圖:神廟因子1:復活 (敵方單位死亡後會復活 有0.5秒無敵)因子2:屏障(敵方單位受傷害後會產生能吸收100傷害的護盾,被秒殺則不會觸發)因子3:吸血(敵方單位攻擊後可以回復造成傷害量的生命值)本次因子介紹,地圖對應,指揮官選擇可參考:https://www.bilibili.com/video/av40697052?from=search&seid=13887554654427803276