LV. 15
GP 3k

【心得】V1.17角色測試

樓主 上班族畫漫畫 blackjack109
GP4 BP-
這篇可以來放一下玩家自行測試後的心得。
首先先從我常用的右京開始吧。


3D踢:
3D踢整體硬直加長,但實測後發現只要不是貼著對方被防,有一點點距離情況下都還是可以確防,當然也可以彈刀。但不能夠像以前一樣被防到後還能補輕斬去壓。

6D滑踢:
距離變短、不會踢倒。被防硬直加大,沒有被防硬直沒影響。
如果踢得太深必被中斬確反,但如果算準距離踢先端,還是可以防得住也能彈刀。

如果6D踢人先端有擊中,硬直會短很多。
這個時候可以選擇3D踢或燕返來做中下段的強擇。6D的運用已經變成這一版右京必需要練習的招。

66D滑踢:
距離大概被砍了1/3,同6D必需要算準距離踢先端,就能確防中斬或彈刀。

不意打:
整體硬直聽說有改短,但體感上沒有感覺。被對方防到也是被確反。
可能硬直改短的用意是讓人拿來閃飛道具。右京不意打會跳起來翻身所以可以翻過飛道具,但夏洛特的就不行。炫風烈斬大小的飛道具也翻得過去。

44燕返:
基本上必被確返,可能要減少使用。

秘劍細雪:
敵人後仰距離縮短,但細雪的硬直沒有變長。輕細雪打完之後可以立刻接招,包含正燕返。敵人如果想做任何反擊動作都會直接被反到(敵人攻擊手長一點的慎至會被44燕返反擊)。秘劍細雪的使用可能可以加多一點,看起來風險不高。

如果敵人在牆角跳起來吃到細雪可以接重燕返。

66B:
整體硬直縮短但感覺不大。
現在不使用在倒地起身擇,而是在站立的情況下偶爾使用,運用稍微縮短一點的硬直偶爾會打得到人。但要破解也是相當容易,就跟破解牙神的豬鹿蝶一樣的方式即可。

飛燕六連劍:
對地震、狂死郎、瑞香可以反推接六連劍,其他應該都不行。
對十兵衛的武器脫手就算你在他射程內,看到他出手動畫後輪你輸入,飛道具無敵特性可以讓你飛過去確返。另外不知道是錯覺還是有修正,上面這樣的方式威力可打到423。威力不錯。

對上其他角色的一般飛道具還是要做預判才能夠擊中,看到飛道具出來除飛對方是用重的要不然一樣飛過去等死。

實際對戰的感想:
嚴重弱體化。

面對原本就可以可以遠遠牽制右京立回的角色,現在滑踢的距離過短更不容易進場。即使進場對方只要蹲下做招就能無壓力檔住滑踢並直接2B接招確反。現在的右京更顯得沒有對策對付這樣的角色。根據K2的說法現在只能增加向前沖刺的動作,切燕返打中段或是做其他動作。但這個問題在於敵人只要一往後跳,燕返就打不到,而且右京向前衝非常容易來不及煞車就直接吃對方的所有招式。66B切進去的硬直,對方跳起來或給個輕斬也能輕鬆反擊。

不能用滑踢去靠近敵人,必需要多用向前衝刺,但向前衝刺會無法即時停下防下敵人的攻擊。在原本右京的使用守則就是不能衝。變成既然不能向前衝,又不能滑踢貼近敵人,又不能用跳的靠近對手。就算貼近敵人後也沒有優勢。面對破殺羅、地震、夜叉丸、夏洛特這種手長的角色,暫時找不到什麼有能夠有對抗的方式。此外,運用輕飛道具限制立回的角色,如半藏、霸王丸、加爾、閑丸、十兵衛等等,亦是相同的道理。

66B的硬直改短並沒有對站立對擇有太大的幫助。現在唯一能嘗試用的就是站立時去擇對方。
但這個對方其實只要跳起來,66B的硬直大仍是可以吃重斬。不跳的情況很簡單就是原地沒事揮揮輕斬就好,輕輕鬆鬆就能化解掉。

不意打的硬直改短亦同。基本上都是被確反。
實用性極低。

個人感想不意外直接右京排去下位倒數。
這種程度的改動已經是打從根本把原先角色對戰的方式徹底封印。也許我個人實力不強,但職業選手K2也表示「腳骨折的程度」。他認為6D先端摸到,有擊中時大慨是5F的有利F數,這部份他相信是有其可能性。可是3D與後燕被確反基本上很悲哀,現在右京就算靠近了也沒有任何優勢可言。細雪說不定有一點可能性可以試。以下,K2原文。

朝に調整後右京を触った感想・やはり足は折れていた。これからは6蹴りの可能性を信じる。(先端なら当てにいけてヒット時五分〜有利F取れる)・しかし3蹴りもバクステ燕も反撃痛いので、接近できてもうま味は薄い。悲しい。・ささめゆきが、密着や弾かれキャンから使えそう。少し可能性を感じる。


另外一名日本玩家Score測試後說,雖然不能立刻講右京被排到最下位,
但他測試時也是各種無言,想擠出一些正面的看法但卻講不出來能講什麼,只能「嗯...啊...這個嘛...」。他表示右京的風格就是3D踢、滑踢、燕返這三個動作。如果只調動3D踢的硬直,讓他不能連續用3D貼近踢人,那很合理。但一次把這三個動作同時砍,就有點過份過頭了。因此被他排到B段班去了。

綜合來講本版被砍最兇的就是右京。根據日本實況時其他玩家表示,其他角色加強然後右京被砍,
一正一負之下的差距很大。國外非日本的玩家也是直接在這次更新後,把右京放在Dead名單之中。如果還要用右京的話,就要從根本上徹底完全砍掉以往的用法,可能才有「機會」找到新的可能性。(但目前來講一片悲哀就是了,必需要有愛才能用)。

找不到新的方式的話,可能就先暫時不碰這個版本。



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LV. 42
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2 樓 快刀亂麻 chris90268
GP0 BP-
被評為這次大提升的三個角色:夜叉丸/半藏/莉姆露露
變弱有感的角色:右京/夏洛特
 
 
莉姆的部份還是跟之前提的差不多:
*防禦力小幅上升
*66a 可以取消接其他技(很吃反應就是,接623被防也是要吃反擊)
*66b 更不容易被確反
*正崩可以接武器飛了(或是先5b再接武器飛更威)
*214a(向上冰槍)增加無敵屬性,可以用來對空了
*秘奧義向前向上稍微擴大。但依舊無法拿來對空
 
莉姆變強算是有感
但她的缺點沒有變,手短+飛道弱+缺乏機動性的技能
跟朋友打了一整晚也是互有輸贏,並沒有強到那種值得慶祝的地步
 
總之,妹妹應該能排在吳瑞香跟加爾福特前面啦(茶
隔壁快打都有人用小櫻拿EVOJ 的冠軍了
侍魂什麼時候有人能用露露姊妹拿冠軍呢?
 
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LV. 45
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3 樓 阿書 aaa7881771
GP1 BP-
1.17?不是1.71版?

附上日本測試心得影片

下方有寫各角色時間

_______
玩到現在已經大部份看不到有蒼月身影了

只有我還在堅持水影忍者吧!╮(╯▽╰)╭

用倒數角色打贏上位角還滿讓人性奮的

目前最難打是


緋雨閑丸
被他的輕斬+踢技玩的死死的

站踢和66踢,想要空中逃走就跳重斬……(還得小心狂落斬就給你來個痛快)

塔姆塔姆
無恥的5中斬,使用噴水池立回距離要很抓安全距離!


十兵衛
跳中斬刺……蒼月重斬都出不來了!


跑步超快輕斬刷刷樂,無法招架!


莉姆露露
好恐怖天真無邪的蘿莉!!!


真境名彌娜
一隻穿雲劍!牛頭馬面來相見!
比誰放箭快和噴水池快!(要做好拚相打覺悟)


蒼月
比那一個噴水池誰放的快和準!






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