LV. 29
GP 70

【問題】想請教一下關於大家都說光明之響可能很雷

樓主 其實你看不到我 fhkgiton
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

如題
想請教一下大家

GNN新聞那邊底下留言似乎有不少人說光明之響可能很雷

到底是怎麼個雷法??

我看了一下遊戲介紹跟遊戲截圖似乎還不錯的樣子

怎麼那麼多人說雷

有點想買又怕真的買到正雷片

所以來版上請益

謝謝
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LV. 28
GP 270
2 樓 翔Xiang DARK19851105
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

光明之響會被說雷
是因為前幾作
SEGA沒有認真做
老玩家有玩過光明系列的都知道
光明是正統日系RPG之一
就劇情而言也算是老牌大作
結果到了光明之淚、光明之風到還有些樣子
SEGA就嘗到了甜頭
索性乾脆只賣TONY大師的人設和請聲優而已
不再著重在劇情上
光明之心開始沒內容又砍戰鬥效果畫面
簡陋到不行
光明之刃和光明之舟更是慘不忍睹
只剩下華麗的外衣
總之重點是......
我是TONY廚!

我是TONY廚!

我是TONY廚!

就這樣被SEGA心甘情願騙了5次T^T
一切都是SEGA的陰謀!
















死SEGA,你不換人設,我的坑就永遠填不滿啊!(荷包君,安息吧~
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LV. 29
GP 257
3 樓 艾因茲貝倫 sam70650422
GP1 BP-
因為遊戲只是宣傳用途
真正本體是之後出不完的PVC

刃跟舟被坑過但還是想跳坑的路過..
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LV. 7
GP 10
4 樓 mic mic2013
GP0 BP-
烤麵包之心不錯玩啦
刃就有點短
ark就比較.....
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LV. 32
GP 3k
5 樓 闇影のハセヲ g039601332
GP0 BP-
聽一堆時空旅人說雷就不要玩,免得花錢買飛盤回來!!!
我是看在SEGA他們終於有心作「人中之龍」和初音外的遊戲在家機上
再看看他們找的曾經有製作過「狂野歷險」和「戰場女武神3」的Media.Vision當開發商
再雷也不會比SE去年那明顯找錯開發廠商的DOD3還好多了

怪了...明明遊戲剛發表的時候,各個酸民不是一點興趣也沒有?
一堆酸民說:「買模型送遊戲」??
SEGA一公開有中文版,怎麼態度就變了???
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LV. 39
GP 1k
6 樓 不留言的 鬼祭司 z0081msz0083
GP0 BP-
                                     
      
                                         
      
             上面這種才算正宗光明與黑暗續戰篇...MD MDCD GG SS GBA都有出~
                   (這討論版原本討論的是這個)
                  
                     從PS2的光明之X開始已經是另一種類型的東東了(

                     若真的要用人設吸引我最起碼要下圖這位人設師~
                                    (他也很A...)             
                  但慚愧的是他人設的光明騎士系列沒捧場啊...呵呵~
                               (グローランサー GROWLANSER)
      
       至於這次的中文版看看之後價格波動唄,也許是首款入手的光明之X系列~
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LV. 46
GP 4k
7 樓 爐心 gipon251
GP1 BP-
※ 引述《fhkgiton (其實你看不到我)》之銘言
> 如題
> 想請教一下大家
> GNN新聞那邊底下留言似乎有不少人說光明之響可能很雷
> 到底是怎麼個雷法??
> 我看了一下遊戲介紹跟遊戲截圖似乎還不錯的樣子
> 怎麼那麼多人說雷
> 有點想買又怕真的買到正雷片
> 所以來版上請益
> 謝謝

其實以一般的RPG遊戲來說,TONY光明系列都算是有基本功
只是相較於非常優秀的人設,遊戲系統等部份就顯得不會很出色
所以對一些期待很高遊戲性的玩家來說,就有可能玩到最後感覺只剩下人設有特別
結果就產生TONY光明系列都很雷的印象...

個人也不是每作TONY光明系列都有玩啦
我是建議,如果你是個喜歡TONY人設,但是又只是輕度RPG遊戲迷的玩家
那就可以考慮買來玩玩看~

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LV. 23
GP 148
8 樓 佾痕 sanohsieh
GP0 BP-
想請教一下,
這個遊戲的戰鬥系統...
看起來是類似只能操作一人,
其他角色只能設定模式:例如回復優先、攻擊優先這種指令,
但是主要還是由電腦操控?
類似TO系列 = =?
如果是這種戰鬥模式我完全苦手阿....Q口Q
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LV. 18
GP 36
9 樓 SHADOW SHADOWNG
GP2 BP-
因為TONY人設的遊戲, 不只是光明系列, 就連以前的工口遊戲都是人設一流, 遊戲9流, 所以TONY核地雷的傳說早就流傳開去, 當然一眾教徒早就練成吃下地雷都面不改容的神技
說起來刃已經是TONY遊戲中評價最高的了
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LV. 49
GP 480
10 樓 薙原 勇氣 BBB31515528
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

話說
我知道淚跟風都是ARPG
那麼心、刃、舟也是ARPG?
因為PSP主機一直遲遲未買,但是還是想問問這三款遊戲的類型?
聽說遊戲類型有變,所以順便問問看
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LV. 22
GP 269
11 樓 marie小貓咪 tsaishuting
GP0 BP-
是說, 中文限定版的價錢, 也差太多了吧

巴哈商城的預購價, 竟然要5800...

沒屋頂的大多都在4000內

怎麼會差那麼多?
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LV. 33
GP 231
12 樓 BUG GLOS377UFO4
GP2 BP-
※ 引述《BBB31515528 (薙原 勇氣)》之銘言
> 話說
> 我知道淚跟風都是ARPG
> 那麼心、刃、舟也是ARPG?
> 因為PSP主機一直遲遲未買,但是還是想問問這三款遊戲的類型?
> 聽說遊戲類型有變,所以順便問問看

三款間歧異,
首先你提的ARPG范指ACT+RPG,
然而這三款性質偏向SLG+RPG,
 
一.光明之心
主軸系統以研發麵包為賣點,近似於煉金工作室系列調配系統,
不過光明之心能調配的範疇僅限於麵包,
遊戲基本目標是透過遊走世界蒐集食材與食譜製作出各種樣式麵包,
在將麵包贈予NPC或任務獲得4種光明之心的情感能量作為戰鬥用途,
 
光明之心戰鬥系統以零星遭遇戰構成,戰鬥可調配前後列,
戰鬥時是八格組成前後列的回合戰,透過選擇技能/道具等選項進行,
算是傳統RPG常見的系統風格。
 
世界觀由一座小島展開,而後劇情擴展船隻獲得航行能力,
透過船隻前往各式小島進行迷宮探索,能獲取的食材種類隨之增加,便能研發更多麵包,
從中獲取蒐集與製作的遊戲小品趣味。
 
其他方面 劇情進行角色會出現提升好感的情感問答,
系統除麵包研發外,其他則是釣魚/勳章成就/寶物鑑定/寵物蛋等,
光明之心與光明方舟存在日夜時間軸設定,三款畫面差異,光明之心走小品路線,
光明刃與舟畫面表現相近,採3D人物模組場景製作。
 
 
二.光明之刃
強調背景音樂多樣,主打CV演唱歌曲,遊戲劇本採文字冒險對談,任務進行方式回歸到列表進行,
戰鬥取消光明之心遭遇方式,接洽任務後選擇圖標切換到整備選單,
 
戰鬥時每個單位有各自的移動值,人物必須在有限的移動值採取移動與指令行動,
攻擊敵方單位時由玩家選擇一般攻擊/技能使用/道具等系統指令,
每個單位進入戰鬥僅行動一回,方舟主角由於個人特色有時會觸發連續行動,
戰鬥有時為連續戰。
 
 
世界觀以章節方式進展,隨劇本進度主角造訪的城鎮會增加,
劇情是描述主角流落異鄉,阻止暗黑魔龍復甦野心,
尋闢世界各地歌姬之力與精靈們聯手解開光明之刃封印拯救世界。
 
 
 
三.光明方舟
方舟商業頭腦轉移到頭目戰,
這次頭目主打體積特別大,強調頭目撐場面效果絕倫,
此外攻略BOSS時則強調要用大砲。
 
世界觀發生在淳樸農鄉間,登場小鎮比起以往的單一場景充實,
只不過主角具有家裡蹲頃向,頂多在該小鎮兜圈子,
任務進行與光刃時期相仿,村子接洽任務,戰鬥與光刃系統相似。
 
劇情描述主角與天使少女因緣際會,幾經波折,得知不為人所知的身世之謎。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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LV. 43
GP 678
13 樓 黑耀騎士 SMOSTER
GP0 BP-
ps2光明之淚個人覺的還蠻好玩的...
即時的角色冒險....(重點是很像聖劍傳說3的玩法)
有支援倆人一起玩
後面的感覺不是很喜歡

變成回合制的戰鬥風格....
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LV. 38
GP 82
14 樓 HGGGF vxxxz
GP0 BP-
這遊戲沒雷嗎?我感覺好雷~~雖然沒玩過光明系列的但現在剛完不九覺得城市就只能逛一個而且連屋子都不能進去!
也沒其他可收集的東西或支線任務甚麼的,完全只按找照劇情走!
感到這遊戲好單調~~~沒其他內容看來我是不是買錯了啊!
我要逛大街和各大城市啊!
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LV. 16
GP 145
15 樓 葬月 zxcv75320
GP0 BP-
※ 引述《vxxxz (HGGGF)》之銘言
說真的

我也有這種感覺

屋子沒法進去我也滿傻眼的

再來一些片段都是一張CG圖然後就只有對話框框

讓我感覺很像再玩手機遊戲一樣

剛玩完閃之軌跡接這套真的滿不習慣的
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LV. 25
GP 176
16 樓 神塵 gn02065872
GP1 BP-
這款遊戲本來就是以人設為取向,你知我知大家都知道,如果對RPG戰鬥以及系統有所要求的話其實不建議入手,跟閃軌比更是...恩,只能說重視的方向不同。


坦白說他如果把人設給換了,基本上根本賣不太出去,也只好說SAGA吃定玩家的心態,反正人設搞的好就是有人會買單。例如我( ´_ゝ`)
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LV. 40
GP 385
17 樓 樓閣 kgbrts
GP1 BP-
我自己感覺這款光明之響算一般的遊戲,但不是一款非常好的遊戲

這遊戲是屬於能玩那種,有劇情,有自己的遊戲系統,有設定平衡你不會大半時間感到很無聊,各方面都有到大眾所能接受一般水平,一路玩到破關基本上沒任何問題
但是會不會雷其實要看樓主你自己,如果已經玩慣更好遊戲或是ARPG神作,你可能會覺得這遊戲設定很陽春很簡易,主要就是看樓主你的胃口,畢竟這種類型的遊戲光明之響並不是先驅,更早之前你可能玩過類似種類甚至是在上一代主機上玩過

如果你注重人設,那就要看這款遊戲的畫風你喜不喜歡
如果你注重畫面,那就要看注重到什麼程度甚至可以去點些高清影片來看
如果你注重劇情,那我可以說這款遊戲劇情是很王道那種,也許有老梗也許沒爆點但不太會因為劇情狂批編劇祖宗頂多就吐槽,更簡單說這是人生勝利組的勇者拯救世界那種劇情
如果你注重遊戲性,我強烈建議你多找些戰鬥影片來看,這遊戲相比以前在遊戲性方面改善不少
但在我自己玩得感覺裡也就是一般水準,如果你希望玩到TO系列招式連段連發爽快FF12那種戰略性xenob那種團隊合作任何一種那這款遊戲恐怕會無法滿足你

如果你全部都有點在意又怕不符合期望,那可以等二手,現在高速破關後賣遊戲的人不在少數,多等幾天也許就可以以更便宜的價格入手也可以多收集些資料看看自己喜不喜這遊戲
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LV. 26
GP 305
18 樓 獨善其身 sana73525
GP0 BP-
說實在的除了戰鬥以外~他整體的設定陽春到讓我很傻眼..
地圖上怪的等級不一 甚至會高出20~30級的怪
重覆刷素材的任務以及鍊金
甚至打王前沒有存檔點..這在現今遊戲這算很不貼心了

NPC事件觸發的不統一
同一個時間區段 城鎮的事件只有旅館老闆跟女兒
睡了一覺後 變成魔法書跟商人姐妹
又睡了一覺 換成主角群其中兩人
再睡了一覺 又換成其他NPC
就不能一次顯示出來嗎?

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LV. 44
GP 3k
19 樓 死神 GTO8325945
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

看個位大大感想
我還是直接衝主線就好了
目前進度還很前面 龜速前進

準備專心 玩鍊金...

想說有中文 支持一下
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LV. 14
GP 19
20 樓 悠哉 sars30323
GP0 BP-
其他系列我是沒玩過
但跟光明之舟比戰鬥系統明顯是好玩蠻多的
劇情的話還在破...

但怎麼講
煉金系列的好像比較好玩欸(個人感想...)

P.S.說好的休閒可真一點都不休閒
AI隊友真的有點雷欸...

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