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【攻略】雪葉叔叔的艾翠絲研究報告2.0。(2018.9.26更新)

樓主 雪葉OuO umibozu
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大家好,邊緣人雪葉大叔又來了,今天要跟大家分享的是艾翠絲。


簡介:
艾翠絲的定位是戰士,特長是突進,由於有被動的護盾,大招的無敵,所以在體質的方面與其他戰士相比有些偏低,二技能的位移在逃命時距離過短,護盾的連續觸發又非常倚賴技能與普攻命中敵人,大招雖然無敵但會減少自身移動速度,總而來說是個退場機制較差的一波型英雄,容錯率稍低,所以並不熱門,但由於能靠技能與普攻多次觸發護盾,在打線時換血能力很不錯,且大招的無敵讓他在塔下相對的安全,甚至打團時也能利用大招吸收傷害並打亂敵方陣型,較長時間的團戰中也能提供不錯的坦度,還是有出場的空間,有時能在凱薩路見到她的身影。

溫馨小提醒:記得將設定調整一下,否則二技時常會砍到坦克身上。

技能:
劍心
被動:生命低於80%時,艾翠絲受到傷害後會獲得一個500.00點的護盾(每等級+75),持續4秒(24秒冷卻時間)。每次普攻和技能命中敵方英雄,會減少3秒護盾冷卻時間。(小兵和野怪效果減半)

艾翠絲的被動,每等級會提升75的護盾,滿級時可以提供1550的護盾,短時間連續觸發不會疊加,當傷害將自己血量減至80%以下就會發動,但被動的發動在傷害之後,也就是說假設你殘血有被動的狀況下回城,天上降下一個盧蜜亞的大招,傷害剛好夠打死你,這時妳的被動會無法發動而直接死亡。

平常打線時需要注意,在血量不滿80%的時候如果被敵方POKE或者野怪、士兵打出護盾,這時候如果沒有攻擊對象可以刷CD,空窗達到20秒,若這時跟敵人發生搏鬥會很難取得優勢,順帶一提冷卻顯示的BUG已經偷偷修復了。

圓旋劍冷卻時間5秒
艾翠絲優雅地揮舞燼痕,對周圍所有敵人造成150/200/250/300/350/400(+1.10)物理傷害,命中敵方單位將提升20/24/28/32/36/40%攻速,如命中英雄額外提升5%攻速,最多額外提升25%,持續3秒

這招施放時不能移動,傷害偏低,但二技的傷害卻還低得多,而且冷卻也比這招長,所以正常打線為了能給予敵方換血壓力還是會先點高這招。

由於施放時無法移動的關係,如果在追擊敵人時施放這招很容易讓敵人逃離,所以在追擊時盡量以二技一技普攻而不是二技普攻一技的方式來使用,這樣才能避免這樣的問題。


瞬殺劍冷卻時間10秒/9.6秒/9.2秒/8.8秒/8.4秒/8秒
艾翠絲向指定方向衝鋒,同時積蓄力量使下一次普攻額外造成60/90/120/150/180/210(+0.50)物理傷害和50.00%減速效果,持續1.5秒,同時降低目標30%物理防禦,持續4秒。普攻命中英雄將減少1秒瞬殺劍的冷卻時間(同時命中多個英雄該效果不可疊加)

額外傷害非常的低,額外傷害的部分不會觸發暴擊與普攻吸血,用法上大概就是悟空的二技,第一段移動距離偏短,可以過一些牆,但要很精準,不然容易卡牆,突進時有一定程度追尾的能力,這招不會重置普攻,所以攻速低時普攻完馬上使用瞬殺劍常會覺得卡卡的,衝鋒的普攻也會減少冷卻1秒,提高冷卻減免可以有效的提升追擊能力。

瞬殺劍的破防無法對奧義提供的物防發生效果,機制類似鋼鐵長槍的減益效果,但破防效果算在鋼鐵長槍之後,也就是如果你本身沒有穿透奧義,面對一個物防300的敵人,砍滿5下敵人的防會變成(300-250)*0.7=35

但由於是一個減益效果,算在自身穿透之前,所以配合破陣是可以輕鬆把敵人的物防扣除到零,如果你搭配的是破陣加上百穿奧義,最高可以完全無視500的物防。《500*0.7-250-100=0》
同樣面對500物防的敵人百穿配鋼槍疊滿後敵人還有75的防。  《(500-250)*0.7-100=75》

因此她出破陣的破防效果比鋼鐵長槍來得好

而天叢雲的部分因為算法機制不同,所以是相乘的,假設你帶百穿奧義並且出了鋼槍、破陣、天叢,面對一個物防1200的坦克,你的穿透結果會是。《(1200-250)*0.7-250-100》*0.6=189

另外,她的破防效果算在技能傷害之後道具傷害之前,所以當妳有出冰袍、全能、龍骨,第一擊觸發的道具被動就能享有破防效果。

最後,這招在沒有目標的時候攻擊可以打到草叢中的敵人,同時減少被動二技冷卻。

咖哩棒 焚身劍冷卻時間50秒/45秒/40秒
艾翠絲與燼痕合為一體,其後2秒內免疫所有傷害。蓄力1.5秒後艾翠絲斬出致命一擊,對目標造成400/600/800(+2.00)物理傷害,命中英雄刷新【劍心】冷卻。斬中生命百分比高於自己的目標,額外造成暈眩效果,持續1秒。斬中生命百分比低於自己的目標,造成已損失生命16.00%的真實傷害(野怪上限500)

艾翠絲的大招,冷卻時間很長,蓄力時可以移動,可以使用挑戰者技能與但不能使用岩盾以外的主動道具,移動時會降低40%跑速,在蓄力期間可以在斬下去的前開瞬移縮短距離命中敵人,彌補一點跑速不足的缺陷,但是得注意一點,這招蓄力期間開瞬移不能改變發招方向。蓄力時有2秒的無敵效果,無敵時為霸體狀態,能無損吸收傷害,可利用無敵的性質來幫同伴硬接卡莉大招這種指向型無穿透效果的技能,無敵時吸收的傷害不記算在岩盾的主動效果上無敵時會受到艾瑞、安奈特、伯頓大招影響,隨艾瑞一起減少血量且被暈眩,被安奈特的大招會彈開、被伯頓定身,但都無法阻止艾翠絲揮棒。

艾翠絲小知識





挑戰者技能:


瞬移:彌補艾翠絲較不足的機動性,另外可以在大招時瞬移讓敵人逃無可逃。
斬殺:由於多是走凱薩路,斬殺在與敵人拚到最後一刻時會有很大的幫助。
制裁:幫助自己更好搶奪敵方野怪,並且可以購買CP值良好的打野裝。

奧義:

※猛攻:固定物理穿透能讓艾翠絲的傷害有很大的提升。
金身:想要硬一點的話可以選擇這個,但傷害面會有落差。
覺醒:大幅提升攻速,讓艾翠絲更容易刷出護盾,且能減少更多次二技能的冷卻。
暴怒:搭配聖劍可以大幅增加平砍的傷害,配合一技加速與二技破防可以砍出可觀的傷害。

王座:增強艾翠絲的打線能力,血量與暴擊很讓她更有本錢與敵人拚一波
庇佑:有跑速坦力和一些回血,樣樣都適合。
精靈:增加更多的艾翠絲的機動性,攻速也很適合,沒有精靈刺殺也有差不多的功效。

龍爪:超高的固定物穿,配合艾翠絲二技的破防是絕配,太好用了所以不推薦別的。

裝備:

攻擊裝:

破陣戰矛:
上面技能說明有提到固定物穿對艾翠絲有多麼的霸道,配合二技與百穿奧義砍500物防以下的敵人跟砍真實傷害一樣,所以很適合出。

鋼鐵長槍:
通常會優先選出破陣戰矛,但也不是不能出,配合二技的雙減防能給予我方其他物理傷害英雄很好的發揮空間,與破陣一起也是可以的選擇。

聖劍:
配合暴擊奧義使用,讓自己在打線與突襲時更有能力打出爆發擊殺敵方。

龍骨劍:
屬性提供的攻速、吸血百分比傷害其實都很適合艾翠絲,但是容易出現坦力不足的問題,可以根據戰況選擇出。

防禦裝:

冰霜長袍:
不只各屬性都用得上,被動可以增加艾翠絲的追擊能力,被動的傷害配合二技也很理想,非常適合艾翠絲。

炎魔戰甲:
被動跟艾翠絲貼著打的性質很搭,而且可以有效減少艾翠絲清兵時對一技的依賴,讓魔力更好保存,搭配炎魔戰斧的雙燒流也是很好的玩法,非常適合艾翠絲,幾乎是核心裝等級的存在。

聖騎戰盾:
如果玩法上對冷卻減免有很大的需求可以出他,除了20%冷卻、物防,還能提供一點魔力最大值,被動在與敵人拚搏時效果也不錯。

守衛軍戰盾:
非常優秀的屬性,由於艾翠絲是需要貼著人打的英雄,被動在對付敵方普攻型英雄很強時特別有效,是可以選擇的裝備。

尖刺甲冑:
屬性跟守衛軍戰盾接近,護盾值吸收的傷害可以反傷,可以取代守衛軍戰盾或者一起出。

仙靈吊墜:
魔防特別高的一件裝備,各屬性都很適合艾翠絲,當敵方魔攻有威脅時非常推薦。

德魯伊戰甲:
由於艾翠絲的護盾是受了傷才會開出來,因此這件可以讓艾翠絲很好的利用被動護盾打野怪來恢復血量,是很不錯的選擇。

狂暴之手:
配合護盾的護盾連開很容易讓敵人誤判,屬性也都用得上。

復活戰甲:
由於艾翠絲退場機制不好,很容易進不回,復活甲可以讓自己有機會活到最後拆塔。


第一套:
中規中矩,同時具有傷害與坦力,標準鬥士玩法。

第二套:
減滿冷卻利用二技不斷突進位移,配合冰袍與冰斧硬黏,適合對付塔拉、諾可西、超人這種笑你追不上的敵人。

第三套:
攻擊特化型,一套就要帶走人,但被埋伏較容易直接升天,有信心打爆敵人時再用。


我的文章分享:

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LV. 10
GP 35
2 樓 台灣情獸 z88923
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目前a5 今天一般打了18場 12勝6敗

個人覺得他走魔龍輔助比走凱撒路好

第一 蠻耗魔的
第二 位移技短是硬傷
第三沒有硬CC

出裝部分
火甲 魔防鞋 冰霜 破陣 仙靈 視對面陣型

對線期二技能的破防可以讓射手傷害更上層樓

而且被動護盾常常幫忙扛住不少傷害

但是保排弱勢許多  我覺得發展空間還很大

比較吃對友陣容


一技能改成可以邊走邊施放

二技能改成有暈眩或是擊飛
然後距離像悟空的二技能

我覺得就夠強勢了
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LV. 32
GP 1k
3 樓 封天魔 EXORCISTSKY
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除了被動很長時間..其他還不錯

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LV. 1
GP 114
4 樓 卍自然卍 any666
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※ 引述《umibozu (雪葉OuO)》之銘言

結論就是買了等官方改技能,不然就是永遠的倉庫角

起碼大招改圓型的吧,590拿去燒給好兄弟還比較實在
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LV. 5
GP 8
5 樓 便秘的結衣 Atmnumberis
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請問15等沒裝的攻速和血量有多少?
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LV. 7
GP 5
6 樓 帥氣小家貓 V10309032
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目前個人是都走魔龍路,至於某些人推的凱薩路,我是不建議較低排位的玩(像我,我B)。
原因很多。
1,走凱薩路的致命缺點就是是耗魔。大部分強勢凱薩角都不耗魔,而且他們知道你有護盾,不會跟你硬換血,反正你總得回家。然後不用技能清兵很慢,對面很可能快速上2過來兇一套,這時你還不確定能不能兇回去,敵方打野可能在附近。
2,你不走魔龍,其他輔助極有可能不會去看對面打野的位置。而B排蹲自家野區的行為遠大於反野,你也不太可能自己走進去看(大部分輔助有長位移技能,愛翠絲沒有)。等等一進去被對面蹲到就準備交首殺了… 輔助被首殺跟凱薩被首殺的影響差非常多。
3,總之,走凱薩又耗魔又不能安全的換血已經夠憋了。
那走魔龍呢?愛翠絲去探對面打野位置,被蹲到是絕對撐的到射手跟中路來幫你的。
這跟走凱薩被抓的差別在哪?就是差在走凱薩被抓大概只有一個中路能來幫,走魔龍被蹲會有射手跟中路來幫。愛翠絲真的不是被抓還能安全回去的(2技有夠短)。以上的戰績都是走魔龍打出來的… 個人最怕歌德,硬控超煩,其他的都還可以。總之,B排以下愛翠絲走魔龍,以上可以考慮其他位置,差不多是這樣。
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LV. 5
GP 4
7 樓 幼女都是我的 fcbb0c
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今天打算用她單挑來練她
結果怎麼打怎麼贏
連呂布都被我虐爆
在此之後凱撒遇呂布都爽爽打
發現自己以前的打法太龜了
這一隻單挑除了蘿兒其他都能打爆吧
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LV. 10
GP 107
8 樓 小嬌嬌 tsang3503
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看完才知道二技 如何能 令對方 裸體
謝謝
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LV. 12
GP 6
9 樓 甭甭 k89222
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想問一下雪葉大大改版後艾翠絲該如何打呢,以前坦型打法似乎沒辦法了,現在可能要走打野了,有什麼建議嗎?
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未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
板務人員: