是達爾西的勝率並沒有如我們的預期。為了補償一技能霸體與不可選中的移除,減少了一技能的冷卻時間,並也同時減少大招冷卻,希望能在戰場中看到他更多更亮眼的表現。
一技能 異維空間
冷卻時間:9/8.7/8.4/8.1/7.8/7.5秒 → 固定7秒
大招 次元之門
冷卻時間:45/40/35秒 → 40/36/32秒

心得:很明顯官方又又又發現達爾西不夠強了,勝率又又又不如預期了,我怎麼會說又呢?
然後猜猜官方改了什麼?不把最重要的霸體不可鎖定還回來(至少也要還霸體才能玩),選擇降低一技能和大招的冷卻時間。
我大膽預測還是大便角,千萬不要選出來雷別人。
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LV. 20
GP 8
4 樓 達爾西北麻糬燒 wei890401
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最新版的達爾西雖然有再好一點,但是那個一技能減傷真的太雞肋,被控制到你是連要放大招逃跑的機會都沒有,以前打很多角色都是靠一技能去躲,現在隨便遇到一個蝴蝶 拉茲 超人 夜叉都是等死。
如果官方再把一技能設定還回來,達爾西才會真的回來,畢竟現在就是一堆強勢角隨便解大招

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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
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