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【攻略】雪葉叔叔的瑪迦研究報告2.0。2018.9.16

樓主 雪葉OuO umibozu
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大家好我是雪葉叔叔,今天又來荼毒大家了。

今天要來分享的是瑪迦的一些測試結果。

簡介:
瑪迦在官方的定位是法師,特長為吸血,是傳說對決第一個無消耗法師,體質方面在法師中非常的優秀,甚至接近鬥士的水準,跑速也比一般法師來得高,加上技能組有能加速移動的無敵技,使得瑪迦的生存能力相當優秀,而且內建吸血與無耗藍的能力讓她相當好賴線,雖然招式距離不夠長但範圍寬廣,可以經由不斷的換血來消磨對線的敵人,在走中路時由於現在主流中路英雄只要出一個能量法球就能補足耗藍與血線的問題,使得她的無耗藍與回血特性無法獲得凸顯,所以更適合出在凱薩路,中後期在打持續消耗戰時特別好展現出她的強大續戰力,甚至擁有突入後排擊殺軟皮的能力,但需要注意敵方的拘魂裝備,增強後的現在已成為凱薩路的霸主之一。

技能:
影蛭
動:瑪迦生命減少時會喚醒影蛭,並隨普攻和技能攻擊敵人,為瑪迦恢復生命,同時降低敵人20%跑速,持續2秒

瑪迦的被動,根據瑪迦損失的血量為瑪迦提供物理與魔法吸血,每損失0.2%的血量增加0.1%的物理與魔法吸血。

深淵衝擊冷卻時間7秒/6.7秒/6.4秒/6.1秒/5.8秒/5.5秒(吸血效益50%)
瑪迦向前釋放出痛苦衝擊波,對命中的敵人造成400/480/560/640/720/800(+0.50)魔法傷害與40.00%減速,持續2秒

瑪迦的一技,減速就是40%,不會因為被動而變成60%,魔法吸血可以對複數敵人產生效果,滿等800傷害跟莉莉安與圖倫的一技滿等基本傷害相同,但一級時只有400的傷害,較不及圖倫與莉莉安的基礎500傷害,因此瑪迦前期會稍微弱勢一些,由於魔法係數吃得不高,所以可以不用將重點都放在魔攻上面,以特效型裝備,例如惡魔的微笑、賢者領域、寒心法杖之類的走向會更有影響力,推薦先點滿。

噬魂之觸冷卻時間5秒(吸血效益50%)
瑪迦召喚噬魂蟲攻擊敵人,對敵人造成350/420/490/560/630/700(+0.55)魔法傷害

瑪迦的二技,當周圍視野中有敵人時才能施放,但施放後可以傷害範圍內無視野的敵人,因為被動的關係可以造成敵人20%的緩速2秒,最多可以攻擊8名敵軍魔法吸血可以對複數敵人產生效果,出招有稍許延遲加上系統偵測範圍的速度並不夠快,因此會出現敵人剛進入範圍或者敵人剛好在範圍極限進出而放不出來,傷害跟係數與一技同樣不高,招式範圍只有550,類似性質的金納一技都還有700範圍,並且點高不會減少冷卻,所以不推薦先點滿。

幽影漫步冷卻時間24秒(吸血效益35%)
瑪迦變成幽影狀態,增加自身30.00%跑速並免疫傷害,持續2秒。開啟和結束幽影狀態,都會對周圍敵人造成450/675/900(+0.65)點魔法傷害

瑪迦的大招,魔法吸血可以對複數敵人產生效果,因為被動的關係最多可以造成敵人20%的緩速4秒,傷害在改版後大幅提升,也讓瑪迦躍升為炙手可熱的英雄,性能相當強大,開啟時無法被選中,而且可以清空身上負面效果,實際測試在影片之中,期間不但增加跑速,而且可以移動、攻擊、施放技能、挑戰者技能,配合不可選中的特性,能無視保牌強闖敵陣給予敵方隊伍中後排造成殺傷,而且優良的體質加上吸血能力讓她在做完這類高風險行動時還有機會能夠活得下來,十分可怕。

瑪迦小知識:


挑戰者技能:
瞬移:強勢好用的挑戰者技能,可以讓手短的瑪迦更好進場,在過牆逃命上也很理想。
治癒:瑪迦的被動是血量越低吸血量越高,治癒可以讓瑪迦在低血量時撐得比較久,更容易與敵人糾纏。
斬殺:瑪迦傷害很低,斬殺能讓敵人殘血逃走的情況減少。

奧義:
在推薦奧義之前先說明一下,由於瑪迦魔傷過低,所以個人不推薦以全魔攻的方式去玩,盡量以道具效果為主的方式來玩會比較好,因奧義的部分魔法穿透就不是這麼的絕對必要了。

魔法型:
荒蕪:為瑪迦稍微增加一點傷害。
金身:讓瑪迦更坦一點。

庇佑:增加坦度與一部分跑速,相當實用。
精靈:更多的跑速。
禱告:更多的魔法吸血,由於瑪迦的被動在血量偏高時吸血效益不高,墊高一些基礎的吸血能夠讓瑪迦更好的維持血量,而且奧義的吸血效果不會受到拘魂被動的影響。

玷汙:增加傷害,讓傷害成形更快。
純潔:冷卻與瑪迦無藍耗的特性相當配,可以有效的減少瑪迦的輸出空窗,相當推薦。
密咒&英勇:與純潔類似,除提升冷卻,可以增加一點基礎數值。
魔心:配合禱告、生命法杖與長生護符可以讓瑪迦在血量20%左右時就到達100%魔法吸血,玩起來相當有趣。

物攻型:(已走入歷史)
覺醒 精靈 龍爪
由於瑪迦基本跑速較射手高,體質也較好,還有大招的無敵、加速、普攻緩速,覺醒與精靈在追殺敵人上會變很流暢,如果想加強吸血能力也能考慮出奪粹,而龍爪就不多提了,要打物攻傷害沒別的選擇。

裝備:

生命法杖:
不管是魔法型還是法坦型都是核心裝,與奧義可以選擇魔法吸血的理由相同,由於瑪迦的被動吸血量越高效果越差,因此較不容易保持高血量,生命法杖能補足這個缺陷,並且讓瑪迦的吸血能力提升一個檔次,另外護盾與吸血都非常優秀。

寒心法杖:
另一個核心裝,由於瑪迦沒有硬控制技能,緩速本身效果又不夠強勢,這使得她在與隊友的搭配上較為困難,寒心法杖可以補足這個缺點,另外跑速與血量都相當的適合她。

凝霜寶珠:

配合大招可以有3.5秒的無敵,很容易能打亂敵人的節奏,魔法型瑪迦很適合出。

惡魔的微笑:
由於瑪迦本身傷害較低,惡魔的微笑所提供的現有生命傷害瑪迦使用相當有感,加上冷卻與物防的屬性也適合瑪迦,很適合出。

賢者領域:
瑪迦的技能範圍都很短,賢者領域的被動範圍除了極限距離的一技外都能受益到,而且還有提供不少的血量,因此很適合瑪迦。

聖騎戰盾:
看上的是他的高冷卻,因為瑪迦的冷卻屬性非常重要,被動緩速也很不錯。

冰霜長袍:
適合法坦型的瑪迦出,被動的緩速與瑪迦自身的普攻很搭,也能提供一點傷害。

德魯伊戰甲:
法坦型的瑪迦可以考慮出,特別是敵人魔攻非常高的時候。

仙靈吊墜:
跟德魯伊類似,但10%的冷卻很受用,如果在兩者間抉擇通常我會選他。

長生護符:
瑪迦是個會被拘魂裝重度影響的英雄,好消息是由於降治療的效果是相加減而不是相乘的,所以長生護符的存在可以讓拘魂的效果從降50%恢復變成降30%恢復,而保有原本70%的回血效果,大幅減少拘魂被動的影響。

冬日戰斧:
對超人用寶具,配合普攻緩速效果可以讓超人解緩後馬上又被緩速,完全疊不起能量,只有在對面有超人時會考慮。

復活戰甲:
瑪迦血越少回血量越高,有復活甲時若在亂戰中不幸陣亡復活時馬上丟出一二技又可以吸取大量的血量,是後期可以考慮的裝備。

備戰:

基本型:
如果搭配禱告奧義時可以將生命法杖的順序往後放,這樣傷害可以更早成型,最後一件裝推薦可以用長生護符、涅槃之刃、仙靈吊墜...等等依據戰局來調整。

物攻型:(已走入歷史)

大叔的文章分享:
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3 樓 pat pppaaattt
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雪夜大,我想確認一下,我的理解是不是正確的
假設我同時出了冬日戰斧(普攻25%緩速), 以及寒冰法仗(技能20%緩速)
一技打到人 + 一次普攻 =>  "一技(40%) + 寒冰 (20%) + 冬日 (25%) = 80%緩速"
二技或三技打到人 + 一次普攻 => "寒冰 (20%) + 冬日 (25%) + 被動 (20%) = 65%換速"

又假設,我再出了一件聖騎戰盾,剛好對方也有打到我.
上面的兩個情況,就要在加15%的緩速 (也就是變成 95% 跟 80%)
請問我這樣的理解對嗎?
謝謝!



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