LV. 11
GP 7

【心得】愛麗絲簡易心得

樓主 綠色鴨子 yuy2605114
86 -
大家好
因為最近有一些事
暫時不會再碰傳說
所以覺得把自己玩最熟的愛麗絲輔助打成心得看能不能幫一下別人
照片詐欺,明明經典造型不是長這樣

一:前提
1.本篇以單排愛麗絲輔助為最高原則,所以一切是以圍繞於此而延伸。也就是說以下觀點全部都是隊伍裡有一個人綁定玩愛麗絲,所以請不要說什麼對手選達爾西不如我們選大象選什麼愛麗絲,那種話請去大象心得文說
2.這一篇預估能幫到的人,範圍應該是愛麗絲玩家和在排位遇見隊友/對手選愛麗絲而不知該如何應對的人
3.本篇有一些技巧是場場通用於輔助的,也有技巧是只限於愛麗絲輔助而且可能1000場才會出現一次奏效的,請自行斟酌
4.本篇文章發布於2019/8/24,第九次贊尼爾聖典,排位第十二賽季
二:角色技能介紹與被動
被動:活潑
放技能後1秒內加20趴跑速
要點
1.1秒內丟2個技能不會加2次被動
2.吃的到二技能的加速
3.逃跑神技,甚至能說愛麗絲單排的打法、裝備全部都跟被動息息相關

一技能:星光震擊
約1.3秒的暈眩
要點
1.有延遲,請預判後再丟
2.核心技能,優先點滿
3.愛麗絲的技術性百分之九十都在這裡
4.若對手有位移技,可以預判他的位移丟,時有奇效

二技能:星神守護
加速30趴2秒,極少護盾
要點
1.主要是加速技,不要把它當成護盾用
2.前期容易耗藍,謹慎使用,後期不要省

大招:星神詛咒
沉默1秒,緩速2秒,扣魔防30/40/50趴魔防
要點
1.請不要在對手霸體的時候丟(霸體身上會閃金光)
2.逼塔,守塔都好用
3.配合隊友抓人時,先丟大會比先丟一技能好

被動與技能總論
因為愛麗絲全招都能是為逃跑技,因此才容易被當成海鮮角,要玩得好請善用愛麗絲最大的優勢,邊走邊丟招,請熟練走位與熟記敵隊技能傷害與距離,判斷自身可以奮戰到哪一刻,好的愛麗絲時常到了一格血繼續團戰,為什麼?因為他知道一定會打中他的招都打完了,不一定打的中他的招都躲的掉

愛麗絲探草很弱,請先丟一技能進草後二技加速衝進去


三:奧義與魔紋

奧義:
1.金身庇佑英勇
最萬用的輔坦奧義,優點是大多數人都有,增加前期碰撞生存機率。可以把一到兩個英勇改成長城或金剛
2.金身庇佑純潔
當bp時對手陣容出了你覺得需要出風神紋章時,帶上這個可以減低前期冷縮

奧義總論
奧義請準備兩套在預設頁面,第一套搭下面鐮鼬之戒或淨化護腕,第二套搭風神紋章,原因是第一套約五趴冷縮,配合出裝正常可以在經濟3630時達到滿冷卻(四十趴),第二套因為風神紋章沒有減冷卻,因此得到5150時才能滿冷卻,如果覺得太貴可以搭配魔紋惡魔覺醒增加前期戰力

如果沒有全套奧義或是新手玩家,最簡易版的愛麗絲奧義只要帶五趴冷卻就行了,其他相較起來都不重要

魔紋:
魔紋比較活,我會講詳細一點
起源城堡一級
凝霜不實用,愛麗絲逃跑時可以邊丟技能邊跑,凝霜只會讓你多活2秒
死神可以考慮,但愛麗絲逃跑能力時在太優秀,如果是愛麗絲菜雞
魔法密語可以考慮,有時一場團戰一個治癒救全場,我會帶這個

起源城堡二
小兵絕對不要帶,水寶要隊友打死,帶這個完美相衝
獵人不實用,愛麗絲輔助傷害太低,雖然能六層但依舊很癢

起源城堡三
周而復始不實用,首先帶它代表要是起源主魔紋,偏偏愛麗絲和二級起源相性不和,第二是好的愛麗絲不會死太多次
級高一籌不實用,首先帶它代表要是起源主魔紋,偏偏愛麗絲和二級起源相性不和,第二是兩等愛麗絲在開局有跟沒有一樣,就算要二技加速卡位入野,跑速也還沒起來,頂多快1秒,第三是愛麗絲要開始強勢要在滿冷卻後,換言之需要最基礎的經濟撐冷卻,帶級高一籌會太窮

光明聖殿一級
犧牲不實用,傷害太低(而且愛麗絲是遠程)
魔法充盈不實用,雖說乍看之下可以解決愛麗絲前期耗藍的情形,但如果你是跑線愛麗絲,本身都是抓人時才丟招,其他時間都在二技趕路,但二技又是最耗魔的,也沒機會找到人回魔,如果是賴線愛麗絲,在雙人線雖然可以點到人,但通常對面也會相應的傷害到你的生命值,那不如直接回城補血補魔。最後,8趴的已損魔力也太少了
聖珠可以考慮,可以幫助愛麗絲撐過前期

光明聖殿二級
祝福不實用,傷害太低
聖決不實用,傷害太低

光明聖殿三級
聖靈召喚不實用,愛麗絲輔助幾乎不會連續普攻
萬鈞聖雷不實用,愛麗絲傷害太低
神聖守護不實用,雖然護盾加跑速很優質,但第一是愛麗絲和二級聖殿相性不和,第二是愛麗絲夠會逃跑了。

魔能深淵一級
噬靈可以考慮,跟愛麗絲滿合的,在後期大會戰時就算藍條不健康也能作戰
影刃絕對不要帶,愛麗絲沒有位移
魔炎不實用,愛麗絲傷害太低

魔能深淵二級
鬼爪不實用,愛麗絲傷害太低
剎骨可以考慮,加10趴韌性算是實用,而且可以配合惡魔覺醒

魔能深淵三級
絕地死鬥不實用,沒那個機會讓你疊層,而且已損15趴生命值也雞肋
死亡詛咒不實用,
惡魔覺醒可以考慮,第一是愛麗絲的價值在冷卻,惡魔覺醒可以讓愛麗絲在4等時就有戰力,冷卻也可以不受限於裝備,出裝可以變活,第二是魔能深淵當主魔紋一整個系列都有能帶的,擊殺和助攻延時對愛麗絲也很好達到,再者cd30秒對前期的愛麗絲剛好也差不多是前期大招時間

暗影森林一階
河道巡遊不實用,雖然看似跟能二技能快速支援愛麗絲很合,但問題是愛麗絲太軟了,走河道容易死掉,所以通常愛麗絲支援都走野區
暗中傷人不實用,愛麗絲傷害太低,也沒那個機會讓你連續普攻
塔之庇佑賴線愛麗絲可以考慮,第一是一階魔紋好帶,第二是愛麗絲技能組對線時守塔也很方便

暗影森林二階
加速癒合可以考慮,大部分時候愛麗絲都是綁定治癒,多一些回血總是好的
自然恩賜賴線愛麗絲可以考慮,因為常遇見兵線,積少成多,算是懶人加血法

暗影森林三階
自然之怒不實用,雖然硬控好達成,但是通常愛麗絲不會衝前排燒人
爆裂樹甲不實用,第一愛麗絲通常不會吃那麼多傷害,第二愛麗絲吃那麼多傷害早死了
叢林遊俠可以考慮,如果是新手愛麗絲這絕對最適合你,尤其是賴線的愛麗絲,瞬間的減傷緩速進可攻對面射手,退可防抓人刺客

魔紋總論
我推薦三套魔紋
1.菜雞愛麗絲
聖珠/聖決/神聖守護
         死神           塔之庇佑
2.賴線愛麗絲
塔之庇佑/加速癒合/叢林遊俠
         噬靈           魔法密語
3.跑線愛麗絲
噬靈/剎骨/惡魔覺醒
         聖珠           魔法密語

四:挑戰者技能
1.治癒,90趴的愛麗絲都帶這個,萬用又實用
2.封塔,自古輔助帶封塔,不是大好就是大壞,但是是兩成大好八成大壞,隊友衝排陣可考慮
3.疾走,若真的怕死可以帶,但基本上不推
4.清醒,對面是控控陣時能帶,我曾經遇過哥德摩恩雙邊,輔助夸克,達爾西打野,這種時候清醒就有奇效
其他都不推,包括瞬移(請善用疾走代替)

挑戰者技能總論
愛麗絲的技術性百分之九十在一技能和走位上,另外十趴就在治癒上,請記住,沒丟治癒害隊友死是最差的愛麗絲,丟治癒卻發現被騙招的愛麗絲是普通的愛麗絲,丟治癒而打營團戰的愛麗絲才是好的愛麗絲,戰場瞬息萬變,寧可被騙招也不要沒丟招,另外其他戰術型的技能請先跟隊友溝通,千萬不要戴瞬移,帶瞬都87

五:裝備
以下裝備都是我或我遇見的愛麗絲曾出過的裝備,沒寫代表不推

輔助裝系列
風石可遊走可賴線
鐮鼬之戒:屬性和功能優質,出風石大部份時間都是升這個,注意當對面有蝙蝠必出
風魂紋章:屬性較差(沒冷卻)但護盾對特殊刺客有奇效,像奎倫,刀鋒,悟空
我之後會解釋對於隱身三角蝙蝠悟空奎倫為何有些是視野優先有些是護盾優先

水石請賴線
淨化護腕:屬性優質,但功能稍嫌雞肋,對面有達爾西時必出。然後大家都知道對阿萊艾瑞大招沒用,但有個小地方要注意,對夸克、哥德也沒用,因為淨化護腕是解瞬間一次控制,而上述兩隻的大招是多段連續控制,可以想像成哥德0.5秒控你一次,控你7次,淨化只解其中0.5秒的一次,除非可剛好在0.5秒內走出去,不然都沒用
海神不實用,被動範圍太小又不是和愛麗絲,屬性也不和

鞋子
韌性鞋:萬用,最常見的選擇
減冷卻鞋:當前期大逆風時可以考慮,但平常還是以韌性為主
物防鞋:對面射手多或靠普攻吃飯的刺客多時可以考慮
其他不推

攻擊裝
鋼槍:可以配合大招對對手物魔雙穿,也有愛麗絲最需要的冷卻屬性,是物攻裝唯一適合愛麗絲的裝備

魔法裝
魔力手鐲:前期撐冷卻必備
冰杖:核心裝,大幅提升愛麗絲對會戰的貢獻,甚至能說愛麗絲滿冷卻才能打,出冰杖才能贏
拘魂錄:對面有以吸血為主的角色時可出,因為單排時你不出大部分法師也不會出

防裝
銀輝護腕:前期撐冷卻必備
紅盾:屬性和被動都適合愛麗絲,等核心裝出完可以把銀輝合上去
仙靈:魔防裝翹楚,無論對面法師會不會玩都建議出,但要注意有時對方會雙射手,沒法師就別再出仙靈了
冰袍:主要是被動不錯,但越後期愛麗絲越少普攻,前期出又拖裝,除非大順風不然不建議
德魯伊:愛麗絲比一般輔助少在前方碰撞,也不會撐血量,故不建議
岩盾:愛麗絲比一般輔助少在前方碰撞,而且被動要手動切換,會戰中少有機會當場切,惟大後期膠著戰拼破局時可以一出
板甲:其實不是很適合愛麗絲,畢竟不太會前線碰撞,等到要買聖盾時再買吧,除非敵對的刺客以經肥到無法應對連愛麗絲都沒辦法逃命

保命裝
復活甲:基本上要有一個觀念,如果大後期連愛麗絲都死了,差不多已經團滅了,有沒有再站起來影響不大,但如果有出,記得復活/狂暴/死神要交替著換

裝備總論
基本上我的出裝
視野型
風石/韌性鞋/鐮鼬之戒/銀輝護腕/魔力手鐲/冰杖/紅盾/仙靈/拘魂/鋼槍
護盾型
風石/韌性鞋/風神紋章/銀輝護腕/魔力手鐲/紅盾/冰杖/仙靈/拘魂/鋼槍
賴線型
水石/韌性鞋/淨化護腕/銀輝護腕/魔力手鐲/冰杖/紅盾/仙靈/拘魂/鋼槍
特殊狀況作調整
反吸血就手鐲後拘魂接著照常
敵隊刺客稱霸就鞋子後上板甲
出裝的基本思路是先把針對型輔助裝出完,再補冷卻,接著功能裝(以緩速或防吸血為最優先)最後坦裝,跟普通輔助不一樣的地方是愛麗絲逃跑能力實在太優秀,不需要增加坦度提高生存力
另外不知道系統怎麼了,買完銀輝護腕即使預設下一個是魔力手鐲,他也不會跳出來,必須手動購買

六:使用愛麗絲前必須知道的幾個不變方針
1.一場遊戲中死超過三次的愛麗絲都是雷包,頂多當對面有夸克/麥克斯/盧蜜亞/勇/蘇時可以多通融一次
2.會戰請把自己當成一個脆皮,你不是薩尼,抓人和硬拆再把自己當成坦克扛塔
3.愛斯基摩熊造型的特效是藍色的,大招輪廓不明顯,比其他造型更不顯眼
4.愛麗絲打越大的團越強,越後期也越強,相反前期要做好被壓制的心理準備,愛麗絲會被當成海鮮角另一個原因就是前期通常逆風隊友心態不穩
5.幫中路清兵時請站在中草裡比較小的那一叢,才不會吸到經驗
6.幫魔龍路站視野時,能佔靈魂鳥草就佔靈魂鳥草
7.當隊友叫你別選愛麗絲時,請回他"那麼想要坦不會自己玩?"然後友善的關掉聊天

以上都是自己就可以做到的事情,甚至不用玩一把遊戲就能調,接下來是開始遊戲,從bp開始

七:愛麗絲與其他英雄的相生相剋
在我打這篇文章的當下,有可能會被b的角色有
皮皮,佛洛倫,菲尼克,堇,亥犽,銀晝,貂蟬

其中皮皮絕對不能放,其他都可以自行挑選,另外如果我方b可以不用b皮皮,對方發現我們先選絕對b皮皮,變相讓他們少一個b位
對於愛麗絲來說,佛洛倫和菲尼克是比較難處理的

開始選角後愛麗絲與其他英雄的對抗與配合
除了一隻天生剋星我不會打出來,因為我不想我以後選愛麗絲都看到對面選她,嘻嘻
以下角色排序及歸類以官網為準

坦克篇
美娜
幾乎不會選於同一隊

在對面時,一等小心亂野,請謹記美娜瞬移與疾走時間,可出淨化護腕,但要注意它有兩次控制,不要她第一次控制時就淨化

歐米茄
同一隊時大多是凱薩路,注意有些歐米加帶的是封塔,不要她丟招衝鋒後自己傻傻站外面

在對面時,除了注意封塔,她的大招是無法中斷的,不要浪費技能在她身上,淨化對大招無用

牛魔王
幾乎不會選於同一隊

在對面時,注意它放招期間霸體,不要浪費技能在她身上,但他的霸體時間有改,所以現在可以等它放完技能後立刻丟招

薩尼
幾乎不會選於同一隊

在對面時,注意它大招期間霸體,不要浪費技能在她身上,另外他殘血被動會有殘血誘惑,在隊友圍殺她的期間注意對面援軍

塔拉
同一隊時大多是凱薩路,讓塔拉自農,可以幫助她吃第一隻靈鳥,當塔拉被圍毆時適時幫她暈眩,讓她回血

在對面時,注意要出拘魂,當他分推時閃燈叫隊友回防,如果沒人理你可以自己回去守

沃瑪爾
幾乎不會選於同一隊

在對面時,注意它大招期間霸體,不要浪費技能在她身上,另外她前期強勢,不要嘗試近身碰撞,拖後期你的影響力更大

克萊斯
同一隊時大多是凱薩路,注意他開大時是一個很好的進攻點,跟上控制會是一個很好的combo

在對面時,注意它變身瞬間無敵,不要浪費技能在她身上,另外因為她開大對面通常會跟上輸出或控制,請小心自家後排

贊尼爾
同一隊時大多是凱薩路,注意他開大時的圈圈,即使他沒成功跳下來圈圈還是有減傷,可以進去避難

在對面時,注意它大招期間可以斷,請隨時留一個技能斷她大,另外她的二技能可以也可以被中斷,熟練愛麗絲後可以斷她二技,不僅有用也很秀

艾瑞
同一隊時大多是凱薩路,注意他開大時綁的人,一鬆綁立刻接上控制,不要她還在綁你就控制,這遊戲控制兩次並不會延長控制時間,如果他二技加速想綁人,可以幫她加速衝,注意她想不想開局入野,無論成功或失敗都要幫艾瑞走出野區

在對面時,注意守野,如果他們入野,不要硬守,打燈叫隊友過來,隊友不過來野別守了,看是要鏡像還是認賠,總之不要送頭,另外注意她塔下加速綁人,善用技能護送己方離塔,她衝進塔裡被暈眩後塔自然會處理她,注意它大招期間霸體,不要浪費技能在她身上,注意有些艾瑞會帶級高一籌

伯頓
同一隊時大多是凱薩路,注意他開大時紅圈圈裡的人就不用控制了,因為時間差所以自己的控制會打空

在對面時,注意被包起來的隊友一出來要立刻用控制技護送他們出來,通常伯頓會把在大招裡的人再翻一次,並且如果對面打輔助,注意前期她一個翻加一個踏腳非常痛,如果對面打野是那克這種機動性高的角色,看到你被翻可能立刻就過來拿首殺了,千萬不要在打野上四前的探草中被伯頓翻到

諾可西
同一隊時大多是凱薩路,注意他開大注意他開大時綁的人,一鬆綁立刻接上控制,不要她還在綁你就控制,這遊戲控制兩次並不會延長控制時間,另外可以幫助她吃第一隻靈鳥

在對面時,注意被抓起來的隊友一出來要立刻用控制技護送他們出來,注意守野,通常諾可西的入野都是單人入野,叫凱薩和中路過來有機會拿首殺,另外拘魂可出可不出,因為諾可西沒有位移,被愛麗絲大招命中時只能用走的可以離開。不像塔拉打不過還能跑

古木
同一隊時大多是凱薩路,注意他開大時是一個很好的進攻點,跟上控制會是一個很好的combo

在對面時,注意它大招期間霸體,不要浪費技能在她身上,另外她前期強勢,不要嘗試近身碰撞,並且不要和隊友站一起,會被她鼓掌

維羅
一隊時大多是凱薩路,注意她大招會加閃,跟上控制

在對面時,她一有圈圈就斷她大,建議是用大招斷,一技能有機會被躲掉,不要被推到牆上

戰士篇
呂布
一隊時大多是凱薩路,注意團戰中有餘力可以幫忙暈眩呂布附近的人

在對面時,基本上呂布的衝鋒能力不好,很容易擋,但要注意她大招加韌性,可能會暈眩時間不如預期,另外可出拘魂克制

瑟菲斯
一隊時大多是打野,注意她想跳誰就大招緩誰,另外她被動很坦,有時候可以給他治癒回殺一波

在對面時,瑟菲的抓後排能力比起其他刺客算弱,較容易擋,而且有機會斷她大,那樣很帥

趙雲
一隊時大多是打野或凱薩路,如果是凱薩要適時補線,很多趙雲玩家會用命換兵線,然後立刻回城,這種時候要注意它的對手的動線,打燈提醒,是打野的話就是她想敲誰就大招緩誰

在對面時,注意它有解控,看到她被暈又突然衝過來不要緊張,另外逆風守塔時自己可能會被用來觸發大招真傷,注意不要守塔守到人塔俱失

馬洛斯
一隊時大多是凱薩路,注意團戰中有餘力可以幫忙暈眩馬洛斯附近的人,並且他開大時是一個很好的進攻點,跟上控制會是一個很好的combo

在對面時,注意它跳躍瞬間能斷,但只有一瞬間,之後值到跳下來為止都是無敵,基本上不建議丟招,這之不需要拘魂,她的回血已經不夠優秀了

莫托斯
一隊時大多是凱薩路,他敲人的小圈圈有擊飛和緩速,順著他敲人時跟上暈眩

在對面時,注意現在很多莫托斯玩家在看過阿亮的影片後會帶周而復始,所以團戰時要看敵隊的死亡頭像

司科德
一隊時大多是凱薩路,要注意因為司科德要集氣,所以你暈到人時可能不是司科德最好的進場時間,所以要注意的反而是護送他敲完離場

在對面時,注意後排和司科德的位置,建議出風神紋章克制

祖卡
一隊時大多是凱薩路,注意自家熊貓位置,試著暈敵隊後排給祖卡一個好的教場空間

在對面時,注意後排和熊貓的位置,另外注意有一些熊貓會帶瞬移,建議出鐮鼬之戒

超人
一隊時大多是凱薩路,她常常會把人推離愛麗絲的圈圈,所以其實不是很好配合,不過可以用二技能和鐮鼬之戒讓超人瞬間飛起來

在對面時,她進場下大招緩,一技能高機率被躲掉,並且配合二技和連又讓超人瞬間無法判斷自身位置

凱格路士
一隊時大多是凱薩路,注意團戰中有餘力可以幫忙暈眩凱格附近的人

在對面時,她進場大機率會霸體,不要浪費技能在她身上,等他霸體過了再處理

阿杜恩
一隊時大多是凱薩路,注意團戰中有餘力可以幫忙暈眩阿杜恩附近的人,她半血以下普攻能吸血,視情況給治癒

在對面時,注意它的大招順到哪就暈到哪,只要撐過大招她的機動性就很低,可以風箏的存在,注意他手上泛紅光時不要被她普攻

愛翠絲
同一隊時大多是凱薩路,注意它放大時幫她暈人才不會讓他空揮

在對面時,注意它放大時盡量用二技加速隊友離開,注意它大招期間霸體,不要浪費技能在她身上

龍馬
一隊時大多是打野或凱薩路,是凱薩路通常也不用特別幫她,看打野動向決定就行,是打野的話可能要注意前期要依靠塔殺的機會比較多,要做好扛塔的準備,另外如果四等抓人時是龍馬二技能先戳到人,一技能不要太早丟,對方高機率繳閃,如果立刻丟在龍馬二技戳眾的位置有可能被閃走

在對面時,龍馬的抓後排能力比起其他刺客算弱,較容易擋,而且有機會斷她大,那樣很帥

神力女超人
同一隊時大多是凱薩路,注意她勾人或刺人後的衝進場一定要跟上控制,通常女超玩家在這時會判斷能不能打,一個控制可以幫助她和隊友觀察局勢,如果誤入女超接著控制也比較好退,不容易出現其他戰坦進場出不來的窘境

在對面時,注意走位躲第二刺和繩子,尤其繩子被勾回去基本上十死無生

麥克斯
同一隊時大多是凱薩路,注意她要衝的對象,如果發現該對像殘血,善用打燈通知麥克斯,後期麥克斯進場撞進去通長敵隊整隊都在那裡,注意跟上以免無謂送頭

在對面時,看見有人身上閃紅燈,千萬不要立刻對該人丟大,麥克斯撞人那一瞬間也是霸體的,接著麥克斯撞到人後,丟技能的預判不要預判麥克斯的位置,應該要預判被他撞的隊友的走位,因為麥克斯會把自己翻過去,比起下一秒猜她左邊右邊不如直接丟你隊友

夜叉
同一隊時大多是凱薩路,注意她綁人時可以丟招在她大招範圍內,因為有些角色就算被關著也不好鞭,另外閃綁時跟上,以免無謂送頭

在對面時,注意夜叉閃現時間,小心被一技能勾回來,另外請冷靜丟招,不要同時丟一招大招,暈眩不會延長時間,你兩招硬控加起來的時間差不多是夜叉大招時間的一半,剩下一半只能看被關到的那個人反應了,基本上已經被綁到了就很難救了

洛克
一隊時大多是打野或凱薩路,是打野的話一樣她想撞誰就暈誰,注意洛克玩家有時候會想依靠大招衝塔,直到洛克作下一件事玩盡量跟著,是凱薩路通常也不用特別幫她,看打野動向決定就行

在對面時,請正確確定當下洛克的傷害,洛克玩家通常是一二大惡魔覺醒一二,她開大之前的血調都是假的,如果看見情況不對切勿有風箏她的想法,她大招時霸體,不要浪費技能在她身上

艾蜜莉
同一隊時大多是凱薩路,通常也不用特別幫她

在對面時,請跟隊友站在一起,她打單隻有加成傷害,它切後能力較弱,較好防禦

瑞克
一隊時大多是凱薩路,通常也不用特別幫她,注意她進場挑飛誰暈誰就夠了

在對面時,請小心任何一個草叢,跟其他戰刺不同,瑞克的二技無敵和大招緩速沉默是克制愛麗絲的逃跑法的,有機會留下愛麗絲,另外有一個小訣竅,瑞克如果是凱薩路,一等進的中草會是離凱薩路近的中草,是輔助則是會進離魔龍路進的中草,所以愛麗絲要進跟他相反的草叢,因為瑞克進草的速度會比我們快

佛洛倫
一隊時大多是凱薩路,她開滑的時候用大招把地面變成水池她會更好滑

在對面時,用走位躲香氣標,她開大霸體,不要浪費技能在她身上,丟技能的預判不要預判佛洛倫的位置,應該要預判被他滑的隊友的走位,因為佛洛倫會滑來滑去,很難命中,比起下一秒猜她左邊右邊不如直接丟你隊友

緋淚
一隊時大多是凱薩路,善用自身技能幫助緋淚命中

在對面時,注意它旋轉霸體,緋淚進場時,緋淚玩家通常是大二一轉,請等到轉完再丟招讓隊友離開,緋淚轉完那一瞬間只有普攻沒有留人的招,那一瞬間最好拉掉

埃羅
一隊時大多是凱薩路,她跳大先看有沒有跳中人,有就丟招在對手身上讓埃羅敲,沒有就丟招在埃羅降落處讓他退場

在對面時,注意地上詭異眼睛,埃羅玩家通常會混亂中進場,你的射手可以不注意,你的法師也可以不注意,但你一定要注意,另外走位躲埃羅二招,通常逃跑時躲過生,被撞到就掰了

葉娜
一隊時大多是凱薩路,團戰終如果發現葉娜霸體時吃掉關鍵招(如貂蟬的冰,夸克的鉤),請果斷進場

在對面時,注意葉娜環刃時放招霸體,不要浪費技能在她身上

筱清
一隊時大多是凱薩路,通常也不用特別幫她

在對面時,注意不要離牆壁太近,但其實韌性能縮水被推的距離,所以也不用太擔心,它切後排還得地型給她面子,不太需要擔心,畢竟筱清就是那麼容易的女人

刺客篇
刀鋒寶貝
一隊時大多是打野,她和奎倫一樣,四等那波很大決定中後期以至於整場遊戲的風向,她四等那波一定要到場支援

在對面時,出護盾和治癒可以有效遏止刀鋒切入,因為通常被刀鋒切的人就是血最少的人,善用護盾治癒騙刀鋒送頭

悟空
一隊時大多是打野,注意無論米奇還是哪位職業選手聲稱他們已經克服排位前期悟空弱勢的問題,但實際上平風局悟空仍然要到中後期才有影響力,前期碰撞不求殺人先求自保

在對面時,出護盾可以保住她敲的人,不出視野原因是悟空玩抓人場通常是進草一A大A二A大,出視野一來沒辦法照到所有草叢,二是就算照到了她也可以跑掉,她隱形的cd比我們的視野短,第三是就算照到了她又進場了,在那一瞬間射手能不能有所反應也是疑慮,以上原因就是為什麼我會出護盾

那克羅斯
一隊時大多是打野,那克玩家在後期有時會選擇推兵線而不是開團,不要傻傻的跟過去,跟過去他跑了倒楣的就是自己了

在對面時,注意那克進場時有沒有接大招,那克大霸體,不要浪費技能在她身上,等她大招完在護送隊友離開,謹記她有三段位移,要追擊暈人時等三段交完再暈

科里納卡
一隊時大多是打野,甲蟲這隻角色可以說完全放棄了傷害以外的要素,四等那波把握好病過去支援,對面後排就夠喝一壺了

在對面時,就算己方順風也不可鬆懈,我曾經遇過一個甲蟲玩家在全隊普遍差對手一件裝的情況下,單抓對手射手三次,硬是把局面就回來,如果逆風,完蛋,甲蟲一力降十會,出護盾都會被輕鬆破掉,不如出視野,照到甲蟲就遠離

愛里
一隊時大多是凱薩路,注意他團戰進場跳下去的位置,補控制讓它能善用普攻和斬殺作後續處理

在對面時,因為愛里位移短,通常愛理玩家從草里出來是二二大二,中間穿插普攻和一技能,在她第一次二現身時就要斷她進場,如果是用一技斷那請預判他第二次瞬移的位置,丟在第一次瞬的位置她早就瞬走了

蝙蝠俠
一隊時大多是打野或凱薩路,如果是打野注意四等甚至兩等蝙蝠是不是想抓人,過去支援,如果是凱薩錄要注意他過來支援的時機配合他

在對面時,請出鐮鼬之戒,走的離後排近一點,甚至黏一起都可以,如果太遠可能後排亮燈了你沒亮燈,錯失防守時機

莫拉
一隊時大多是打野,莫拉是一隻不太好配合的刺客,但要注意通常莫拉不疊層,直接靠一技暈人疊層時,只要你暈到基本上莫拉就一定能刷大

在對面時,注意有沒有可供她疊層的野怪在附近,基本上莫拉有四下時是很難防的,只能用二技加速隊友離開大招範圍,莫拉近身疊層時不要怕,不要被破防站在圓圈裡跟她耗,莫拉很難在未破防的情況下靠普攻和大招殺死愛麗絲,另外有些謹慎的莫拉回身時會接二技能,所以不用看到回身就立刻丟一技

奎倫
一隊時大多是打野,他和刀鋒一樣,四等那波很大決定中後期以至於整場遊戲的風向,她四等那波一定要到場支援,另外後期盡量暈對手後排,奎倫有時候只需要半秒的控制就能逆轉戰局

在對面時,出護盾和治癒可以有效遏止奎倫切入,因為通常被奎倫切的人就是血最少的人,護盾會自動判斷,善用護盾治癒騙奎倫送頭,不出視野的理由跟悟空大同小異,不過得先跟隊友溝通一下,以免誤解

銀晝
一隊時大多是打野,二技能可以幫銀晝抓人,試著暈被他抓住的人,因為有時候原本銀晝因距離甩不回來的人因為一暈而回來

在對面時,善用控制和加速使銀晝抓不到,如果隊友不幸被抓到,先試著判斷隊友能不能跑出圈外,發現不行那盡量等到銀晝把人翻過去再控制銀晝,很多人怕刀鋒魁輪刷氣來,其實銀晝刷起來也一樣可怕,當銀晝殺死第一個人時,如果當下還在會戰,那就要思考一下會戰還能贏嗎

法師篇
阿茲卡
一隊時大多是中路,注意他的大招如果放的準,那可以考慮大招重疊,他清兵慢,可以試著幫他清兵,又控又痛又緩很恐怖的,順帶一提,阿茲卡加愛麗絲在三三地圖特別強

在對面時,注意他丟球球時不要離兵太近,淨化護腕對解石化蠻有用的

薇拉
一隊時大多是中路,他清兵慢,可以試著幫他清兵,當他愛心命中時多丟一個一技可以在前期造成很久的暈眩,詳情可以看txo曾經出的暈暈小隊出擊影片

在對面時,基本上不太需要怕,利用自家中路清兵通常較快的特性支援

阿萊斯特
一隊時大多是中路,清兵快,有緩有控,很適合搭配愛麗絲,一樣注意他開大時不要浪費暈眩在他對手身上,要在她暈完再丟

在對面時,注意自家刺客有沒有被綁起來,被綁要立刻丟招斷大,然後淨化護腕沒用

貂蟬
一隊時大多是中路,清兵快,有緩有控,很適合搭配愛麗絲,注意他冰人時不要浪費暈眩在他對手身上,要在她冰完再丟

在對面時,淨化護腕對解冰雕蠻有用的,如果貂蟬開大要立刻丟招斷大,如果自家刺客有暈眩納可以愛麗絲先丟招破暈眩後再由刺客接手

蘿兒
一隊時大多是中路,蘿兒開大留人時控制跟上,蘿兒被圍毆時丟大在蘿兒大招裡增加蘿兒開秀機率

在對面時,愛麗絲是蘿兒剋星,蘿兒開滑時先丟大再丟一技能更好控制,成功後你就會看到一個停在自己法陣内兩秒的蘿兒,不要先丟一再大,一技容易被滑掉,如果蘿兒開大的地方有草叢,試著丟一技能在草叢裡,想開秀的蘿兒都有股誘惑想滑進草叢

盧蜜亞
一隊時大多是中路,一個好的盧蜜亞會在團戰中於對方聚集或被團控的地方補大招,愛麗絲能完成第二個條件,兩人組合堪稱團戰核武

在對面時,注意不要在殘血回家時開商店或看戰況,團戰時時保持移動以免被控制,盧蜜亞的強化一技能有直線暈眩效果,如果要抓他切勿站一直線衝過去

卡莉
一隊時大多是中路,卡莉和愛麗絲的組合無論順逆風都很強悍,卡莉開大加愛麗絲緩控可以打爆一堆敵人

在對面時,注意用二技能加速隊友逃離光彈,用緩控拖住卡莉的進攻

哥德爾
一隊時大多是凱薩路,注意他控到誰,哥德爾的遠距開戰能力也很優秀,如果暈到重要人物立刻二一跟上

在對面時,注意二技能的砲彈,善用小兵掩護,留招斷他大,注意淨化護腕無用

克里希
一隊時大多是中路,注意蝴蝶的招進草叢時,蝴蝶有不正常的加速那就代表裡面有人

在對面時,如果蹲草被打中,那就換個地方,不要存僥倖之心,另外蝴蝶大招雖然持續時間很久,但一個人只會打四下,如果四下打完了看移下自己血量,說不定還能打

穆加爵
一隊時大多是中路,穆加爵加愛麗絲有緩有控有痛,很好的配合

在對面時,注意隊友頭上的數字,如果隊友殘血頭上又閃著五的話,不要存僥倖之心,治癒接二技保命先

普雷塔
一隊時大多是中路,比起招數,龍獸另一個精髓是普攻,有時龍獸就在等大招好的瞬間,盯好他的大招指示燈出擊

在對面時,除了別輕視普攻,也不要被他的二技能沖散,攻守塔時注意他的軌道龍

娜塔雅
一隊時大多是中路,盡量緩控做給球他輸出

在對面時,注意草叢,注意他大招護盾沒破前都霸體

金納
一隊時大多是中路,曾經有一個版本祖孫配很牛,現在也不錯,愛麗絲緩速加魔穿配合和尚瞬進來跳迪斯可秀爆全場

在對面時,因為和尚開大會加速,故緩速對他效果不彰,請善用硬控,還有和尚被動很痛,千萬不要被捲進大招範圍,如果不小心被捲進去也不要跟隊友捲在一起,因為被動會穿透,盡量分開

拉茲
一隊時大多是中路,中路最不適合配愛麗絲的就他,瞬間爆發和多段位移的性質讓愛麗絲很難跟上,就算開大也常被推出圈圈外

在對面時,注意他位移有三段,但如果技能沒中就很難連招,靜下心看他的白條,躲他的二招就能阻止拉茲進擊

齊爾
一隊時大多是打野,妥善控制他要抓的人讓他好疊被動

在對面時,注意自家被疊印記的人,他們可能試下一個72開刷的目標,他大招完二技通常會刷新,等他二技完再控制

伊耿士
一隊時大多是中路,第二個祖孫配,一樣痛緩控,尤其阿公連招自帶暈眩,愛麗絲更好控制

在對面時,如果有人被一二一一一,在他離開二技範圍後再幫他加速,另外一技能火球是擴散的,被碰到一樣會有火焰印記,可能在不知不覺就被下印記而不自知了

圖倫
一隊時大多是中路,自推出以來沒弱過的角色,但跟愛麗絲的配合能力普普,基本上還是幫她暈他想上的角色啦

在對面時,注意幫擋牽線,不要跟圖倫打近身戰,有些圖倫二等會偷小野要注意

莉莉安
一隊時大多是中路,他清兵慢,可以試著幫他清兵,他進場時丟大讓他輸出

在對面時,注意前期靈氣彈並沒有那麼痛,被鎖定也不需要立刻退出戰場,另外別跟隊友站在一起讓他poke,抓他時他有兩段位移,可以在他清兵用掉時進場

閃電俠
同一隊時大多是中路,緩控他想捲的對象

在對面時,注意後排位置,善用加速技逃脫,閃電俠不好控制,唯有他把人捲起來那瞬間他人也會在中間,算好時間在那個圈圈暈就對了

瑪迦
同一隊時大多是凱薩路,有點弱化版的伊愛配這樣,注意走進險境時,他有大招逃命,你沒有

在對面時,通常這個版本瑪迦不強,不用太擔心,他大招也很明顯,不太存在被騙招的問題,如果他有肥納可以出個拘魂錄對付

同一隊時大多是中路,他清兵慢,可以試著幫他清兵,我認為他是瑪迦的上位版

在對面時,保持血量,以免被poke到死,注意他有大招逃命,盡量不要all in在他身上

達爾西
同一隊時大多是中路和打野,記得他大招圈圈圈中回來的人也會被暈眩,不要一被傳回來就丟招暈人

在對面時,請出淨化護腕,完剋達爾西的神裝,注意他一技開啟時暈不到他

射手篇
同一隊時大多是魔龍路,注意勇並不擅長走a,不要對線時暈到就一股腦衝過去想殺人,勇有時候跟不上,然後愛麗絲比勇靈活很多,所以注意走散

在對面時,因為勇放招僵直,試著在她放招的時候暈她

同一隊時大多是魔龍路,堇這板強勢,在技術水平相同情況下應該是能壓線,因此要注意的是對面刺客動向

在對面時,因為堇位移短,愛麗絲丟一技能時順便涵蓋他的位移路徑

凡恩
同一隊時大多是魔龍路,擅長走a, 但傷害不高,而且不適合一個人扛對面兩個,如果對面輔助幫對面射手時,請注意自家凡恩是否需要幫忙

菲尼克
同一隊時大多是魔龍路或打野,沒意外也是可以一秀三的角色,所以菲尼克玩家通常打架會比較激進,注意跟上她的節奏

在敵隊時,注意幫自家已經被丟印記的角色撤退,另外可以叫打野過來抓人,但如果一擊未得手切記窮寇莫追

史蘭茲
同一隊時大多是魔龍路或打野,有一些兔子玩家會拿標探草,注意兔子丟中標跑速會變快

在敵隊時,打線躲標可以躲在小兵背後,另外兔子被追時會往身後丟標,如果有買淨化護腕記得秒解

特爾安娜絲
同一隊時大多是魔龍路,通常特爾玩家前期傷害較低,不要有殺人的想法,先求把自己撐到後期

在敵隊時,通常特爾騷擾的手段是二技能,射程滿遠的,小心靈鳥被偷

小丑
同一隊時大多是魔龍路,跟凡恩一樣很難一扛二,如果對面輔助幫對面射手時,請注意自家小丑是否需要幫忙

在敵隊時,一等小心中路草,小丑玩家習慣性會在靠近魔龍路的中草bang人,另外可以注意自家射手是否裝備神聖守護,有裝基本上不用怕被單殺

摩恩
同一隊時大多是魔龍路或打野,自保能力不錯,可以試著讓她一個人發育

在敵隊時,注意追擊時不要站一起被她推進大招

琳蒂
同一隊時大多是打野,雖然傷害和自保能力都不錯,但缺少關鍵硬控制,請幫他補控

在敵隊時,注意他跑的特快,小心被poke,另外如果前期打出順風,試著控他紅藍,琳蒂少一個buff等於斷一隻手

靈靈
同一隊時大多是魔龍路,很弱的射手,自保能力也不好,手短還很吵,建議幫他以免崩線

在敵隊時,可以適度的壓線,另外攻守塔時留招斷他大

同一隊時大多是魔龍路,雖然強勢但其實不適合和愛麗絲配合,因為他對線時的騷擾偏向狙擊,走得比較慢,另外射速太慢,愛麗絲就算控滿頂多開三四槍,另外有眼睛和大招防被抓能力也好,基本上不太需要管他,不過如果蘇在狙擊逃跑的殘血者時,要去當他的移動眼睛

在敵隊時,注意踩眼很重要,他隱形時會有空間扭曲,蘇隱形時普攻和指定技是打不到他的,可以用一技能逼他現形,另外躲狙時請直角走位,不要直直走,他偷鳥能力極強,請擋在鳥前面,大型野怪時同理,另外在壓塔時也要走在兵前面,以免被他狙擊清兵

卡芬妮
同一隊時大多是魔龍路,上版本太強,以致於這版本被削得很慘,注意他走a時距離很近,其實滿危險的,可以留一招以免對方回頭控制反殺,另外注意他前期吃鳥很慢,請幫她吃,也要注意別被偷

在敵隊時,注意這版本的卡芬妮大招能斷了,另外他敢近身普攻就丟大讓他下去

亥牙
同一隊時大多是魔龍路,技能組打真傷很痛,配合愛麗絲關鍵控制能有不錯的傷害,他前期吃鳥很慢,請幫她吃,也要注意別被偷

在敵隊時,注意他開大時一定要斷,真傷爆擊沒人受的了,注意他丟標時要走位,全中很痛,而且有可能被他接大帶走

希露卡
同一隊時大多是魔龍路,有眼有雙防提升有加速,不用特別幫他

在敵隊時,注意他開大時暈眩會讓他暫停動作但不會解除砲台模式,他開大時是擴散傷,不要跟隊友走一起,他的眼睛有傷害,不要殘血時傻傻的踩眼,我已經看過好幾個87因為這樣死掉了

輔助篇
愛麗絲
同一隊時大多是輔助,注意事項就是這篇文章

在敵隊時,拼手速,誰暈到誰贏,注意愛麗絲站草能力弱,可以給他一套,另外打野上四時,正常情況愛麗絲差不多二等,把它當後排殺,不要想說刺客不跳輔助

夸克
幾乎不會選於同一隊

在敵隊時,注意野區,一等守野跟著打野走,不要到反方向守野,注意夸克開大有短暫無敵,不要在那一瞬間暈他,若不幸被鉤中,請立刻往夸克背後繞,買韌性鞋很重要,注意他的瞬移時間

朗博
幾乎不會選於同一隊

在敵隊時,注意他是戴瞬移還是治癒,瞬移有可能被拿來大閃,被他敲到會減傷

佩娜
幾乎不會選於同一隊

在敵隊時,注意前期站草會被他一直騷擾,要保持血量,另外注意佩娜反開能力極強,沒開一技能前都是假血條,要抓他前可以先幫打野打掉他的被動

提米
幾乎不會選於同一隊

在敵隊時,注意靠魔龍路的中草叢有可能有提米集氣蹲你,提米復活成功時敵隊死亡頭像只有三秒,他起來一定要在暈他一次,然後不知道為甚麼很多人都不知道提米也可以抓提米隊友

安奈特
幾乎不會選於同一隊

在敵隊時,注意前期不要被他的一技號太多血量,追擊不要站一起會被串燒,他有被動時有一次自身解控的機會,請不要嚇到想說他怎麼還能跑

皮皮
幾乎不會選於同一隊

在敵隊時,注意守野,建議是去打野反方向把buff拉掉,原因是皮皮不像夸克能靠人擋鉤,皮皮真想吸怪是擋不住的,不如讓有傷害的隊友保打野邊的buff,自己去另一邊看情況

愛麗絲相生相剋角總論
可能會有人覺得以上都是理想狀況,或是戰場上總有意外,或是出現了自己無法掌握的狀況,請熟記
第一不要慌,心態平和,玩遊戲別被遊戲玩
第二牢記拖後期對愛麗絲有利,不要投降,你都玩後期角了前期當然逆風啊
第三連敗不要打,我不知道是否有連敗會配爛隊友的機制,但我知道連敗容易讓自己成為爛隊友
第四多玩多累積經驗,久了觀念刻印在腦海裡就一理通百理明了

八:參考資料與其他愛麗絲輔助攻略
這裡指的參考資料不僅是這一篇的,也包括我曾經學過的愛麗絲資料,有很多基本思路或特殊思路在這些資料裡,一字也可成師,前人的攻略是後人的明燈

不過要注意,有些比較老的攻略文備戰會出賢者手鐲/項鍊、日神壁壘,注意手鐲和項鍊改過被動,現在完全不適合,日神已經被移除了,被動現在由海神紋章繼承


86
-
LV. 11
GP 7
2 樓 綠色鴨子 yuy2605114
16 -
大家早安
在一樓留言有點爭議
以下提供我的見解
(童心未泯簡稱童,87居士簡稱87)

在我回應問題後的童的第一個留言
"我的愛麗絲只會因為保排而死。愛麗絲不坦。但能用二技迴避攻擊。我的小愛一直擋在射手前吸引攻擊。騷擾敵人"

基本上愛麗絲的死法有三種
1.探草以及轉線被蹲/抓
2.保排而死
3.團滅

我認為3是可以避免的
2是無法避免的,因為單排情況下後排素質不穩定,以及留著輸出即使打輸一波團戰輸出也比愛麗絲有用(清兵守塔/野區小怪回收)等等

另外團滅而死與保排而死是不同的,團滅而死類似於被刷起來/滑起來,保持在安全距離的愛麗絲理應不死,保排而死最直觀的例子就是圖倫牽線幫擋而死

而1理論上可以避免(靠著強大經驗與地圖觀),我不知道童的實力,說不定他可以做到,我先不臆測,擋在射手前吸引攻擊有兩種解釋,一是衝進去丟招嚇人吸引目光與火力當開戰角,二是用肉身保護射手

我個人認為,一是不明智的選擇,因為愛麗絲容易直接死在集火瞬間,這個87有解釋
"保排而死多了 你吸引不了多少傷害的 不如在旁邊活著一直丟招而非一直扛扛到死 你還有其他隊友要保要團控"
而童回應
"不行。因為沒人要打前排。只想在後面補刀。所以輔助不坦。也得打前排。"
我個人認為,前排應該是"能承受會戰中敵方輸出並有開戰能力的角色",而通常是坦克擔任,而在隊伍沒有坦的情況下,選愛麗絲要先三思,如果還是選了,前排的概念應該改成隊伍中刺客或衝排角,刺客的定義是"能秒殺對方輸出的角色",例如司科德,應該沒人認為他很坦,但他衝的時後同樣是開戰瞬間,因為他衝鋒如果成功,對方失去核心輸出,那"人人都可以承受當下會戰敵方輸出,因為對面最大核心輸出死了",這也是為什麼有時候刺客會喊"為什麼不跟?"的原因,在他眼裡敵方輸出已經死亡或瀕臨死亡,團戰勝利只需要多一個人控制或輸出,因此我認為童的回應不成立,隊伍沒坦那前排概念應該換成刺客或能黏後排的戰士

二是用肉身保護射手,這遊戲要瞄準的招不會因為你擋在前面就瞄不到,例如瑟菲斯遠距離跳大,即使中間有人一樣跳的過去,根本擋不住,保排應該用技能在他跳下去後立刻控制或二技讓他跳歪,而普攻攻擊,這遊戲有攻擊優先判斷,除非你血比你要保的人少,不然通常還是會射到後排,但這很難,因為雖說愛麗絲不用先出坦裝,但每一件裝多少都有血量防禦加成,不太會有愛麗絲比後排血少的情況,如果是近戰靠普攻的刺客,這遊戲的普攻是範圍傷害,擋在後排前面只會被一起砍,唯一用肉身保護的例子是像薩尼或古木那樣直接把人推走,讓敵人無法普攻或放招在後排身上,因為距離不夠,因此二也不成立

綜合以上所述,我認為童的第一個留言理由不成立

第二個爭議留言
童:
"沒人肯探草。容易團滅。我都用臉探草。用二技和風魂逃命。排位凱撒有坦。或中路射手是滅團型的。我才敢出愛麗絲。"
"德魯伊。橘盾。風魂。二技。讓敵人殺不了小愛。除了阿萊艾瑞。"

這個問題有前提,凱薩有坦或中路射手(字面意思是中路出射手像亥犽,但我覺得他的意思應該是中路角色與同隊射手)是滅團型(我不太清楚什麼是滅團型,我想應該是指團戰型的角色像蘿兒)

首先因為隊友有坦,後期坦也會去探草,愛麗絲探草的問題只要考慮前中期(凱薩路對線期),在這裡澄清一下,愛麗絲探草能力薄弱是相對其他輔助,愛麗絲真正探草能力最弱的時候是四等前,四等前的愛麗絲探草差不多就是跟帶坦克奧義的靈靈探草一樣危險,四等後到出第一件輔助裝這段期間次危險,可是因為有技能控制再加上風向明朗化(第一波團戰與魔龍底定),所以可以用經驗迴避危險草,在輔裝出來後,大約是中期,雙方開始有掉塔的跡象,風向完全明朗,探草如果裡面只有一個人蹲是的確殺不了愛麗絲的(為什麼愛麗絲探草能力薄弱,坦型輔助探草能力強?因為就算裡面有三個人蹲坦輔都不一定殺的死),在有輔助裝的情況下就算有兩個也有一逃之力。

問題出在這邊,兩個風系輔裝都能拿來探草,哪個cp值高?
在後面童的留言
"鎌鼬有cd。留這對付隱形刺客。"
中可以推斷,他應該跟我不一樣,平常出的是風魂紋章,有隱身角在對面才出鐮鼬,我相反,平常就出鐮鼬,我們來對比兩種愛麗絲在剛出輔裝時的資訊,
鐮鼬 風魂
冷卻減免 15趴 0趴
被動探草優勢 cd30秒,大範圍探草,
可以躲避危險
意即不會有被控被抓
的風險
cd45秒,
無法預知草裡敵人
可能被控到死來不及開盾
或被破盾
活下來也可能要回城補血
無法立即參加下波團戰
坦度 硬(多50物防)
發現風魂除了坦度有小優,其他都輸鐮鼬,我想大家不管玩誰,沒人希望受到無謂的傷害,所以我認為鐮鼬的價值高過風魂,並且不認為童的出裝勝過好於我

就是說出風魂雖然敵人的確較難殺死你,但鐮鼬能讓敵人碰不到你,在團隊節奏帶動上鐮鼬也能比風魂還優秀,雖說風魂的確對某些角色有奇效(刀鋒,猴子),但也不是每一場對面都有這些人,隱身角同理,要留視野沒錯,但不代表除了隱身角進場以外的時間都不開,只是要更謹慎使用罷了

綜合以上所述,我認為童的第二個留言理由不成立

第三個爭議留言
童:
"當我因為探草而死。通常射手能幫我滅團報仇。"
"我死的時候。敵方輸出技能都用完了。我也留大在地上控敵。懂的射法就會跑來滅團。因為我離射法都很近。"
87回:
"你笑死誰 你死了沒人保射手你妄想他能幹嘛 對 因為你的關係你死了再多讓一個輸出死掉 團戰3打5你好棒棒你贏給我看"

首先我要說明,我整篇文章的前提是"愛麗絲單排輔助",而單排隊友素質不是自己能掌握的,我同意童"我死的時候。敵方輸出技能都用完了"這段話,但不同意
"通常射手能幫我滅團報仇。"
"懂的射法就會跑來滅團。因為我離射法都很近。"
兩句

第一,隊友素質不穩,單排普遍不相信隊友且沒有語音溝通,就算愛麗絲死前把對方招都逼出來了,對友也不一定看的見,打燈號通常笨隊友也不會理,聰明隊友會因為求穩(少一隻人數有差)而不開團,更別提隊友是不是在附近能支援,說不定他們根本不知道你死了還往其他方向走,如果多排的確是會戰好時機,但單排隊友只會覺得你送頭

第二,就算以上成立,隊友過來報仇了,通常對方的血條是完整的(愛麗絲傷害太低),小招也好了,前述有說,能讓完整愛麗絲死掉至少要兩個敵人以上交全招,隊友不會時時刻刻都四隻在你身邊,以你所述,射法離你很近,但不說能不能抓的死(對方的血條是完整的),還有可能被反殺(小招也好了)

綜合以上所述,我認為童的第三個留言理由不成立

第四個爭議留言
童:
"愛麗絲保不了射手。只能在射手前探草騷擾敵人。"

先不提這跟你前面第一個留言
我的愛麗絲只會因為保排而死
衝突

接著愛麗絲的騷擾能力不高,真正高的是安奈特、瀾、皮皮、夸克這些能拖對方節奏或技能傷害偏高的角色,愛麗絲一技能真的不痛

再者愛麗絲其實保的住射手,因為他有兩個控和加速技,如果選的輔助保不住射手,那至少也要有特殊功能(蝙蝠俠輔助、瀾輔助、瑞克輔助)等等,如果你的愛麗絲保不住射手,那我建議你玩別隻輔助

綜合以上所述,因此我覺得童的第四個留言理由不成立

當然有可能童是單排ss大神全程只用愛麗絲,他的思維已經到了我無法想像的高度
16
-
LV. 15
GP 31
3 樓 ttrking ttrking
0 -
其實單排了, 就不要選後期角了
因為....沒有前期, 中期吵架, 就沒有後期了

而且真的, 我看過很多合格的愛麗絲
整場沒死過三次, 但輸出10% 抗傷10%以下

我當然遇過好的愛麗絲, 會出現在他需要出現的地方
但大多是賴線, 幫不了射手, 又吃他經濟的

為了我單排不要再遇到隊友是愛麗絲....我還是要潑一下冷水

PS: 對角簡易心得我是沒看了....
PS2: 我是萬年老B (因為現在的排位制度..不小心十幾個號都打到B了)
0
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LV. 10
GP 219
4 樓 匿名者 wernerlcw
1 -
魔紋的菜雞愛莉絲

死神後沒辦法用刹骨啊,前面是藍後面是紅誒
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
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