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【攻略】雪葉解說,菲尼克參考書。2018.8.17

樓主 雪葉OuO umibozu
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大家好我是雪葉大叔,打算趁著有空來多做一些參考書。
 
今天就來跟大家分享一下舊英雄,菲尼克。

簡介:
菲尼克的定位是射手,特長是突進/收割,因為體質很差,而且跑速是最低的340,所以雖然有位移技,但在遭受突襲時仍然很容易直接升天,導致他有很長的時間不受到玩家的青睞,不過在之前的改版中不僅提升了位移技的施放速度還賦予了無敵效果,大幅的增加了他的生存能力,配合上既有的強大的單點傷害與破塔能力,終於使得他能夠再次回到傳說戰場之中,由於菲尼克無庸置疑的是目前遊戲中打野速度最快的英雄,藍起只要17秒紅起只要1分13秒內就能清完一輪野怪上4級,加上在前期非常強勢的破塔與單抓能力使得他很容易能帶起遊戲的節奏,但必須注意盡量不要讓遊戲時間往後拖,因為隨著遊戲的進行,菲尼克的影響力會漸漸的下降。

技能:
暗器
被動:普通攻擊擊中目標後,暗器會對周圍的小兵和野怪觸發一次範圍傷害。菲尼克擁有比其他有位移的射手微長一點的攻擊距離

菲尼克的被動,範圍半徑預計是200左右,傷害為普攻的50%,這個範圍傷害可以觸發普攻吸血,但命中複數敵人時只會對單一單位觸發吸血,另外可以觸發飛賊印記的疊層、龍骨劍、炎魔之爪的被動,但不會幫助閃電戟減少冷卻,也不會暴擊,暗器的傷害會作用於目標上,也就是說菲尼克的普攻對野怪、小兵造成的傷害為普攻+50%的物理傷害,這也是菲尼克打野神速的主要原因,最後吐槽一下,雖然文中說射程比其他有位移的射手長,但大叔實在不覺得除了洛克,菲尼克的射程比起史蘭茲、靈靈、堇有優秀到哪裡去。

飛賊印記冷卻時間11/10.2/9.4/8.6/7.8/7
菲尼克標記敵人或者建築,4秒後爆炸造成160/200/240/280/320/360(+0.50)點範圍物理傷害。標記期間菲尼克對目標的每次普攻都會增加額外160/200/240/280/320/360(+0.50)物理傷害,最高疊滿4層直接引爆印記。並且施法後4秒內提升25/30/35/40/45/50%攻擊速度

菲尼克的一技,施放後對目標每次普攻會增加一層印記,4秒後或者疊滿4層的同時會引爆,引爆的半徑也大約是200左右,每層印記在後續引爆時會增加傷害,最大可以造成800/1000/1200/1400/ 1600/1800(+2.50)點範圍物理傷害,傷害非常的巨大,隨著等級點高與冷卻增加攻速提升的空窗會越來越短,因此菲尼克對於攻速的需求相對的低了一點。

※改版後開啟鎖敵頭像顯示時會變得無法利用拖移選定單位,因此當敵人在塔下時印記會優先丟在英雄身上,無法選擇丟在塔上,這點讓人難過。(感謝熱心人士提供)

風馳電掣冷卻時間12/11.5/11/10.5/10/9.5
菲尼克向前翻滾,期間不可選中,對敵人造成50/50/50/50/50/50%減速,持續2秒,和80/90/100/110/120/130(+0.67)物理傷害,經過的地面留下閃電殘痕,持續對敵人造成傷害,每0.25秒造成30/36/42/48/54/60(+0.25)物理傷害

菲尼克的二技,開啟瞬間發動位移並造成傷害,位移動作約為0.75秒,並且會根據位移的方向在地板發出一條閃電殘痕,閃電殘痕經測試會在3.5秒的期間內造成13~15段傷害,(翻滾動作的前0.5秒會有傷害遺漏的問題),加上撞擊敵人最多可以造成530/630/730/830/930/1030(+4.42)物理傷害,看似很廢,事實上非常的痛,誇張的物理系數讓踩在上面的敵人一不留神就當場升天

鏈錘風暴冷卻時間36/30/24
菲尼克扔出鏈錘到指定位置旋轉捲起雷電風暴,持續6秒,對範圍內的敵人造成50.00%減速,持續1秒,以及每0.5秒造成80/105/130(+0.35)物理傷害並疊加飛賊印記層數,雷電圈內的敵人會受到雙倍傷害

菲尼克的大招,官方敘述再次錯誤,其實只會持續5秒,飛行中有傷害判定,最多可以造成11段傷害,但會跟貂蟬大招一樣有傷害遺漏的狀況發生,實際段數會落在8~11段之間,當敵人有踩到中心時該傷害會變成兩倍,由於理論最大傷害高達1760/2310/2860(+7.7)物理傷害,所以菲尼克在敵方塔下放大拆塔時才能如此囂張,同時還是吃龍吃凱薩的絕佳利器,另外,這招在飛行途中就有判定,因此能在飛行時疊加飛賊印記,如果能熟練使用1A3A連技的話,很容易就能達到幾乎秒速引爆印記的帥氣動作,這點在反打敵方刺客時非常有幫助。

菲尼克小知識:

挑戰者技能:
制裁:由於菲尼克非常適合打野,因此毫無疑問的首推制裁。

奧義:

猛攻:菲尼克的物理係數很高之外,而且輸出目標除有很大部分是防禦塔與野怪,因此物理穿透非常的理想,優先推薦。
覺醒:增加攻速可以讓菲尼克引爆印記更加的順暢,而且暴擊也用得上。
暴怒&暴走:想走暴擊流時可以選用。

刺殺:由於菲尼克的跑速為最低的340,因此需要跑速來增加它的追擊、趕場能力,另外物理攻擊的部分對於技能都是高物理係數的菲尼克很有幫助,優先推薦。
精靈:與刺殺基本相同,雖然少了物攻但稍高的攻速也是不錯的選擇。
奪粹:讓菲尼克更好的保持血量。

龍爪:上頭有提到物理穿透對菲尼克相當好用,可以說是不二選擇。

裝備:

打野裝選擇:

風炎神弓:
優先推薦的打野裝,原因是菲尼克不太好出攻速裝,現階段最適合菲尼克的攻速裝只有龍骨劍,偏偏龍骨劍的被動對打塔並沒有幫助,對野怪也只有最大80傷害的限制,對於更需要著重在在打塔清野的菲尼克來說並不突出,而其他攻速裝的暴擊也是對塔無效,只要出了風炎神弓一件就能補足菲尼克所需要的攻速,讓菲尼克在其他裝備選用上會有更大的裕度。

狩魂之劍:
也是能選用的打野裝備,15%的冷卻在較長的會戰中非常有幫助,而且高物攻也能讓123技的傷害大幅的提升,缺點是在無法保證23技能多段命中敵人時,僅靠1技加上4下普攻引爆的DPS並沒有風炎神弓來得高,而且在之後更多次的普攻後與風炎神弓的傷害差距會被拉得更大,另外由於攻速裝不好出,因此非常需要攻速鞋,甚至精靈、覺醒奧義,這樣出物防鞋與韌性鞋時就需要更多的考慮,因此更推薦風炎神弓。

出裝:
先老話重提一下,出裝這種東西是很看個人玩法與戰況的,並不是照著出就好,只能告訴大家為什麼大叔會這樣出,並不一定適合每個人,以下的裝備推薦概念是在前3件裝先達到前期的最大傷害,剩下的可以根據個人想法來做調整。

第一套:
這是目前大叔最常使用的出法,在前三件裝短期拉高傷害的核心裝之後出嗜血弓與涅槃之刃,是為了提供了菲尼克反打其他刺客、射手的能力,當涅槃之刃的兩次被動用掉後可以賣掉他換取其他的裝備、像是天叢雲之刃、狂暴手套、聖劍、甚至鋼槍、冬日戰斧...等都是可以的選擇。
第二套:
這是順風的時候用的,便宜的撒旦之鋒可以讓菲尼克一直保持血量,減少被敵人趁虛而入的機會,並且能快速單吃魔龍凱薩,給持續給敵人施壓。

順便來分享一場逆風的菲尼克:

大叔的文章分享:
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