更新歷史
日期大都不記得了 但是我還知道一些
2003年11月 我正式開始玩dota chaos 版本是 (V.final) 似乎是最後了
可是作者好像又想做下去 繼續從(V.7.0a)開始[圖片是破魔師]
(V.7.0a)版到(V.7.2b)版之間一帆風順 沒有大BUG
但是被發現作弊碼 dota rules 輸入後增加10000G
新增了處罰用的煉獄魔 和河邊賭博的小商店
後來(V.7.2b)版好久都沒有更新版本 大約是2個禮拜
之後有一天(V.7.3a)版出現[圖片好像是珍那和戰牛]
(V.7.3a)版到(V8.0c)有著大大小小的更新 但是大部分的改版是改那裡看不出來
[商店更動]
之間新增了養龍商店 3950G的魔法書
藥水商店新增雷電書和3合1魔法書 和火焰木桶 箭塔 投石車
一開始的木頭變成40000 買了箱子才會發木頭給你買鳥
意味著要先買箱子才能換錢或買鳥
箱子不能拿解魔樹枝 投石車 箭塔
英雄更動
[UD部分]隱形刺客龐克頭出現 隱藏英雄巫妖取代泰坦的位置 泰坦變隱藏英雄
骷髏模型一度改為半獸人骷髏 後來修正回來了
新增隱藏英雄:狼 第一次登場時是金色的 技能跟現在完全不同 是非常暴力之於暴力的角色 後來現在的狼才上場代替他 初代的黃金狼已經變為傳說了
雪地熊長老模型變成死騎(以前是用小木屋圍敵人,現在是骨牆)
阿卡馬模型一度變成不死祭師 後來修正
隱藏英雄古墓巨蛛戰士模型變成現在的古墓之王
[NE部分]藍色邪法女獵戶出現 本來沒有騎豹的女獵戶模型改成蒙面女
隱藏英雄:死不了的狩魔獵人 模型改為酷酷的大叔
新增隱藏英雄:珍那 會送人去讓煉獄魔練拳頭
自爆蝙蝠騎士模型改變為現在會下冰雨的那隻
暗影獵人模型一度變為珍那(夢想?)後來修正回來
神獸師前身 豬公模型改成現在的神獸師
破魔師前身 小典獄長模型改成現在的破魔師
[中立]
新增白銀大劍師 必須在地圖上找到一個隨機出現的小孩
向他買一個500G的東西 然後去找白銀大劍師 有機會變成他
新增深淵魔 註:剛出現時是小魔將模型
先買個+2戒指(鮮血魔人在基地賣的綠色那個)
在藥水商店裡買吸血藥劑
跟熊人買一個可用十次的吃樹補血石
最終去找魔將 有機會變身
附註技能更動:
[NE]
蒙面女的六級技變動過幾次
第一次是流星雨變成結界式(指會留在那裡發揮作用 施法者不用站在那裡維持招式) 但是不能打建築
第二次結界式的流星雨變成大爆炸光球ex:光球顏色改過 原來是綠色 後來改藍色
此外招樹人的福利安六級技天人合一變成結界式的
無敵小王子的複數攻擊改成裝甲加成
大叫的霸主技能裝甲加成改為吸血吸魔
福利安的招換樹人一度改為招換祭師 後來改回來
福利安的老樹盤根技能一度改為求劣巫毒美術效果 後來改回來
福利安的六級技由神獸師的逃竄技能(改美術為血河車的攻擊)改為現在的天人合一
大劍師爆擊以前只有15%機會 x4傷害 現在是20%機會 x4傷害
[UD]
骷髏戰士複數攻擊技能取消 改為回血加攻速塔
現今肥肥的弱化靈氣之前為閃光
蛇女第一招震暈的美術以前是火球術 後來改成毀滅者打出來的東西
骷顱法師的法力結界以前是1mp擋2/4/6傷害 現在改成1/2/3
骷髏戰士爆擊以前只有15%機會 x4傷害 現在是20%機會 x4傷害
後來魔獸爭霸版更新為1.15 出現無限暈BUG
作者緊急推出(V.8.2a) ex:(V.8.1)版沒有出現過 所以無資料
(V.8.2a)到現在(V.8.8f)
[圖片我已經看不出來是什麼了]
遊戲地圖配置大更動 完全不一樣了
一開始的木頭持有量回復到早期的版本同樣
但是先換了錢就不能買鳥 因為木頭剛好不夠
箱子追加順移功能 並且在(V.8.7b)以後可拿箭塔 解魔樹枝
箱子拿火焰披風不會爆掉 但也無殺傷力
殭屍裝火燄披風地底攻擊現象被修正(雖然我就是第一個發現這BUG的人)
自己以外的英雄 身上帶的道具會顯示成未修改前的圖形
選角色的方式大幅改變 避免重複的角色出現
[商店更動]
箱子可在鳥店買到
鳥店新增鳥飼料
有1200g 1600g 800g
1200g的是增強嗜血術
1600g的是增強回復術
800g的是增強靈氣
龍商店新增閃電劍 緩慢劍 暴擊劍
都是賭博才能得到的物品 各有三級
基地賣的擊暈腕輪取消不賣
賭博商店旁的女人開始會賣東西
有解除魔法能力的鎧甲 能招換大海龜的捲軸 以及打死小兵會生出狗頭人的裝甲
熊人商店的颶風杖取消不賣 吃樹補血石有生產時間限制 價格由200調漲到250
英雄更動
[UD部分] 新增火焰狼騎士 有毒水元素(V.8.3)
[NE部分] 新增食人妖獵頭族(V.8.6) 狙擊火槍兵(V.8.4) 偷錢小偷(V.8.8)
[中立] 新增地精修理工
附註技能更動:
[NE]
無敵小王子的殘影斬使用時 本體不會消失
蒙面女的大爆炸光球可以被打破 阻止它爆炸
山巨人的六級技復活改為連續噴石頭(V.8.7)
食人妖獵投族的夜晚自動隱形(走路也會啟動)取消 且拉人的招式距離被改短
山巨人的吃樹補血招式改為減輕傷害10%/20%/30%
[UD]
想不到
[野史]
出現過[UNFORGIVEN]版 是以CHAOS作基本改成的
這個版也不錯玩 可惜有個地方沒做好
就是 它比通常的DOTA CHAOS多了一個殺人記數表
每過段時間就把殺人數乘十倍 換成獎勵金發給該玩家
但是經過一場非常恐怖的實驗 就被大家遺忘了
那一場我是NE方的 隊友有人選到隱藏小弓 先學分叉箭 (普通攻擊可打多體敵人)
對面UD方有人選骷髏法師 先學招換
結果隱藏小攻剛好和骷髏法師在同一路遇到
小弓殺人數神速激增 一下子就衝到了4xx人
所以每次算獎金時 都可以拿到4xxxG
太不公平了 強的人會更強 弱的人沒機會翻身
因此就絕跡了...
還有一張封面是黃髮女孩的圖掛名(V.7.8)
那張地圖算是野史 是別的韓國人改原本的DOTA CHAOS做出來的
地圖用的模型是城市 都是方方尖尖的地形
沒落的原因是出現了BUG戒指 最便宜的戒指會回血回魔
以及山巨人六級技改成隨機讓附近的人成為自己的單位 包括煉獄魔
本地圖只做了兩次改版就消失了
特別感謝:GMPS 和 kevin99giga
和 killopop 和 xanadu 和 golddog 等人熱心的協力修正