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【攻略】雪葉解說,阿杜恩參考書。

樓主 雪葉OuO umibozu
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大家好久不見,我是雪葉大叔。

寫了這麼多攻略卻還這麼邊緣的我,最近就像開場被一群人搶了藍爸爸的納克一樣在思考人生,是不是要把攻略放上競時通上才不會這麼邊緣呢?有經驗的朋友們給我點意見吧,感謝。

好了,言歸正傳,由於看到有版友想要看阿杜恩的解說,所以就決定義不容辭地來做一篇了。



定位:

阿杜恩被官方定位為戰士/坦克、特長是突進/團控,雖然有坦克的定位,不過以坦克來講他的體質實在是太差了點,以戰士來講他的控場與傷害又來得太慢,很容易讓敵人有足夠的反應時間逃脫,因此目前屬於非強勢英雄,不過在先手開團、反打和在亂戰中與敵人持續消耗的能力上還是十分優秀,所以還是個能夠被選用腳色,目前較適合凱薩或輔助。

技能:
汲魂
被動:阿杜恩生命低於50%時,每次技能或普通攻擊命中目標,都會恢復2%的生命,持續8秒(冷卻時間60秒)

阿杜恩的被動,恢復的血量隨著自己的最大生命值成長,不過由於阿杜恩的基本體質不算太好,因此在前期觸發時相對的無感,另外這個被動不論使用普攻或技能,正常狀況下每次的攻擊只會回血一次,並不會因為命中目標數量增加而回更多的血量,但在使用一技的第一段時如果近距離與遠距離都有敵人被命中時可以觸發兩次回血。

二次回血:


地裂斬 冷卻時間8秒
阿杜恩揮動巨斧,向前斬出一道弧形氣波,對路徑上的敵人造成250/300/350/400/450/500(+1.00)點物理傷害,並附帶40/40/40/40/40/40%減速效果,持續2秒。若命中敵方英雄,則可再次施放地裂斬,對前方敵人造成250/300/350/400/450/500(+1.00)點物理傷害,並附帶擊飛效果,持續1秒

阿杜恩的一技,第一次命中敵人後能放出第二段傷害的時間是5秒,第二段傷害也會緩速,在敵人暈眩結束後還會有1秒的緩速效果,傷害很非常的高,但第二次的出招很慢,而且有提示動畫,所以容易被敵人閃開,提升自己的跑速可以有效的增加命中率,這招可以配合瞬移使用,在草叢中使用第二段攻擊時敵人還是能看見蓄力動畫,點高可以提升不少傷害,但不會減少冷卻,根據玩法不同可以選擇先點滿或後點滿。


戰魂盾 冷卻時間12秒/11秒/10秒/9秒/8秒/7秒
阿杜恩燃燒戰鬥意志,獲得最大生命12%的護盾,持續5秒。護盾啟動時,對周圍敵人造成200/225/250/275/300/325(+0.75)魔法傷害。護盾啟動後8秒內,阿杜恩下三次普攻命中可減少1秒滅蒼生的冷卻時間,並造成額外100/125/150/175/200/225點真實傷害

阿杜恩的二技,護盾的厚度取決於自己的最大生命值,開啟時有隨著物理攻擊力提升的魔法傷害和三次的造成額外真實傷害的普通攻擊,由於點高冷卻時間會大幅下降,後期配合冷卻裝備可以常駐護盾並且在穿插使用技能間不斷的砍出真實傷害,因此對上買高物防的敵人還是能造成一定的威脅,點高會減少大量的冷卻時間。

另外特別介紹一下,很多人不知道,這招其實是阿杜恩的偷拆神技,由於有護盾跟無視塔防禦的真實傷害和冷卻極短的關係,可以配合大招無小兵幾乎無損對塔造成大量的傷害,1/3以下血量的塔更是一次就能拿掉,原理是先開二技,稍微等一下二技的冷卻,開大進去打塔三下,再開二技再打三下,能減少大招6秒的冷卻,最後再打完六下時開大出來,冷卻在30%、攻速在40%左右時能很順暢完成,在此示範一下。

阿杜恩偷拆技巧:



滅蒼生 冷卻時間16秒
阿杜恩爆發霜焰之力變得無法被阻擋,擲出巨斧並免疫控制效果,對路徑上的敵人造成300/425/550(+1.20)點物理傷害,並對第一個傷害目標造成眩暈效果,持續1.5秒。巨斧擲出後,分解的鎧甲將衝向巨斧落地位置並重新組合,對目標範圍內的敵人造成300/425/550(+1.20)點物理傷害

阿杜恩的大招,是個威力非常巨大還附帶免控效果的控制位移技,其實阿杜恩不能成為一線的原因,是因為阿杜恩的這個大招暈眩時間其實只有0.5秒,連一技也接不上,要是這招真能暈1.5秒,配合阿杜恩超高的技能傷害,主流可能就會變成攻擊型而非坦型,也不知道是BUG還是這個介紹文寫錯,真是讓我這個他一出就被他的帥氣吸引而買下來的人整個氣噗噗,

另外需要注意的是,這招的暈眩判定比攻擊判定小得多,非常容易出現傷害打出來,人也飛過去了,但敵人沒被暈到的狀況,並且在逃命的時候只要被敵人貼上,就算是要能伸手才能摸到你屁股的距離,你的大招還是會放不出去而無法逃命另外阿杜恩在飛行中是不會傷害敵人的,第兩段的傷害也只有在飛斧擊中的位置。

大招逃命與敵人的間距:

用冰杖緩速計量凸顯阿杜恩大招暈眩時間。


挑戰者技能:
治癒:輔助標配,走輔助的時候可以帶。

瞬移:可以在一技的第二次施放時給人措手不及的暈眩,另外也可以逃命跟追擊。

斬殺:走凱薩路可以考慮,增加擊殺能力。

制裁:走凱薩路可以使用,比較容易搶奪野區經濟,另外還能使用雙燒流。

封鎖:利用封鎖硬刷塔,配合上面的拆塔技巧,拆塔能力強到可以嚇尿敵人,缺點是帶著這個會先嚇尿隊友,而且沒機會拆塔時很廢,一般場玩就好。

奧義:

※金身x10 庇佑x10 英勇x10

坦克型奧義,打輔助標配,打凱薩路也能用。

猛攻x10 庇佑x10 龍爪x10

抓後排會輕鬆許多,但坦力會比較不足,猛攻也能換成金身,庇佑也能換成精靈、刺殺,看是喜歡打痛點還是坦一點,依自己喜好來搭配就好。


裝備:

一樣是各人有各人的出裝法,我提供的不一定是最好的,僅是提供自己的分析與想法。

鞋子部分:

聖騎士戰靴:
能減少被敵人控住貼上而跑不掉的狀況。

守衛軍戰靴:
增加對普攻的抵抗能力。

遊蕩者之靴:
拚支援,通常走輔助時比較會出。


攻擊裝部分:

鋼鐵長槍:
屬性本身有15%的高冷卻與物防,而且阿杜恩的一套傷害有5段,剛好可以疊滿,另外開盾時的普攻一次能疊2層的降防,是可以考慮出的裝備。

天叢雲之劍:
玩偷推的時候才會出。

破陣戰茅:
切軟皮一套帶走用,除非大順風不然不考慮。


防禦裝部分:

炎魔戰甲:
打凱薩路的時候會考慮出,配合二技的魔傷會讓敵人很難對抗,洗兵能力也很優秀,帶制裁的時候可以配合打野斧做雙燒流,敵人會更頭痛。

冰霜長袍:
超級適合阿杜恩的裝備,1技能有機會觸發兩次,不只屬性很適合,配合被動跟開啟二技要貼著人打的特性能發揮極大的價值,幾乎必出。

日神壁壘:
便宜,不只血量能提升護盾,而且對同伴也有幫助,在扛塔與拆塔上也有不錯的效果。

冬日戰斧:
有讓你黏人的輸出環境時可以出。

聖騎戰盾:
能大幅壓低冷卻和讓阿杜恩的魔力消耗得到一些改善,並且在逃跑上對阿杜恩有不錯的幫助,是件對阿杜恩還不錯的裝備,當對方普攻型射手強大時就出,唯一的缺點是沒有血量。

護衛軍戰盾、尖刺甲冑:
同時擁有血量與物防的好朋友,在有信心貼住敵方普攻型射手時選擇護衛軍戰盾,如果是堇、小丑這種技能型射手選擇尖刺甲冑會好一些。

血怒戰甲:
血量比上面兩件多,但物防比較低,能與隊友配合硬抓掉敵人時會是不錯的裝備。

德魯伊戰甲:
有阿杜恩很缺的跑速、血量,被動回血也很好,敵人魔傷不高的時候可以出。

仙靈吊墜:
各屬性對阿杜恩都很好,全遊戲魔防最高的裝備,敵方法傷夠高就出這件。

狂暴之手:
這件比較特別,照理說需要血量阿杜恩應該不會出到這件,但由於阿杜恩天生的被動,血量低於50%的時候會讓技能與普攻附帶回血能力,偏偏阿杜恩的體質不夠好,血量低於50%的時候就已經是阿杜恩的危險狀態,常常這時候根本只能逃命,如果出了這件,可以讓阿杜恩有靠被動反打的本錢,是一件有使用空間的裝備。

長生護符:
能不錯的拉高阿杜恩的血量,增加護盾的厚度,也能提升一些被動的回血,大後期可以考慮出,不過最好還是搭配回血功能的裝備出,而且適合出時已經是最後一件,算是比較少會出現的裝備。

復活戰甲:
阿杜恩容易有去無回,當後期隊伍需要自己開戰時出。

最後的備戰大概會長這樣。

最後一件會選天叢是因為我熱愛推塔,但是當戰況不需要我推塔時我會選別件。

好啦,今天的解說就到此為止,謝謝大家。


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