有鑑於很多朋友希望我在板上發一些教學文、心得文之類的東西,那我這邊就發一個單刷先來試試水溫,之後我會看各位給的反饋來調整。
本篇預計會長期更新,但是什麼時候更新我自己也說不準,有什麼想看得指揮官或是因子可以許願,但是我可能不會滿足您的願望,因為我會更偏向講自己想講的東西。本篇適合的玩家不是面向新手,而是一些想要提升實力的老手,所以一些太簡單的東西或是一些專有名詞,我不會做解釋,默認你知道,看不懂可以問,謝謝。
裂隙:2:20秒同時在場上刷新兩個裂隙裂隙會一直出兵,場上的裂隙從出現到經過30秒後會刷新大波次(一次刷很多兵),之後每90秒刷新兩個裂隙。直到8:20一次刷四個裂隙在地圖上,並且8:20之後的裂隙有可能會刷到地圖很遠的地方。裂隙10分鐘之後會開始刷空軍
軟(惡性植體):移動緩慢,攻擊距離為一(他不是近戰單位,他有攻擊距離的),血量450,並且被他摸到的單位會變成他,3:28一次刷新一隻90秒後在刷下一隻,會從敵方建築裡刷新,隨著時間過去刷新間隔會越來越短,數量也越來越多,到後面最多一次五隻,但是刷新的頻率以及確定的時間我一直找不到相關資訊(網路上的資訊是錯的,跟實際遊玩對不上),然後我也懶得測試了,各位有興趣自己研究。
首先:批量生產四件套指的就是在關鍵零件這張地圖上,玩家要同時應對裂隙+軟+轉化+復仇這四個因子
備註:清光亞蒙所有建築就不會再刷軟了
如果直接擊殺了玩家的單位或建築,則擊殺的單位必然進化。
進化成大紅或是大綠就不會再進化了
施加的buff層數根據死亡單位的佔用補給決定,每點補給施加1層buff,最大可最多至10層
每層buff提供額外10%生命值,每秒1點生命值和防護盾值恢復效果,0.3點防護甲,10%攻擊速度和移動速度
那為什麼說關鍵零件的這四個因子組合澤拉圖打起來是定式,因為這個難度不會太誇張,並且又可以練到手,以澤拉圖這個指揮官來說打起來綽綽有餘,那我下面說到的這些流程,你可以不按照我的方式去打,但是我估計你不按照我說的去打,你會打不過,或是打過了但是打得很痛苦,因為這個定式發展有很長一段時間了,所能找到的都是當下幾乎最優解了,你不按照流程打,就是大機率會虧。
事前準備:
澤拉圖打這套因子組合:
單刷定義:在你的隊友不給你提供任何幫助的前提下,完成任務。
比如你讓你隊友選雷諾,然後放一個補給站在你礦後面(防止隊友主基地爆炸你被強退)掛機看你打遊戲,請記住,他只能看,不能出手打敵人,有些指揮官不能當掛機隊友,比如主教會給被動的殼子保護,芙拉森會讓隱形單位攻擊力增加,韓與霍納會在己方單位死亡時給資源。
地圖解析:我懶得打太多字了直接上連結
需要注意的事情是,這張地圖的紅點刷新位置是混源體的反向,比如你已經打開第一隻混源體,那紅點就必刷新在地圖右半邊。你打開第二隻混源體,紅點就必刷新在地圖左半邊。你打開第三隻混源體,才是隨機位置刷,這個等等看圖片更清楚。
打開的定義是小地圖上有混源體的標誌就算打開,老太婆不需要打破混源體艙門。
單刷整體流程
首先進去遊戲,先生產兩個農民,第14隻農民出來造BG,然後才生產第15隻農民,要先停一下農民,不然會卡到BG時間,卡到BG時間造追獵者速度就會慢。.
有15隻農民之後主基地先暫時停產了,不要再造農民了,巔峰二的澤拉圖追獵者一隻要375礦,造太多農民會卡到追獵者出來的時間。
時間來到2:20我們會有兩隻追獵者,兩隻追獵者站在這位置即可,不需要特別站到斜坡那裡賭裂隙,因為你比如在左邊賭裂隙位置,他刷在右邊,那就變成要繞一圈去打,很麻煩,站在中間即可。
那我們現在的狀況是有一個裂隙位置刷比較後面,追獵者打不到,會需要澤拉圖4分鐘出生去處理。那就可以追獵者先站在斜坡上賭著,處理掉裂隙出來的兵,追獵者可以補到四隻再放BY,這樣你前期的戰鬥力可以最大化。
澤拉圖的追獵者想要有閃現的技能要滿足兩個條件
1.有BY
2.撿到第一塊神器
所以,BY放太早沒有用,浪費寶貴的150礦,BY卡在澤拉圖4分鐘出生時造好即可
備註:你如果今天遇到需要換家的場面,最好在外面野BY,不然你家裡的BY被打掉了,你追獵者就不能閃現了
處理掉裂隙兵之後我們可以走下來打掉一些建築物,應對裂隙這個因子的時候,在離我們主基地附近的敵人能清掉就應該清掉,因為這樣就能增加裂隙刷新在我們附近的機率,從而更好處理裂隙
澤拉圖4分鐘出來,馬上找神器,選擇暈塔技能,暈塔放家裡面跟追獵者一起防守裂隙流兵,並且出兩隻哨兵,澤拉圖去砍裂隙,澤拉圖遇到紅點或是裂隙兵聚團可以E一下,軟給追獵者打掉,農民可以開始補了,不要忘記出更多追獵者,並且放下影刀塔,準備出影刀。
以上這些會需要玩家幾乎同時完成,這四件套主要練的東西就是你的多線能力,會需要我們有一個穩定打2線到3線的能力,阿不要忘記找神器。
九點鐘方向的小陣地先處理掉,我們等等影刀要放在九點鐘那邊,一般來說我們會需要兩把刀,一隻在九點,一隻在六點,六點的陣地還沒清理掉,暫時不放影刀,如果那邊刷裂隙,讓追獵者或是澤拉圖去處理,然後可以開二礦了
此時追獵者去二礦守著,澤拉圖處理第二波紅點,追獵者之後會長時間待在二礦,此時我們的戰略中心從主礦轉移至二礦。
這邊需要特別注意的地方是,追獵者最好打一下亞蒙的兵讓他追你,把他們拉到二礦主基地再殺掉,這樣做的目的是讓亞蒙有你二礦基地的視野,之後大部分的軟+裂隙兵會到你到二礦找你,如果不讓亞蒙知道二礦那邊有東西,軟+裂隙兵就只會進你的主礦,直到二礦被看到為止。
8:20刷裂隙了,我們清理裂隙的時候要掌握一個原則,靠近誰誰去處理,靠近影刀,影刀砍了,靠近追獵者,追獵者打了,距離太遙遠,可能就不處理,把裂隙兵放到二礦再殺掉,或是需要澤拉圖跋山涉水去處理,之後每一波裂隙都是類似的處理方法,不再贅述。
由於我們這一場有轉化這個因子的存在,澤拉圖在野外活動的時候要小心養出一些東西進家裡,二礦後面的斜坡至少放三個光炮去守,三個比較穩
現在開始我們的主要任務就是先產更多兵,在保存實力(追獵者盡量不要死)的前提下隨著時間推移神器越來越多,一拳打死對面(追獵者要一直待在二礦那附近直到17分鐘後)。
澤拉圖去砍裂隙+蒐集零件(防止你超時)+砍砍外面的建築,小心路過的軟即可
十分鐘有一波紅點,前面有說過這張地圖的紅點刷新位置是混源體的反向,所以當你第一隻混源體打開的情況下,紅點必在右半場刷,那就配合大黃守著即可,不用大黃的話可以會出戰損,一隻追獵者造價375,非常貴,我們要盡可能壓低損失
澤拉圖可以先把6點陣地打掉,然後派一隻影刀過來,這個區域就被我們控制了。
14分鐘紅點同理,追獵者跟大黃一起處理
之後等局勢比較穩定了就開始出裂光球守家裡,然後有餘錢能多造點光炮,裂光球放在圖中那個位置即可,一般來說三顆球就能把復仇軟全部殺光了,四顆球就非常穩,五顆球配合暈塔能穩定殺復活軟,但是請注意,球越多,你正面的追獵者越少,推進的力度就會減弱。
17:12的紅點一樣,追獵者跟大黃一起處理,但是這波處理完之後家裡面應該要有球守著了,此時大黃配合追獵者把混源體打掉
打完混源體之後,你之前應該要蒐集到足夠的零件,直接開啟下一波混源體,追獵者此時要清理左半邊的陣地
前面已經說過,這張地圖的紅點刷新位置是混源體的反向,比如你已經打開第一隻混源體,那紅點就必刷新在地圖右半邊。你打開第二隻混源體,紅點就必刷新在地圖左半邊。所以,在打開第二隻混源體的前提下20分鐘紅點必刷上面這邊,那就直接攔截掉即可
從這裡開始我們要加速了,部隊配合老太婆打死第二隻混源體順便把右下角陣地全部清光。
24分鐘的紅點我們不知道他刷在那裡,那就追獵者放稜鏡裡面兩邊都折躍暈塔,一次把兩邊都賭上。
打完24分鐘紅點之後,從上面開始推進,並且從右上角陣地的左邊進去,左邊防守是最薄弱的,大單位只有兩個空混,一下就能撕開。正面跟右邊都不太好推。
十功十防狀態下澤拉圖E一下就能秒殺對面的稜鏡,也不需要追獵者守紅點了。
最後配合部隊配合老太婆打死混合體,任務完成
基本上按照這個流程去打,你如果最後打完有3000以上的餘礦我認為成績就算不錯了。
看更多:
一些常見問題:
Q1:請問這個定式是怎麼來的?
A1:很多高手一起討論出來的,上千把的盤數一把一把磨合流程,一起測試出來的。
Q2:這一套要練多久?
A2:不好說,要看你的天賦到哪裡,如果以前從來沒練過類似的東西,假設你一天打十盤,你可能需要練好幾個月,才能打過。要更熟練得再練更多,你得再花更多時間。如果這個四件套打不過可以嘗試先從裂隙+軟這兩個因子開始。
Q3:2:20裂隙追獵者都抓不到怎麼辦?
A3:可以強行守著兩個裂隙流兵,但是不好守,你如果不是特別熟練,可以考慮直接退出。
Q4:8:20抓不到裂隙怎麼辦?
A4:要看你抓不到幾個,四個都抓不到大機率是你的問題。以澤拉圖8:20的兵量來說,四個都抓不到,基本上就死了,三個抓不到還能繼續打,只是有點痛苦,兩個能守住,一個可以暫時無視。
Q5:關鍵零件這張地圖的紅點是坐運輸機來的,澤拉圖可以在紅點下船之前打掉運輸機,其他指揮官也能嗎?
A5:能。泰科斯可以一發手雷炸光或是讓幽魂電光,韓與霍納可以直接天雷埋在紅點刷新處,芙拉森可以放一把黑洞然後海盜船打掉。其他指揮官也有各自的方法。
後記:如果您認為這套流程有什麼能改善的地方,或是要討論一些比較困難的戰術,我是希望您能直接上影片或REP,否則你有機率就是在紙上談兵、誇誇其談,就是在雲指揮官、雲戰術、雲強度。然後廢話說了一堆也只是在浪費你和我的時間。
我說我有30公分但是不提證明各位應該也不相信吧
更新日誌
2025年2月12日澤拉圖單刷四件套關鍵零件 一樓
2025年3月14日澤拉圖單刷寒冷即是虛空+風暴英雄 九樓
2025年2月17日泰科斯單刷裂隙風暴靈能迎戰虛空 二樓
2025年2月20日米拉單刷雙復黑死病迎戰虛空 三樓
2025年2月26日大主教復活裂隙克哈 四樓
2025年2月28日扎加拉單刷燃燒軍團(裂隙復仇焦土)五樓
2025年3月5日雷諾單刷 速狂隱身軟 七樓
2025年3月8日諾娃單刷 復活復仇英雄 火車圖 八樓
2025年4月6日諾娃單刷 復活復仇英雄 亡者之夜 十二樓
2025年3月20日德哈卡單刷 裂隙英雄復仇軟 火車圖 十樓
2025年3月29日亞拉瑞克單刷復活復仇速度軟 克哈圖 十一樓
2025年4月11日史旺單刷裂隙軟恐懼 岩漿圖 十三樓
殘酷+以上難度分析
全地圖粗略解析
史旺部隊解析