LV. 7
GP 23

【問題】官方意見收集,你希望推出什麼新內容呢?

樓主 lakoogames lakoogames
GP2 BP-
先預告一下,最近會有盟戰推出,後面的內容會考慮一下大家的期待值和開發難度,你會期待什麼內容呢?告訴小編吧!
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LV. 1
GP 0
3 樓 噱噱 yhitcx3
GP1 BP-
開放法師能穿的盔甲,獸鏈棉袍也太可憐了吧!巫師裝還要靠打王
另外能調整一下交易行的手續費嗎?百萬以上的東西也太虧了吧
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LV. 21
GP 571
4 樓 無敵大帥哥 allen800702
GP4 BP-
1.法師的召喚- 開發可能性? 因為我想很多人要不要玩法師的重點就是會不會開召喚


這款經典遊戲 法師一直以來改版套路大概如下

玩法1近戰裝配法術階段>玩法2召喚師趴趴走階段>玩法3高階回魔裝配法術階段

接下來就是loop

>出新的更強的近戰裝 配法術階段> 強化召喚(當年首次強化是出召戒召骷警黑肥) >出更強的回魔裝+開放更強法術

再次loop

>更新更強近戰裝階段>再次強化召喚階段(高等法召黑豹)>出更強的回魔裝+更強法術


隨著怪物/版本改動 法師這樣三種玩法輪流改版 玩了十幾年玩不膩的原因在此  

但是teon目前只有玩法1, 希望考慮玩法2跟玩法3的可能性 這樣遊戲性才夠再戰10年

補充: 每個階段目標 一定是該版本最終目標  所以能力可以強(一開始的召喚召8隻白肥 還能打人) 取得難度也絕對要高  慢慢改 慢慢開放是重點  

就像現在的神走我覺得本來可以當第一階段終極法書的 但取得好像有點太容易了

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2.快捷鍵的快速切換

現在是可以到設定裡面去>切換到第二套熱鍵  但是實在有點麻煩 更別說打王/打架的時候了

希望能把切換第二套熱鍵的功能 直接做一個快捷鍵在UI上 這樣切換技能套才夠快

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3.技能連續施放

假設我今天要狂丟三重/狂丟地裂/狂補高治 當年電腦是可以用滾輪壓住

現在用手機跟平板玩 新手丟光箭就按到手抽筋了 很難享受遊戲

希望當長按一招技能的時候會CD好就連續施放  

如果開發上有困難 那可以考慮讓技能有像普攻一樣 持續動作的設定 按一下後就會一直施放 直到再按一下取消

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4. 血盟小屋

大大說有要開盟戰真的是很棒 可以增加血盟之間的互動性 (這遊戲最吸引人就是盟友之間的交流了)


血盟小屋能夠增加大家在村莊休息時  打屁聊天的機會

說不定還約一下一起練   PC當年是因為外掛導致根本盟友除了約架約王不會見面

teon如果弄個盟屋 附傳送師傳到各大村莊 應該會增進盟友之間的互動

盟屋方便性要夠 (離倉庫/商人/拍賣夠近)   有盟屋的玩家才會選擇集合盟屋休息而不是無視


大家都吵攻城要激情 相信在遊戲開發上的難度肯定有 不然也不會這麼久了

既然有要開盟戰功能  說不定可以用盟戰獲取積分的獎勵方式來鼓勵碰撞

積分足夠的血盟可以有買盟屋的資格
(當然要有防作弊設定向是重複打贏同個血盟一周內只加一次分, 參加盟戰要一定條件之類的)

這樣就算不開攻城也夠好戰派打上好一陣子  玩家閃水噴裝買盟屋  

官方回收幣延續遊戲生命 完全雙贏   

重點是這樣能鼓勵全民皆戰,  

攻城老實說就是伺服器頂端的2~3個盟的事,
很多一班玩家的心態多半是有機會能入城盟當然好 沒有也無所謂慢慢長大

這樣花了大資源大心思做的改版內容只有部分玩家能體驗就會很可惜

一個我不想在板上講白的點
但實在希望teon官方能看到
就是天堂其中一個成功要素就是操控仇恨
讓那些退坑的玩家多幾個死黨盟友  多幾個死對頭敵盟  可能就不會喊無聊亂點裝了
把握住人性本身又沒人性的天堂才能台裝賣得這麼爽

盟友之間的互動跟敵盟之間的碰撞是必要的  血盟小屋可以考慮當一個點

(PC版後期的回憶話島副本就是一個超棒的盟友互動例子, 但可能要不是單純無腦打怪來防多開)

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最後就是希望改版慢一點 然後能每過一陣子來聽取民眾建議/反饋就超讚了

這款遊戲當年的落寞在黑妖那個版本附近

我到現在還是覺得外掛只是原因之一

(話說teon 65以上經驗有翻倍嗎 以現在的版本進度來說大家等級好像有點太高了)

好好做下去我覺得每隔半年一年 小幅度提升包月門檻 我個人是完全可以接受

我個人是覺得這遊戲在這個網遊亂世實在太佛心了  

實在怕公司倒閉或改版擺爛出台裝啥的不出遊戲性相關

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LV. 1
GP 0
5 樓 18禁 Usa168
GP0 BP-
官方你好!關於這次飾品強化系統真的有很大改善空間,戒子強化+1血量提升2滴,這對於玩家來說根本沒有意義,希望官方討論一下我的提議。(飾品防爆)拍賣場剩下15萬沒人要買。
強化稀有物品戒子如,
(土戒強化+3防禦提升1效果,+6時提升2防禦。)
(火戒強化+3物理攻擊+1效果,+6時提升2物理攻擊。)
(水戒強化+3提升迴避1效果,+6時提升2迴避。)
這樣飾品保護卷,戒子才有價值。
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LV. 33
GP 1k
6 樓 a2848516
GP1 BP-
修復 弱化屬性bug
(施法失敗 有動畫沒提示失敗)

新增妖精火屬性技能.. 大火跟烈魂
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LV. 12
GP 88
7 樓 狐狸 king2255789
GP1 BP-
角色轉移,一服跟二服的人物轉移,之前天堂有辦過此活動,希望官方能實現此建議
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LV. 6
GP 3
8 樓 單純看到鬼 b0972437433
GP0 BP-
官方你好,先聲明我個人完全沒有接觸過這一類型的遊戲,在此我想給一些個人的想法。

首先,掉落這方面的資訊遊戲內很模糊,我想製作裝備時材料很詳細,但知道材料後卻不知道要去哪打,所以希望能添加掉落資訊。

再來,遊戲中沒有小地圖只能開整張來看,人狼跟蜘蛛這種怪又會自動追擊玩家,有時候不注意就躺了,雖然這也能自己避免,但很不方便。

接下來是關於玩家的惡意攻擊,只是在路上打怪就有玩家跑過來把我打死,死的不明不白(並不是我搶怪,先聲明);相關的懲罰希望能更加嚴厲一些。

還有物品的介紹個人覺得不夠詳細,例如:變身卷軸,變身後不知道有何用途,若是個人沒有查詢資料習慣肯定不知道物品的用途。

然後是血盟系統不能用搜尋來申請加入嗎,我玩的時候大部分都是自己一個人在路上打怪,希望能增加一些組隊類型的小活動,能夠讓這遊戲更加有活絡的感覺,遊戲整體上很棒,如果能新增一些上述的功能能更好。

上面有提到關於組隊方面,覺得可以做一些血盟對戰以及血盟成員共同打血盟王的類型。

以上是我對貴公司的一些建議,雖然是懷舊遊戲但增加一些功能,也會讓人感到官方的用心,而不是像某些炒短線的射後不理,讓玩家一再的失望,希望Teon能做的更好。
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LV. 8
GP 29
9 樓 0312 music0312
GP0 BP-
園林能否增加到回捲部分,不然都只能回妖堡。
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LV. 9
GP 38
10 樓 0312 music0312
GP0 BP-
其實,玩到現在的感覺,出新法術,地圖,讓玩家提升的觀感會不低於盟戰
原因?
法師特有技能像是爆爆樂,聖結界,靈魂昇華等,新手+6武器太雞肋(力法除外)
妖精風系外其他技能皆未完善
王子目前多數為狀態,召喚機

地圖系統不明確也是另新手詬病問題之一,無法縮小,連透明化也無法

盟戰的確會提升可玩性,但卻非全面
由根本改善才會增加更多人氣

就像是一部電影就算都沒有大咖明星,但是劇情內容精彩,照樣可以獲得滿堂紅

以上為遊玩2月多的個人淺見
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LV. 6
GP 0
11 樓 黑輪 dio1226
GP1 BP-
法師神走時間延長一點,32秒到一直要重新點很累,施法MP可以多點沒關係最好可以5分鐘以上
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LV. 34
GP 241
12 樓 Mike a0932024893
GP2 BP-
鎧甲護持跟附魔武器,登出、離線效果不消失....
生命之泉趕快開
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LV. 14
GP 6
13 樓 阿愷 good99
GP3 BP-
個人有覺得幾點可以優先處理  如下:
1.現在開放到蟻洞  等級也開放到69了  漸漸的大家平均等級也隨著時間上升  可以先開放攻城戰  並在攻城戰死亡也會有死亡懲罰  例如:掉%  紅人噴裝    如果只開放盟戰   根本不會去理會那些  路上都打的你死我活了還約盟戰

2.優化遊戲  許多朋友在遊戲內設定選項《受擊特效》關閉之後  被怪物攻擊還是依然有受傷的動作.

3.新增新地圖  像是奧塔或者鱷魚象牙塔之類的.

4.開放等級  其實眾多角色在69等之前只能說在培養角色  而且有限制  像是一些特定的點法往往都超過20點升級點數  因此現階段只開放20點也抹殺了許多另類玩法.

5.裝備持續增加  像是抗魔戒指  職業專屬武器或者裝備  需要透過試煉取得  像是50級試煉 但也可以提升為60等試煉  以免洗裝.

6.增加新技能  無非就是妖精的五級魔法  騎士的衝暈  法師的超強力魔法  例如:究光  增加遊戲的多樣化  順帶一提  如增加魔法不妨也增加空格讓玩家自行去排列.

以上是小弟覺得可以先處理  而且會增加人氣  謝謝
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LV. 2
GP 1
14 樓 趴在地上哭 aa1212832000
GP1 BP-
跟遊戲內容無關,但是能增加ios的MFI認證,好讓遊戲能搖桿操作嗎?
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LV. 1
GP 0
15 樓 『傑諾斯』 Genosxu
GP3 BP-
第五職業 黑暗妖精 何時會釋出?
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LV. 9
GP 41
16 樓 0312 music0312
GP4 BP-
魔法染料這個道具目前遊玩到現在其實滿雞肋,以下是建議
1.僅小圖示改變(如模組會跟隨改變,吸引力大增或許)
2.可在配備時裝效果後增加些許BUFF,例如回魔+2 & 回血+2之類不影響現行遊戲配套及效益
3.幸運商人誤購或抽獎獲得無法出售
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LV. 1
GP 0
17 樓 Hugo Lookodinlai
GP1 BP-
※ 引述《lakoogames (lakoogames)》之銘言
> 先預告一下,最近會有盟戰推出,後面的內容會考慮一下大家的期待值和開發難度,你會期待什麼內容呢?告訴小編吧!
大風、大火、鋼鐵、生祝、衝暈 應該差不多可以開了吧

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LV. 9
GP 47
18 樓 0312 music0312
GP1 BP-
王族與騎士之敏盔
法師祝福獸甲or新防具
精北區增設防掛機NPC
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LV. 18
GP 35
19 樓 情歌有沒有唱錯 redrum1228
GP2 BP-
網遊強調的是互動,有互動就會有恩仇,對朋友的牽絆、對敵人的仇恨,都是能讓玩家繼續包月的動機,如果沒有互動,玩家隨時都可以退坑,不會有任何牽掛。

希望可以優化組隊功能,鼓勵玩家組隊。

1、玩家組隊時,大都靠的很近,造成打死一隻怪物後,系統會自動將目標轉移至最靠近自己的「隊友」身上,而不是最靠近自己的「怪物」身上,玩家還要手動選擇怪物,非常麻煩,導致大家都在單練,因為單練比較輕鬆,不用一直去選擇怪物。

2、組隊時,要幫隊友補血,就會停止打怪,需要重新選擇怪物才能繼續攻擊,能否新增類似自補的快捷,來輔助隊友呢?

3、邪惡洞窟本來是要讓大家組隊打寶的地圖,現在已經沒有價值了,經驗少又沒寶,沒什麼人要去。

4、優化聊天功能,希望能參考其他以互動為主的網遊,增強聊天功能,不然一打字就全屏擋住,至少也讓聊天視窗能拖曳,放在自己喜歡的位置也不錯阿。

5、王族衝擊士氣設定上是否有問題?如果團體魔法是非同畫面的隊員也能施放,那麼我想以後還會有生命的祝福機、暴風之眼機、xxxx機...的出現,現在要練一隻50的王族,最慢一個禮拜就達成了(高手可能只要三天),開個新帳號,買個15天誓約書,練完放在應村加士氣。
希望遊戲內能有更多的王族本尊在練功,而不是都卡50級的放狀態機。

6、無限的魔力:
補魔水是否太容易取得?
未來無限衝暈的騎士、無限生祝的妖精、無限範圍技的法師,是否有些不合理呢?
四月要開放盟戰了,擁有無限魔力的法師,嗯...很可怕。

以上是一個開服玩到現在的小小玩家的心聲,提供給官方做參考,teon加油!lakoo加油!
(手機排版,傷眼抱歉)
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GP 0
20 樓 枕頭將軍 sting08000
GP0 BP-
新增包月付款方式
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板務人員:

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