LV. 9
GP 2
2 樓 阿帕5497顆顆 scott5497
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初x之前跟cosplay那個鬧很大的事件怎麼都沒人知道 大概跟哽咽bcha一樣一陣子就被遺忘了
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LV. 36
GP 1k
3 樓 空空空ლ(゚д゚ლ) zzzpppppp
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有點不太懂

他的百分比意思

不就是你輸出佔團隊總輸出的百分比嗎?

那跟每分鐘有什麼關…?

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LV. 2
GP 56
4 樓 Uodp agae1254
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我覺得承受傷害才需要看數字
之前我看過送頭的   整場中路一直  直直衝    不反擊
最後承受傷害36%

其實只要一直死  承受傷害就會高
真正承受傷害高低  應該要  承受傷害數值/死亡數=越高越坦

比方說承受傷害80000   死12次
和承受傷害70000  死2次
哪個坦
8萬/12=6666   每次死亡坦6666傷害
7萬/2=35000   每次死亡坦35000傷害



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LV. 32
GP 4k
5 樓 璃玥ミ☆ tia0511
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作者標示-非商業性

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