LV. 32
GP 2

【問題】合作模式的相關影片

樓主 Gaster z126354789
GP1 BP-
小弟我最近剛回鍋星海,只玩合作模式,目前都只打困難,打過幾場殘酷,敵人都來的太兇太快,除非隊友很神,不然都常常炸開
想問YT上有人上傳打殘酷模式的影片嗎,想看一下別人的流程,借鑒和學習一下
也不一定要教學影片,遊玩的過程就可以
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LV. 31
GP 718
2 樓 傑斯恩 leo41207
GP6 BP-
殘酷難度算是合作的標準難度
更高的有殘酷異變、殘酷+
更低的玩的人


指揮官不建議新手碰雷諾,他在低難度場很強,但難度一拉高,需要有經驗玩家控和配兵。

凱利根要開大師等級90,不然基礎體質太差

如果要輕鬆玩,課金泰科斯、澤拉圖、德哈卡


地圖難度不一,比較困難的地圖:亞蒙之鏈、關鍵零件、亡者之夜、死亡搖籃、飛升之鏈

飛升之鏈本身不難,但攻擊波設定錯誤,導致往家裡紅點強過強

亡者之夜每天晚上會隨機產生一種很麻煩的特殊怪,需要玩過很多遍才能熟悉

關鍵零件時間很趕,需要多練習

亞蒙之鏈二礦離紅點太近,地圖回字型,很難同時顧及,目標多,額外又很搞。

死亡搖籃的運輸車機制超搞人,很多人看到這張圖就退出關卡。
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LV. 24
GP 193
3 樓 光合作用 jasonspeed
GP1 BP-
這邊會建議 如果想要找高手的話 去對岸大陸找(bilibili),
據我所知,台灣這邊真正厲害的大佬都去大陸發展了,你如果需要他們的名字我可以再給你
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LV. 17
GP 837
4 樓 Max maxchang9
GP3 BP-
多玩個幾十場就熟了。你會覺得殘酷難是因為他強度有調升過。
過去殘酷是設計給level15 指揮官,但隨著玩家熟悉流程+大師等級的誕生,殘酷強度也隨之調升。

合作模式是一個滾雪球遊戲,你前期經濟優勢累積越多,後期就過的越輕鬆。所有指揮官的滿人口部隊,都可以輾壓後期任何AI部隊 (異變除外)。 因此想適應殘酷難度,首要做的是強化自己的運營。

最理想狀況: 每一波AI部隊來襲時,用最少的資源去防守。把前期所有資源都用於衝經濟/科技。
想要達到這目標,必須要對地圖及AI種類有相當的經驗。比方說第一波紅點時間為 4:00,根據AI第一波部隊來推斷他後續的兵種 (現在會直接在右手邊顯示給你看)。

面板技能的運用也至關重要。以雷諾來說,前期可以完全不出兵,全靠面板技能來應付2波紅點,並在此期間偷經濟。有英雄單位的指揮官則更直接: 前期完全不出兵,全靠英雄單位扛前期。

隊友方面則要靠經驗+運氣。好的隊友會讓你整場沒事可做,雷的隊友會逼你單刷全場。 資深的玩家都有能力單刷任何地圖+任何AI 組合 (少數巔峰除外)

新手建議先練強勢的指揮官: 阿巴瑟,諾娃,澤拉圖,凱利根,德哈卡。輔助型指揮官:大主教,史旺,凱拉克,芙拉森 先放一邊。 至於蒙斯克,除非人族天梯有個黃金以上,反則建議連碰都別去碰。
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LV. 20
GP 1
5 樓 切你 Chenny123
GP4 BP-
稍微補充一下飛升之鍊的紅點,在7分鐘左右,會有一波普通指揮官基本上只能靠面板或是接不下來的T5紅點,可是如果玩家在那波紅點前把第一波混源體推出來,那這個紅點就會往後順延幾分鐘,如果又再推出下一波混源體,會繼續順延,以此類推
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LV. 20
GP 1
6 樓 切你 Chenny123
GP1 BP-
再補充一下亡者之夜的特殊感染體
一共有六種,並且會對建築造成雙倍傷害,每晚刷新的數量增加,上限是一個晚上24隻,並且為英雄單位,要注意因子加持
前兩個晚上:
1.追獵蟲:俗稱偷農體,250血,技能躍擊能翻越高地,並且能夠暈眩任何單位(不包括建築),出生在左邊礦區的玩家需要尤其注意,否則不小心下面就會涼快
2.監視蟲:擁有類似腐化飛蟲的技能“腐化”,使我方單位受到的傷害提高,並且擁有與混源體復仇者相同的技能封鎖建築,並使周圍單位移速提升,第二晚有可能會偷襲左側玩家工兵,但輸出偏低,威脅小於其他特感
(以上兩者只會一場只出現其中一種)
3.窒殺蟲:最多可以抓取五個我方單位(包括“英雄”單位,非常危險),暈眩他們到死,並且射程和輸出不俗,很容易白嫖我方建築血量
4.爆酸蟲:血量1000,攻擊半徑3,能對建築造成大量傷害,塔防指揮官要很小心
(以上兩者一場只會出現其中一種)
boss感染體,第三晚後才會出現,白天“不會”消失,一樣一場只會出現其中一種
5.地下蠕蟲:血量2000,出生後幾秒就會生一波紅點,之後一分鐘刷新一波,科技等級從T2到T4,30分鐘之後地下蠕蟲的數量會暴漲,如果沒有盡快清掉,防守壓力會倍增,另外空軍也會刷新在地下蠕蟲的位置,要特別小心
6.超大雷獸-臭氣蟲:血量高達6000,技能沖撞會暈眩我方單位和建築,傷害35,對建築傷害300,五秒cd,第三晚只會刷一隻,第四晚2隻,第五晚四隻,第六晚會直接變成11隻,普殘還能應付,一旦帶上因子,就算是塔防指揮官都會非常難守,所以盡快完成任務才是上策
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LV. 20
GP 64
7 樓 Spine asthrn5n
GP0 BP-
會不會是在地圖上的 單位選擇上面也有問題
(我自己也是最近才回來玩,之前都沒什麼玩過合作模式 能說的最多就是殘酷 劇情全通而已)

(我都打殘酷難度 都是單排(可憐沒朋友玩星海) 從等級6-7打到現在大師38等(巔峰一)而已 都沒翻過&隊友都挺給力的)

我自己都在玩亞坦尼斯

舉例:如果打 亡者之夜 我要是出 暴風艦 那就是來搞的  玩了幾場的亡者之夜 覺得 光炮+不朽者+掠殺+一小點的龍騎士 打起來算比較輕鬆的
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