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【密技】手把手教你把魔獸地圖繁中化

樓主 素晴らしい peter5093
GP44 BP-




文長圖多,請先點選本文右上角的「開啟圖片」。



以隨便的心態繁化的人,20分鐘以內就能繁化一張地圖;而認真繁化的人,將花上好幾天!



前言:
近來有人希望能向我學習如何繁化地圖,其實我也是今年8月底才剛接觸的新手,所學的都來自google,會的東西實在不多,不過基於學習與交流的目的,還是盡量以我自己的方式發這一篇教學文,希望能助長魔獸哈啦版的人氣及使更多優質繁中化地圖問世。

學會之後,不只可以簡轉繁,只要你會翻譯,甚至可以將英文、日文、韓文等各種語言的地圖都繁中化!


注意事項:

1.別問我如何修改或破解地圖,自己去研究,畢竟原作者肯定也不希望自己的地圖被胡亂改,繁化跟一些小小破解可能就已經是極限了,何況這只需要國中的英文程度,也不需要任何程式的基礎就能做到。

2.繁化請注意修正錯字,許多地圖的作者並未檢查錯字文法,以及兩岸用語不同,連帶出現許多錯別字,繁化應併同校正,另應檢查文句是否通順,斷句是否合宜。

如:
概率->機率
幾率->機率
眩暈->暈眩
于->於
只動物->隻動物
借由->藉由
憑借->憑藉
亦或是->抑或是
倒計時->倒數計時

「幫助」這個單字貼到word簡轉繁後有可能會被改成「說明」,記得注意改回去。

校正錯字可以使用「取代」進行全文快速校正,但請盡量涵蓋多字一點,否則地圖會出問題。

例:
請選取英雄,系統將於120秒後停止英雄選取.
應改成
請選取英雄,系統將於120秒後停止英雄選取。

但如果只將英文的「,」單純取代成中文「,」,可能會誤將程式碼中的「,」也一起取代掉,那地圖就會無法開啟,切記整句一起轉換!


如果真的很喜歡這張地圖,將來更新的時候也會繼續繁化,那建議將修正內容保存起來,可以節省下次繁化的時間。
以我繁化的日常special2.6為例:








如果只是很單純繁化而沒有修正內容,那跟玩原版的簡體地圖並沒太大不同,這是很不負責任的粗糙繁化。
如果你沒有抱著將外星文翻譯成中文的決心,請回上一頁。

有些熱門動漫地圖如火影、海賊王,繁化時也應注意角色名稱及招式名稱,盡量將大陸譯名修正為台灣譯名,如「路飛」->「魯夫」,「山治」->「香吉士」等等。

3.建議把原地圖備份起來,以免弄壞了還能從原地圖提取檔案。




目錄:

Ⅰ.工具介紹
Ⅱ.準備階段
Ⅲ.w3X檔及txt繁化
Ⅳ.J檔案繁化
Ⅴ.地圖資訊繁化
Ⅵ.地圖名稱繁化
Ⅶ.收尾
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2 樓 素晴らしい peter5093
GP8 BP-
Ⅰ.工具介紹

我使用的工具叫「魔獸改圖一條龍」,Google能搜尋到,是對岸高手製作及網羅的程式集,我也是在簡體網站下載的,怕有毒就別用。由於工具全是簡體字,在繁體系統會亂碼,請自行下載微軟的AppLocale,這邊就不詳述AppLocale如何使用。



war3tool資料夾打開後:
※PSPad是我另外新增進去的工具,在修改特殊地圖名稱會用到。



1.jass資料夾中會用到的就是EditPlus,可以視為記事本的進階版,是繁化必備工具之一。另外,我有替換成繁體中文的版本。




2.map資料夾會用到的東西只有模型查看器,用於轉圖片檔。




3.mqp資料夾放的是解壓縮地圖檔的工具。


HkeW3mModifier我只用於修改地圖名稱。

※MPQMaster可以很詳細的掃描到一些其他工具無法掃描到的檔案,但缺點是檔名無法分辨,所以某種程度上來說很沒用。

※MPQWorkshop並不是魔獸改圖一條龍的工具,是我額外抓進去的,也是我一開始學繁化時第一個使用的程式,但在壓縮某些地圖的時候會出問題導致地圖崩潰,就沒再用了。

※MPQ和地圖資源編輯提取工具是我目前較推薦使用的,介面簡單,壓縮回去也不太出問題。

※ShadowEditor有2種版本,是用來修改地圖資訊的,原則上使用新版,但如果新版無法開啟,換成舊版的說不定會有用。

※Wc3MapExtractor這東西沒用過,不予評價。

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3 樓 素晴らしい peter5093
GP5 BP-
Ⅱ.準備階段

需求工具:MPQ和地圖資源編輯提取工具(當然其他mpq資料夾的工具也是可以啦)


步驟一:使用AppLocale以簡體中文方式打開「MPQ和地圖資源編輯提取工具」,打開要繁化的地圖,記得選取「War3-list.txt」開啟。




步驟二:使用「解壓縮全部」,MPQ和地圖資源編輯提取工具會在地圖目前位址新增一個解壓縮後的資料夾,名稱為地圖的檔名。

再來介紹解壓縮後的地圖:

以日常special2.6為例,重要部分如圖。



值得一提的是,「loadingscreenbl.blp」開始到「loadingscreentr.blp」共四個檔案就是載入地圖時的圖片,在這會被分成四塊,而魔獸會自動將之合成。

至於「war3mappreview.tga」則是房間裡面所顯示的地圖的小圖,可以透過map資料夾中的模型查看器將之轉檔成blp、bmp或jpg檔。轉換時務必將品質條拉到99,並選用24bit。

此時可以準備開始繁化了。
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4 樓 素晴らしい peter5093
GP5 BP-
Ⅲ.w3X檔及txt繁化

需求工具:World Editor、記事本、word。

在資料夾中,可以找到以「w3」為開頭的副檔名的檔案,如w3a、w3b、w3d等等。

w3a記錄能力,w3b記錄可破壞物件,w3d記錄裝飾物件、w3h記錄強化法術/效果,w3q記錄昇級,w3t記錄物品,w3u記錄部隊。


接下來開始繁化w3X檔吧!


步驟一:打開你的魔獸資料夾中的「World Editor.exe」,也就是地圖編輯器,點選「模組」>「物件編輯器」。



步驟二:點開每個頁籤,將w3X檔全部匯入設定,之後就可以把物件編輯器關掉了。



步驟三:回到地圖編輯器,點選「匯出字串」,檔名隨便你,像我懶得想就輸入「123」,這時候在你存放w3X檔的位址就會出現「123.wts」的檔案,這就是字串檔。(像我習慣把w3X檔複製到桌面,所以wts就會出現在桌面。)



步驟四:將wts檔用記事本打開,即可開始簡轉繁。像我是複製貼上到word,使用簡轉繁的功能快速轉換。
※拜託,詳細檢查內容有無錯字,我都是一行一行中文慢慢檢查的!

步驟五:將處理好的文字貼回來儲存好,使用地圖編輯器的匯入字串將「123.wts」匯入。



步驟六:再次打開「模組」>「物件編輯器」,點選每個頁籤,將所有設定匯出,檔名都是「war3map」,副檔名不需輸入。(這時候會問你要不要覆蓋原本的檔案,因為很麻煩,所以我都會事先把桌面上的w3X檔全部刪光。)

步驟七:所有w3X檔都會出現在與123.wts相同的位址(像我就是桌面),這樣就繁化完畢了!

步驟八:將資料夾中所有的txt檔與wts檔也一併繁化吧!


※w3e檔記錄地形資料,不需要繁化。而w3i檔記錄地圖資訊,會在第Ⅴ部分說明。

※有些作者不會留下wts檔,所以如果沒有就不用繁化。

※如果繁化過程需要中斷,先把半成品儲存到wts檔。繼續時要先把原本的w3X檔全部匯入物件管理器,才能把繁化好的成品字串匯入。


Q:萬一解壓縮後的資料夾只有部分的w3X檔,甚至根本沒有,怎麼辦?
A:這是因為這張圖被「slk優化」了,w3X檔所記錄的資料會在「units」資料夾中變成slk檔與txt檔,此時只要單純將units資料夾中的txt檔繁化即可。
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5 樓 素晴らしい peter5093
GP3 BP-
Ⅳ.J檔案繁化

需求工具:EditPlus、word

資料夾中有一個檔案叫「war3map.j」,簡稱J檔案,是整張地圖最核心的檔案,所有程式命令都在這裡。
※有些地圖的war3map.j會藏在scripts資料夾裡。


步驟一:將J檔案用「EditPlus」打開,編碼一定要選擇「UTF-8」,然後記得點選「文件」>「自動換行」,不然粗心的各位絕對會漏掉很多該校正的地方。


步驟二:將所有文字複製到word簡轉繁,然後直接貼回EditPlus,並在EditPlus裡面編輯。
※老樣子,校正錯字,並使語句通順。這裡面有許多劇情語句及F9的說明等等,當然也可以查詢及修改隱藏英雄密碼。


Q:為什麼前面的字串跟txt可以在word裡面編輯,而J檔案就不行?
A:因為如果在word編輯完再貼回去EditPlus儲存,有極高機率會導致這張地圖無法開啟,這點必須留意!

※需要留意的一點是,儲存完畢後,EditPlus會自動幫你備份起來,檔名就是「war3map.j.bak」,只要將「.bak」刪掉,就是原本的檔案了。如果之後地圖無法開啟,120%絕對是J檔案出包,就乖乖從備份檔重新再來吧!
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6 樓 素晴らしい peter5093
GP3 BP-
Ⅴ.地圖資訊繁化

需求工具:ShadowEditor




步驟一:使用AppLocale以簡體中文方式打開「ShadowEditorVer0.10B」,然後開啟要繁化的地圖。(原則上應該都是Ver0.10B啦,如果無法開啟地圖,再試試看Ver0.08)

步驟二:選擇「W3I信息編輯」,將裡面所有的簡體字轉成繁體吧!(以日常special2.6為例)




※需要注意的是「玩家」這兩個字簡體跟繁體長得一樣,請耐心一個一個點開改成繁體,否則沒有安裝萬國碼的玩家可能會悲劇。

步驟三:完畢後,點選「修改並導入地圖」,w3i檔就繁化完成了!
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7 樓 素晴らしい peter5093
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Ⅵ.地圖名稱繁化

需求工具:HkeW3mModifier2.0
※注意:雖然這個工具是簡體中文,但不需要以AppLocale開啟,內容不會亂碼。




步驟一:開啟「HkeW3mModifier2.0.exe」,打開地圖後把「修改地圖顯示名稱」打勾。



步驟二:輸入繁體地圖名稱並按下「修改」,這樣就成功將地圖名稱繁化了!



Q:如果以AppLocale的簡體中文開啟HkeW3mModifier,會怎麼樣?
A:這樣修改的地圖名稱就會缺字。

Q:萬一沒有用AppLocale開啟HkeW3mModifier,地圖名稱還是缺字的話,怎麼辦?
A:在地圖名稱後面隨便添加幾個中文字,如果少了2個字就隨便添加4個字,少3個字就隨便添加6個字,然後開啟魔獸看看有無恢復正常。若沒有,就從額外添加的字逐量刪減測試。


Q:如果地圖名稱有日文,但是使用Hke修改後,日文在魔獸裡面卻變成「?」,怎麼辦?
A:這問題當初也困擾我好久,但總算從Google找到方法。

以永恆の幻想鄉為例。

步驟一:先用HkeW3mModifier將地圖名稱改成「永恆的幻想鄉」。

步驟二:以PSPad開啟「永恆的幻想鄉.w3x」,如下圖,這些是將地圖數據以十六進位的方式所呈現出來。



步驟三:打開瀏覽器,在Google輸入「永恆的幻想鄉」,然後在網址的地方可以看到最後面為「%E6%B0%B8%E6%81%86%E7%9A%84%E5%B9%BB%E6%83%B3%E9%84%89」,去掉%之後就是「E6 B0 B8 E6 81 86 E7 9A 84 E5 B9 BB E6 83 B3 E9 84 89」,這就是把「永恆的幻想鄉」轉換為十六進位後的代碼。



步驟四:繼續在Google輸入「永恆の幻想鄉」,在網址的地方可以看到最後面為「%E6%B0%B8%E6%81%86%E3%81%AE%E5%B9%BB%E6%83%B3%E9%84%89」,去掉%之後就是「E6 B0 B8 E6 81 86 E3 81 AE E5 B9 BB E6 83 B3 E9 84 89」。



步驟五:將兩者做比較:
E6 B0 B8 E6 81 86 E7 9A 84 E5 B9 BB E6 83 B3 E9 84 89
E6 B0 B8 E6 81 86 E3 81 AE E5 B9 BB E6 83 B3 E9 84 89

看出哪邊不一樣了吧?E3 81 AE就是日文「の」在十六進位中的代碼!

步驟六:回到PSPad,按下「Ctrl+F」在搜尋中輸入「E6B0」。
如下圖,正好有E6B0 B8E6 8186 E79A 84E5 B9BB E683 B3E9 8489,而其中的「E79A 84」就是目標!


步驟七:將「E79A 84」修改成「E381 AE」後儲存,這樣就可以在魔獸裡顯示出日文地圖名稱了!




---------- 2017.2.25新增 ---------


有人反應使用HKE修改地圖名稱,有可能導致地圖名稱左邊的玩家人數變成亂碼,如下圖。


※一開始就以十六進制的方式修改地圖名稱,就不會發生問題。

其實我一開始根本不知道左邊的數字是幹嘛的,所以就沒有理會,而且我用HKE都不會亂碼……
沒有那麼追求完美的人應該可以無視這段。


解決方法:

步驟一使用HKE改完地圖名稱後,以PSPad打開地圖,玩家人數的數據一般來說都在極為前面的位置就能找到,如下圖。



步驟二:以上圖為例,人數換算成十六進制是「E6 AD B8」,但在地圖檔裡面會反向顯示,變成「B8 AD E6」

步驟三:此地圖為8人地圖,而「8」的十六進位是「00 00 08」,替換時記得反向替換,即為「08 00 00」。


替換後,玩家人數已可正常顯示。


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8 樓 素晴らしい peter5093
GP6 BP-
Ⅶ.收尾

需求工具:MPQ和地圖資源編輯提取工具

使用AppLocale以簡體中文方式打開「MPQ和地圖資源編輯提取工具」,將所有完成繁化的檔案,使用「添加文件」加入進地圖覆蓋。

※注意:在「unit」資料夾裡面的txt檔,在添加時,路徑前面務必加上「units\」,如下圖所示。



恭喜各位,成功繁化一張地圖了,別忘記從魔獸開啟看看有沒有哪邊出包吧!
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GP 259
9 樓 狡猾的月兔 jk825312006
GP0 BP-
可惜小黑的幻境神話是無法繁化了,應該說不支援繁體魔獸。
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GP 7
11 樓 綠巨人浩槑 qq3121096658
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感覺很好入手....比之前跟某位大大求教怎麼做圖容易多了...只是有些檔案要去下載都會被擋住...很苦惱
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未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
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