LV. 1
GP 18

【情報】更新檔4.11.3說明

樓主 你不是廢物 B522196
GP4 BP-
一般
新增 4 個全新的操作面板造型獎勵,只要購買《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》的數位戰利版即可獲得。任何一個種族都可以在多人對戰中使用這些操作面板。
聯盟
獸人
不死族
夜精靈
新增 8 款「戰爭寶箱:BlizzCon 2019」的頭像,只要有購買任何一款「戰爭寶箱:BlizzCon 2019」的組合包,就可以獲得這些頭像。
新增一款「WCS 2019 冠軍」頭像,只要購買任何一款「戰爭寶箱:BlizzCon 2019」的組合包都可以獲得這個頭像。
合作任務
一般

殘酷+
降低殘酷+1 到殘酷+5 的難度。
殘酷+1 到殘酷+4 的難度現在最多只能擁有 3 個異變機制。
現在所有殘酷+ 的任務都更傾向擁有較少的異變機制。
指揮官

蒙斯克
基礎帝國諭令的產生速度從每 240 秒 17 點提高至每 240 秒 40 點。
現在帝國擁護提高帝國諭令產生速度 1 點的間隔時間為 240 秒,原本是 120 秒。
現在所有的皇家守衛都會產生兩倍數量的帝國擁護。這表示他們加快帝國諭令產生速度的幅度並沒有改變。
現在處於愛國模式的帝國見證者的視野與偵測範圍會加大,變得與教化範圍一致。
處於守衛模式的黑鎚的基本攻擊距離從 5 格提高至 7 格。
處於守衛模式的黑鎚經過加成的攻擊距離從 7 格提高至 9 格。
皇家學院的戰術導彈的建造時間由 180 秒降低至 90 秒。
戰術導彈(核子浩劫以及大帝之影所發射的導彈)的傷害由 150 點(對建築 +200)降低至 150 點(對建築 +100)。
核子浩劫所發射的核子導彈的傷害由 500 點(對建築 +500)降低至 500 點(對建築 +300)。
起始帝國諭令由每等 2 點帝國諭令降低至每等 1 點帝國諭令。最大受益由 60 點帝國諭令降低至 30 點帝國諭令。

雷諾與亞蒙
大和砲的施放時間由 3 秒降低至 1.5 秒。

斯特曼
蓋瑞的蓋瑞閃電球、斯特衛星超載以及半穩態集體傳送技能的冷卻時間降低 25%。超級蓋瑞不再能夠以比蓋瑞更快的速度為技能重新充能。
機甲感染蟲的 UMI-C 充能協定的施放距離從 5 格提高至 23 格。
機甲蟑螂的生命值由 110 點降低至 75 點。
機甲蟑螂蟲卵的生命值由 110 點降低至 75 點。
機甲劫毀蟲的生命值由 120 點降低至 80 點。
機甲劫毀蟲蟲卵的生命值由 120 點降低至 80 點。
斯特曼砲的施放時間由 3 秒降低至 1.5 秒。
斯特曼砲的冷卻時間由 30 秒降低至 0 秒。
機甲戰艦蟲的最高機甲蝗蟲機體數量從 4 個提高至 6 個。
建造機甲蝗蟲機體的伊崗超能量由 75 點降低至 50 點。
伊崗超能量容量上限大師能力由每點 1% 提高至每點 2%。最大受益由 30% 提高至 60%。

泰科斯
爆焰的武器攻擊距離從 0.5 格提高至 2.5 格。
爆焰的擴散寬度從 1.6 格提高至 2 格。
爆焰的擴散長度從 2.5 格提高至 3 格。
現在「響尾蛇」凱夫‧維斯特的莫比斯侵略性混合物升級會提供 15 % 的額外攻擊速度,原先為 20%。
尼可拉中尉的爆發治療改名為精力爆發。這個技能現在會受影響單位的傷害提高 25%。
尼可拉中尉的 XM-77 矩陣產生器所能夠吸收的傷害從 200 點提高至 400 點。
維嘉的支配技能的基礎持續時間從 150 秒提高至 240 秒。
現在維嘉的莫比斯幽能激發器會提高攻擊速度 75%,原為 50%。
現在維嘉的88式說服者頭盔會提高支配的持續時間 200%,原為 100%。
現在醫療艇接送會讓單位匿蹤 10 秒,原為 5 秒。
醫療艇接送不再能立刻治療友方單位。改成在 10 秒內持續恢復友方單位的生命值。如果單位在這段時間內承受傷害,則醫療艇的匿蹤效果和治療效果都將被移除。
奧丁的冷卻時間大師能力從每點 1 秒提高至每點 2 秒。最大受益由 60 秒提高至 120 秒。

澤拉圖
現在澤拉圖每找到一個神器,純粹意志就會賦予 10 點暗影順劈斬傷害、50 點護盾值,並且可以額外使用 1 次瞬移;原本是找到三個神器後,賦予 25 點暗影順劈斬傷害、100 點護盾值,並且可以額外使用 2 次瞬移。
所有軍團的費用從 500 點晶礦提高至 800 點晶礦。
泰伯洛斯的能量恢復速度從 0.563 提高至 3。
泰伯洛斯的幽能風暴範圍從 2 格提高至 2.3 格。
現在泰伯洛斯的幽能風暴除了原有的功能之外,還會替友方單位補充護盾。
現在泰伯洛斯的幽能風暴只會在找到 3 個目標時才會自動施放,原為 1 個目標。
泰伯洛斯所召喚的狂戰士軍團數量從 6/8/10/10 提高至 10/13/16/16。
瑟達斯的能量恢復速度從 1.125 提高至 3。
澤拉圖的瑟達斯和黑暗執政官的心靈控制施放距離從 7 格提高為 10 格。
澤拉圖的瑟達斯和黑暗執政官的混沌風暴施放距離由 10 格降低至 9 格。
超立方水晶碑的初始可使用次數降低至 1 次。
靜滯光束的冷卻時間由 180 秒降低至 90 秒。
形態化身的幽能風暴只會在找到 3 個目標時才會自動施放,原為 1 個目標。
形態化身的幽能炸裂的充能時間由 3 秒降低至 1.5 秒。
形態化身的召喚充能水晶技能的冷卻時間由 30 秒降低至 25 秒。
原質化身的進化靈氣的傷害降低加成由每等 15% 降低至每等 10%。
更新進化靈氣的提示,顯示出這個技能可以提供傷害降低的加成。
超立方加農砲的費用從 250 點晶礦 / 0 點瓦斯提高至 400 點晶礦 / 0 點瓦斯。
超立方加農砲與超立方水晶碑的幽影投影技能的冷卻時間從 60 秒提高至 120 秒。
現在超立方矩陣會降低幽影投影的冷卻時間25%,原為 50%。
薩爾納加伏擊者的虛空復仇在冷卻完畢的當下不會再受到限制。
現在薩爾納加伏擊者的虛空復仇會造成相當於伏擊者武器傷害 50% 的傷害,原為 200%。
薩爾納加盾衛的反射護盾的冷卻時間從 60 秒提高至 180 秒。
現在薩爾納加的殲滅者的等級 2 神器技能會造成相當於自身對空傷害 25% 的擴散傷害,原為 50%。
形態冷卻時間大師能力從每點 2 秒提高至每點 4 秒。最大受益從 60 秒提高至 120 秒。
支援冷卻時間大師能力從每點 -1 秒改變成每點 -1%。最大受益從 -30 秒改變成 -30%。

錯誤修正
合作任務

一般
滅絕特快車的火車以及關鍵零件在離開地圖時不會再摧毀自己。
指揮官
蒙斯克
修正輔助瞄準槍眼無需費用的錯誤。
移除會讓帝國禱告者顯示為偵測單位的按鈕。
現在大量傷害大師能力會與核子浩劫正確地互動了。
斯特曼
修正奈米拆除蟑螂技能無法使用的錯誤。
對戰

移除說明與熱鍵選單中的受感染的人類。
修正某些升級會在觀察者介面中顯示出不正確名稱的錯誤。
修正神經寄生升級會取代掉顯示在觀察者畫面裡面的微生物護罩升級的錯誤。
為核融合核心的文字說明內容加入解放者和醫療艇這兩個單位。
為幽靈特務學院的文字說明內容加入強化衝擊波。
修正艦隊導航台不會提到虛空艦有新升級的錯誤。
修正抑制器與加速區域產生器不會平平地躺在坡道上的錯誤。
降低抑制器與加速區域產生器的中央平台的大小。
降低抑制器與加速區域產生器的視覺效果所呈現出來的高度,藉此來提升能見度。
地圖
重型火砲 - 天梯版
修正地圖的預覽圖片被不正確地旋轉的錯誤。
擬像之城 - 天梯版
修正地面裝飾物的閃爍效果與地面不一致的錯誤。
休眠者之境 - 天梯版
因應近期的改動,更新大廳擷圖。
禪 - 天梯版
修正當玩家處在特定位置時,可以透視會阻擋視線的物體的錯誤。
使用者介面

針對螢幕比例為 16x10 或更寬的使用者,調整編隊面板的位置,讓它更靠近單位選擇的使用者介面。
調整試煉者與經典神族操作面板造型的 APM 計的位置,這樣才能容納新的編隊面板。
調整試煉者操作面板造型的顏色,讓玩家更容易瞭解自己選到了哪個小隊。
4
-
LV. 20
GP 63
2 樓 Failfail uhin1966
GP1 BP-
心得

蒙斯克︰起步24農民被改為起步18農民,出兵流有更多的面板能量了。
              (核彈秒不了黑殺柱子)

斯特曼︰不用開局衝三本科技叫蓋瑞,只有某些反隱突變才要衝
                感染作為主戰力再砍一刀,作為輔助再BUFF一下
                大龍能否成為偷家主戰力呢??? (但是是真的貴啊,降點價不好嗎???)

泰科斯︰醫療艇無感 (本人只會在滿裝備的情況下出醫療艇),只是單純防止三槍兩鬼在無回復手段下的持續作戰時間。
火兵有待觀察
掠奪者作為黑死病剋星,只要沒削回復都OK
醫療兵可以考慮下早升技能 (本人第三個英雄就是她)
鬼兵在對方多終極單位(金甲,大和,仲裁,雷神)時可以出了

澤拉圖︰光炮作為主戰已死,有事燒紙...... (30秒冷卻改為90秒冷卻,400礦一個)
出兵流中了三刀,對空應該還行(澤叔還是可以跳進去130點 aoe 傷害的),哨衛只要多出的話影響不大
追獵要多跳跳了

最後︰所有英雄單位(諾娃除外)、科學球、渡鴉、眼蟲、帝國見證者等貴重單位對大和砲施放時間減半表示強烈抗議

1
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LV. 45
GP 16k
3 樓 秒速0.0198釐米 stillfiy0529
GP3 BP-
蒙斯克
基礎帝國諭令的產生速度從每 240 秒 17 點提高至每 240 秒 40 點。實際上沒拉升多少。
現在帝國擁護提高帝國諭令產生速度 1 點的間隔時間為 240 秒,原本是 120 秒。砍半。
現在所有的皇家守衛都會產生兩倍數量的帝國擁護。這表示他們加快帝國諭令產生速度的幅度並沒有改變。你也要有出皇家守衛才有辦法維持。
現在處於愛國模式的帝國見證者的視野與偵測範圍會加大,變得與教化範圍一致。修正Bug。
處於守衛模式的黑鎚的基本攻擊距離從 5 格提高至 7 格。Buff
處於守衛模式的黑鎚經過加成的攻擊距離從 7 格提高至 9 格。Buff
皇家學院的戰術導彈的建造時間由 180 秒降低至 90 秒。Buff
戰術導彈(核子浩劫以及大帝之影所發射的導彈)的傷害由 150 點(對建築 +200)降低至 150 點(對建築 +100)。意義不明的Nerf
核子浩劫所發射的核子導彈的傷害由 500 點(對建築 +500)降低至 500 點(對建築 +300)。防亞蒙簾用核子拆?
起始帝國諭令由每等 2 點帝國諭令降低至每等 1 點帝國諭令。最大受益由 60 點帝國諭令降低至 30 點帝國諭令。一刀砍死、謝謝各位。

雷諾與亞蒙
大和砲的施放時間由 3 秒降低至 1.5 秒。Buff

斯特曼
不重要,沒有讓多餘的操作改成自動化。

泰科斯
爆焰的武器攻擊距離從 0.5 格提高至 2.5 格。Buff
爆焰的擴散寬度從 1.6 格提高至 2 格。Buff
爆焰的擴散長度從 2.5 格提高至 3 格。Buff
現在「響尾蛇」凱夫‧維斯特的莫比斯侵略性混合物升級會提供 15 % 的額外攻擊速度,原先為 20%。Nerf
尼可拉中尉的爆發治療改名為精力爆發。這個技能現在會受影響單位的傷害提高 25%。Buff
尼可拉中尉的 XM-77 矩陣產生器所能夠吸收的傷害從 200 點提高至 400 點。Buff
維嘉的支配技能的基礎持續時間從 150 秒提高至 240 秒。Buff
現在維嘉的莫比斯幽能激發器會提高攻擊速度 75%,原為 50%。Buff
現在維嘉的88式說服者頭盔會提高支配的持續時間 200%,原為 100%。Buff

現在醫療艇接送會讓單位匿蹤 10 秒,原為 5 秒。
醫療艇接送不再能立刻治療友方單位。改成在 10 秒內持續恢復友方單位的生命值。如果單位在這段時間內承受傷害,則醫療艇的匿蹤效果和治療效果都將被移除。
直接砍死,老泰續戰能力直接死亡。

奧丁的冷卻時間大師能力從每點 1 秒提高至每點 2 秒。最大受益由 60 秒提高至 120 秒。Buff

澤拉圖
現在澤拉圖每找到一個神器,純粹意志就會賦予 10 點暗影順劈斬傷害、50 點護盾值,並且可以額外使用 1 次瞬移;原本是找到三個神器後,賦予 25 點暗影順劈斬傷害、100 點護盾值,並且可以額外使用 2 次瞬移。分次強化、正常改動。
所有軍團的費用從 500 點晶礦提高至 800 點晶礦。幹。
泰伯洛斯的能量恢復速度從 0.563 提高至 3。
泰伯洛斯的幽能風暴範圍從 2 格提高至 2.3 格。
現在泰伯洛斯的幽能風暴除了原有的功能之外,還會替友方單位補充護盾。
現在泰伯洛斯的幽能風暴只會在找到 3 個目標時才會自動施放,原為 1 個目標。
泰伯洛斯所召喚的狂戰士軍團數量從 6/8/10/10 提高至 10/13/16/16。
瑟達斯的能量恢復速度從 1.125 提高至 3。
澤拉圖的瑟達斯和黑暗執政官的心靈控制施放距離從 7 格提高為 10 格。
澤拉圖的瑟達斯和黑暗執政官的混沌風暴施放距離由 10 格降低至 9 格。

多300晶礦才多這些Buff,設計師你怎麼不去吃屎?

超立方水晶碑的初始可使用次數降低至 1 次。工三小?
靜滯光束的冷卻時間由 180 秒降低至 90 秒。好像這個技能會有人選一樣?

形態化身的幽能風暴只會在找到 3 個目標時才會自動施放,原為 1 個目標。
形態化身的幽能炸裂的充能時間由 3 秒降低至 1.5 秒。
形態化身的召喚充能水晶技能的冷卻時間由 30 秒降低至 25 秒。

型態化身直接改成施放超多幽能風暴或硬到可以單扛整個紅點實際一點

原質化身的進化靈氣的傷害降低加成由每等 15% 降低至每等 10%。
更新進化靈氣的提示,顯示出這個技能可以提供傷害降低的加成。
設計師你除了砍還會幹嘛阿?

超立方加農砲的費用從 250 點晶礦 / 0 點瓦斯提高至 400 點晶礦 / 0 點瓦斯。
超立方加農砲與超立方水晶碑的幽影投影技能的冷卻時間從 60 秒提高至 120 秒。
現在超立方矩陣會降低幽影投影的冷卻時間25%,原為 50%。
一刀斃命。

薩爾納加伏擊者的虛空復仇在冷卻完畢的當下不會再受到限制。
現在薩爾納加伏擊者的虛空復仇會造成相當於伏擊者武器傷害 50% 的傷害,原為 200%。
薩爾納加盾衛的反射護盾的冷卻時間從 60 秒提高至 180 秒。
現在薩爾納加的殲滅者的等級 2 神器技能會造成相當於自身對空傷害 25% 的擴散傷害,原為 50%。
形態冷卻時間大師能力從每點 2 秒提高至每點 4 秒。最大受益從 60 秒提高至 120 秒。
支援冷卻時間大師能力從每點 -1 秒改變成每點 -1%。最大受益從 -30 秒改變成 -30%。
掰。
3
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LV. 20
GP 345
5 樓 不知道是誰 leon60306
GP2 BP-
我來去問問能不能退款好了,砍成這樣把玩家當白痴,
想砍就砍買到的角色直接變殘廢
斯特曼官方以為大家愛只出感染蟑螂? 操作不過來啦 !  當所有人都打電競維生?
蒙斯克大師後大家玩起來很爽,實際上打個殘酷+ 或異變都還是很困難還要砍?
特別是蒙斯克剛出的三周異變打法基本上都非常受限,就算你是滿等大師

2
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LV. 33
GP 1k
6 樓 木瓜牛奶 pig78900
GP1 BP-
這改動根本是叫大家別買指揮官了
因為你無法確定官方會不會砍你的指揮官
而且你還不能退款
真的是有夠智障的改動
花錢買的還被砍
低能的有剩

1
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LV. 29
GP 372
7 樓 H0952562867
GP3 BP-
當初虛空之遺剛出,合作任務也同時出現的時候,這合作模式就非常吸引我
原本想等特價才入手,二話不說直接買了就為了那3個額外指揮官
當初玩起來有點像是RPG那樣,可以提升等級拿到新能力強化你的英雄、部隊單位、建築等等
後來大師等級的出現又讓我欲罷不能,讓我天天上線練等級(喜歡玩RPG遊戲的人應該都愛練等XD)
再來傳奇等級的出現,因為無附加能力,所以我就沒那麼勤奮去練,但最終也是達成傳奇1000
一直幻想著等級能提升英雄能力,譬如1等提升0.1傷害或減冷卻時間或是其他單位部隊、建築能力等等
然後出個類似現在殘酷+的難度,每個難度比例提升敵方部隊傷害、防禦、血量等等,讓你的等級能應用在這些高難度上
結果現在殘酷+卻是再把異變放進去????
技術、觀念打久就會有了
但PVE遊戲玩到後面就是想要虐怪啊~~~~
舉例:90等光炮一發35傷害,1000等一發70傷害就是爽啊XD
好吧,儘管不可能,但也再來開放傳奇等級上限吧,就算沒能力加成,至少經驗能拿來提升等級也好。
3
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LV. 27
GP 109
8 樓 姜維 cocoany2001
GP0 BP-
這可能是它們所認為可以增加耐完度的改法
但是完全對玩家造成反效果

星海本來是對戰起家的
當然你也可以打打電腦,甚至合作打電腦
出了合作模式,讓玩家可以遊玩更多不同的故事劇情合作打電腦

試問 出這些合作指揮官 除了賺錢之外,不就是讓玩家遊玩各種不同的特色與技能嗎?
可是隨著指揮官的特色及強大能力還有玩家的大師等級

當前僅有異變戰場能讓玩家思考該如何攻略其難度

所以他們只能砍過於強大的東西

但是回到原點,玩家購買該指揮官,無非是看上指揮官 IMBA 的特色

直接這樣把指揮官砍成廢物,我覺得實在沒有考慮到玩家感受
新出的指揮官 多IMBA 多強,下次改版再砍廢  這就是目前的商業模式
跟手遊一樣 這期角色很強  但是下期更強
什麼? 這期沒多少人抽?  那把之前的技能改弱,就會有人抽這期的拉
0
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LV. 13
GP 662
9 樓 冽嶽楓華 c7996659c
GP4 BP-
我還是無法理解PVE的模式到底是在砍什麼鬼?
都玩PVE了就是想爽,
我很喜歡那種敵人難度上升但玩家角色強度也有跟著上昇的,
然後因為他們懶得強化敵人所以就直接把異變因子丟進去,
然後順手砍指揮官?
我就想玩的開心你還幫我變難玩,
如果今天合作也是電競比賽那平衡當然是必須的
問題是今天是打電腦啊!
電腦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
如果某個指揮官過強不是應該把其他指揮官強化到跟他一樣的程度嗎?
然後你們通通砍一把說這叫平衡性調整
調你大爺的。
奇怪,之前明明有在強化指揮官的,現在強化的少砍的有夠多
對,就是那個斯杜碉堡流,現在控制不夠精準連機械流都出不起來,我的杜老爺掃倉庫掃滿6個月了,他不知道哪天可以出倉。
4
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未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
板務人員:

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