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【心得】新英雄詳解【潘因】 實用秘技&弱點大公開

樓主 迷§Rr乄路人 comg2000
24 -
大家好~我是迷Rr路人~~
今集是介紹能騷爆的亡靈音樂家 潘因
而開始前也要記得幫忙訂個閱~
之後我們就馬上由技能開始解說~
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英雄技能

被動
每次使用技能後在4秒內
"普攻會變為向前方的半範圍普攻"
而且傷害也會大幅度提升

同時會閃到第一個目標背後造成"雙倍傷害"
而每次擊殺或助攻都會提高10點能量值上限
最高的上限為200點能量
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1技能
以"無敵的靈魂形態”離開會"承傷的本體"高速移動
期間"本體"會不受控制的站著 同時"免控"

而被"靈魂狀態"穿過的敵人 會造成魔法傷害
跟減低移速 持續1秒

再次點擊"任何"的技能 都會取消"靈魂狀態"
"本體"會"閃"到靈魂狀態的位置
又或直接使用普攻 觸發被動效果閃到敵方背後
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2技能
對自身周圍的敵人造成魔法傷害跟1秒的"沉默"
如2秒後潘因還在"技能範圍內"就會"回復40能量"

另一個效果就是受到"魔法傷害時"
其中30%的魔傷會5秒內轉化為自己的生命值
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大招
"約1秒後移"之後"飛向指定地方"造成範圍魔法傷害
另外也會對沿途的敵人造成50%傷害
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特性&位置
而在說技能的運用前 先提醒大家一句
這英雄打線打團都需要極龜 一定要有耐性

否則就不用玩了 而前期打線會比較辛苦
但4等後可以多點利用大招上下突襲

而除了打中路外 他也可拿去打野
好處是解決前期對線被壓制的狀態
也能盡快升到4等"進入狀態"神出鬼沒

2技能令他 在法師面前"續戰率更高"
也能有效克制技能為主的英雄

打法偏"有去沒回"極需要"隊友的支援"
如果見形勢不對 就一定要留技能跳走

如果不是"經濟優勢夠大"或"單捉脆皮"
也不建議大家第一個衝出去開戰

緊記"龜著等開戰跟找機會衝後"

另外敵方法傷英雄如果控埸不算強的話
可利用敵魔傷會幫自己回血的特性
去優先打物傷的脆皮英雄 比如射手
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技能運用
而技能的連用方面 除1跟3技能之外
"被動"令到他成為"極多位移"的英雄

但同時"被動的位移"是針對於"進攻方面"
真正能直接用來"跳脫"的就只有1跟3技能

但如果你反應夠快 也能利用打兵野
或打塔的按鈕 來進行騷爆的極限逃命

同時也因使用技能後會有4秒的普攻強化
而令他 可玩攻速為主的法傷英雄

前期就可以要運用好這4秒的普攻時間
打野就更加要留意 不控製好節奏 你會很苦

另外也提醒一下 使用技能與技能之間的間隔
是一定要在中間加上普攻 否則就浪費了這被動
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而之後就跟大家談一下1技能跟大招方面的運用
近距離就"1技能接普攻"進埸 大招要最後才用
不論是收頭或跳走 還要第一時間用不要考慮

而且使用1技能時 如果覺得時機不對
緊記要"馬上回頭"不要硬衝"緊記要龜"
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而遠距離就大招進埸 也同樣道理 看1技要攻還是退
要留意"後移"時間有點久 所以要預判跟手速要夠快
如像我這樣技術不夠的 可一邊移動一邊按著找時機

另外大招使用上也有兩個技巧 第一就是直接按大招
大招就會自動飛去距離內可飛中的目標

但要留意地圖跟敵人的位置 也要熟悉大招的距離
如果錯了就會飛去野怪那邊 極尷尬

而且也會因只看地圖 而不太清楚"形勢"
有機會"飛錯目標"或"直接送頭"

再另一個小秘技就是大招期間是可以用瞬移的噢~
如眼界跟手速夠快 是可以延長距離或改變方向
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最後是2技能 範圍大 傷害高 效果好 一定要先點滿
要留意自己有沒有走出了範圍 這點很重要
前期打到出圈時 極大機會會沒能量出技能

同時也要注意 敵方距離即使在圈內
但又偏遠時 閃到敵人身後會直接出圈
所以在這時候是建議用先1技能起手會更理想

而在用1技能追擊前 可先用2技能才"飛出去"
作用是"本體"回復能量後 可飛到"靈魂"處進攻

另外多次實戰後發覺 一二等時單挑很少會輸
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英雄弱點
而弱點方面 也很明顯的 前期被潘因攻擊時
如有位移就閃出他的圈 令他追你時"進行取捨"
也會有一定的機率"拉"到他入塔反殺

另外可以針對他喜歡"爆菊花"的特性
範圍的控埸技能可以直接放到隊友身上 邪惡~
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戰前準備
奧義方面就選用有攻速魔傷的款式
包括紅權杖 紫精靈 綠玷污 中路或打野都通用
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挑戰者技能方面 除了制裁瞬移之外
對面多控埸時也可使用驅散
想特別 想另類的就用暈眩咆吼(笑
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魔紋方面就分別有3組 當中的選項也很多變
第一組 以爆發為主 用死亡詛咒影刃
之後怕控的選剎骨 想輸出就選鬼爪
副配藍色的 死神之佑凝霜之痕都可 看習慣
lv2就推薦打中的用"小兵斬殺"加速清兵速度
打野就選聖珠賞金獵人都可以
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第二組就另類點 顏色不變 lv3轉用周而復始
主要是利用距離極遠的大招再次加入戰埸
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最後一組就偏保守 以續戰為主 用神聖守護
聖決聖珠 副配就看大家喜歡前面的紅或藍
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裝備配塔
而中路的裝備配塔方面 首出"秘咒"
對自己有信心或對面沒控就出"冷卻鞋"
相反就出"魔防鞋"對面多坦可考慮出"魔穿鞋"
另外"暮光之刃"也可說是必出的裝備(攻速型)
但這裝備就沒冷卻就看大家什麼時候出
如對面多脆或不會玩 可先出"爆裂"跟"皇冠"
否則就看有沒有出"冷卻鞋"選出2~3件冷卻裝備
首選"生命杖"提高續戰 "極寒"能加強坦度跟追擊
"惡笑"跟"混沌杖"能克坦 超順風才考慮"聖典"
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想打保守的也可出"凝霜寶珠"
在這也教大家一個秘技 就是"1技連金身"
正常情況下 1技出不了金身 金身又出不了1技

只要我們在使用1技能時按著
再拖到"凝霜"的按鈕 之後快速快兩下
就可以同時使用技能"安心跳脫"
但真的很考大家的手速 要多多練習~
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而打野因"野刃"跟"秘咒"的技能不能共用
所以就秘咒轉野刃 之後看讓不讓藍
不讓就跟中路一樣的選擇
讓就少出兩件冷卻裝備就可以了~

相信大家聽到這都覺得我的配裝很雜很廢話
但真的沒辦法 裝備本身很看戰況跟隊型

我不想限制所有可能性 只能盡量去縮窄範圍
所以先跟大家說聲抱歉 多多體諒Orz..
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如大家有什麼看法或補充也歡迎大家留言提出
有錯我一定會盡快更正 也先感謝各位願意看到這
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LV. 17
GP 1k
2 樓 藍鶴 BlueCrane
2 -
這隻在隔壁已出了很久,他在中路的對線期根本不會被壓,2技降傷和沉默,2級用1技接近打普攻再用2技打一套,普通中路根本完全打不過。帶斬殺的話,前期威脅超大。

而且除非在開戰距離太遠不然是不會用大招進場的,根本不會打中人。想最大化傷害是用1技入場>普攻>2技>普攻>看時機大招離場/追擊(因穿過敵人也有50%傷害,而且傷害也是很高的)。如果離場後,等CD好了又可以1技入場再打。


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LV. 13
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3 樓 哈根大師 ypan0326
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這隻賣點是突進 AOE傷害跟沉默

因為沒有良好的退場技能 所以進場就要灌死對面

不然很難安全退場

所以將來只要官方大砍傷害 潘因就可以下去
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